-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
В то время были скидки на основную игру. И пользователи Стима, как вариант решения проблемы, предлагали докупить не Steam версию. В итоге ничего не слетало, DLC оставались на месте, персонажи тоже. Так что не знаю, что там у ZoS не прокатывало.
-
Проблему можно было решить, разрешив запуск игры используя оригинальный лаунчер. Как это, к примеру, сделано в Path of Exile.
-
В общем, DS игры это не мое.
Прокачка и шмот не дают ощущения прогресса. Будто играю в банальный слэшер.
-
А, так ты во вторую часть играешь? Она своеобразная, на мой взгляд чуть труднее для входа чем первая.
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Я вообще не совсем понимаю всей этой шумихи вокруг камеры. Это ведь настолько минорный момент! Трудно найти что-то более малозначительное, как по мне.
-
У меня одно есть. Но я его не ношу пока (стоят кольца на реген хитов, восстановление выносливости, кольцо, позволяющее умирать сколько хочешь раз без уменьшения кол-ва хитов ниже 75% и кольцо повышающее урон. Вот последнее, думаю, можно и заменить). Надо будет попробовать, спасибо.
-
О втором. А начал со второго, а не с первого потому, что на ремастер первой части еще не было скидок). Планировал бегать консервой со здоровенным мечом и щитом, но как-то пока с консервностью не очень получается (вычитал, что нагрузка не должна превышать 70%). Про софт капы интересно. Виталити, как оказалось, максимальные бонусы дает до 30. Я думал о вере. И как же адаптивити?
-
Вот и добрались мои ручонки до DS. Первая моя DS игра, кстати (Dragon's Dogma не в счет). Впечатления скорее положительные, дохну не так часто, как думал изначально, и, в основном, на боссах (как выяснил, что можно к боссу забежать, схватить души и телепортнуться к костру, так стало полегче). Как начал использовать щит, стало еще приятнее (на первых порах пытался юзать исключительно увороты, как в Nier или Догме, про щит вечно забывал). Весьма радуют обилие механик, прорва оружия и сложная, непонятная мне ролевая система (сразу пару вопросов: сильно ли нужна файтеру магия и почему никто не качает максимально переносимый вес? Хорошие доспехи ого-го весят). Немного раздражает необходимость по сто пятьдесят раз проходить локацию после очередной смерти на боссе. Со временем монстры перестают респаунится, но это несколько пугает, т.к. души фармить надо же где-то. Еще непонятна система сейвов. Когда игра сейвится? Что будет, если я сделаю Alt+F4 на битве с боссом?
-
Только что прошел Табуретку. Как оказалось, я многое позабыл. Из сложного - драконы и Мелиссан. Драконы долго надо мной издевались (один из них оказался иммунным к Тайм Стопу), в итоге мне это надоело - использовал понижение сопротивлений + много страшных увяданий. Как их выносить без магов я представляю довольно смутно. Бой с Мелиссан я не помнил вообще, в итоге пришел туда "как есть", ничего не меняя в спеллбуках. Как результат, на третьем бою мне становится очень грустно. Переигрывать было лень, решил проблему с помощью Ниры: все слоты первого уровня были заполнены двеомерами (6 штук у меня их было в итоге). Скастовал улучшенный щит хаоса (повышает шанс удачного срабатывания двеомера), выпил зелье мудрости и пытался скастовать Желание. На втором же желании (где-то с пятого двеомера) выпал отдых партии. В общем, дикая магия - штука полезная.
-
Еще можно в начале второго БГ, перед диалогом с Айреникусом быстро по пробелу жамкнуть, в инвентаре тогда весь шмот из первого БГ сохранится, можно его на землю выложить. По крайней мере так было в обычной версии, возможно в ЕЕ пофиксили. Кстати, о читерстве и эксплойтах. Сейчас прохожу ад и хочется быть гудом, но не хочется -1 ловкости. Нашел выход: нужно скастовать на ГГ Лабиринт, после чего сопартийцем открываем двери, ждем, пока спадет Лабиринт. Слеза наша без каких-либо жертв. Мож кому пригодится.
-
Ну не знаю, я в Dragon's Dogma на геймпаде не смог играть арчером (пока я наведусь, у меня всю партию вынесут, а я так и не попаду никуда в итоге). Пришлось играть Magic Archer'ом (ибо автонаведение). А еще я видел, как мой друг играет в Nioh, для melee он использует геймпад, а когда ему надо выстрелить хватается за мышь. В третьего Ведьмака тоже не смог на геймпаде играть, сейчас уж и не вспомню почему. А вот Elex нормально (хотя от гранат и стрельбы пришлось отказаться). А Ниер и Байонетту я в принципе не представляю как на клаве играть, например. Не говоря уж о всяких МК. И по поводу War Craft и Diablo на PS1. Бегали, знаем, да. Даже проходили. Вот только небольшой нюанс, я, к примеру, пересел на PS1 после NES и Sega (где, кстати, была Dune 2, которая тоже вполне себе игралась), поэтому слыхом не слыхивал ни о каких мышках, я и не знал, что может быть как-то по другому. Сейчас же я довольно смутно представляю комфортную игру в тот же War Craft 2 на PS1.
-
Читал такое тоже, да. Ну да если с бекстабом все будет печально, надену на себя самый тяжелый фулплейт и айда в рукопашку как мужЫк). А еще прекрасно то, что в доспехах можно кастовать со свитков. А, понял о ком ты. В библиотеке стоят, недалеко от паучихи. Ну я туда уже толстым шел. А Корган в в берсерке походу неубиваем в принципе) Еще в копилку исправлений/улучшений EE: починили священные символы для клериков. Викония, например, получает символ Шар (а не Талоса), который может юзать только она, с любым элайнментом.
-
Я прошел три квеста: на убийство Драгомира, мумии и жирной тетки-паучихи. Это все или я какой-то потерял? Из этих трех самым сложным мне показался второй, из-за мощной драки с какой-то злобной толпой перед мумией. Тут кстати очень помогает элементальный урон с оружия (Цеп Веков, топор из замка Налии), он проходит через некоторые защиты и сбивает каст. А рой насекомых неприятная вещь, я так и не понял, как от нее защищаться. И ее умеет кастовать Минск!) Хм, в отзывах читал сплошные хвалебные оды, мол она там глубоко раскрывается и т.д. Может дальше будет. Я пока решил освежить воспоминания, заромансить с Виконией, а при перепрохождении буду с Нирой, вроде забавная барышня. ( Victory? Unclear. Destruction? Certain! ) Впервые играю бэкстабером и скажу вам, что это просто нечто. Большинство тварей, что должны иметь иммунитет (нежить, демоны, элементали) тут иммуна не имеют, маги вообще перестали представлять какую-либо угрозу, т.к. для того, чтобы "одеть" свой накаст, им нужно тебя увидеть, в результате уходят первыми еще до начала боя. С сапогами скорости все вообще стало неприлично легким: убиваешь из инвиза одного, инвиз спадает, быстро забегаешь за угол, входишь в инвиз снова. Повторять, пока никого не останется. Уроны дикие, ваншотится почти всё. А с открытием доступа к воровским HLA думаю поиграться с Шлемом Вейлора (дает Симулакрум), кольцом Гакса (дает Улучшенное Ускорение) и свитками тайм стопа.
-
Возможно, это NPC сопартийцы.
-
О! Ниерские комбы-увороты! После Байонетты и, особенно, Ниер, жду, как минимум, шедевра. Надеюсь, после успеха Ниер на ПК, порт не заставит себя долго ждать.
-
Есть. Продается у торговца, что находится у входа в Башню Наблюдателя.
-
Еще приятно, что можно дать предмет в левую руку даже если в правой двуручное оружие. Наконец можно комфортно переключаться с двуруча на dual wield! Теневой лич в канализации надо мной вообще глумился как мог, хотя уже высоким уровнем к нему пришел. С ужасом думаю о Twisted Rune. Такого у меня нет. Но иногда курсор меняется на виндовый и ни на что кликнуть в итоге не могу. Лечится аль табом. Ну и не работают облачные сохранения. При активированных облачных сохранениях игра крашится после любого сейва. А вот это починено. Менюшкой, которая позволяет лутать все с пола, не открывая труп. Очень удобно. Только что впервые завалил Кангакса "честно" т.е. без булавы разрушения (больше я так делать не буду, ну его нафиг такие приключения). В моем случае вся сложность в постоянном поддержании берсерка у Коргана, т.к. на одном заряде убить обе формы я не успеваю, и какое-то время Корган будет беззащитен. И это время должно быть тогда, когда Кангакс еще лич, но уже растратил все свои убивающие спеллы. Очень было обидно, когда время не рассчитал и берсерк спал прямо перед смертью Кангакса. В итоге Кангакс помер, но Корган улетел в сказочные дали, а свитка свободы во втором и третьем актах нет, пришлось переигрывать. А забил посохом Ринна, все сурово, никаких Келдорнов). Рубиновый луч это просто песня. Изрядно облегчает бои с магами.
-
Оно, конечно, интересно, Эдвин в квадрате, да еще и сорк (всегда хотел поиграть сорком), но первый БГ такой скучный же ж. Хотя может с новыми сопартийцами как-то поживее пойдет. А Бимдоги молодцы. Столкнулся с вампирами, Янсену откачали уровень, я думаю, мол опять наново спеллы запоминать после восстановления, смотрю, ан нет, все на месте. Просто при откачке уровня некоторые заклинания в книге стали неактивными. Приятно, удобно. Также радует подсветка невыученных свитков. И как-то боссов усилили вроде. Или то я отвык уже. Но Фиркрааг совсем какие-то нездоровые уроны вываливал. А помер в итоге от Пальца Смерти еще до боя. Люблю Балдур за такие вещи)
-
Первая тян мне понравилась. И. по-моему, я ее где-то видел. Вторая совсем же ж не туда. И, я так понимаю, о Еве Грин можно забыть?
-
Ой, ну Айри это вообще сказочный персонаж). Та они все находят прямо таки идеальное время для разговора про "крылышки". Половина партии при смерти, кто-то уже холодный, еще кто-то мечется под "хаосом" - лучшее время для бесед о любви!)
-
Забавно, как меняется отношение к NPC с возрастом. В детстве меня раздражали практически все добрые партийцы, кроме Минска, возможно. Сейчас же я бы вполне побегал с доброй партией, поромансил бы с Джахейрой для разнообразия. А Эдвин, наоборот, начал раздражать. Выгнал его к чертовой бабушке. P.S. Но Келдорн все-равно остается главным говнюком во вселенной.
-
Информация (R) -> Настройка персонажа -> Сценарий