- 
				
Публикаций
3 183 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Kangaxx
- 
	Есть очень даже неплохой хак энд слэш на тему Людей Икс - X-Men Legends (ну или то мне по малолетству так казалось). Не РПГ, конечно, но все же. И по поводу современности, военных и т.д. Не забывайте о такой чудо серии игр, как Silent Storm. И если первые две это скорее тактические РПГ, то Серп и Молот уже ближе к РПГ классической. Так что сделать можно.)
 - 
	Эх. а я бы хотел РПГ-хоррор. Аля Равенлофт что-то.
 - 
	Тормент изометрия, Маскарад от третьего лица, Вегас от первого. Не так то просто найти что-то менее важное для РПГ чем положение камеры.
 - 
	Ну не знаю. Прошел на высоком. Начал с еденичкой, плюс пупс, плюс шмотка на +1 силы. Итого 3 силы = 230 груза. этого вполне хватает, чтобы носить 3-4 карабина под разный патрон, одеваться в любую броню и иметь еще эдак 80 свободного веса, чего достаточно, чтобы быстро заполнить базу всяческим хламом. Павер армор использовал один раз. В самом начале.
 - 
	Впечатления двойственные. С одной стороны приятные неписи, сложность и ролевая система такие, что КАРАТЬ начинаешь не с пятого уровня, как в Вегасе, а чуть позже. Но вот что дико раздражает - так это полностью убитая социалка и скучнейшие квесты. 99% квестов это зачистка каких-то ссаных заводов. А все, что не завод - выглядит как завод. Психушка, магазины, пивоварня, бары - все на один лад. На карте миллиард локаций, но они все унылы, однообразны и, опять же, по сути, заводы с сотнями рейдеров/супермутантов. Посетил три Убежища, не считая своего, дак они и их запороть умудрились (ну 81-ое терпимо по причине отсутствия там тысяч рейдеров). Да в том же Скуриме локации интереснее. По крайней мере, не каждая из них многоэтажный унылый данж. Ну и не обошлось без Беседковского "залезь в жопу мира, в эпицентр взрыва атомной бомбы, убей супер легендарного когтя смерти, спустись в самый глубокий бункер, за самой толстой дверью найди самый большой в игре сундук с самым сложным замком, вскрой его и получи десять крышек, жменю пулек и вилку". Ура. Традиции соблюдены. Человечество может спать спокойно.
 - 
	Легендарные противники и уникальный дроп это неплохой такой стимул для игры на максимальной сложности. И отсутствие необходимости постоянно что-то жрать/пить для меня только плюс, собсна, из-за этого на сурвайвле в НВ и не играл.
 - 
	http://dragonage.wikia.com/wiki/Gordon_Blackwall Может, конечно, заговор, барышней не играл, но думаю, что романс таки есть По поводу Соласа - ХЗ. Как по мне - самый адекватный там парень (ну, мб, Блекволл на том же уровне). Только в его отношении к Серым Стражам я с ним не соглашусь.
 - 
	Каюсь за однообразные посты, но романсы есть? Мне для генерации вопрос.
 - 
	Ну, ИМХО, Джози нормальная лишь в плане относительном. На фоне остального. До Морриган или Мерриль ей как до космоса). Да и не партиец она, а это чутка не то.) А насчет Касандры ХЗ даже. Причесон, то обязательно, бо на мужика похожа, но меня больше смущают ее тараканы в голове).
 - 
	Парням в ДАИ не повезло, а вот барышням раздолье). Блеквол, Солас!
 - 
	Не понял. Если ограничить контент - впечатлений от романов не будет, как и самих романов. И вообще, ограничение контента есть зло. И я ХЗ, где ты хамство узрел с придирками.
 - 
	Т. е. стоит ограничить контент для всех, чтобы у группы манчкинов глазик не дергался из-за пропущенного квеста?) По поводу Айри - с Викой и Джахой такое тоже происходит
 - 
	То есть, "романсы не люблю, видеть их не хочу, но контент покажите"? Мы в РПГ играем, или за контентом гоняемся? Я этого в принципе понять не могу, нафига гнаться за контентом, который тебе изначально не интересен? По-моему, романсы не зря сделаны опциональными, как и возможность злого прохождения, к примеру.
 - 
	Ага. RPG. Романс - дело добровольное, не хошь - не романсь, в чем проблема? Сильно мешали тебе романсы в БГ?
 - 
	Вот ведь. А хитрые разрабы на форуме отмалчивались. Интригу нагнетали!) Не то у людей воображение походу). Не приемлет избалованный разум изометрических объектов обожания вожделения)
 - 
	Кто далеко прошел, скажите, однополые романсы есть (да и романсы вообще)? Я думал, тут сугубо монстронарезка с партийцами немыми болванчиками, да сгенерил себе барышню. А тут всякие диалоги серьезные, оказывается.
 - 
	
	
				Состоялся релиз дополнения Jaws of Hakkon для Dragon Age: Inquisition (UPDATE)
Kangaxx ответил Del-Vey в теме Новости
Сам ДА3 неплох. Но ДЛС покупать не буду в любом случае. Собсна, сомневаюсь, что вообще буду в него играть, ибо вести беседы с партийцами, вершить людские судьбы, принимать всякие неоднозначные решения, общаться с детьми своего протеже из первой части, тусоваться с собой из второй части и переселять Мерриль к себе домой телепортироваться в сад, методом целования Жозефины, это весело, а жечь костры, собирать осколки, ковырять по десять минут драконов, которые тебя толком и не коцают, отмечать местонахождения одеял/жратвы по всей локации после ее зачистки, взбираться на какие-то неподъемные горы, не весело ну ни грамма. - 
	Я крафтил только дрыны. Хороший шмот с драконов сыпется.
 - 
	
	
				Obsidian уже разрабатывает дополнения для Pillars of Eternity
Kangaxx ответил Del-Vey в теме Новости
Я по этой же причине играл клером, ибо не хотел тягать с собой Винн. А Леллиану да, пришлось терпеть) - 
	А я вот думаю, что дело не в этом. Всегда были хорошие игриы, всегда были плохие игры. Вот только 20 лет назад народ был не пуганный и не зажратый) Впечатления от первой (второй, пятой) РПГ и от двадцать пятой будут сильно разниться в любом случае. Немного отойдем от РПГ и вспомним, к примеру, Диабло. Сколько ж задротили ту несчастную первую часть. С унылым шмотом, отсутствием навыков, классов (капы по статам - вот и все классовые различия) какой-либо вариативности и примитивным геймплеем. И возьмем нас сегодняшних и Диабло 3. Поиграли, порадовались, побегали да и отложили, ибо несмотря на кучи билдов, классов, шмота, видов игры - но нету того огня, нету той радости и восторга щенячьего. А ведь Д3 на пять голов выше Д1 (да-да-да, Д1 мрачен, готичен и лампов, а Д3 гламурное позорище мультяшное).
 - 
	Собсна, моя любимая часть. Идея, что все события происходят в одном городе, но на протяжении долгого времени зело порадовала. Со временем город становится действительно родным и близким, а выход персонажа "из грязи в князи" тоже имеет свой шарм. Как и возможность иметь свой дом и жить там со своей пассией. Еще порадовали меня данжи. Их мало, а те что есть маленькие. Не люблю данжи. Намучился в первой части, а тут радость: пробежал за пять минут и снова к цивилизации, к диалогам, к неписям и партийцам (кои тоже живут своей жизнью, что радует). Сюжетная линия, что растянута на годы тоже порадовала. Насыщененько так. Партийцы тоже порадовали. Мерриль, Андерс и Варрик очень нравятся (первые два так чуть ли не эталон), Авелин приятна, Изабелла и прочие Беттани прошли мимо никак не зацепив, раздражают лишь Фенрис (что в конце замечательно решается) и Себастьян (не решается, и эта сволочь продолжает портить нервы в ДА3). Это хорошо, по сравнению с ДА1 , где отличная Морриган с толпой серости, и ДА3, где партийцы в лучшем случае не раздражают. Абсолютный вин.
 - 
	Перед лицезрением сисек нужно пройти спецподготовку? Подготовить психику, набраться решимости? ВНЕЗАПНЫЕ сиськи могут смущать лишь обладателей детей. Как, собсна, насилие, лексика, вещества и все прочие вещи в жизни. Вот абсолютно одно и то же. Было бы в то время 3Д развито, любовались бы мы на няшные 3-дэ сиськи Виконии. Собсна, суть не меняется, меняются технологические возможности. Увы, но нет. Обязательно посмотрю. Вообще, из игр с знатным гуро и веселым геймплеем мне запомнился Severance: Blade of Darkness. .
 - 
	Не равнять богомерзкую Меригольд с багиней). С Йеннифэр можно) А ничего, что эти "ненавистные" сиськи (романсы) и гуро задают значительную долю атмосферы? Или пофиг - нравятся сиськи (романсы) и гуро - школобыдло не шарящее?) В, БГ, кстати, тоже романсы и кровища с расчлененкой, как крит вылетит. Только там камеру приблизить нельзя, что разумеется, в корне прямо таки меняет дело. А Фол с Торментом вспомнить?
 - 
	АнгорочкаТак они и из книги его изымать рвутся.) К счастью, эти моралофажеские выкрики крайне редки и никаким пагубным образом ни на что не повлияют.
 
