Перейти к содержанию

Elaine

Пользователи
  • Публикаций

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Elaine


  1. Начал Драгонфолл. Черт меня дери, тут появилось обучение?!)

    Интерфес стал в разы приятнее. Выглядит современно.

    ВЫДАЛИ СОБАЧКУ! Я уже люблю эту игру!

    Обидно что ГГ не ГГ первой части. =(

    Игра таки в разы приятнее оригинала, даже появились мысли еще раз пройти, за декера.

    Да ты еще и одного раза не прошел, а уже второй хочешь? :D Декера, кстати, потом по сюжету дадут, если что.

    И не забывай разговаривать с сопартийцами после каждой миссии. 


  2. Так изначально же говорили, что кампания для высокоуровневых персонажей, что как бы намекает)... ну или должно намекать.

    М-м-м-м, нет. Перенести карму и вещи - это одно, а решения игрока - уже совсем другое =)

    Спойлеры про сопартийцев, в том числе и спойлер одной из концовок

    Гайчу с Рактером можно вообще не брать в партию, например, а остальных собственноручно убить. Так что они вполне могут решить не связываться с этим и выдать ГГ группу наемников-ноунеймов.

     


  3. Они в этом апдейте еще написали, что делают новый хаб. Интересно. Значит, по какой-то причине придется сматывать удочки из нынешнего. Для войны между триадами вроде еще рановато по таймлайну, значит

     

    тетушка Чэн нас больше не любит :(

     

    Надеюсь, что сопартийцев старых оставят. Выход, кстати, перенесли на начало 2016 года.

    • Поддерживаю 1

  4. Нормально у нее все с лицом. В конце концов, скрин может быть не самый удачный, в динамике будет гораздо лучше выглядеть.

    Здесь она няша.

     

    Геральт опять случайно татуировку. Везет чуваку)

    Это не татуировка, а какая-то магическая метка, ему в трейлере ее Стеклянный Человек ставит. Возможно, нужна, чтобы сделать из Геральта мальчика на побегушках)

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  5. Быстро ты.

    Вполне интересный сюжет

     

    post-312-0-72176700-1443369447.jpg

     

    Но ладно, о вкусах не спорят :D


    А что там следующее? Dragonfall?

    Да. Не знаю, продают ли еще его, как аддон к Returns, поэтому на всякий случай скажу: бери Director's Cut сразу.


  6. Да не очень он помогает.  примеру, в матрице тртий скилл (правый нижний угол. первый слева) что делает? Направляю конус в сторону врагов и вроде бы следующая атака по мне промахивается, и я провожу контратаку. Но не уверен, из-за этого ли или совпадение.

    А что, там описания нет? Должно же быть, когда на скилл мышь наводишь или выбираешь его. Ну и ты бы хоть скрин сделал) Скиллы в Матрице - это программы, откуда ж я знаю, какой у тебя набор там.


  7. Слабый аргумент, говоря откровенно.

     

    Elaine, часто появляются возможность в бою духа призвать?) Я тут случайно, для боя с адской гончей, призвал Чуму, так та просто раскрошила псу лицо. я в восторге =)

     

    Отсутствие обучение это просто ад. я вот и не знал, что шаман может так духа призвать. А оно вот оно что. И силовые линии эти тоже - тишина и только =(

    Про духов тебе уже ответили.

    С обучением проблемы, но есть справка. Смотреть вот тут (знак вопроса):

     

    post-312-0-50250400-1443282200.jpg

     

     

    Как я понял, призвав духа теряешь 1 АП?

    Да. У риггеров с их дронами то же самое. Но это логично, потому что у дрона или духа может быть до 4 AP.


  8. "Невероятно жирных мобов" не заметил. А ведь гамал на высшей сложности, однако.

    Молодец, возьми с полки пирожок. Так что, кроме коридоров с мясом, есть в этом аддоне, что с него пример надо брать? Прыжки по уступам за шестеренками? Что Descent, что Jaws of Hakkon - одинаковый отстой, первое просто более концентрированное. 


  9. Если бы вся игра была такой, как Trespasser и Descent - тогда да, было бы круто.

    Как Trespasser - может быть, как Descent - не надо. Единственное достоинство Descent - красивые локации, но такое и в основной игре было. Щепотка лора и куча невероятно жирных мобов, которых ковыряешь по полчаса, вот и весь Descent.


  10. Вы тут недавно говорили о Соласе, эльфах нынешних и древних, так вот

    Есть фанатская теория, что Сэра - это

     

     

    Андруил, одна из эльфийского пантеона. Что в ней, как во Флемет, есть частица чужой души, но в отличие от Флемет, Сэра этого не осознает и отвергает, отсюда ненависть к магии и эльфам. Поэтому она крупнее обычных эльфов (все древние крупнее и с нормальными фигурами, в отличие от дистрофиков нынешних), ее карта таро напоминает валласлин Андруил, никто ее не учил стрелять, она сама взяла лук - и понеслась (причем, Солас ее спрашивает, почему лук, а не арбалет, если ты так все эльфийское не любишь?), а Андруил - богиня охоты. И все в таком же духе.

    Вот еще фразы Коула про нее:

     

    Your ears always point to the veil.

    There are songs in every part of you...waiting for you to hear them.

    She sees the strings that pull me, eyes like raisins in a stale cookie.

    Fleet-footed and free, the arrow that caught the miller’s sack, but no longer shot alone, a quiver in a quiver.

    По поводу диалогов с Соласом - насчет первых двух согласна, но в последнем он же явно ее подкалывает :D

     

     

     

     

    К этому также добавим, что в "Чужаке", если привести Сэру на перекресток, то она скажет, что место выглядит странно, кругом какие-то линии цвета (что-то такое). Замечу, что наш Инквизитор даже будучи эльфом и магом ничего такого не видит.

     

     

    Ну вообще-то нет. Перекресток для Инквизитора-эльфа и Инквизиторов всех остальных рас выглядит по-разному. Эльф даже говорит, что, мол, забыл, какое все тут яркое (жаль, правда, они в основной игре эту разницу не подчеркнули). Да и вообще это для всех эльфов справедливо, им даже легче передвигаться по Перекрестку, чем остальным.

     


  11. А вообще ничо так, прохожу новые DLC, вполне себе. Играть интересно, еще пришел к выводу, что компаньоны у Био вышли в Инквизиции все же значительно интереснее, чем у Обсидианов в PoE. Да, в PoE есть Стоик и Мать, они глубокие и серьезные, но они лишь грузят и вообще ничего кроме этого, потому не создают ощущение живых.

    Ну, немного странно их сравнивать, все-таки игры разного плана и бюджета, да и сопартийцы всегда были фишкой БВ (это, по-моему, единственное, что они продолжают делать действительно качественно). В PoE спутники хорошие, просто им уделено гораздо меньше внимания (возможно потому, что их можно заменить болванчиками из таверны, не знаю): у них меньше диалогов, они никак не реагируют на поступки ГГ, кроме редких реплик в диалогах, хоть ты котяток ешь, и почти не взаимодействуют между собой. 

    Если уж сравнивать сопартийцев в PoE с кем-то, я бы скорее с сопартийцами в Shadowrun: Hong Kong сравнила. Правда, тоже в пользу последнего, увы)

    • Поддерживаю 1

  12. *Смотрит на название, потом на открытую руку* Фигово укрывает)

    Ну бывает
    post-312-0-82612200-1442823756.jpeg

    Надо было назвать "броня, что утягивает", вон какая сразу талия появилась.

     

    Иисусе! Что у него с ногами?! И с рукой? И вообще со всем?!

    Хотя тут наверное уместнее вопрос: что с головой у тех, кто такое выпустил?

    Не знаю. Но ноги меня больше всего веселят :D

    • Поддерживаю 1

  13. Вот они, уникальные броня и шлем для разбойников. Шедевр подземного мастерства, гг больше похож в них на моба, чем на гг, блин, у него даже глазки становятся незрячими.

    Воу. Да там и с лицом явно что-то не то. 

     

    Хошь прикол? Подземная броня, одинакова, что разбойничья, что магова.... Вся страшная, как хз что.

    Броня из Треспассера тоже. Не считая того факта, что это перекрашеный доспех Кальпернии. А уж сидит-то как, просто конфетка. С утягивающим эффектом.

    Ужасы нашего городка
    post-312-0-46686100-1442807786.jpg

     

    • Поддерживаю 1

  14. На данный момент он планирует работать над новыми сюжетами для Star Wars: The Old Republic.

    Не надо нам тут такого счастья. Сюжетная линия рыцаря-джедая, над которой он работал, самая унылая и посредственная из восьми. 

     

    post-312-0-21611700-1442797307.gif

     

     

     

    • Поддерживаю 2

  15. Они не его народ, потому что для него они все калеки. Это просто лень писателей, имеется ввиду большая часть населения Тедаса..

    Все правильно. Его народ - эльфы, существовавшие еще до появления Завесы, но никак не современные, которые несколько тысяч лет постепенно вырождались. И эти древние где-то спят/заперты (не в Тени, так в материальном мире, не суть), и ему нужно их освободить/найти. Что хэдканонного во фразе "They sleep, masked in a mirror, hiding hurting, and to wake them..."? Коул это говорит, когда читает мысли Соласа. 

    Если Инквизитор с Соласом в дружеских отношениях, тот говорит, что теперь уже не считает нынешних людей "калеками", и этот факт делает то, что он собирается совершить, еще труднее. Про лень писателей - это уже твой хэдканон, раз мы тут такие слова начали употреблять. Если бы он действительно собирался осчастливить современных эльфов, ему бы никак не мешало, что он их стал воспринимать, как личностей. А уж прописать ему пару реплик для ГГ-эльфа в стиле "Сиди тихо, пока я спасаю эльфов и тебя" труда бы не составило.

    "You're real, and it means everyone could be real. It changes everything but it can't" (опять же, сеанс чтения мыслей от Коула) - это про эльфийку-Инквизитора при романе. Наверное, в этом случае Солас переживает не потому, что она и ее народ в результате исполнения его планов попадут под раздачу, а потому что она бессмертной станет, вообще до конца жизни от нее не отвяжешься.

     

     

    Ну и где тут признание в нем своего, если он спрашивает "такие как ты", а не "такие как мы"?

     

    Потому что это было бы слишком очевидно для игрока? 

     

    Вообще, я на этом остановлюсь, пожалуй. Хочется тебе думать, что он собирается даровать долийцам и городским эльфам бессмертие и увести в понилэнд, - не буду мешать. Однако спасибо за дискуссию)


  16. Он собирает эльфов, потому что хочет разусмерить всех, а не потому что ему рабы нужны.

     

     

    И поэтому он всю игру при каждом удобном случае говорит, что эльфы - не его народ, что "форма ушей не определяет его", и ему одинаково все равно, что ГГ сделает с Бриалой - казнит ее или поставит серым кардиналом за троном Гаспара. Он говорит Инквизитору-эльфу не "Присоединяйся ко мне, сородич, вместе мы восстановим элвен глори", а "Возвращение моего народа означает смерть твоего" и "Живи, пока можешь". Абелас тоже в ГГ-эльфе не признает сородича. Зато в Соласе - очень даже. И их диалог у Источника очень любопытен:

    Solas: There are other places, friend, other duties. Your people yet linger.

    Abelas: Elvhen such as you?

    Solas: Yes. Such as I.

    Что не мешает ему использовать этих самых современных эльфов в качестве пешек и шпионов.

     

     

     

    Древние эльфы отличаются от современных только тем, что могут впадать в спячку, а так отрезаны от Тени все. Они все для него как Усмиренные.

     

    Некоторые древние эльфы, такие, как стражи из Храма Митал, все еще физически находятся в Тедасе. Но часть из них (см. цитату Коула, его словами разработчики спойлерят все, что можно и нельзя) спит. Возможно, что-то вроде состояния утенеры, когда эльф впадал в оцепенение, но его дух оставался бродить по Тени. И создание Завесы сделало невозможным для них возвращение обратно в тела. Еще одно предположение, кстати, состоит в том, что без должного ухода их тела умерли, и теперь им просто некуда возвращаться, но современные эльфы в качестве носителей подойдут. 

    Хотя нет смысла до выхода следующей игры спекулировать, конечно, зачем именно Соласу понадобились современные эльфы. Но он явно не спасать их собрался. 

     

     


  17. Там тоже ускорено местами :Р

    Вообще, полез на их форумы и поискал тему. Был удивлен что от них не было даже ответа. оказалось чт оя уже шесть лет как пользователь их форума, так что я смело накатал там пост.

    но учитывая что более чем за три месяца ответа не было, я ни на что не надеюсь. Но, постараюсь раз в месяц проверять тему и апать её.

    Потом надо в саппорт написать. Когда у второй части была беда с ДРМ, они очень даже сочувственно отнеслись к проблеме, отвечали оперативно и согласились что РФ издатель был крайне не хорошей компанией.

    Правда, парень который мне это написал, искренне просил это не разглашать :)

    Не замечала, если честно.

    Удачи с этим, вдруг действительно поправят)


  18.  

    Прикольно наверное узнать с кем романсил всю игру =)

    Говоря откровенно, вот эти вот сюжетные повороты в ДЛС, вновь пробудили интерес к серии. Продолжением должно быть интересным.

     

     

    You have no idea. Это я тебе, как человек, романсивший его, говорю :D

    Да, согласна. С этим длц сюжет игры даже приобретает какую-то законченность и смысл. И даже картонный Корифей уже не так раздражает, потому что на самом деле антагонист тут не он.

     


  19.  

     

    Но, как я понимаю, эти боги в Арлатане по прежнему живут и здравствуют. Снятие Завесы разве не приведет к тому, что они продолжат гнаться за властью? Или они там умерли уже?

    Он рассчитывает что эльфы вновь станут бессмертными и возродятся к былому величию?

    Вероятнее всего, говорилось ведь что Волк обманул богов, где то в ДАО, емнип. Просто, странно как то что совместной силы остальных богов не хватило чтобы разнести завесу созданную всего лишь одним.

     

     

     

     

    Не уверена, насколько они там здравствуют, но то, что они живы и очень злы - факт. Есть несколько вариантов, почему снятие Завесы плохо скажется на всех живущих, и разбуженные древние эльфийские боги - самый вероятный. ГГ может спросить Соласа, не освободятся ли боги, если он уничтожит Завесу, на что тот отвечает, что у него есть план на этот случай (вероятно, такой же гениальный, как и предыдущие).

    Возможно. Он не счел нужным поделиться, что именно понимает под спасением)

     

     

×