-
Публикаций
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
Пока самое большое опасение по игре, что придется выполнять кучу однообразных побочных миссий перед получением сюжетного задания. Если действительно подтвердится - будет фейл.
-
Просто Верхний Соборный округ одна из самых крутых и атмосферных локаций, и совершенно необязательная к слову. Сосредоточие лавкрафщины - куча ученых-священников, пытающихся понять непостижимое, сходит с ума. Космическая Ибраитас как финальный босс. Папа Говард был бы доволен)
-
Боже... Ну Планск вроде возрождают (правда непонятно, что в итоге получится), может и до арканума дойдут. В игроиндустрии преступно мало Жуля Верна. Ну что ты в самом деле, он же не в биовар пошел работать.
-
Ну не знаю, большинство побочек открываются по ходу развития главного сюжета. Тебя по этому сюжету посылают почти в одни и те же места, а потом еще по побочкам туда же. Хотя чего ждать, если город по диагонали можно пробежать за минуту. Ну и "домашний" квартал для апнутых, куда можно добраться только на метро, каждый просматривая одинаковую унылую катсцену(две! катсцены) Я бы вырезал это метро к чертям, оставив только Ружечку. А то с таким масштабом даже не знаешь плакать или смеяться xD Возможно, разработчики четыре года пинали один всем известный орган и у них совсем ничего не готово. Я вот не уверен, что продолжение выйдет скоро. Да и опять же, вспоминая скоропостижно скончавшийся Thief... Не дай бог.
-
Недавно закончил: + это киберпанк + сумасшедший артдизайн некоторых локаций - залюбуешься + в плане геймдизайна в почти любую точку на карте можно попасть минимум двумя путями. + всё ещё доставляющие диалоги с участием школьного капитана дискуссионного клуба + забавные новые аугменты + заговоры, заговоры, заговоры... + годные побочки + последняя миссия - мало, мало, мало - очень камерная Прага, как следствие до хрена бэктрекинга - местный ии. Когда дело доходит до боя, он не может вообще ничего. В спокойном состоянии большинство врагов просто пялятся в одну точку, патрульных мало, взаимодействия никакого. - анимация во время обычных диалогов это какой-то фейспалм - второстепенные персонажи часто небрежно нарисованы. В целом на 7.5-8.0 баллов. В следующий раз, если он будет, может не взлететь. Зашкваре гандоны со свими бричами, мобильными приложениями и распилами на длс, серьезно.
-
Divinity: Original Sin II стала доступна вкладчикам Steam Early Access
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Нужно больше впечатлений -
Разработчики Mass Effect: Andromeda о квестах и сексе с инопланетянами
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Под сексом с инопланетянами наверняка подразумевается какой-нибудь пансексуальный кроган xD Я больше всего ржал над Орлеем. Культурная столица, говорили они, а в результате все увидели две пустые никому ненужные улицы. Ни побочных квестов, ни интересных персонажей или энкаутеров, вообще ничего. Не на что смотреть и нечего делать. Гуд жоп. Я так даже с ходу не скажу, когда в последний раз видел интересный сайдквест у биовар. Пожалуй что-то такое могло быть в да2, но там убогость всего остального просто поглощала все внимание. -
Технологии не тащат, только дизайн. Пока на пастгенные скриншоты какого-нибудь зеноблейда интереснее смотреть, чем на скриншоты андромеды. Лиара была отличной, особенно после редизайна в шэдоуброкере
-
Разработчики якудзы ленивые жопы, они годами не могут английские тексты к игре прикрутить, не то что выпустить игру где-то кроме плейстейшн. Здесь вроде такой проблемы нет, по-демкам игра минимум на восьмерку за боевую систему, эксплоринг и атмосферу. Думаю выход на пэка не заставит долго ждать, благо сейчас порты совсем копеечные и быстро окупаются через стим вославим же габена за это
-
Понятно, не знал, что у этого гада есть имя) А маска реюз, фромы бездельники...
-
Ну как-то совсем никак Буду дальше ждать новую дивинити. А с Торментом: выйдет хорошо - замечательно, нет - ну и хрен с ним. Хотя звучит как ересь.
-
Прочитал про братика/сестричку и вспомнил богомерзкий драгонэйдждва. При этом нормальной бороды не будет, потому что фростбайт не приспособлен, разрабы криворукие и женщины бород не носят xD
-
Эмм, а это разве не Юрия из дс3? По крайней мере маска точно её. Хотя я совсем не помню это Ворона из Кейнхерста(Ворону Айлин помню), а фромы частенько пользуются старыми скинами.
-
Интересно, а еще более унылого куска геймплея для демонстрации не было? Зато в 4k, да, биовар идет в ногу со временем. Как-будто это что-то меняет. Про новую азари уже высказались, добавить нечего. Остальные напарники пока в шлемах, чтобы не испортить сюрприз мы не сильно пугались. За полгода еще можно успеть сделать рескин инквизиции, все идет по плану. Они видимо решили пойти путем Фоллаута 4 и скоростным пиаром пропихнуть побольше продаж на хайпе, пока никто ни о чем не догадался)
-
Ну, во-первых, они покупаются у посланников за отголоски крови и озарения. А так хорошо падают с оборотней в Яаргуле. Похуже с больших змеек в лесу, гаргулий в Кейнхерсте.
-
Да лан, свой определенный уровень они держат. Уровень первой готики. До ночи ворона, конечно, далеко. Меня во всех этих ризенах печалило то, что они напрочь просрали одну состовляющую готики, очень важную составляющую на мой взгляд. Готика это ведь непросто приключения одинокого зека. Это еще приключения Диего, Горна, Лестера, Мильтена, Ларса, Ли, Зардаса, Азаренда, Торлуфа, Сайфера и еще кучи персонажей. Там была банда, в которой были как неплохие парни, которым не повезло, так и самые настоящие засранцы, которые могут тебя выручить, если конечно ваши цели совпадают. А могут и кинуть. Ну и где все это в Ризенах? Пэтти?Этого мало. Остальные просто болванчики. Ну еще гном был неплох, просто чтобы поржать. Ну вот мне и интересно, Элекс будет очередным Ризеном, где ты в одну харю будешь все делать, а остальные персонажи появляться только для того, чтобы дать тебе очередное задание, или это будет приключение группы засранцев. А вы тут про графику, эх... Бластеры меня не смущают, я не вижу такой уж принципиальной разницы между бластером и арбалетом, но, боже мой, этот джетпак выглядит убого.
-
Амбициозно, ничего не скажешь... Про районы не понравилось; вот эта необходимость захватывать/удерживать определенные точки на карте, зачастую оборачивается выполнением однообразных заданий и служит лишь затягиванием прохождения. Хотя всё зависит от реализации, конечно.
-
Примитивное, унылое, затянутое дно. Спайдеры совершенно над собой не растут.
-
Я её какое-то время назад прошел: все не так плохо как рассказывают. Понравилось больше чем ризен1-2, хотя к боевке привык далеко не сразу. Ну и концовка какая-то рваная и неэпичная, то ли денег не хватило, то ли времени. Еще жаль, что карма на игру почти не влияет. Но до второй готики с аддоном как до луны, конечно.
-
Будет кому вырезанную из западного релиза содомию восстанавливать) П.с. Надо найти время и перепройти первый ниер, ну и на третий дракенгард посмотреть, где-то диск валялся.
-
Выпустят порт разогревом перед андромедой, которую потом перенесут. Концовку продадут отдельно в виде длс еще позже xD
-
Выглядит и правда получше того, что они раньше показывали. Играться скорее всего будет как Лордс оф зе Фолен) Жаль, что улучшиться до здоровенной консервной банки, сметающей толпы на своем пути, скорее всего нельзя, так и будем всю игру мутузить по 1-2 болвана и иногда боссов побольше. Потенциал экзоскелета не раскрыт.
-
А батя серии над длс работает или пошел делать бладборн2 новую айпи?
-
Первая демка была крутая. Переключение стоек, парирование, истощение стамины у врагов... ммм.... Посмотрим, что они там наусовершенствовали.