-
Публикаций
1 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
Да я о самом боссе, насколько интересная и эпичная с ним схватка, общий концепт, дизайн етк.
-
Эх, это тупое дерево по-моему самый топ бесполезности во всей серии. Просто забей Уши надо было начинать фармить в тот момент, когда Гораций тебе выдает сигил стражей. Сразу одеваешь и всю игру с ним бегаешь. Чем дальше проходишь, тем меньше тебя вызывают - ведь мало кто будет бегать с символом лазурного пути, когда есть столько вкусного.
-
Они там не надорвутся, не? А то сначала, мы будем как рокстар, один проект за раз, а теперь значит киберпанк потом, давайте еще че-нить анонсируем. Несерьезно. Кстати, хотелки по поводу нового ведьмака без того самого ведьмака, совершенно не разделяю.
-
Я не могу определиться нравится мне визуальный стиль/арт дизайн или нет. Вроде как и не совсем отстой, но сделать лучше тоже можно было)
-
Колечко Картуса на фреймы при кувырках попробуй одеть. Ну и учи мувсет Еще босс во второй фазе вроде уязвим к огню, хотя я бафом клинков пользовался.
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Да это почти везде так. Причем отличаются рамках одного архетипа. Даже если кажется, что всё одно и тоже, начинаешь вникать глубже и понимаешь, что нихрена подобного. Ну и понятное дело, что полностью это раскрывается только в пвп. -
У темного меча необычный арт для своей категории.(как раз пригодится против любителей потыкать эстоком, как на видюшке ) Вообще видел, что частенько народ с ним в пвп бегает. Хотя при заточке на силу/ловкость, он вроде проигрывает асторскому. Я во все соулсы так играл, выбирал оружие по анимации, а уж потом подгонял статы xD Особенность серии, так сказать.
-
Бери Чикаге. В одноручном хвате наносит физический урон в зависимости от твоей ловкости. В двуручном хвате овердохрена кровавого урона в зависимости от твоего оттенка крови. Топовая пуха.
-
Я вчера прошел. Заняло 17 часов. Проходится на одном дыхании. Образцовый приключенческий боевик. Понравилось, что часть схваток можно спокойно пройти в стелсе; проработка локаций в игре просто бомбезная, начиная от мадагаскарских джунглей и заканчивая пиратскими интерьерами - все сделано скрупулёзно и с любовью. Сами локации очень выросли в размере. Наконец-то сбалансировали эксплоринг, перестрелки и ваумоменты - теперь всего в меру и почти не приедается. Крутые антагонисты, Нейт с Сэмом отжигают, Елена няшка, Салли присматривает за всем этим бардаком... хочу от наутидогов игру про пиратов. В общем все ожидаемо, если нравятся приключения про поиски сокровищ, вам сюда. Эпилог давит на ностальгию и очень сильно побуждает снова начать играть с первой части прямо сейчас. Концовка отличная.
-
Самый ад творится в длс. Основную игру можно рассматривать как тренировку к нему =)
-
Ковенанты с первого Дарка всё те же, меняются только названия. При чем по своему смыслу они появились еще раньше в Демонс Соулс, можно было вторгаться и кооперироваться. Тогда, помнится, половина разработчиков игры крутила пальцем у виска, ну и чушь вы выдумали, Миядзаки) Награды, кстати, весьма интересные и того стоят. А сам Дарк Соулс 3 это первая же часть на стероидах. Тут всего больше, выглядит лучше и играется бодрее. Пвп во второй части, пожалуй, было не хуже, но там забили болт на все остальное. Хотя отдельные годные идеи тоже имелись: тот же поверстенс или камушки-ключи для секреток.
-
Стивен Расселл (Гарретт) озвучивает Корво Аттано
-
Если скучно с одним копьем, возьми сразу два А если серьезно, то любая катана - они все на ловкость и некоторые доступны чуть ли не сразу. Утигатана, черная катана и сушильный шест легко затачиваются и пропитываются как душе угодно. Жажда крови самобафает себе урон в два раза, правда ненадолго, у Клинка Хаоса лучший бонус от ловкости, но будет жрать и твое хп. Ну и Темное Течение умеет протыкать щиты (мой фаворит) Ну а если хочется прикольного мувсета - бери меч Фаррона из души хранителей бездны. Там натуральная капоэйра Клинки готтарда и парные катаны тоже прикольные, но берутся почти в самом конце игры.
-
Ровно как и любая другая магия. Если речь идет о "просто закидать кого-нибудь фаерболами", то конечно бесполезная. А так дуга картуса вполне себе годный бафф. Еще оскверненное пламя прикольно чуваков роняет, но там нужен правильный момент. Я весело и непринужденно нафармил в пвп ковенант мародеров на ачивку P.S. Кстати говоря, всем кому нравится соуловский около тип геймплея, настоятельно рекомендую поиграть в демку Ni-oh на плойке. Доступна до 5-го мая. Очень крутая игра намечается.
-
Да там обычное жертвоприношение с целью заполучения трех недостающих черных меток. Бэдасс концовка, но Анри жалко Пиромант вообще имба, спамом праха ложи отгружает тонну дипиеса. За редкими исключениями красноглазые мобы и минибоссы дохнут моментально, боссы тоже долго не живут, особенно, если есть кому отвлечь внимание.
-
Морриган родила гуся, а Киран подкидыш.
-
Ма-аленькая ошибка в одном слове, как уже отметил Форсмастер
-
Прошел на "узурпацию огня", заценил фейл наших локализаторов с Анри) Любопытная концовка, намного более понятная чем "начало детства" в бладборне. Юрия клевый персонаж) Заодно попытался завершить максимум квестов персонажей с благоприятным для них исходом. У Сигварда и Сиррис получилось, вполне неплохо сделано, у Анри личный квест понятное дело конфликтует с этой концовкой, так что в следующее прохождение. Ирину
-
Жду "драгон эйдж никогда еще не был более тактическим..." и анонсируют мобу :tongue:
-
Фигасе прыжки у гг на видюшке Боевка пока выглядит коряво и, зная пираний, к релизу ничего не поправят) Скриншоты выглядят слабо, но если будет большой открытый мир без загрузок при входе в здания, тогда нормально.
-
По поводу лагов - убирайте глобальную игру из настроек. Станет получше. В игру сейчас куча народу играет, вполне можно обойтись только своим регионом. Так это рандом. И респы у синих фатомов тоже. Иногда закинет в жопу мира, иногда появится прямо перед красным фантомом и тут же огребет) Со знаками призыва такая ситуация, что на некоторых локациях желающих помочь просто меньше чем нуждающихся в помощи. На безымянном короле особенно хорошо заметно. Я там фармил медальки солнца - ставишь знак и в ту же секунду тебя призывают :laugh:
-
Ну да. И не только эстус, вспоминая Зигварда... Нежить, че с них взять)
-
Я бы выбрал всех трех =) Но так как нужно только одного, проголосовал за Дорилда. Джонс и Эйтне какие-то слишком дарксоуловские персонажи, там тему всевозможной нежити уже обсосали со всех сторон. И как интересно Джонс бухает, не снимая шлема?
-
А на обычной пс4 видимо будет 20 фпс в 720п? :laugh:
-
Все добил. Лучший соулс для меня. Шикарный дизайн, абсолютно шикарный геймплей, сотня мувсетов и куча брони. Добавляем сюда охренительную атмосферу плюс крутой графоний и получаем увлекательно-мучительное приключение часов на 50, где вас будут жрать, прокалывать, резать, рубить, испепелять, травить и проклинать. Играть строго в онлайне, даже если вы не любите пивипи, местный кооператив здорово облегчит жизнь хотя бы на боссах, среди них есть парочка весьма сложных в конце. Ну и плюс подсказки, конечно. С сюжетом особо не разбирался, но в конце "выключил" всем свет огонь, не зря подонка отыгрывал всю игру xD Теперь отдохнуть, собраться с силами и мертвяком-пиромантом на хорошую секретную концовку) Буду повелевать огнем геймплейно и сюжетно :diablo: