Перейти к содержанию

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St1Let

  1. St1Let

    Dishonored 2

    Так прошел. Игра крутая. Сначала раскачивается, а к 4 главе выходит на максимальную мощность - каждый уровень штучный уникальный продукт со своими правилами, который хочется исследовать. Сюжетно у меня тоже почти нет претензий, возможно после прохождения за Эмили они появятся, но пока сомнительной выглядит только первая глава - про это уже говорили(что Корво пытаются запереть непонятно зачем. Делайла хочет его трахнуть наверное) Дизайнеры и художники не зря едят свой хлеб. Мюзыканты в общем-то тоже. А вот на тестерах явно сэкономили. Многовато багов от безобидных с глючными текстурами до критичных с пропадающими/умирающими целями. Не так чтобы сильно мешало получать удовольствие, но раздражает. Мир придумали безумно крутой. Он постоянно обрастает своими новыми деталями, что делает его по настоящему живым. Видно, что все элементы делались вручную - необязательные диалоги и возможности, всякие записочки о приключениях и исследованиях, банды, технологии и механизмы, промышленность, магия... То есть нечто подобное вполне может существовать и функционировать. В него веришь. Персонажи отличные. С Меган интересно получилось, я её помню) Антагонисты нормальные. Собственно он там один - Делайла и босс файт с ней неплохой, по крайней мере по задумке. Ненависть прям сочится. Все остальные - это, скажем так, всего лишь цель в конце интереснейшего уровня. Можно было сделать и лучше, но я в принципе доволен. Альтернативные способы устранения надо бы прятать получше, на мой вкус, но с задумками все хорошо. И унизительно, что немало важно, иначе зачем их вообще оставлять в живых. Чем я недоволен так это резкостью концовки. О беспределе как в поледнем Деус Эксе речи не идет, но получилось скомкано и коротко. В первой части было эпичнее. Ставлю девять амулетов из десяти. И на сдачу мне литр ворвани и шашлык из крысы.
  2. А мне нравится. ДС3 оказалась очень увлекательной, неудивительно, что пользователи за нее проголосовали. Сам три раза прошел) И за дополнение к Ведьмаку спасибо. Тогда конкуренция была другая. Намного серьезнее.
  3. Абсолютли Мне очень понравился последний анчартид, но при всем моем уважении в наутидогам - это линейная игра с прорисованными роликами, заточенная под одну платформу. Да, она очень графонистая и душевная, но все-таки... Так что фиг знает. Да и ластоваз был как-то по интереснее геймплейно, если честно.
  4. Тоже мне сравнили мморпг обмылок и нормальную игру. Сюжета только в предысториях ориджинс хватит на две инквизиции. Теперь касательно нового масс эффекта. Он мне не нравится. Мне не нравится гг и не нравится эта асари. Графон типичный фростбайт. Я не верю, что там будет крутой геймплей, судя по всему все те же жопозаживительные посиделки. Крутые боссы? Когда они там были. Какие-нибудь элементы метроидвании? Я вас умоляю. Захват баз и чтение записочек в кодексе? Вот этого сколько угодно. А разговоры про крутой сюжет и интересных персонажей от биовар для меня пустой звук. И касательно свитора, так он свое существование на релизе оправдывал хотя бы сюжетами сита вариора, смаглера и агента. Да черт возьми, просто сюжетом агента - про жидоситов вам еще игр наделают, да и про смаглера тоже. А вот чтобы поиграть офицером имперской разведки - замучаетесь ждать. То, что там происходит сейчас, это отдельный грустный разговор, который, впрочем, целиком попадает в ту струю фейлов, которая наблюдается у биовар уже несколько лет.
  5. St1Let

    Dishonored 2

    Играю за Корво на высоком уровне сложности без способностей чужого. Не знаю, может потом приестся, но сейчас просто отлично. Левел дизайн годный, ИИ тоже. У врагов есть периферийное зрение, невероятно! Замеченный косяк - не умеем душить сидячих врагов. Впрочем, это типичная проблема, например, Гаррет в третьем Thief тоже не умел оглушать сидячих)
  6. Худшее, что может случится. Хотя не, проджекты еще могут пойти по пути вальве, забить на разработку игр и жить за счет магазина и шапок в гвинте)
  7. St1Let

    Bloodborne

    Вот только не надо соулсы принижать, первая часть шедевр на все времена=) Конкретно в бладборне тащит лавкрафщина в дизайне, геймплей там считай тот же, только на спидах. В результате получилось очень круто, да, но без соулсов не было бы никакого бладборна. Ну и имхо, эпизод с мейден Астрией из демонов все равно вышка. Музон, озвучка, атмосфера - просто до мурашек. Хотя её даже боссом в полной мере не назовешь)
  8. Хорошо выглядит. А за геймплей после двух демок я тем более спокоен)
  9. St1Let

    Кэмерон Ли уходит из BioWare

    Всё хорошо, прекрасная маркиза...
  10. St1Let

    Alien: Isolation

    Вчера закончил на харде. У Сеги просто талант время от времени продюсировать крутейшие игры вроде Байнари Домейн или Алиен Изолейшн, а потом на них забивать =( У игры всё прекрасно, начиная с геймплеем и заканчивая графоном. Только лицевая анимация подкачала, но лицезреть её приходится от силы пару раз. Зато много отличного геймплея, главный и необходимый компонент действительно хорошей игры. Чужой хитер и быстр, из минусов, пожалуй, только излишне туннельное зрение. Но это компенсируется всем остальным, поэтому дохнуть от него все равно приходится, а осторожная игра в прятки не надоест до самого конца. В общем, если вы по какой-то причине еще не купили и не играли, как я до недавнего времени, идите купите и играйте. Нам нужно продолжение. Тем более с такой концовкой.
  11. Вишейт развлекается как может. Потом ему семья надоест и он переключится на Вас)
  12. Братика раньше форсили, теперь пришло время сестрички... Но надо отдать должное, Блур ролики по игре делают лучше, чем Биовар делают саму игру Я дропнул после 11 или 12 главы, достала сантабарбара с этой семейкой, унылая схема выхода аддона, унылый геймплей и ноль нового контента за пределами сюжетки, которая выходила по чайной ложке в месяц. Ну и индивидуальность персонажей тоже похерили, никого вообще не колышет форсюзер ты или нет, ситх или джедай, рельсы и диалоги для всех одни.
  13. St1Let

    Mafia III

    Пока самое большое опасение по игре, что придется выполнять кучу однообразных побочных миссий перед получением сюжетного задания. Если действительно подтвердится - будет фейл.
  14. St1Let

    Bloodborne

    Просто Верхний Соборный округ одна из самых крутых и атмосферных локаций, и совершенно необязательная к слову. Сосредоточие лавкрафщины - куча ученых-священников, пытающихся понять непостижимое, сходит с ума. Космическая Ибраитас как финальный босс. Папа Говард был бы доволен)
  15. Боже... Ну Планск вроде возрождают (правда непонятно, что в итоге получится), может и до арканума дойдут. В игроиндустрии преступно мало Жуля Верна. Ну что ты в самом деле, он же не в биовар пошел работать.
  16. St1Let

    Deus Ex: Mankind Divided

    Ну не знаю, большинство побочек открываются по ходу развития главного сюжета. Тебя по этому сюжету посылают почти в одни и те же места, а потом еще по побочкам туда же. Хотя чего ждать, если город по диагонали можно пробежать за минуту. Ну и "домашний" квартал для апнутых, куда можно добраться только на метро, каждый просматривая одинаковую унылую катсцену(две! катсцены) Я бы вырезал это метро к чертям, оставив только Ружечку. А то с таким масштабом даже не знаешь плакать или смеяться xD Возможно, разработчики четыре года пинали один всем известный орган и у них совсем ничего не готово. Я вот не уверен, что продолжение выйдет скоро. Да и опять же, вспоминая скоропостижно скончавшийся Thief... Не дай бог.
  17. St1Let

    Deus Ex: Mankind Divided

    Недавно закончил: + это киберпанк + сумасшедший артдизайн некоторых локаций - залюбуешься + в плане геймдизайна в почти любую точку на карте можно попасть минимум двумя путями. + всё ещё доставляющие диалоги с участием школьного капитана дискуссионного клуба + забавные новые аугменты + заговоры, заговоры, заговоры... + годные побочки + последняя миссия - мало, мало, мало - очень камерная Прага, как следствие до хрена бэктрекинга - местный ии. Когда дело доходит до боя, он не может вообще ничего. В спокойном состоянии большинство врагов просто пялятся в одну точку, патрульных мало, взаимодействия никакого. - анимация во время обычных диалогов это какой-то фейспалм - второстепенные персонажи часто небрежно нарисованы. В целом на 7.5-8.0 баллов. В следующий раз, если он будет, может не взлететь. Зашкваре гандоны со свими бричами, мобильными приложениями и распилами на длс, серьезно.
  18. Под сексом с инопланетянами наверняка подразумевается какой-нибудь пансексуальный кроган xD Я больше всего ржал над Орлеем. Культурная столица, говорили они, а в результате все увидели две пустые никому ненужные улицы. Ни побочных квестов, ни интересных персонажей или энкаутеров, вообще ничего. Не на что смотреть и нечего делать. Гуд жоп. Я так даже с ходу не скажу, когда в последний раз видел интересный сайдквест у биовар. Пожалуй что-то такое могло быть в да2, но там убогость всего остального просто поглощала все внимание.
  19. Технологии не тащат, только дизайн. Пока на пастгенные скриншоты какого-нибудь зеноблейда интереснее смотреть, чем на скриншоты андромеды. Лиара была отличной, особенно после редизайна в шэдоуброкере
  20. St1Let

    Nioh отложена до 2017 года

    Разработчики якудзы ленивые жопы, они годами не могут английские тексты к игре прикрутить, не то что выпустить игру где-то кроме плейстейшн. Здесь вроде такой проблемы нет, по-демкам игра минимум на восьмерку за боевую систему, эксплоринг и атмосферу. Думаю выход на пэка не заставит долго ждать, благо сейчас порты совсем копеечные и быстро окупаются через стим вославим же габена за это
  21. St1Let

    Bloodborne

    Понятно, не знал, что у этого гада есть имя) А маска реюз, фромы бездельники...
  22. Ну как-то совсем никак Буду дальше ждать новую дивинити. А с Торментом: выйдет хорошо - замечательно, нет - ну и хрен с ним. Хотя звучит как ересь.
  23. Прочитал про братика/сестричку и вспомнил богомерзкий драгонэйдждва. При этом нормальной бороды не будет, потому что фростбайт не приспособлен, разрабы криворукие и женщины бород не носят xD
×