-
Публикаций
6 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Трент Остер рассказал об отмене Planescape: Unraveled и проблемах с поисками финансирования для игр по D&D
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авеллон в последние годы в какого-то бухтящего деда превратился. -
В этой теме не обсуждаются RPG!
-
Разработчик: Anshar Studios Издатель: Anshar Publishing Платформы: PC, Nintendo Switch Дата выпуска: 16 сентября 2021 года
-
Состоялся анонс DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma II [Обновлено]
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первое обещанное обновление вообще ни о чём было, никакого QoL, только кидают в игрока кучу дополнительных денег. Я вот ни одной жалобы не видел на то что игра слишком сложная, зато видел много просьб добавить повышенную сложность как в первой Догме, вместо этого разработчики в каждом патче делают игру всё проще и проще. -
Начал новую игру, чет новое DLC пока не особо впечатляет. Ни архетипов, ни ориджинов новых. Импланты до второй главы недоступны из-за того что культисты ЗАЧЕМ-ТО устроили атаку на койку для установки имплантов и теперь никто не знает как её чинить. Да и вообще у имплантов даже нет своего интерфейса. Хочешь посмотреть что у тебя установлено - дуй в список талантов.
-
Это про то что если игрок хочет откатиться на 1.5, то у него не будет DLC работать, так как оно для 1.6.
-
В новом трейлере Fire Emblem: Fortune's Weave анонсировали дату выхода
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я думал очевидно что это эджлорд Дитрих, но видимо нет. Уже вижу эти десятки суппорт диалогов на тренировочной площадке. Ошибка новичка, ему уже кто-то раскрыл чакры, скорее всего сам батя, которого посадили за дело и он окажется злодеем. -
В новом трейлере Fire Emblem: Fortune's Weave анонсировали дату выхода
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Найдите лишнего, душнилу, который присутствует в каждой Эмблеме и у которого весь словарный запас это примерно 20 слов для различных вариаций фразы "я должен стать сильнее". -
На странице игры в магазине Xbox чуть больше инфы, пишут что игра будет посвящена слухам, городским легендам и оккультизму. Так что похоже реально будет возвращение к корням.
-
THQ Nordic и Campfire Cabal анонсировали Expeditions: Samurai
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Знает или не знает, ты их начальник, на целом континенте нет никого главнее тебя и у тебя в подчинении два легиона, которые спрятались за ближайшим камушком, но нет, мы будем драться за подачку из горстки монет, потому что именно такая мотивация у легата защищать стратегический объект. И нет, там нельзя уладить ничего словами, я даже перепроверил сейчас специально. -
THQ Nordic и Campfire Cabal анонсировали Expeditions: Samurai
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Древний Рим это не только лысые мужики в тогах с горбатыми носами. -
THQ Nordic и Campfire Cabal анонсировали Expeditions: Samurai
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот что-что, а уж Рим это последняя игра к которой можно предъявить что-то за повесточку. -
THQ Nordic и Campfire Cabal анонсировали Expeditions: Samurai
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Постараюсь без спойлеров объяснить. Я не про то что не хватает командования, а про то что например у тебя есть квест где твои же солдаты стоят в дозоре и мешают аборигенам, с которыми у вас заключён союз. Ситуация накаляется, они хотят поубивать друг друга. Какое очевидное решение должно быть? Прийти, проорать "я тут легионом командую" и выслушать обе стороны. Какой выбор даёт игра? Просто убить своих солдат или своих союзников, чтобы создать сложную моральную дилемму. Можно подать например диалогами, развитием сюжета, а не "вот ты штурмуешь столицу Египта, намечается большой заговор, нужно срочно возвращаться домой", а через 30 секунд: а да пофиг, забудь про заговоры, держи лучше таймскип в три года, теперь небо окрашено в красный, будто наступил апокалипсис, и прямо в Риме спавнится армия варваров, которая на мягких тапочках прошла незаметно тысячи километров и застала римского легата в расплох в таверне в центре города. -
THQ Nordic и Campfire Cabal анонсировали Expeditions: Samurai
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё не так, начиная от того что игра обожает забывать что ты командуешь легионом и заканчивая всем третьим актом, который писали под грибами. -
THQ Nordic и Campfire Cabal анонсировали Expeditions: Samurai
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прыгнуть выше Рима легчайше. Движок и механики тут те же что и у Рима, они классные и их уже не испортить. Насчет графики не согласен, тут просто стилизация другая, которая непривычно смотрится после фотошопленных фоток из предыдущих игр (надеюсь только поправят ещё модельки, а то все персонажи будто видели некоторое дерьмо). А сюжет и квесты точно будут лучше, потому что хуже чем в Риме невозможно сделать. Ещё и креативный директор теперь возглавляет студию, что большой плюс. Он был одним из четырех совладельцев до раскола Logic Artists и тем кто больше всех участвовал в творческом процессе. Остальные трое - это технический директор, бизнес директор и продюсер, как раз те самые темщики, которые свалили делать блокчейны, их легко заменить. Короче, не хочется хайпить раньше времени, но пока я очень оптимистично настроен. -
Да эта фигня с перекатами/отскоками ещё в Ведьмаке 3 была - наши аниматоры сделали и то и другое, а зачем хз, ну добавим оба, че добру пропадать, у нас ещё не закончились клавиши на геймпаде.
-
То есть они просто решили проблему, которую сами же и создали. Молодцы.
-
Утечка: DLC для «Ведьмака 3» получит название «Баллады прошлого» и выйдет в 2027 году [Обновлено]
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как жаль что бедной инди-компании не хватает средств чтобы протестировать вторую по популярности ось. А более слабое железо больше не поддерживается потому что Проджекты переживают о нашем экспириенсе конечно же, а не потому что забыли как оптимизировать. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он и поначалу ОП, просто отдыхать часто надо. Маг это вообще лучший воин - может забаффаться так что никто его не пробьет, а призывное оружие почти всегда лучше чем любое покупное. Ближе к концу игры ещё и танковать может. -
Для Pillars of Eternity II вышел мод с переносом наработок из пошагового режима первой части — его сделал админ RPGNuke
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выпустил несколько патчей, теперь пошаговый режим процентов на 95 идентичен PoE 1. Вместо костыльного подсчёта раундов из ванильного Deadfire все тики способностей теперь используют реально прошедшее время. Добавлен сабмод, который воспроизводит логику смены оружия из PoE 1 - оружие можно бесплатно сменить один раз за раунд ценой штрафа к инициативе (Черные куртки всё ещё могут менять сколько угодно раз и бесплатно). Добавлена опция сделать касты мгновенными за счёт конвертации времени каста во время восстановления (по умолчанию отключено). Исправлены все зарепорченные баги, включая пару багов самой игры затрагивавших мод, потому что люди теперь почему-то считают что это я виноват в том, что Obsidian выпускают забагованные игры. -
Ну так это и не совсем RPG. Они многое позаимствовали из выживачей.
-
Для Pillars of Eternity II вышел мод с переносом наработок из пошагового режима первой части — его сделал админ RPGNuke
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зато я сделал целых две кривые картинки в фотошопе по которым о моде ничего не понятно, чтобы ты мог их вставить! Кстати не уверен. Скорее всего должны работать, потому что мод работает в обход внутриигрового мод менеджера, он патчит код через BepInEx, вряд ли игра такое вообще отслеживает.- 7 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 8 мая 2018 года Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу. Страничка игры на сайте
-
Owlcat Games подробнее рассказала про нового спутника из DLC для Rogue Trader
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, и он даже не еретик. Чисто функциональный персонаж которого сделали в довесок к имплантам, чтобы он объяснял как они работают. -
Режим испытания получился классный. Уже в середине первого акта начинается какое-то безумие во время боёв. Каждые несколько уровней приходится менять тактику из-за постоянно добавляющихся дебаффов, внезапно начинают раскрываться предметы и заклинания, которые раньше были бесполезными. Например один из дебаффов, который я подобрал, заставляет все лежащие трупы стрелять в меня самонаводящимися снарядами. В больших файтах это очень больно, поэтому теперь мой лучший друг - это заклинание, которое взрывает трупы.
