Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Ну по крайней мере средневековую часть не перевели как Yakuza: Ishin.
  2. Albatross

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    Так ведь почти в любом сеттинге если драконы разумны, то они обладают формой для фанфиков человеческой формой. И это кстати даже не первая Fire Emblem где герой полудракон, так что в Engage даже это реюзают.
  3. Albatross

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    После Three Houses выглядит прямо очень дёшево. Надеюсь что это всё-таки не полноценная часть, а небольшой сайд-проект.
  4. Кто бы мог подумать что проблемы возникли из-за того что у них вторую игру подряд кочерги 80 уровня и бомжи-ванпанчмены, которых все ОБОЖАЮТ. А проверки навыков вообще не нужно балансировать, ради них обычно и проходят НГ+.
  5. Albatross

    Persona (серия)

    Там озвучки-то три реплики на всю игру.
  6. Случайно перевернули, когда исправляли питомцев, ходящих жопой вперёд.
  7. Решил глянуть отзывы в Стиме, они как всегда полезны. > 39,6 и 87,8 часов
  8. Я неоднократно слышал что WotC сами приписывают Critical Role заслуги в популяризации DnD. Ну и в целом Critical Role самый популярный канал на всём Твиче, а записи игр на ютубе собирают миллионы просмотров. Благодаря рекомендациям твича и ютуба их игры видит куча мимо проходивших геймеров - людей которые наверняка уже слышали о существовании DnD, но сами не играли. Их проще замотивировать играть, чем домохозяйку, посмотревшую сериал. А ещё все эти настолочные шоу часто привлекают знаменитостей в качестве гостей. Например, когда Critical Role только начинали, они пригласили Вина Дизеля, который принёс им кучу народа. Короче говоря настолки до сих пор живы только благодаря Вину Дизелю.
  9. Пробовал смотреть Good Omens и такое чувство что меня обманули. Когда речь заходит о сериале, все говорят о том как прекрасны Шин и Теннант (и это так), но в сериале они едва появляются, а большую часть времени отнимают какие-то невероятно затянутые скучные истории других персонажей. Например историю с подменой ребёнка можно было за минуту рассказать без 15-минутных подводок и демонстрации на картах, без которой за этим невероятно сложным сюжетом невозможно уследить видимо. Эти слоновьи часовые серии можно было бы ужать до 20-минутных и сериал ничего не потерял бы. Две серии я сдерживал себя чтобы не проматывать скучные куски, а затем просто дропнул.
  10. Albatross

    Общее обсуждение JRPG

    Я понял, но это не повод не позанудствовать.
  11. Albatross

    Общее обсуждение JRPG

    В Fire Emblem больше не про полюбить, а просто про то что юниты, которые постоянно сражаются рядом, со временем начинают действовать эффективнее вместе. Про полюбить было только в Awakening (которая считается лучшей частью серии). Но там круто всё обставили. Если кому интересно:
  12. Albatross

    Persona (серия)

    Поиграл с фанатским переводом в ремейк Persona 2: Eternal Punishment, никаких багов, всё отлично, даже сейвы из Innocent Sin переносятся. Вот все радуются анонсу последних трёх частей на PC/Switch/PS4/PS5 и т.д., но на самом деле этот перевод значимей всех анонсов, что Атлус сделали на 25-летие серии. Этот перевод ждали джва года десять лет и впервые наконец во все части можно сыграть на современных платформах без знания японского.
  13. Albatross

    Dragon Age II

    Я в этот раз играл на высокой сложности и там всё хорошо, это я был младенцем, которого избивали противники. Нужно прямо вручную прописывать тактику сопартийцам, постоянно переключаться на них в бою и активно использовать межклассовые комбинации. Мелочь всё ещё убивается парой AOE и не доставляет проблем (пока их не забафают лидеры), а за более сильными противниками нужно всегда следить и выявлять тех, кто вот сейчас скастует AOE, которое за две секунды убьёт всех, кто в него попал. А отсутствие хилеров (если не брать душнилу-Андерса и самую бесполезную специализацию ГГ-мага) очень хорошо сказывается на темпе. Казалось бы враги лезут волнами, но при этом бои всё равно очень быстрые, у меня только в боссфайтах успевают восстановиться спеллы с кулдауном 60 секунд.
  14. Albatross

    Dragon Age II

    На PC, обмазавшись кучей модов. DAO на PS3 неиграбельный, так что пройти всю серию на PC - лучший вариант сейчас. Надеюсь они хоть к релизу DA4 додумаются трилогию ремастернуть.
  15. Albatross

    Dragon Age II

    Как уже писал в другой теме, перепрохожу сейчас серию и что-то спустя столько лет перестал понимать хейт в сторону Dragon Age 2, хотя раньше и сам её хейтил. Стиль сменился? Да и фиг с ним, игра от этого только лучше стала (ну если не считать Флемет, у дизайнера явно фетиш на бабушек), более невзрачной игры чем DAO и представить нельзя. Боёвка вообще лучшая из всех что были у Bioware. Яркая, красочная, все эффекты красивые, персонажи классно махают трёхметровыми мечами и крутят посохами как вертолёты, что ещё надо? Помню ругались на волны врагов, но они ведь и в DAO были. Да я в принципе и не против волн, с такой боёвкой не жалко времени на лишнюю пачку врагов. То же самое и с однообразными локациями. Те кто про них говорят, явно забыли неотличимые друг от друга кишки и коробки в DAO и ME. Диалоги с несчастным колесом? Так они тут тоже лучшие из всех игр Bioware. В зависимости от выбираемых реплик формируется характер ГГ, его манера общения меняется и в зависимости от типа характера становятся доступны уникальные выборы в диалогах. Да и в целом в кои-то веки Bioware сделали не шаблонный сюжет. Шкала отношения сопартийцев интересно сделана и сильно отличается от других игр, потому что она на самом деле измеряет лишь то, насколько ГГ и сопартиец сходятся во взглядах. Десять лет назад я даже не подозревал об этом, поэтому старался всем прокачать дружбу на 100%. но оказалось что соперничество на самом деле гораздо интереснее. Это меняет все диалоги с персонажем, Хоук с сопартийцем-соперником ведут себя как лучшие друзья, которые постоянно срутся, но при этом жить не могут друг без друга, что на мой взгляд реалистичнее ванильной дружбы с радугой и цветочками. Причём соперников даже романсить можно и диалоги при этом тоже будут совершенно другие.
  16. Albatross

    Dragon Age: Origins – Awakening

    Ну вот да, он прямо очень мутный и непонятно как к нему относиться. Если отыгрывать свою роль командора Серых Стражей, то тут никаких вариантов, Архитектор безумец, все планы которого провалились и дважды чуть не уничтожили всё живое. Но если метагеймить, то всё наоборот, нужно сотрудничать с ним, чтобы все были счастливы и последствия были только хорошие. Я очень надеюсь что Архитектор это бомба замедленного действия, которая рванёт в том или ином виде в DA4.
  17. Albatross

    Dragon Age: Origins – Awakening

    Перепроходил недавно DAO с аддоном (впервые с 2011-го), помню как раньше всегда вставал на сторону Архитектора, а в этот раз даже смешно стало с того как разработчики всеми силами убеждают что он добрый, что у него есть чувства и что сотрудничество с ним - хорошая концовка. Даже самые толстолобые сопартийцы поддерживают его. При этом игра как будто сама забывает что он в лучшем случае опасный дурак, устроивший мор и случайно пробудивший антагонистов Origins и Awakening. Никогда в жизни я не кликал так быстро на реплику отказа, как когда он предложил закончить моры навсегда. С таким резюме я бы ему даже работу в макдаке не доверил.
  18. Albatross

    Disco Elysium

    А можно ли вообще считать это детективом, если ты можешь проигнорировать ВСЮ детективную работу? И вообще по-моему те, кто жалуются на обилие текста в игре, просто придают слишком много значения расследованию убийства. С убийством связано от силы 20% контента и весь он сосредоточен вокруг гостиницы, а кто убийца - вообще интрига десятой важности.
  19. Жду расу коммунистов
  20. Disco Elysium очень хорошо притворяется игрой в реалистичном сеттинге про послевоенную разруху, но при этом в диалогах объясняется вся космология мира, которая очень необычна. Я скорее удивлюсь, если в сиквеле НЕ будет "космических" полётов.
  21. Игрой в сайфай сеттинге вполне может быть и Disco Elysium 2. Но мне нравилось играть когда ничего не знаешь о сеттинге и охреневаешь одновременно с главным героем, узнавая безумный лор, такое им уже не повторить. Э, концовка Disco Elysium отличная. Трибунал и меланхоличный последний день - лучшее что есть в игре.
  22. Как раз ей он нужен больше всего. P3 FES и P3 Portable - две совершенно разные игры и ультимативную версию из них сделать невозможно.
  23. Перевод: только 2,6% заинтересованы, потому что они уже пробовали играть в Persona 2 и 3, и знают почему им нужны ремейки, остальные просто проголосовали за компанию. Алсо, ремейк Etrian Odyssey не нужен, потому что главная фишка серии заключается в том, что ты самостоятельно рисуешь стилусом карту данжей.
  24. Albatross

    Впечатления о сыгранном

    AI: Somnium Files и её сиквел AI: Somnium Files - nirvanA Initiative. Прошёл наконец вторую часть, и могу сказать что эта серия стала для меня одной из самых любимых. Somnium Files - ультимативная японщина из палаты мер и весов. Это визуальные новеллы c кучей японской дичи (в хорошем смысле) и отличным (безумным) сюжетом. Они далеко не идеальны (как и любая японщина), бюджета этих игр не хватило бы даже на Elex и некоторые сюжетные повороты вызывают вопросы, но на такие детали даже не обращаешь внимание, потому что Somnium Files отбивается по эмоциям. Обе игры - классические детективные драмы. У них рейтинг 18+ и они отрабатывают их на сто процентов, как поднимающимися темами, так и визуалом - встречающуюся там жесть не в каждом хорроре увидишь. Но при этом это самые смешные игры в которые я когда либо играл. Этим AI: Somnium Files очень напоминает серию Yakuza, с её знаменитой сменой тона. Только здесь перепады гораздо более эмоциональные и органичные, потому что являются частью сюжета. Эта серия абсолютно никого не оставит равнодушным. Её либо любят, либо ненавидят (а причин ненавидеть достаточно, если ты закостенелый нюкасноб, у которого последняя понравившаяся игра - Fallout 2). Тем, кто её полюбит, она оставит незабываемые впечатления. 12/10
  25. Надо будет взять, первая часть вроде была хорошая, но из-за того что вся игра разделена на короткие сценарии часа по четыре, играть вообще неинтересно было. Набираешь лут, качаешься, потом внезапно глава заканчивается и у тебя ничего нет, начинай сначала.
×