Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Первое неистово осуждаю, второе неистово поддерживаю).
  2. Ну, вроде неплохо, настоящих проблем вроде нету, а выглядит миленько. Зачем люди вообще играют в такое с клавы для меня загадка, но не буду мешать мышам жрать их кактус.
  3. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    А мне как раз очень понравились броски кубиков в BG3, а именно "кармические кубики", что превращают дурацкий фрустрирующий тру рандом в рандом подкрученный.
  4. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Кузница сюжетная и что-то там про Орин в кустах подземелий. Не то чтоб много. А так-то идешь по локе да делаешь, что рядом.
  5. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Не понимаю проблемы. Третий акт самый классный же. После тьмы второго прям замечательно же. Да и я в целом люблю городские локации.
  6. Посмотрел анонс лиги в Path of Exile. Это огонь, конечно. Торговый дом, AFK фарм мап, сложнючая механика с постройкой города, мощнейший ребаланс всего. А в это время в Диабле изобрели волны монстров.

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Ну так то мне тоже Диабла нравится, но с PoE ее, конечно, не сравнить. Не то чтобы все ARPG должны быть как PoE, но немножко глубины, разнообразия и экспериментальных механик ей бы не помешало, а Близы всё топчутся на месте.

    2. AnLac

      AnLac

      Так близы всегда такими были - очень качественно и аккуратно компилировали чужие удачные идеи , без резких движений и революций

    3. Kangaxx

      Kangaxx

      Ну тоже спорно, D2 и D3 как раз и были революциями в жанре, заложили основы ARPG, остальные следовали за ними, та же PoE.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Kangaxx

    Detroit: Become Human

    А мне понравилась та, где мы всех спасаем и уходим в закат. Люблю хэппи энды.
  8. У меня скорее наоборот. Дропаю игры очень редко, а если дропаю - то в первой половине. Т.к. со временем свыкаюсь с недостатками, которые могли раздражать в начале, сживаюсь с персонажами, ну и финал посмотреть хочется, конечно же).
  9. Kangaxx

    Hogwarts Legacy

    Прошел и я (дождавшись эксклюзивного квеста с PS). Что ж, это был абсолютный восторг. Я наиграл больше 100 часов, облазил практически всё и не наигрался. Долго ждал эту игру, при этом старался самоизолироваться от новостей о ней, чтобы не испортить себе удовольствие, хотя, на самом деле, особо на многое не рассчитывал. В итоге все получилось замечательно, именно такую игру я хотел, но даже не надеялся получить. Hogwarts Legacy это чистый фансервис, что меня, как большого фаната ГП, радует: тут есть всё, что я хотел увидеть в игре про Хогвартс, вот буквально всё (ну кроме квиддича, увы): тут и сам Хогвартс во всем его великолепии, и Хогсмид с его культовыми лавочками, полеты на метле и гиппогрифе, зельеварение с гербологией, фееричные волшебные животные, все классические заклинания (включая непростительные) из ГП, множество отсылок к фильмам и т.д. Боевка очень динамичная и веселая: если не упарываться в имбалансный крафт и не жрать полубесконечные лечилки - то челлендж есть практически до конца. Персонажи приятные. И, что самое важное, сохранена рождественская атмосфера основной серии книг и фильмов. Эта игра больше напоминает игры от Убисофт, где все довольно линейно, а акцент сделан на исследовании мира. Только, в отличие от игр Уби, этот мир исследовать хочется. Конечно, есть и минусы, можно сказать про отсутствие каких-то серьезных выборов/последствий или какого-то накала страстей и драматизма в духе Ниера/Киберпанка, но, как мне кажется, именно такой должна была быть первая RPG в мире ГП, эдакий экстракт, концентрат всего того, что мы годами читали/смотрели. Мы хотели Хогвартс - мы получили Хогвартс. А вот дальше уже можно делать и душераздирающие драмы, и мозголомные сюжеты, и все остальное, что мы любим в РПГ). Upd. Передумал играть за Равенкло, ворвался за Хаффлпафф - пора этому факультету выйти из тени)
  10. Говоря о "полном городе родственников", я не имел в виду какой-то Инцествилль, где половина населения Хоуки; это была метафора, я подразумевал лишь значительное количество этих самых родственников в городе. А само понятие "значительное" имеет смысл лишь в сравнении, и если бы в каждой РПГ у ГГ была бы полноценная семья из десятка-другого человек, то употреблять фразу "полный город родственников" по отношению именно к DA2 c ее четырьмя родственниками было бы бессмысленно.
  11. Про Андерса. Ну пусть будет троллинг, как скажешь. Или можно остановиться на изначальном варианте, где я это все придумал, как будет удобнее.
  12. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Плохо взяли. Где романсы в Outer Worlds и Avowed? Но за вторые Пилларсы одобряю, да. Хотя Паледжину романснуть не дали!)
  13. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Обсидианам стоит брать пример).
  14. 4 родственника, которые существуют, с которыми можно взаимодействовать. В среднем, это в бесконечность раз больше обычного числа подобных родственников у главного героя в РПГ.
  15. Для меня, как человека ленивого и рукожопого, смысл заготовок - это взять что-то более-менее симпатичное и подрихтовать под себя. Не то, чтоб ткнуть и играть сразу.
  16. Над этим: 40 моделей или 3 модели; есть освещение или нет освещения; есть сиськи или нет сисек - ваще пофигу, всё плохо, кругом зрада. Проблемы с цветом волос тоже не понял. Волосы экстремального цвета, потому что игрок так захотел. А лорный обоснуй лежит на поверхности: в мире есть краска. Казалось бы, новость про мощный редактор, в которой говорится про множество вариантов этого самого редактора. "Не докопаешься", - подумал наивный я: "Ну невозможно же". А фиг там.
  17. Да, что-то типа такого. "Я ничего не делал, а меня отжарил Андерс, горите в аду, Биовары".
  18. Мерриль - маг крови, ее специализация "Долийский изгой", по сути это магия крови. Потому есть смысл, прокачав ей магию крови и экипировав пару шмоток, снижающих расход HP при касте, спекнуть ее, перекинув всё из силы воли в HP. К концу игры получается нечто лютое, с HP как у файтера (или даже больше). И никаких модов. Ну, можно припахать сестру, но то такое.
  19. Мать, сестра (или брат), дядя, кузина.
  20. Ну, я их видел. Да и чего было бы из-за случайного флирта драму разводить на 15 лет. В BG3 вон со старту каждый партиец с тобой флиртует (до первого отказа), и ничего. Я понимаю, что в те времена народ был дикий и непуганый, но все же.
  21. Игроки с упорством носорога выбирали флиртующие варианты с Андерсом, которые в конечном итоге приводили к сексу с ним. После чего шли ныть на форумы. Я читал, что я говорю Андерсу, и что он отвечает мне. В итоге всегда с ним дружил, потому что он клевый чувак, взрывающий церкви, и никогда с ним не спал. Никаких проблем.
  22. Столько же. Как-то я и отвык уже от новых игр с ценником меньше 10$).
  23. Выглядит шикарно. И прайс замечательный. Это мы берем.
  24. Ну почему же, вполне могут быть какие-нибудь исключительно декоративные элементы.
  25. Ну посмотрим, как они в итоге реализуют все эти трансмоги и т.д.
×