Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. St1Let

    Общее обсуждение JRPG

    Играл одновременно в зельду и легенд оф хирос. В результате забил на зельду Осталось буквально чуть-чуть.
  2. Не буду трейлер смотреть. В ведьмака тоже по идее надо на польском играть, но так получается, что английская версия самая дорогая и аккуратная. Здесь всё тоже самое будет.
  3. St1Let

    Persona 5

    Это старая проблема, не понятно почему разработчики от неё еще не избавились. В трешке тоже сильно бесило, словишь ваншот, а потом снова 20 этажей тартаруса проходи. В результате приходится для гг всегда выбирать/делать персону без уязвимостей.
  4. St1Let

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Хех, а у меня за всё время игры не было ни одного вылета или мертвого зависания. Хотя платину выбивал ^_^
  5. St1Let

    Risen 3: Titan Lords

    А как же гнум-клептоман? Правда он меня бросил, сказал я слишком злой -_-
  6. Хм, я вот в свое время пропустил, возможно приобщусь к ремейку. Но с трейлера поржал, да.
  7. St1Let

    Risen 3: Titan Lords

    Если играть прям не во что, то можно попробовать.
  8. St1Let

    BioWare уже распланировали Dragon Age 5

    Если бы... они на него тупо забили, потому что сложно. То есть, он вроде как есть, но непонятно где Особенно будет смешно, если и этой части будут всякие морриганылелианы. Планировать можно всё что угодно, новая часть выйдет, кому-то что-то не понравится и еще сто раз все переделают...
  9. St1Let

    Bloodborne

    Если драться с парированиями - всё то же самое. У Сироты нормально парируются полторы атаки, даже если ты бешеный кореец) Короче, ты сильно утрируешь.
  10. St1Let

    Bloodborne

    Повторение одних и тех же действий - это в принципе любая тактика убийства босса ^_^ Просто вместо того, чтобы выжидать момент для удачного выстрела, ты будет ждать момент, когда босс откроется для удара/начнет тупить. Вариант затанчить, я не рассматриваю, вот это действительно уныло. Что может быть эпичнее чем выстрел в последнюю долю секунды, чтобы прервать атаку босса, ошеломить его и наказать
  11. Хм, мне вот совершенно не хочется возвращаться. Наверное потому, что длс предложит всё те же старые геймплейные механики? Оригинальная игра очень вовремя закончилась, не успев надоесть.
  12. St1Let

    Bloodborne

    Кто-то не умеет в парирование ^_^
  13. Там есть неплохие расследования, но, опять же, далеко не каждый сайдквест хорош. Ну за огрызок от сюжета это не компенсация.
  14. St1Let

    We Happy Few

    Я бы с удовольствием почитал развернутое мнение об игре.
  15. После HR, тоже между прочим не самая длинная игра на свете, MD это просто незаконченный огрызок. С одним боссом, мизером локаций и клиффхэнгером. Сейчас никому не нужны оправдания, лучше бы официально анонсировали разработку сиквела.
  16. St1Let

    Persona 5

    Атлус сошли с ума ^_^ Еще и персону Q2 для 3ds анонсировали. А теперь самое интересное С таким графоном ремейк третьей части оторвали бы с руками=)
  17. Ну, это уже не первый случай, когда деньги на игру собрали, но саму игру не выпустили. Риски инвестиций, ничего не поделаешь. Нефиг всяких ноунеймов финансировать)
  18. Озвучить основной сюжет со всеми важными персонажами - этого в принципе уже достаточно. Сделают больше - молодцы, нет - ну так не за озвучку любим. Если игра годная, я готов терпеть и полное отсутствие голосов, и белиберду вместо нормального языка)
  19. St1Let

    Общее обсуждение JRPG

    Динозавр из прошлого Dragon Quest XI продался за два дня тиражом в два миллиона копий. В ритейле. Только в Японии. Жанр жив!
  20. Боевую систему надо брать из драгон догмы. Можно прям целиком. Изометрическую тактику биовар всё равно не сделает, а боевая система драгон догмы на сегодняшний день лучшая для экшен рпг. Должен быть представлен большой город, не в один и не в два квартала, с побочными квестами, которые должны тянутся сквозь всю сюжетную линию. Не надо, ради бога, придумывать очередную крепость для команды, пускай снимают себе штаб в какой-нибудь таверне. Главное, в городе постоянно должно что-то происходить, это не должен быть набор манекенов и магазинов. Пускай некоторые места для посещения открываются только при определенных обстоятельствах. Вернуть уникальных лут для классов, не надо тонны рандомно-генерированного дерьма. Крафт только через квесты и нпс. Надоело. Откажитесь от идиотских сердечек и прочего детского сада. Блудлайнс в свое время использовал обычные цветные реплики для дифференциации - даже так лучше. И не надо этим злоупотреблять, один хер в ролеплей не можем. Насчет сюжета и спутников можно только спекулировать. Я, например, из старых персонажей вообще никого видеть не хочу. Новая часть, новый герой, делайте новую команду. Даже, если все получится, я в эту игру буду тыкать палкой до посинения прежде чем купить. Биовар мне еще должны за инквизицию.
  21. St1Let

    BioWare Montreal станет частью EA Motive

    Я пока только одного нытика вижу =) Понятия не имею что это. Я в зельду играю.
  22. Офигенно. Надеюсь, что только в Некетаке будет контента на десятки часов. Большой интересный город украшает любую эрпогэ.
  23. St1Let

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Хорошо вам, мне вот совершенно не нравится. Это будет первая игра нинзей со времен Хевенли Сворд, которую я пропущу.
×