Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. St1Let

    Dragon's Dogma II

    Я тоже так подумал. Трупа нет. Воскрешать нечего.
  2. St1Let

    Dragon's Dogma II

    Ну как сказать. Если нпс решит утопиться по собственной глупости, игра сохранится в самый неподходящий момент, и квест останется висеть в журнале задач вечно Ничего не имею против проваленных квестов и дохлых нпс, но надеюсь, этот недостаток когда-нибудь пофиксят.
  3. So It begins! Ждем нормального анонса. Очень ждем.
  4. St1Let

    Серия The Legend of Heroes

    Нет. Ну только если у тебя вообще все адекватные жрпг закончились, что вряд ли.
  5. St1Let

    Final Fantasy VII Rebirth

    Хм, прошёл я её. Как по мне, одна из лучших жрпг/рпг в принципе. Она достаточно комплексная и без просадок по всем параметрам на протяжении всех глав. Кое-что может раздражать или бесить, но обычно это какая-то мелочь, про которую забываешь спустя десяток минут. С сюжетом в конечном итоге: Несмотря на мультивселенную и прочий бред, Клауд де-факто ничего не изменил, Айрис дохлая для всех, кроме него. С учётом того, что у него лютые беды с башкой и он одержим Сефиротом во всех смыслах, это даже грустно. Я не удивлюсь, если в триквеле будет какой-то хитрый ход конём, чтобы спасти её нормально, но пока так. Отдельно отмечу, во-первых, химию между персонажами. Её много и она классная. Во-вторых, тот факт, что даже спустя 75% сюжета игра может чем-то удивить и предложить что-то новое. Что-то новое там случается постоянно. Плюс большое количество душевных моментов с шикарной постановкой. Финальный отрезок - эпика полные штаны. Я закончил играть в 4 часа утра, рассчитывая быстренько добить последний данж за пару часов и отложить финальную схватку на потом. Никакого "потом", конечно, не было.
  6. Я никого не защищаю, никого не критикую, потому что наиграл только 25 минут. Но, хоспаде, как же мы раньше играли в рпг, где ни внешность не поменять после создания, ни прокачку скинуть было нельзя. Железные люди О, это я! Я всегда каких-то уродов леплю, а потом шлем не снимаю с них следующие 50 часов. Хм, я, кажется, понял, почему мне так нравятся соулзы на подсознательном уровне.
  7. Миллиард на Дарк Альянсы! Ну а фиг ли нам, предпринимателям!
  8. St1Let

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Я так в S версию и не поиграл, ограничился обычной. Зато закрыл полностью. По слухам, в этом году уже должна нормальная инфа по 12 части появиться, жду её не меньше, чем заключительную часть FF7 Remake. Пока существует основная линейка Dragon Quest, с жрпг всё будет хорошо
  9. Когда пытаешься изобрести велосипед. Как по мне, получилось не очень удачно.
  10. Ну тогда дело осталось за малым - найти разработчика, который способен сделать правильную BG4, не то что эти ваши Ларианы... Я слышал, там Chinese Room скоро освободится
  11. St1Let

    Final Fantasy VII Rebirth

    Я дошел до момента, где команде выдали вездеход Это же Масс Эффект
  12. St1Let

    Final Fantasy VII Rebirth

    Мне очень нравится насколько по разному все персонажи ощущаются в бою. Когда ты к ним привыкаешь и понимаешь, какая абилка что делает, можно творить лютую дичь, постоянно переключая персонажей. А потом наваливать парными атаками и лимит брейками. Такой револьверный геймплей. Еще радует, что у каждого оружия есть своя фишка. Нашел Клауду меч, который меняет силовую стойку на более продвинутую с новой анимацией. Теперь вместо бредового мельтешения можно делать нормальные силовые удары с сальтухой в конце комбо. На мобах тоже не экономили, у каждого какие-то свои заморочки. Когда бить, куда бить, чем бить, блокировать или уклонятся - все расписано после сканирования
  13. St1Let

    Final Fantasy VII Rebirth

    Переноса сейвов нет, там просто дадут какой-то бонус. Команда стартует с 15 уровня, есть шмот и материя, но ничего топового. Ну и начинается Rebirth c интересного флешбека.
  14. St1Let

    Final Fantasy VII Rebirth

    Намного. Тут по сюжету это путешествие из точки А в точку Б, потом в В и так далее, с постоянно меняющимися декорациями. Открытый мир с квестами тоже есть. Нормальные побочки, где обычно и кто-то из твоей команды в диалогах участвует, плюс всякие вышки, раскопки, охота на редких монстров. Нормальные многоуровневые локации, хотя прыжка как такового нет, а вместо него лестницы, карабканье, чокобо, которые могут по вертикальным стенам взбираться. Если желание есть - можно задротить. Очень много разных миниигр, многие чистый рофл. Населенные пункты выглядят живо, куча народу слоняется, детишки играют, всякие фрики.
  15. А разговоров-то было. А Хорайзен Фобиден Вест считается Масс Эффектом?
  16. St1Let

    RPGNuke исполнилось 13 лет!

    Жесть как время летит. Поздравляю, желаю долгих лет и побольше разных интересных рпг!
  17. St1Let

    Baldur's Gate 3

    Ну, она единственная поддерживает концовку, где ГГ становится абсолют. Да и личинками не брезгует. Впрочем, обычная концовка её тоже полностью устраивает. Типа месть и все такое за то, что ей промыли мозги.
  18. St1Let

    Baldur's Gate 3

    Я, мягко говоря, совсем не согласен.
  19. Воин не особо впечатляет, если честно. Слишком дрын тяжелый. А вот волшебник прекрасен. А если их два в команде, тогда тем более
  20. Да фиг его знает. Как по мне +- одно и то же. Прорыва не случилось
  21. St1Let

    Baldur's Gate 3

    Полностью прошел игру два раза за ~200 часов. Хорошее и злое прохождение (но не самое злое) Все еще лучшая рпг за хрен знает сколько лет. Как же хочется Baldur's Gate 4. Или Neverwinter Night 3. Да что угодно в этом сеттинге, я даже на новый Icewind Dale согласен. А впереди ничего. Эх...
  22. Первый Суйкоден был крутым, Спектор не даст соврать. Даже по роликам, посвященным Эюден, было видно, насколько Мураяма безбашенный и творческий человек, искренне любящий свое дело. Ушел слишком рано. Пусть земля будет пухом.
  23. Отлично выглядящий изометрический Дарк Соулс. Такое мы покупаем
  24. St1Let

    Чат «Таверна»

    Как же все классно анимировано
×