Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Очень хвалю, да). Партийцев там действительно много, и могут глаза разбегаться с непривычки. Как вариант - взять каждого на чуть-чуть попробовать, после оставить тех, кто нравится и вписывается в пати. Ну и у многих личные квесты есть, можно поделать заодно. С другой стороны, можно собирать кучу разных пати, риплейабилити, все дела. Вот планирую перепройти с нетипичной для меня пати - вместо Коргана, Минска и Ниры/Эдвина взять Маззи, Джахейру, Айри. Это да, сам люблю за ЖГГ играть, но для BG, ME, DA делаю исключения. А там ж еще по расам ограничения. Хотя на дружбу с Виконией есть мод, но это не совсем то. Ну и я его не ставил, не знаю, на каком он уровне сделан.
  2. Kangaxx

    Все части серии Ultima вышли в Steam

    О, смотрю ее скринчики, очень напоминает Ultima Online, прям ностальгичненько (инвентарь этот, моделька персонажа, интерьер). С нее, наверное, и начну, спасибо!
  3. Я не считаю, что современные ARPG похожи. Как по мне, они очень разные. И геймплейно, и концептуально, и структурно. Diablo 4 так вообще в сторону ММО пошла. Last Epoch тоже совсем другое же. А что до возможной несколько схожей стилистики PoE и Diablo - ну так они обе dark fantasy. Может из-за этого.
  4. Kangaxx

    Все части серии Ultima вышли в Steam

    Отлично же. И прайс приятный. Возвращение классики на современные платформы это всегда хорошо. По крайней мере, там Windows 10 в системных требованиях, так что, я надеюсь, оно как-то таки адаптировано под эти самые современные платформы. Из Ультим я играл только в Online, так что с серией не знаком. Какие из этих игр обладают не только лишь исторической ценностью и не заставят зажратого современного игрока страдать?
  5. По-моему, это как раз таки обратный пример. Куча людей в глаза не видели Даггерфол, многих даже не существовало на его релизе, что не мешает им воспринимать игру как нечто забагованное и, собственно, называть ее Баггерфолом.
  6. Я очень хотел в NWN2 снова поиграть, там же ж и приключения, и билды, и партийцы, и отстройка крепости. Кайф же. И вот вышло переиздание, я его даже купил. А потом воспомнил всякое, и решил, что что-то я не хочу то всё по новой. Но моя вечная любовь то Викония Де'Вир (Baldur's Gate 2).
  7. Поддержка пада то хорошо. Странно, что на старте не было, такое на паде будто самое то играть. Ну и приятно, что укр. локу добавили.
  8. Вординг фееричный просто. "Мы не положили в DLC контента, но так было задумано, но на самом деле нет, поэтому вот вам контента, отстаньте". Такое. Ну да ладно, хоть досыпят таки чуток, и то хлеб.
  9. Я эти люди!) Но я в таком случае подразумеваю "красную" концовку, существование остальных игнорирую. Да и почему там нет хэппи энда? Есть же. В той же красной показывают, что Шепард выживает.
  10. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Прошел я эти Nighthawks. Отличная текстовая RPG на вампирскую тематику. И это полноценная RPG: большая, с компаньонами, побочными квестами, простой, но неплохой ролевой системой, выборами и последствиями, исследованием мира, интересным сюжетом и необычным лором. Суть вкратце. События происходят в наши дни, в мире, где люди совсем недавно узнали о существовании вампиров. Это многое изменило, и двум видам теперь приходится как-то уживаться вместе. Главный герой прибывает по своим делам в очень необычный, экспериментальный город, где люди и вампиры пытаются жить вместе. Для вампиров здесь объявлена Амнистия — все их прошлые преступления прощаются в обмен на регистрацию и обязательство соблюдать местные законы. За соблюдением следят соответствующие структуры как со стороны людей, так и со стороны вампиров. Разумеется, всё не так радужно, как кажется: трущобы, нищета, коррупция, нехватка крови, расцвет преступности, постоянные конфликты между живыми и нежитью — в общем, нуар во всей красе. Постепенно мы обживаемся, находим друзей и врагов, обретаем общественный вес, погружаемся в суть местных конфликтов и интриг. Геймплейный цикл примерно такой: мы просыпаемся после захода солнца в хабе, где тусуются наши компаньоны, можно узнать последние сплетни у бармена, выпить бокал крови, сменить снаряжение и так далее. Выбираем компаньона и отправляемся на глобальную карту исследовать мир, знакомиться с людьми, бить лица, выполнять основные и побочные задания, зарабатывать деньги и репутацию. На рассвете возвращаемся домой и ложимся спать. Со временем наши отношения с компаньонами становятся глубже и перерастают в дружбу. Вместе с этим открываются их персональные квесты. Иногда бывает и секс, хотя полноценных романов здесь нет. Вообще, персонажи здесь очень хорошо проработаны, и это моя самая любимая часть игры. Они яркие, интересные, запоминающиеся, у каждого свой характер, они постоянно взаимодействуют друг с другом и зачастую оказываются сложнее, чем кажутся. После условных Outer Worlds или Pillars of Eternity это глоток свежего воздуха. И это касается не только компаньонов, но и вообще всех персонажей. Вампирские сеттинги в принципе располагают к созданию ярких личностей, и здесь это отлично реализовано. Так, например, одним из моих любимых персонажей стала Моника — она отвечает за решение проблем с неудобными вампирами, общение с прессой и полицией, а также за публичный образ вампиров в целом. Для этого она использует все возможные (зачастую не совсем законные) методы. Открытая социопатка, но невероятно эффективная, эффектная и харизматичная. Пожалуй, то, что я буду скучать по этим чувакам после окончания игры, говорит о них больше всего. Игра довольно большая, побочного контента много, есть выборы, имеющие последствия, и несколько вариантов финала. Есть, конечно, и минусы. Последствий наших действий могло бы быть побольше, не все вампирские способности ощущаются равноценными (так, своим гипнозом я почти не пользовался), хотелось бы, чтобы предыстория персонажа сильнее влияла на игру. Да и слайды в конце тоже не помешали бы. А в целом хороших RPG про вампиров не то чтобы много. Поэтому, если не пугают большие объёмы текста и нравится такая тематика — стоит обратить внимание.
  11. Поэтому я в своей голове считаю (мой личный канон), что все эти разговоры Катализатора - это попытка задурить Шепарду мозг, и не дать ему принять единственное верное решение - взорвать всё к чертовой бабушке. Собственно, есть даже прекрасный мод, который убирает этот дурацкий разговор и делает "красную" концовку единственной возможной.
  12. Будто что-то мешает пересобрать неоргаников снова. В этом же суть неоргаников. Можно еще и их сознание из бекапов развернуть. Собственно, поэтому никогда всерьёз не воспронимал "драму" красной концовки.
  13. Ну, печально, что тут скажешь. Взял Zero Parades со старту, не пожалел. Для меня это если не RPG года, то близко к тому. Не то, чтоб я много игр 2026 года играл, но всё же.
  14. Kangaxx

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Есть не просит, подписал.
  15. Любимая серия JRPG же. Предзаказал и врываюсь, как закончу Nighthawks.
  16. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    @Sargast, возможно мой культурный уровень и низок, но достаточен, чтобы не высказывать привселюдно, что я о тебе думаю. Чао.
  17. Слушать критику это правильно, конечно, но покажите уж барышню). Планирую за ЖГГ играть.
  18. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    На мой же взгляд, первая часть это неимоверная душнина из длиннющих унылых данжей, что держится лишь на харизме Морриган. Вторая же хорошая RPG с кучей своих фишек типа локальности, протяженности событий во времени, а не в пространстве, что компаньоны не бомжи-убийцы, и у них даже есть своя жизнь и т.д. Не являюсь свидетелем "повестки", потому у меня тут никаких проблем. Финал меня тоже вполне устраивает: все сюжетные арки завершены, все последствия наших выборов показаны. Плюс отлично проработаны персонажи, множество диалогов, отличный геймплей и одно из лучших DLC в истории человечества. Каждому свое. Я бы очень хотел продолжения. И там как раз кварианцы подлетают.
  19. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Лучший Dragon Age - Dragon Age 2 вышел в 2011. Лучший Mass Effect - Mass Effect 3 вышел в 2012. Andromeda (2017) тоже была довольно неплохой, как по мне. DAI посредственная, Veilguard тоже спорной получилась, это да.
  20. Kangaxx

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    Невероятно грустно. Спасибо за множество отличных, местами жанрообразующих игр.
  21. Ну, они после того, как им насовали за то позорище на релизе, что-то таки начали фиксить. И, насколько я знаю, таки вернули функционал оригинальной игры (весь или не весь - не скажу). Но, конечно, сама ситуация это дичь какая-то. Ладно, когда разрабы что-то кривое и багованное выпускают, то я уже привык, но когда режут сам геймплей и механики - это уже какая-то сверхнаглость.
  22. Шикарно. Значит, аниме я таки смотрю, точно ж драмы насыпят, что рыдать придется). Ну и потом врываюсь в третье прохождение. Интересно, что там еще будет. Ну и что подразумевается под кастомизацией киберимплантов, т.к. сейчас из кастомизации у нас выбор среди пула полурандомных афиксов. Теперь, я так понимаю, будет что-то более серьезное и глобальное.
  23. В моем прохождении было пару незакрываемых квестов, что, в целом, фигня. А вот к балансу навыков и ИИ есть вопросы. К примеру, чтобы нормально взламывать замки, нужно делать одного из персонажей открывашкой и практически все очки сливать во взлом, что не очень правильно, как по мне. Да и вообще, очень уж высокие требования к небоевым навыкам. С ИИ совсем беда: если врага убить из скрытности - стоящие рядом с ним никак не отреагируют, арбалетчик может целые отряды выносить не вступая в бой. Есть и просто странные моменты: так если перед повышением уровня поднять себе временно интеллект, то получишь больше скиллпоинтов. Ну и так далее.
  24. Я и в ремастер сыграю с превеликим удовольствием. С красотами и меньшим количеством багов. А на оригинал так-то даже пак текстур поставить тот еще квест, там с движком нюансы какие-то, что если толстых красот натолкать - оно крашиться начинает.
  25. Kangaxx

    Состоялся релиз Tales of Eternia Remastered

    Есть такая вероятность. Беклоги растут стремительно). Зато сколько ж всего прекрасного на пенсии ждёт - все эти Тейлсы, Грандии, Скваровщина бесконечная). Хотя первую Грандию и Симфонию я б таки советовал пройти не дожидаясь пенсии).
×