-
Публикаций
1 667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
Там же ситуация была как с ботвой на вию/свитче, разве нет? Изначально была для одной платформы, но популярной стала на другой. Мои впечатления о TP. Толстые мариобои пытаются нас запутать своими оценками. Но сущность крпгшника видит их насквозь
-
У Зельд каждая часть лучшая после Окарины. Ботва, скайвард итд =) Ботва, кстати, следущая на очереди
-
Вообще к визуалу-то претензии наименьшие. Обычная вии-шная игра с hd текстурами, которые не делают её сильно симпатичнее.
-
Огромные пустые поля текстурой оставляют гнетущее впечатление. Вспоминая ситуацию со спрайтами и первым 3д, технология не всегда идет в пользу. Лучшая после Окарины же.
-
CD Projekt отчитались о доходах за первую половину 2017 года
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По вгчартзу за 2017 год уже продано >250k третьего ведьмака в ритейле только на пс4. Игра стабильно болтается в чартах уже третий год. Хорошие отзывы, продавцы рекомендуют... Еще и отличные длс продлили жизнь. Все отлично. Где мой киберпанк? -
Слух: CD Projekt RED готовят ещё одно переиздание The Witcher 3
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это может быть удачно, ведь у меня до сих пор дисковой версии w3. Про консоли правда тоже нет, но если будет про издание с про обложка про стилбук со всеми про патчами и про длс, я возьму. Про. -
Недавно прошел до конца Legend of Zelda: Twilight Princess. Сказать, что как-то сильно впечатлился? Нет такого. В наше время игры, где тебе не тычут в лицо подсказками, не подсвечивают цели и вообще не ведут под ручку от начала до конца, достаточная редкость среди крупно бюджетных тайтлов. В Зельде играть не мешают - и это нравится. Даже если подсказывают, делают это не сразу. Нравятся и тематические данжи, и боссы, для каждого из которых придумали свою механику, и гаджеты, которые ты собираешь по сюжетe, позволяющие добираться до новых мест. А еще двойной геймплей, ведь линк в этой части у нас оборотень. Человек эльф сражается с мечом и пользуется инвентарем, а волк отбирает хлеб у геральта вынюхивает. Но при этом в каждой составляющей игра настолько проста, что можно сказать примитивна. Рядовые противники не могут ничего, действительно интересных загадок нет(понравилась одна с 2 статуями-стражами), боссы, не смотря на уникальные механики, умирают слишком просто. Требуемое решение всегда находится максимально быстро, хотя у тебя инвентарь забит различными артефактами-механизмами. Квестов тоже нет, основной сюжет собери четыре артефакта, потом еще четыре... Зельда, которой в игре почти нет, и Мидна - няшки. Линк строит идиотские рожи оператору, остальные люди и дети - страшные. Пустые пространства с одной текстурой. Возраст дает о себе знать и никаким hd макияжем его не спрячешь. Еще позабавило, как в начале игры Мидна несколько использует карманный телепорт, помогая линку добираться до недоступных мест. Это удобно. А потом разработчики об этом забывают, заставляя тебя ебаться с рычагами-гарпунами-ключами во славу геймплея =) Рискуя навлечь на себя гнев грибного бога, ставлю 6.5/10
-
Умственно отсталый двоюродный брат из немецкой глубинки. Не сильно сообразительный и симпатичный, зато с ним не страшно воровать яблоки и бить соседей.
-
Много геймплея. Странное ощущение, вроде все соулс элементы на месте, но смотреть скучно. Нет ощущения, когда ты забегаешь за угол, а там ох ты ж %!#&! И локация какая-то стерильная - кучи мусора и шпили. После дс3 и бладборна невыгодно смотрится.
-
Попытка номер 3 сделать нормальный соулз не от фромов. Хорошо, что кодеров сталкера в разработчиках нет)
-
Ну Монфортон производит впечатление именно писательницы фанфиков, видимо из-за употребленного прилагательного =)
-
Знаете, из всего этого может получится вкусная еда, не хуже мандромеды. Аниматоры-косплеерши, сценаристы фанфиков... Так как я не вижу Билли главным героем, не понимаю и не приемлю, особенно, когда есть Дауд, то позиция стороннего наблюдателя становится чуть более увлекательной. Ждем дальнейших откровений и оценок.
-
Подняли настроение С юбилеем Геральта и Сидипроджектов
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
St1Let ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я буду играть фанатом иксбокса андед ящером -
Почему не новый невервинтер, бобсидиан, почему? Хотя любая игра от них хорошо, главное, чтобы без отмен. Сиквел альфа протокола? Заверните два.
-
Неплохой трейлер. Так как я до сих пор не осилил компьютерную версию, возможно стоить начать на консоли.
-
Да я бы тоже не отказался. Но только после третьего колд стила) Я так понимаю, начинать придется с Prophecy of the Moonlight Witch - первая часть сюжетной трилогии. Это 1994 год. Часто бывает, что такие древние игры нравятся людям только из-за ностальгии, а играть в это сейчас просто физически больно =)
-
По мнению некоторых - лучшая жрпг в стиме =) Как же я жду Trails of Cold Steel III Хорошо, что трилогия Trails in the Sky еще не пройдена ^_^
-
Ты про оценки фамитцу? Ну они временами дискредитируют себя, выставляя наивысший бал всяким файнал фентези XIII-2, но за всю историю издания только 25 игр получило 40 из 40.
-
Как же меня забавляют боевые катсцены в Trails in the Sky https://www.youtube.com/watch?v=o-w7xwlF310
-
Хм, в днс ожидаемо нет в наличии. Полностью оправдывают звание крупнейшей игровой сети =) Но хоть на озоне появилась в продаже. Если в геймзоне тоже не будет (~85%), придется опять заказывать на озоне. Только если доплатить =)
-
Или наоборот. Они расслабились капитально. По последним данным всяких вгчартзов игр на плейстейшн продается в два с лишним раза больше чем на хуане и свитче вместе взятых.
-
Trails in the Sky 2 как и Trails of Cold Steel 2 полны реюзов. Враги, локации... Хотя с учетом того, что главная ценность игры это сюжет и персонажи, возможно это и неплохо. Вторые части стартуют сразу без разгона, подразумевая, что вы прошли оригинал, и не тратя времени на какие-либо объяснения. С артами дела обстоят получше, плюс добавилась возможность одновременное атаки сразу нескольких персонажей. Но какой-то глубины в тактике или прокачке по прежнему нет. Нет такого как в Cold Steel'е, когда ты находил интересный мастер кварц и, уже ориентируясь на его возможности, подбирал себе арты, снаряжение и напарника. П.С. Оливер просто ходячий генератор лулзов =)
-
А физических коллекционок или хотя бы стилбуков не будет? А то одна цифра - это не серьезно.
