-
Публикаций
1 561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
Вот бесят эти акции, когда плюс по скидке, но только для тех, у кого его ранее не было. Уже не в первый раз замечаю.
-
OPM UK выставил первую оценку. 10/10 игра шедевр, лучше четверки.
-
Игрокам возвращают деньги за предзаказ South Park: The Fractured But Whole
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Не могут вставить вышки и йоба геймплей, просто. Юбисофт в последнее время вообще в онлайн упоролась, ну какой сингл проект, еще и эрпогэ, что за непонятный набор букофф. -
Ну так себе. Предыдущий план купить это когда-нибудь на распродаже оставить в действии. Есть вот такая картинка) Вдруг еще выяснится, что основной сюжет в игре это пять миссий, которые проходятся за шесть часов xD
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Хорошо, что не купил на старте, теперь спокойно дождусь патчей с вырезанным контентом, а уж потом засяду. Я Фарго тоже не сильно люблю, никогда ему денег на кикстартере не заносил. Не тот это человек, что заслуживает слепого доверия -
Немножко саундтрека. Раз Два Ранее было в трейлерах, но это полные версии.
-
Мне очень нравится, как они реализовали систему повреждений. Условно стрелять по уязвимым точкам противников было во множестве экшенов. Но только в Хорайзоне каждое уязвимое место это отдельная функционирующая система, уничтожив которую, мы лишим машину какого-либо умения и преимущества. И они очень живо и болезненно реагируют на точные попадания, когда в броню можно стрелять хоть до посинения, а толку будет почти ноль. Момент, когда все системы раздолбаны, машина почти отключилась, и кряхтя тащится на тебя уже без возможности нанести серьезный урон, прям радует. Еще исследования в котле понравились - очень атмосферно.
-
Лень смотреть. Там всё плохо, совсем плохо или ужасно плохо?)
-
Сражения с людьми - унылота. Ну серьезно, четыре стрелы, чтобы убить бомжа в шкуре, за что? А вот с машинами, наоборот, тактично и кинематографично. Нравится. По первым часам постановка для опенворлд игры просто шикарная, надеюсь, не сольются дальше. Ну и графон. Даже не так, ГРАФОНИЩЕ! И атмосфера. ГГ симпотяжка, чтобы про неё хейтеры не писали =)
-
И сколько в итоге прохождение игры занимает, если сильно не задротствовать?
-
Оказывается, после того, как закроешь бизнесс-квест линейку у персонажей открывается четвертый легендарный боевой стиль. У маджимы это "бешеный пес Шимано" Он с ним похож на гиену обожравшуюся спидов=)
-
Расплывчатые намёки на новый проект Тима Кейна и Леонарда Боярского
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Это очень долго. Остается только ждать и верить, ждать и ждать... Хоть издателя бы спалили... интересно же. -
Моя лимитка задерживается, так что я пока не играю =(
-
Может там заявки на что-нибудь другое собирали. Ну там, мелким шрифтом внизу xD
-
Гип-гип! Ура!!! Оставайтесь такими же ламповыми всегда!
-
Сикзаксиз обозревали консольную версию, жалуются, что постоянные фризы и краши мешают получать удовольствие от игры. Поставили 5/10 Но при этом похвалили интересный мир, хорошие квесты и приличную боевку. Придется ждать патчей.
-
Почему бесплатно? Прокат, оплата почасовая =)
-
Зестрия намного хуже. Но на свежачка, так как это будет всего второй твой "тейлз оф", возможно зайдет нормально. Сейчас Тейлзы к сожалению совсем не развиваются, застряв в эпохе ранних пс3 проектов. Там нужно многое менять, подход к построению локаций в первую очередь, слишком уж одинаковыми и невзрачными они выглядят. То есть нужен либо качественный скачок, либо переход в еще более нишевый портативный формат. Если есть x360 советую поиграть в Весперию. Если есть ps3 можно попробовать неплохую дилогию Ксиллия. А касательно диалогов: дешевые анимешные скиты в тысячу раз лучше передают эмоции и характеры персонажей чем дорогостоящие катсцены на каком-нибудь фростбайте. Какая ирония судьбы xD
-
Прекрасная тема чудесной игры. Почему я нашел её только сейчас? Новая вельветовая комната тюрьма, крафт и геноцид персон.
-
Так, я забил на сайдквесты, миниигры и бизнесс дрочку и зарашил сюжет. Мм... драка с бешеным китайцем-киллером лучшая. Последний босс тоже крутой, прям такая хорошая постановка мордобоя под лирическую музыку с пафосными разговорами в лучших традициях серии. Он еще и сложный скотина, я не рассчитал количество аптечек. Пришлось стрелять из шотгана и кидаться шарами для боулинга. В общем, опозорился... Ну и потом начинается шикарный фансервис. Очень понравилась сюжетная арка Мако и Маджимы. Собственно, для меня она центральная, проблемы Кирию почти сразу отошли на второй план. Было любопытно наблюдать за развитием их отношений. Нам нужно больше таких лавстори =) Типичных для серии глупостей в сюжете "зеро" не избежал, но я это уже даже за недостаток не считаю, скорее фишка =) Получилась хорошая история в целом и великолепная в некоторых моментах. К мордобою с переключением стилей я привык. В целом очень годно. Мувсет Маджимы лучший, Кирию давит мощью. Двухметровое чучело осетрины стреляющее пушечными ядрами вин. Боссы радуют. Градус жестокости остался на прежнем уровне, градус безумия повысился за счет сами знаете кого. Теперь, когда жажда знаний утолена, можно спокойно играться дальше. Доделать сабквесты, отжимать собственность у олигархов, прокачивать девушек в клубе, играть в азартные игры, прибить падлу, что отжала у меня больше ста лямов и наконец-то выиграть этот дурацкий кубок в гонках карманных машинок.
-
Это стандартная рекламная брошюрка канадского цирка-шапито =)
-
Загадочнику хотя бы босс файт сделали. Херовый, но сделали. Дефстроку же вообще ничего. Зачисти весь город и получи... еще одно танковое сражение. Я словил батхерт.
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda подправили внешность главных героев после критики
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Я вообще не вижу ничего общего у ингейм модельки и Джейд Росси. -
За Маджиму сюжетка просто топчик, кто-нибудь дайте по голове Кирию... опять две главы про разборки риелторов, задолбал)
-
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Я тоже не слышал, но я немного не в теме. Предпочитаю называть их болванчиками) Впрочем какая разница, главное, чтобы дырку в балансе партии заткнули. А вот описание города выглядит очень вкусно, мне нравится такой компромисс между схематичностью и реализмом