Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Впечатления о сыгранном

    В этой теме не обсуждаются RPG!
  2. Я говорю о том, что это не просто "боссы решили некоторым рандомным играм налепить приставку Devil Summoner", лепить её стали вполне определённым играм, которые объединяет один таймлайн и, в какой-то степени, клан Devil Summoner-ов (то есть Кузунох). Soul Hackers 2 может и вышла бы с подзаголовком Devil Summoner, но про эту серию уже давно все забыли. Devil Summoner за пределами Японии так и не выходила никогда.
  3. На самом деле связаны, потому что они находятся в одной и той же вселенной. События Raidou Kuzunoha 1-2 происходят в альтернативном таймлайне, появившемся после того, как один из героев SMT 2 отправился в прошлое, чтобы предотвратить уже случившийся апокалипсис. Эти игры - приквел к оригинальной Shin Megami Tensei: Devil Summoner про другого Кузуноху, действие которой разворачивается 60 лет спустя. Soul Hackers - в той же вселенной, спустя несколько лет после событий оригинальной Devil Summoner там есть отсылки и вроде бы даже старые персонажи какие-то появляются. К слову, SMT If и её продолжения, Persona 1-2, в том же самом таймлайне. Там тоже есть Кузуноха (ещё один), просто события идут с разницей в несколько лет и в разных городах. Persona 3-5 я не упомянул, потому что они уже никак не связаны с этим винегретом, у них отдельный таймлайн, появившийся из-за Persona 2.
  4. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Причём такая ассимиляция уже есть, но только для псиоников, которых разрабы любят больше. И киборгам вроде бы потом добавили ещё.
  5. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Можно, но зачем? Чтобы всю игру микроменеджментить кривые рожи с плохими генами? Расовые чистки - наше всё. Без перков от ГМО можно прожить, тем более что они ничего больше не дают интересного. А вот без контракта с псионическим древним богом, который бустит всю экономику в два раза, а через 50 лет возвращается чтобы уничтожить всю твою цивилизацию, прожить нельза.
  6. Ну вы че в самом деле, про Gloomhaven не слышали рпгшники? Это наверное одна из самых задротских и популярных настолок что существуют на белом свете. У неё есть цифровая адаптация, очень хорошая. А это по сути её сиквел, и похоже что на том же движке. Те кто считает что эта игра для мобилок, попробуйте цифровой Gloomhaven, вспотеете два часа одну битву проходить.
  7. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Не помню играл ли после последнего из пяти реворков, но они вроде как были бесполезными так и остались. Зачем нужно механическое возвышение, если можно начать игру уже за синтетиков? Псионики у разрабов как любимое дитя. Только у них есть Завеса с древними богами, куча уникальных ивентов, лидеры, которые могут вообще стать бессмертными, и уникальные щиты с двигателями, которые самые мощные. У псиоников больше контента и уникальных фич, чем у всех остальных возвышений вместе взятых.
  8. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками.
  9. Намекают на то, что это синематик трейлер.
  10. Баунти хантер скучноватый, а вот имперский агент - другое дело. Или инквизитор.
  11. Да у Ларианов тоже не особо как-то получается
  12. Albatross

    Mount & Blade II: Bannerlord

    Ну то есть ничего не доделано. Базовое "скачи и мочи" работает отлично, но все остальные механики либо просто наспех присобачены и забыты, либо ими можно за 15 минут сломать игру. В Варбанде было не лучше, но он вышел 100500 лет назад. Да и он до сих пор жив за счёт модов, в ваниллу никто не играет. Для Баннерлорда тоже есть крутые моды конечно, только они обновляются ещё медленнее, чем сама игра.
  13. Albatross

    Avowed

    tldr: "Игра говно, мне понравилось"
  14. Всё ещё (с раннего доступа) жду, пока пофиксят камеру и панель навыков.
  15. Я думал, они будут делать что-то подобное, но на ассетах Colony Ship. Жаль, что это не так, в Colony Ship была очень крутая тактическая боёвка.
  16. Ещё онлайн в Стиме посчитай. Героический режим добавили спустя год. А про BG1 и 2 я вообще молчу.
  17. А ради чего тогда играют? И с чего ты решил, что в игры играют не ради вот того, а ради вот этого?
  18. Так был ещё берсерк, который точно то же самое делает с метанием, только без операции по увеличению размера.
  19. Всё ещё непонятно, зачем существуют эти подклассы жреца, варвара и барда.
  20. Albatross

    Avowed

    И что Абоба показывает? Что игра нетехнологичная или забагованная? Что стрелы не летят обратно если выстрелить в воздух, А ВОТ В СКАЙРИМЕ ИГРЕ 2011 ГОДА ЛЕТЕЛИ? Когда у Обсидиан вообще в последний раз была кривая игра?
  21. Albatross

    Avowed

    Это потому что я хоть иногда играю в RPG, а ты нет. И ты (или кто-то из присутствующих) конечно же знаешь все нюансы.
  22. Albatross

    Avowed

    Аналитика от бога. Онлайн в Стиме - это кринж. И всегда им был. Совершенно ничего не значащие цифры, которые должны измерять что? Успешность? Популярность? Качество? Все на него подсели и думскроллят, как ежедневную статистику по заражённым короной во время локдауна. "— Ахаха, онлайн у Вялой Гвардии упал до 5 тысяч человек, наконец-то все сдохнут." "— Мда, у этой гениальной инди-игры, о которой знают только те, кому разработчик случайно проболтался в баре за кружкой пива, онлайн - 3 человека. Очевидно, это не игра, а говно. Хороните!" "— Ого, у этой синглплеерной игры на 20 часов онлайн хуже, чем у того сервисного опенворлд-хрючева на 200 часов. Очевидно, это провал, и они тоже сдохнут или закроются наконец." Самое смешное, что и разработчики подсели. Вот не похер ли какому-нибудь Свену Винке или Дэну Вавре, сколько прямо сейчас человек играет в их синглплеерную игру? Чистейшее писькомеряние. Извиняюсь, накипело. Просто как только циферки онлайна в Стиме вошли в моду, каждый в интернете вдруг стал экспертом и финансовым консультантом.
  23. Albatross

    Avowed

    А Пилларсы ты прошёл? Если не знать событий и контекста предыдущих игр, не разбираться в местном пантеоне и как боги влияют на мир, то я вижу как сюжет может казаться банальным.
  24. Я в бесплатную демоверсию 10 часов наиграл уже
×