-
Публикаций
3 563 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Очень хвалю, да). Партийцев там действительно много, и могут глаза разбегаться с непривычки. Как вариант - взять каждого на чуть-чуть попробовать, после оставить тех, кто нравится и вписывается в пати. Ну и у многих личные квесты есть, можно поделать заодно. С другой стороны, можно собирать кучу разных пати, риплейабилити, все дела. Вот планирую перепройти с нетипичной для меня пати - вместо Коргана, Минска и Ниры/Эдвина взять Маззи, Джахейру, Айри. Это да, сам люблю за ЖГГ играть, но для BG, ME, DA делаю исключения. А там ж еще по расам ограничения. Хотя на дружбу с Виконией есть мод, но это не совсем то. Ну и я его не ставил, не знаю, на каком он уровне сделан.
-
О, смотрю ее скринчики, очень напоминает Ultima Online, прям ностальгичненько (инвентарь этот, моделька персонажа, интерьер). С нее, наверное, и начну, спасибо!
-
Создатели Wolcen 2 показали геймплей и ответили на вопросы в новых видео
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не считаю, что современные ARPG похожи. Как по мне, они очень разные. И геймплейно, и концептуально, и структурно. Diablo 4 так вообще в сторону ММО пошла. Last Epoch тоже совсем другое же. А что до возможной несколько схожей стилистики PoE и Diablo - ну так они обе dark fantasy. Может из-за этого. -
Отлично же. И прайс приятный. Возвращение классики на современные платформы это всегда хорошо. По крайней мере, там Windows 10 в системных требованиях, так что, я надеюсь, оно как-то таки адаптировано под эти самые современные платформы. Из Ультим я играл только в Online, так что с серией не знаком. Какие из этих игр обладают не только лишь исторической ценностью и не заставят зажратого современного игрока страдать?
-
Bethesda показала новый тизер The Elder Scrolls VI — игра получила подзаголовок Sentinel
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По-моему, это как раз таки обратный пример. Куча людей в глаза не видели Даггерфол, многих даже не существовало на его релизе, что не мешает им воспринимать игру как нечто забагованное и, собственно, называть ее Баггерфолом. -
Я очень хотел в NWN2 снова поиграть, там же ж и приключения, и билды, и партийцы, и отстройка крепости. Кайф же. И вот вышло переиздание, я его даже купил. А потом воспомнил всякое, и решил, что что-то я не хочу то всё по новой. Но моя вечная любовь то Викония Де'Вир (Baldur's Gate 2).
-
Fatekeeper получила поддержку геймпада и перевод на русский язык
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поддержка пада то хорошо. Странно, что на старте не было, такое на паде будто самое то играть. Ну и приятно, что укр. локу добавили.- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Atom RPG: Plague Island получит новый контент — DLC критиковали из-за объёма
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вординг фееричный просто. "Мы не положили в DLC контента, но так было задумано, но на самом деле нет, поэтому вот вам контента, отстаньте". Такое. Ну да ладно, хоть досыпят таки чуток, и то хлеб. -
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я эти люди!) Но я в таком случае подразумеваю "красную" концовку, существование остальных игнорирую. Да и почему там нет хэппи энда? Есть же. В той же красной показывают, что Шепард выживает.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Прошел я эти Nighthawks. Отличная текстовая RPG на вампирскую тематику. И это полноценная RPG: большая, с компаньонами, побочными квестами, простой, но неплохой ролевой системой, выборами и последствиями, исследованием мира, интересным сюжетом и необычным лором. Суть вкратце. События происходят в наши дни, в мире, где люди совсем недавно узнали о существовании вампиров. Это многое изменило, и двум видам теперь приходится как-то уживаться вместе. Главный герой прибывает по своим делам в очень необычный, экспериментальный город, где люди и вампиры пытаются жить вместе. Для вампиров здесь объявлена Амнистия — все их прошлые преступления прощаются в обмен на регистрацию и обязательство соблюдать местные законы. За соблюдением следят соответствующие структуры как со стороны людей, так и со стороны вампиров. Разумеется, всё не так радужно, как кажется: трущобы, нищета, коррупция, нехватка крови, расцвет преступности, постоянные конфликты между живыми и нежитью — в общем, нуар во всей красе. Постепенно мы обживаемся, находим друзей и врагов, обретаем общественный вес, погружаемся в суть местных конфликтов и интриг. Геймплейный цикл примерно такой: мы просыпаемся после захода солнца в хабе, где тусуются наши компаньоны, можно узнать последние сплетни у бармена, выпить бокал крови, сменить снаряжение и так далее. Выбираем компаньона и отправляемся на глобальную карту исследовать мир, знакомиться с людьми, бить лица, выполнять основные и побочные задания, зарабатывать деньги и репутацию. На рассвете возвращаемся домой и ложимся спать. Со временем наши отношения с компаньонами становятся глубже и перерастают в дружбу. Вместе с этим открываются их персональные квесты. Иногда бывает и секс, хотя полноценных романов здесь нет. Вообще, персонажи здесь очень хорошо проработаны, и это моя самая любимая часть игры. Они яркие, интересные, запоминающиеся, у каждого свой характер, они постоянно взаимодействуют друг с другом и зачастую оказываются сложнее, чем кажутся. После условных Outer Worlds или Pillars of Eternity это глоток свежего воздуха. И это касается не только компаньонов, но и вообще всех персонажей. Вампирские сеттинги в принципе располагают к созданию ярких личностей, и здесь это отлично реализовано. Так, например, одним из моих любимых персонажей стала Моника — она отвечает за решение проблем с неудобными вампирами, общение с прессой и полицией, а также за публичный образ вампиров в целом. Для этого она использует все возможные (зачастую не совсем законные) методы. Открытая социопатка, но невероятно эффективная, эффектная и харизматичная. Пожалуй, то, что я буду скучать по этим чувакам после окончания игры, говорит о них больше всего. Игра довольно большая, побочного контента много, есть выборы, имеющие последствия, и несколько вариантов финала. Есть, конечно, и минусы. Последствий наших действий могло бы быть побольше, не все вампирские способности ощущаются равноценными (так, своим гипнозом я почти не пользовался), хотелось бы, чтобы предыстория персонажа сильнее влияла на игру. Да и слайды в конце тоже не помешали бы. А в целом хороших RPG про вампиров не то чтобы много. Поэтому, если не пугают большие объёмы текста и нравится такая тематика — стоит обратить внимание.
-
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поэтому я в своей голове считаю (мой личный канон), что все эти разговоры Катализатора - это попытка задурить Шепарду мозг, и не дать ему принять единственное верное решение - взорвать всё к чертовой бабушке. Собственно, есть даже прекрасный мод, который убирает этот дурацкий разговор и делает "красную" концовку единственной возможной.- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будто что-то мешает пересобрать неоргаников снова. В этом же суть неоргаников. Можно еще и их сознание из бекапов развернуть. Собственно, поэтому никогда всерьёз не воспронимал "драму" красной концовки.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Слух: провал Zero Parades навредил другим играм в стиле Disco Elysium, находящимся в разработке
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, печально, что тут скажешь. Взял Zero Parades со старту, не пожалел. Для меня это если не RPG года, то близко к тому. Не то, чтоб я много игр 2026 года играл, но всё же.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Есть не просит, подписал.
-
Любимая серия JRPG же. Предзаказал и врываюсь, как закончу Nighthawks.
-
@Sargast, возможно мой культурный уровень и низок, но достаточен, чтобы не высказывать привселюдно, что я о тебе думаю. Чао.
-
Авторы Exodus изменили модель протагониста после критики
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слушать критику это правильно, конечно, но покажите уж барышню). Планирую за ЖГГ играть. -
На мой же взгляд, первая часть это неимоверная душнина из длиннющих унылых данжей, что держится лишь на харизме Морриган. Вторая же хорошая RPG с кучей своих фишек типа локальности, протяженности событий во времени, а не в пространстве, что компаньоны не бомжи-убийцы, и у них даже есть своя жизнь и т.д. Не являюсь свидетелем "повестки", потому у меня тут никаких проблем. Финал меня тоже вполне устраивает: все сюжетные арки завершены, все последствия наших выборов показаны. Плюс отлично проработаны персонажи, множество диалогов, отличный геймплей и одно из лучших DLC в истории человечества. Каждому свое. Я бы очень хотел продолжения. И там как раз кварианцы подлетают.
-
Лучший Dragon Age - Dragon Age 2 вышел в 2011. Лучший Mass Effect - Mass Effect 3 вышел в 2012. Andromeda (2017) тоже была довольно неплохой, как по мне. DAI посредственная, Veilguard тоже спорной получилась, это да.
-
Невероятно грустно. Спасибо за множество отличных, местами жанрообразующих игр.
-
Команду поддержки Sacred 2 Remaster уменьшили — не все обещанные улучшения смогут реализовать
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, они после того, как им насовали за то позорище на релизе, что-то таки начали фиксить. И, насколько я знаю, таки вернули функционал оригинальной игры (весь или не весь - не скажу). Но, конечно, сама ситуация это дичь какая-то. Ладно, когда разрабы что-то кривое и багованное выпускают, то я уже привык, но когда режут сам геймплей и механики - это уже какая-то сверхнаглость. -
Cyberpunk 2077 получит обновление по мотивам Cyberpunk: Edgerunners 2 — аниме уже вышло
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Шикарно. Значит, аниме я таки смотрю, точно ж драмы насыпят, что рыдать придется). Ну и потом врываюсь в третье прохождение. Интересно, что там еще будет. Ну и что подразумевается под кастомизацией киберимплантов, т.к. сейчас из кастомизации у нас выбор среди пула полурандомных афиксов. Теперь, я так понимаю, будет что-то более серьезное и глобальное. -
Для Atom RPG вышло DLC «Остров Чумы» и крупный патч версии 1.2.1
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В моем прохождении было пару незакрываемых квестов, что, в целом, фигня. А вот к балансу навыков и ИИ есть вопросы. К примеру, чтобы нормально взламывать замки, нужно делать одного из персонажей открывашкой и практически все очки сливать во взлом, что не очень правильно, как по мне. Да и вообще, очень уж высокие требования к небоевым навыкам. С ИИ совсем беда: если врага убить из скрытности - стоящие рядом с ним никак не отреагируют, арбалетчик может целые отряды выносить не вступая в бой. Есть и просто странные моменты: так если перед повышением уровня поднять себе временно интеллект, то получишь больше скиллпоинтов. Ну и так далее. -
Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я и в ремастер сыграю с превеликим удовольствием. С красотами и меньшим количеством багов. А на оригинал так-то даже пак текстур поставить тот еще квест, там с движком нюансы какие-то, что если толстых красот натолкать - оно крашиться начинает. -
Есть такая вероятность. Беклоги растут стремительно). Зато сколько ж всего прекрасного на пенсии ждёт - все эти Тейлсы, Грандии, Скваровщина бесконечная). Хотя первую Грандию и Симфонию я б таки советовал пройти не дожидаясь пенсии).
