-
Публикаций
1 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
Даже немного жалко их, на фоне недавних релизов Ниоха, Ниер, Хорайзона, Зельды с девятками и десятками, Мандромеда получается совсем унылой игрой. Хотя это ЕА... блин, не, не жалко xD Теперь интересно, будет ли продолжение шитшторма. А то я за последние несколько дней привык к постоянному потоку лулзов)
-
CD Projekt не планируют показывать Cyberpunk 2077 до её готовности
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Будут ныть почему графон не как в cg трейлере. Вообще, нехорошие люди, нельзя так издеваться над фанатами. От длительного воздержания можно и заболеть, знаете ли. Или вообще потерять всякий интерес к жизни и начать играть в дотку -
До знаменитого лулза "Мы вас убьем, чтобы вы не создали роботов, которые вас убьют" не дотягивает, но где-то рядом =) В целом игра эдакая компиляция из ведьмака, фаркрая и ассасина, со своей фишкой в виде сражений с робозаврами. Дневники и аудиозаписи действительно годные, тоже позалипал. Ну и нельзя не отметить локализацию - весьма приличная озвучка и хорошие тексты. За все время игры было замечено лишь пару косяков.
-
Horizon: Zero Dawn продалась тиражом 2,6 миллиона копий, DLC в разработке
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Хорошие продажи. По поводу длс, надеюсь нас отправят в отдельную локацию со своей независимой сюжеткой, например, тот же запретный запад, который часто упоминается персонажами и в дневниках. А кое-кого оставят на полноценную вторую часть) И обязательно нужно придумать много новых робозавров и желательно пару боссов, которые будут отличаться от всех остальных. А то сейчас с этим проблемы. -
Ну так с фоткой Тали уже облажались, настала очередь Лиары)
-
Вот бесят эти акции, когда плюс по скидке, но только для тех, у кого его ранее не было. Уже не в первый раз замечаю.
-
OPM UK выставил первую оценку. 10/10 игра шедевр, лучше четверки.
-
Игрокам возвращают деньги за предзаказ South Park: The Fractured But Whole
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Не могут вставить вышки и йоба геймплей, просто. Юбисофт в последнее время вообще в онлайн упоролась, ну какой сингл проект, еще и эрпогэ, что за непонятный набор букофф. -
Ну так себе. Предыдущий план купить это когда-нибудь на распродаже оставить в действии. Есть вот такая картинка) Вдруг еще выяснится, что основной сюжет в игре это пять миссий, которые проходятся за шесть часов xD
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Хорошо, что не купил на старте, теперь спокойно дождусь патчей с вырезанным контентом, а уж потом засяду. Я Фарго тоже не сильно люблю, никогда ему денег на кикстартере не заносил. Не тот это человек, что заслуживает слепого доверия -
Немножко саундтрека. Раз Два Ранее было в трейлерах, но это полные версии.
-
Мне очень нравится, как они реализовали систему повреждений. Условно стрелять по уязвимым точкам противников было во множестве экшенов. Но только в Хорайзоне каждое уязвимое место это отдельная функционирующая система, уничтожив которую, мы лишим машину какого-либо умения и преимущества. И они очень живо и болезненно реагируют на точные попадания, когда в броню можно стрелять хоть до посинения, а толку будет почти ноль. Момент, когда все системы раздолбаны, машина почти отключилась, и кряхтя тащится на тебя уже без возможности нанести серьезный урон, прям радует. Еще исследования в котле понравились - очень атмосферно.
-
Лень смотреть. Там всё плохо, совсем плохо или ужасно плохо?)
-
Сражения с людьми - унылота. Ну серьезно, четыре стрелы, чтобы убить бомжа в шкуре, за что? А вот с машинами, наоборот, тактично и кинематографично. Нравится. По первым часам постановка для опенворлд игры просто шикарная, надеюсь, не сольются дальше. Ну и графон. Даже не так, ГРАФОНИЩЕ! И атмосфера. ГГ симпотяжка, чтобы про неё хейтеры не писали =)
-
И сколько в итоге прохождение игры занимает, если сильно не задротствовать?
-
Оказывается, после того, как закроешь бизнесс-квест линейку у персонажей открывается четвертый легендарный боевой стиль. У маджимы это "бешеный пес Шимано" Он с ним похож на гиену обожравшуюся спидов=)
-
Расплывчатые намёки на новый проект Тима Кейна и Леонарда Боярского
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Это очень долго. Остается только ждать и верить, ждать и ждать... Хоть издателя бы спалили... интересно же. -
Моя лимитка задерживается, так что я пока не играю =(
-
Может там заявки на что-нибудь другое собирали. Ну там, мелким шрифтом внизу xD
-
Гип-гип! Ура!!! Оставайтесь такими же ламповыми всегда!
-
Сикзаксиз обозревали консольную версию, жалуются, что постоянные фризы и краши мешают получать удовольствие от игры. Поставили 5/10 Но при этом похвалили интересный мир, хорошие квесты и приличную боевку. Придется ждать патчей.
-
Почему бесплатно? Прокат, оплата почасовая =)
-
Зестрия намного хуже. Но на свежачка, так как это будет всего второй твой "тейлз оф", возможно зайдет нормально. Сейчас Тейлзы к сожалению совсем не развиваются, застряв в эпохе ранних пс3 проектов. Там нужно многое менять, подход к построению локаций в первую очередь, слишком уж одинаковыми и невзрачными они выглядят. То есть нужен либо качественный скачок, либо переход в еще более нишевый портативный формат. Если есть x360 советую поиграть в Весперию. Если есть ps3 можно попробовать неплохую дилогию Ксиллия. А касательно диалогов: дешевые анимешные скиты в тысячу раз лучше передают эмоции и характеры персонажей чем дорогостоящие катсцены на каком-нибудь фростбайте. Какая ирония судьбы xD
-
Прекрасная тема чудесной игры. Почему я нашел её только сейчас? Новая вельветовая комната тюрьма, крафт и геноцид персон.
-
Так, я забил на сайдквесты, миниигры и бизнесс дрочку и зарашил сюжет. Мм... драка с бешеным китайцем-киллером лучшая. Последний босс тоже крутой, прям такая хорошая постановка мордобоя под лирическую музыку с пафосными разговорами в лучших традициях серии. Он еще и сложный скотина, я не рассчитал количество аптечек. Пришлось стрелять из шотгана и кидаться шарами для боулинга. В общем, опозорился... Ну и потом начинается шикарный фансервис. Очень понравилась сюжетная арка Мако и Маджимы. Собственно, для меня она центральная, проблемы Кирию почти сразу отошли на второй план. Было любопытно наблюдать за развитием их отношений. Нам нужно больше таких лавстори =) Типичных для серии глупостей в сюжете "зеро" не избежал, но я это уже даже за недостаток не считаю, скорее фишка =) Получилась хорошая история в целом и великолепная в некоторых моментах. К мордобою с переключением стилей я привык. В целом очень годно. Мувсет Маджимы лучший, Кирию давит мощью. Двухметровое чучело осетрины стреляющее пушечными ядрами вин. Боссы радуют. Градус жестокости остался на прежнем уровне, градус безумия повысился за счет сами знаете кого. Теперь, когда жажда знаний утолена, можно спокойно играться дальше. Доделать сабквесты, отжимать собственность у олигархов, прокачивать девушек в клубе, играть в азартные игры, прибить падлу, что отжала у меня больше ста лямов и наконец-то выиграть этот дурацкий кубок в гонках карманных машинок.
