Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. В первые несколько секунд, пока шла анимация под мультфильмы 80-90х, было прикольно. Но потом показали настоящий графон и геймплей, и мне сразу захотелось выключить
  2. St1Let

    Elden Ring

    Этого никак не избежать. Даже некоторые элитные враги, а уж боссы тем более, могут сносить сигнатурными приемами по пол-хп и даже больше. Так что придется научиться их читать и контрить. Какой-нибудь обычный золотой рыцарь древа имеет в своем арсенале легкое комбо, тяжелое комбо, магический арт, заряженную атаку, контр атаку из блока. Скучно не будет. Но в целом стало легче, как сказал Крэй, всегда можно поднять помощника призрака. Некоторые из них очень сильные особенно после прокачки. Так что если хочешь, в большинстве боев у тебя будет численное преимущество. И еще, как и во всех соулсах, здесь сложнее начинать играть чем заканчивать.
  3. Можно сделать вывод, что на самом деле аудитория драгон эйджа в несколько раз меньше чем количество проданных копий. Весь тираж скупили такие сумасшедшие как мы
  4. Лучшая игра серии и одна из последних достойных игр от биовар Ха, сам покупал игру на пк и пс3. До сих пор диски лежат. На ПК потом еще Авейкенинг выходил отдельным диском, тоже есть. И еще несколько моих знакомых тоже взяли по две копии на пк и консоли. Всем так хотелось нового Балдура. В итоге игру суммарно прошел четыре раза вроде бы. Последний раз в 2019 запускал, все еще бодрячком, хотя возраст дает о себе знать, конечно.
  5. St1Let

    Elden Ring

    А чего это хороший лор пропадает. Надо использовать Я в печали, что игра заканчивается. Даже растягиваю прохождение. Потом очень долго ничего подобного не будет.
  6. Много. Теперь главное, чтобы без ошибок Сидипроджект. Чтобы воспользовались всем приобретенным прежде опытом и сделали ультимативную игру, как это получилось у Фромов с Элден Рингом.
  7. St1Let

    Elden Ring

    Прибил Рикарда. Ощущение... Вот есть у Фромов очень крутые сражения с боссами именно по сложности, красоте мувсетов итд. А есть те, что запоминаются по постановке и атмосфере. И это классно.
  8. St1Let

    Elden Ring

    Еще там должно быть темно, чтобы дальше 5 метров от персонажа ты ничего не видел
  9. St1Let

    Elden Ring

    Речь, я полагаю, идет о красном озере гнили в подземелье? В следующей игре должно быть такое болото и куча медведей в нем. И лучники на башенках. Перфекто! Ненавижу местных медведей!
  10. Ну ты тоже сравнил, прекрасный мощный боевой вертолет с какой-то там женщиной. Стыдно должно быть.
  11. St1Let

    Elden Ring

    Я тут прошел квесты Ренни и после решил респекнуться в мага. И в общем, оно того стоило. Обычный милишный дамаг, понятное дело, просел, Мунсворд бьет хуже, мувсет проще и медленнее чем у Клыка Ищейки (атака с сальто назад и последующий чардж под инвизом это любовь навсегда) Но за счет заклинаний ближнего боя вроде Клинка Азула/молота давить врагов очень даже весело. Мне вот никогда не нравилось стоять и просто колдовать, а так получается очень динамично и больно для врагов
  12. Сезонный абонемент получается очень слабым. Именно на первое длс были самые большие надежды, которые в итоге не оправдались.
  13. St1Let

    Elden Ring

    Уже продали более 12 миллионов копий
  14. St1Let

    Elden Ring

    У меня также. Я допускаю, что может быть какой-то хитрый способ кого-нибудь спасти, как это было с Солером в ДС1, но пока так.
  15. St1Let

    Elden Ring

    Какая же она огромная И сколько здесь всего запрятано. Исследовать очень интересно, постоянно находишь новое оружие, заклинания, пеплы, разные враги с интересным поведением, локации с разной атмосферой и своими фишечками. Нпс тоже очень запоминающиеся, если ты их найдешь, конечно.
  16. St1Let

    Elden Ring

    Охренительная игра... Когда скачешь на лошадке по мосту штурмовать замок, а по тебе лупят сначала катапульты, потом чуть ближе начинают обстреливать баллисты, а в конце прямо перед воротами спрыгивает здоровенная образина... Очень хорошо ощущается масштаб; все, включая главного героя, умирают очень быстро; враги очень агрессивные и не прощают ошибок. Единственный минус, что я пока вижу, это повторное использование второстепенных боссов. Неприятно, но не смертельно.
  17. St1Let

    Elden Ring

    Один Соулс, чтоб править всеми, Он главнее всех, Он соберет всех вместе И заключит во тьме
  18. Да ну их. Они даже дрочильню про кораблики не могут сделать, потому что она не ложится на их привычную методу. А еще они разрабатывают ремейк принца персии, ремейк сплинтер села, продолжение бг&е, и когда все это выйдет непонятно, если выйдет вообще. Толку с их очередного анонса.
  19. Я эту морскую мини игру запустил ровно один раз. Повторять опыт желания не было. Удивительно, сколько сил они потратили на нее. Абордаж ничего так получился. Самое забавное и, наверное, печальное - корабль базой для приключений совершенно не ощущается. Для того, чтобы это было так для него нужен контент, а не оторванная от мира мини игра. Какие-то уникальные сценки между персонажами, интерактивные объекты, органично вплетенные в сюжет мини квесты в конце-концов. Там на самом деле дофига всего придумать можно, это же целый долбанный корабль.
  20. Что ж, понятно, чуда не случилось. За рецензию спасибо. В первую не играл, эту особо и не ждал, так что пропускаю. Сижу жду игру от двух садистов.
  21. Они отменили Криса, я отменил покупку их игры. Баланс соблюден.
×