-
Публикаций
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
На консолях, кстати, bound by flames и technomancer стоят примерно одинаково ~2500 AAA проекты xD Предыдущая игра спайдеров просто копеечный треш, так что только ждать оценок/летсплеев. А то опять окажется, что кроме пары карт с коридорами ничего не завезли.
-
Я четыре года в цонане хоксом отбегал, но это, прости ксотли, просто хрень какая-то Такая вселенная пропадает.
-
Есть еще рапира знатока кристальных чар - тоже пассивно повышает шанс выпадения предметов. Достаточно, чтобы она болталась на поясе/была в оффхенде, убивать можно чем угодно (тем же мечом Анри) Ну и монетки.
-
Ага. Моды на консолях только в фоллауте 4 появились. И то там дурацкие ограничения на размер.
-
С чего вдруг животным вымереть? Вон даже люди не вымерли xD
-
Так Скайрим это. Чтобы заремастерить третий фолл или обливион, нужно дофига работы, уж очень страшно они выглядят по современным меркам. А у Скайрима достаточно поменять разрешение текстурок на повыше, анимация всегда одна, прикрутить пару-тройку эффектов и готово.
-
Шикарно выглядит, дизайн всяких мехов-динозавров очень крутой. Радует, что гуриллы наконец-то перестали делать очередную Убейзону.
-
Больше всего жду конференцию Бефёзды, должны нормально показать новый Дизонорд, перезапустить второй Прей, ну и Танго Воркшоп(Ивел визин) тоже должны что-то анонсировать, ведь уже два года прошло. У Зашкваре Еникс интереснее всего Деус Экс, но по нему ничего смотреть не буду, уже давно понятно, что мастхэв. Надо глянуть еще ФФ15, ну может что-нибудь по новому Киндом Хартс, если повезет. Ах еще новый Ниер, но его наверное на конфе Сони будут показывать. От самих соников нужен только Хорайзен. Вампир от Донтнодов тоже интересен. Мне совершенно не нравится Лайф из Стрендж, но вот Ремембер Ми в свое время доставила. Так что 50 на 50. От ЕА жду второй Титанупал. Батлфилд не мое, очередная лгбт игра от биовар не интересует. Во всякие Эми Хеннинг и Джейд Рейдмонд анонсы я что-то не верю. Анонсы от Обсидиан и Проджектов понятное дело жду, но врядли будет что-то глобальное. Хотя хочется. Но самое главное, мне интересно что там с пс4.5 и иксбавк 1.5 :laugh: Ну и нинтендо со своим нх туда же)
-
Вернулся к игре и прошел все три дополнения. В общем, первые два это симулятор ходьбы. Если оригинальная игра очень грамотно чередовала большие уровни со стелсом и экшон эпизоды, разбавляя прохождение врагами посложнее, нервной беготней от Рувика и Лауры, прокачкой оружия и героя, то в дополнениях за Джули вы идете вперед, иногда прячетесь, потом снова идете и в целом ничего не происходит. Там, как и в оригинале, лучшая игра света и звуковых эффектов во всевозможных флешбеках/глюках, но геймплейно - пустышка. Один новый монстр с прятками на унылом пяточке, и тот сдохнет от трех хэдшотов. Но зато чуток разжевали сюжет. А вот с "Экзекутором" все совсем наоборот. Бабла даже на катсцены не хватило, но геймплейно это битем-ап от первого лица с ультранасилием. Чем-то напоминает кондемнед, но ваш герой 300 килограммовый здоровяк с огромным молотом, который крошит одержимых в грязь и топчет коваными ботинками. В отличии от астматиков Себа и Джули бегает сколь угодно долго, поэтому когда выходят монстры, превосходящие его размерами, способен нормально кайтить и ловко уворачиваться от их ударов, а иногда пинать летящие машины обратно. В арсенале помимо молота есть ловушки-капканы, здоровенный меч, бензопила - все это недурно прокачивается, а потом используется для расчленения и протыкания. Бедные одержимые... Минусы - все очень бюджетно. Локации маленькие, типов врагов немного. Я б поиграл в такую игру в полном формате, где мы бы ходили по городу с кучей одержимых, иногда натыкаясь на всяких выживших полицейских xD Ну или в Кондемнед 3. И где мой Ивел Визин 2, Бефёзда? Серьезно, один нормальный ужастик сурвайвл остался. Кто сказал резидент ивел и дедспейс? Ха-ха.
-
CD Projekt RED рассказали об отстутсвии Йорвета в The Witcher 3
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Эльфам - нет. И не забирайте хлеб у биовар, перенос сейвов то немногое, что у них осталось -
Ну они и намешали... Фентезийные кадры с лесочком и снепперами или деревенькой мне нравятся, но там где начинается сталкер/фоллаут или планетсайд нет. Ощущение, что это куски из другой игры. Робот просто убого нарисован. По видео или скриншотам невозможно было объяснить в чем крутость первой или второй готики. Нужно было играть. Пускай тут будет также.
-
А то. Причем для тех же санбро возможность вторгаться и получать знаки солнца сделали, а стражам кукиш с маслом, надо ждать пока позовут. Меня еще раздражает, что со всех этих прихвостней олдрича, фаррона, пальцев ничего не дропается, когда ты их хостом убиваешь. Мародеры в результате самый честный ковенант, они сами тебе боншаклы несут походу игры Я уж как-то говорил, что сама концепция ковенантов почти не эволюционирует. И дело даже не в поломанном луте. Давно надо было делать для каждой фракции свою локацию, куда тебя бы пустили после успешного экзамена, с торговцами и квестовыми нпс. Но в результате имеем только огрызки: Сиррис и Гораций у нас вроде как стражи, Леонхард, Хейзел пальцы розарии, но целостности ковенантов именно как фракции не хватает. Один унылый пустой бонфаер в храме глубин, другой в башне и ничего больше. Бегай ищи их знаки призыва.
-
Будут шапки для Геральта выпускать.
-
Да я о самом боссе, насколько интересная и эпичная с ним схватка, общий концепт, дизайн етк.
-
Эх, это тупое дерево по-моему самый топ бесполезности во всей серии. Просто забей Уши надо было начинать фармить в тот момент, когда Гораций тебе выдает сигил стражей. Сразу одеваешь и всю игру с ним бегаешь. Чем дальше проходишь, тем меньше тебя вызывают - ведь мало кто будет бегать с символом лазурного пути, когда есть столько вкусного.
-
Они там не надорвутся, не? А то сначала, мы будем как рокстар, один проект за раз, а теперь значит киберпанк потом, давайте еще че-нить анонсируем. Несерьезно. Кстати, хотелки по поводу нового ведьмака без того самого ведьмака, совершенно не разделяю.
-
Я не могу определиться нравится мне визуальный стиль/арт дизайн или нет. Вроде как и не совсем отстой, но сделать лучше тоже можно было)
-
Колечко Картуса на фреймы при кувырках попробуй одеть. Ну и учи мувсет Еще босс во второй фазе вроде уязвим к огню, хотя я бафом клинков пользовался.
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
St1Let ответил Del-Vey в теме Новости
Да это почти везде так. Причем отличаются рамках одного архетипа. Даже если кажется, что всё одно и тоже, начинаешь вникать глубже и понимаешь, что нихрена подобного. Ну и понятное дело, что полностью это раскрывается только в пвп. -
У темного меча необычный арт для своей категории.(как раз пригодится против любителей потыкать эстоком, как на видюшке ) Вообще видел, что частенько народ с ним в пвп бегает. Хотя при заточке на силу/ловкость, он вроде проигрывает асторскому. Я во все соулсы так играл, выбирал оружие по анимации, а уж потом подгонял статы xD Особенность серии, так сказать.
-
Бери Чикаге. В одноручном хвате наносит физический урон в зависимости от твоей ловкости. В двуручном хвате овердохрена кровавого урона в зависимости от твоего оттенка крови. Топовая пуха.
-
Я вчера прошел. Заняло 17 часов. Проходится на одном дыхании. Образцовый приключенческий боевик. Понравилось, что часть схваток можно спокойно пройти в стелсе; проработка локаций в игре просто бомбезная, начиная от мадагаскарских джунглей и заканчивая пиратскими интерьерами - все сделано скрупулёзно и с любовью. Сами локации очень выросли в размере. Наконец-то сбалансировали эксплоринг, перестрелки и ваумоменты - теперь всего в меру и почти не приедается. Крутые антагонисты, Нейт с Сэмом отжигают, Елена няшка, Салли присматривает за всем этим бардаком... хочу от наутидогов игру про пиратов. В общем все ожидаемо, если нравятся приключения про поиски сокровищ, вам сюда. Эпилог давит на ностальгию и очень сильно побуждает снова начать играть с первой части прямо сейчас. Концовка отличная.
-
Самый ад творится в длс. Основную игру можно рассматривать как тренировку к нему =)
-
Ковенанты с первого Дарка всё те же, меняются только названия. При чем по своему смыслу они появились еще раньше в Демонс Соулс, можно было вторгаться и кооперироваться. Тогда, помнится, половина разработчиков игры крутила пальцем у виска, ну и чушь вы выдумали, Миядзаки) Награды, кстати, весьма интересные и того стоят. А сам Дарк Соулс 3 это первая же часть на стероидах. Тут всего больше, выглядит лучше и играется бодрее. Пвп во второй части, пожалуй, было не хуже, но там забили болт на все остальное. Хотя отдельные годные идеи тоже имелись: тот же поверстенс или камушки-ключи для секреток.
-
Стивен Расселл (Гарретт) озвучивает Корво Аттано