-
Публикаций
1 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
Chaotic neutral! Just for lulz! Без малков блудлайнс не блудлайнс, хорошо что они есть.
-
Перечень изменений в Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сюрприз, я за ~100 часов игры тоже багов не видел. Правда мне иногда кажется, что некоторые способности работают не так как нужно. Ну или просто описание врет. Игра в любом случае очень нравится, ЕЕ потом обязательно опробую. -
Собрал десять тысяч одуванчиков? xD Этот трофей и осознание того на что я трачу свою жизнь, заставили меня бросить это неблагодарное дело и пойти поиграть во что-нибудь другое
-
Состоялся анонс Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так у меня и самого дезновский сакральный егерь с леопардом есть. Но я хочу больше престиж классов. -
Состоялся анонс Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рейнджеров развелось. И божественные охотники, и сакральные егеря и просто рейнджеры и воины, косящие под рейнджеров и даже барб с собакой А новое длс это хорошо. А то слышал, что до 20 лвл сейчас не докачаешься, а ведь там такие вкусные плюшки. -
В Элекс пока еще не играл, но я очень хочу новую Готику. Без гигантомании, но с интересными квестами, фракциями, нормальной симуляцией жизни нпс и меняющимся мувсетом у главного героя по мере прокачки. Просто Готику без всяких пиратов и лазеров.
-
CD Projekt RED признала проблему с переработками в студии
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока футбол самая популярная игра на планете, а за ЕА закреплена фифа, для них ничего не изменится. -
Я наконец-то всерьез влез в игру и мне очень нравится. Единственное, что классом ошибся надо было по старинке брать колдуна/вора, вместо этого вляпался в кинетика и теперь наслаждаюсь максимально унылой прокачкой. Ну ладно, всегда есть следующий раз. Багов пока не видел.
-
Уж очень давно эти слухи про сай-фай рпг ходят, видимо все-таки не зря. Но не Бладборн 2. Сони, сделай что-нибудь с этим, ну. Такой сеттинг пропадает. Нед, этот уровень сложности должен называться "Смотри, мама, я без рук". А "Игровой Журналист" это ачивка, которая открывается, если наиграть три часа на таком уровне сложности.
-
CD Projekt RED признала проблему с переработками в студии
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чем больше становится студия тем меньше в ней будет процент действительно увлеченных людей, готовых работать по выходным с желанием выпустить игру своей мечты. -
Длс классы, кстати, очень крутые. Оба прописались у меня в командах на постоянной основе.
-
Отличные новости, теперь осталось дождаться 2020 года
-
А я планомерно вампиров вырезаю. Когда все 4 персонажа под стрессом и багровым проклятием, такое веселье начинается
-
А вот не надо, Бладборн шедевр. Секиру еще не пробовал. Соулсзы да, приелись, но даже там любая часть на голову выше всего того, что сделали Спайдеры. Надежда на спайдеров это все равно, что вера в современную биовар - проще забить.
-
Не могу любить Spiders. Да, они стараются... но видит Боб, они кривые-косые-дешевые.
-
Позалипал на выходных в Darkest Dungeon. Диван сгорел... По-моему, раньше она была проще.
-
Слух: BioWare анонсировала Dragon Age 4 вопреки желанию EA
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Инквизиция для меня драгон эйдж похоронила. После этой игры я понял, тут либо сами биовар идиоты, либо они нас считают за идиотов, настолько нелепой и скучной получилась игра. Так что мне с ними точно не по пути. Тем более сейчас, когда у всех на уме сервисные модели и всякие батлрояли. -
Вот уж не в курсе, я все побочки еще до монастыря закрыл. А про следующий сюжетный квест ты правильно слышал, там основная история получает хорошего пинка.
-
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о продолжительности игры
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В самый раз. Теперь остается надеяться, что сам контент будет интересным. -
Дай угадаю, удар снизу, когда такое ощущение, что тебя в клещи берут? Это искусная атака, направленная прямо в голову. Она даже в обычном режиме снимает прилично хп, а в жестком её еще наверняка апнули. Собственно, на мой взгляд, от этой хрени в сиквеле надо вообще отказаться. Просто такая атака не блокируется, а некоторые мобы/нпс ею злоупотребляют в результате чего атаковать просто не выгодно. Легче уйти в клинч/зажать в углу и там уже отпинать. Игроку сделать её сложно, надо прожимать блок в первые доли секунды "зеленого щита", которого в жестком режиме просто нет. Я и в обычном эту атаку в основном делал случайно. Наконец-то прошел игру. И даже выполнил все побочные квесты, так что можно с чистой совестью сказать, что на консоли игра проходима! Но техническая составляющая просто мусор. Третий ведьмак после такого это вылизанная игра, собранная кодерами уровня бог.
-
25-летие свитков отмечаем дополнением к тесо. Замечательно. 25 летие фолаута будем отмечать дополнением к фолаут76, да?
-
Ворую еду и меняю её на отмычки. Монастырь хуже тюрьмы. 10 из 10 Даплирен шикарная комба. Обычно убивает сразу, а если нет, тогда снимает 70-80% хп.
-
Я сначала обрадовался, пока не прочитал, что игра разрабатывается другой студией. Ну ладно, посмотрим.
-
Я такими вещами вообще не заморачиваюсь. Да, будет.
-
В любой момент. Сюжетка, в отличии от некоторых побочек, во времени тебя не ограничивает. Но многие сайдквесты становятся доступными только после выполнения определенных сюжетных заданий.
