-
Публикаций
3 486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Obsidian уже разрабатывает дополнения для Pillars of Eternity
Kangaxx ответил Del-Vey в теме Новости
Я по этой же причине играл клером, ибо не хотел тягать с собой Винн. А Леллиану да, пришлось терпеть) -
А я вот думаю, что дело не в этом. Всегда были хорошие игриы, всегда были плохие игры. Вот только 20 лет назад народ был не пуганный и не зажратый) Впечатления от первой (второй, пятой) РПГ и от двадцать пятой будут сильно разниться в любом случае. Немного отойдем от РПГ и вспомним, к примеру, Диабло. Сколько ж задротили ту несчастную первую часть. С унылым шмотом, отсутствием навыков, классов (капы по статам - вот и все классовые различия) какой-либо вариативности и примитивным геймплеем. И возьмем нас сегодняшних и Диабло 3. Поиграли, порадовались, побегали да и отложили, ибо несмотря на кучи билдов, классов, шмота, видов игры - но нету того огня, нету той радости и восторга щенячьего. А ведь Д3 на пять голов выше Д1 (да-да-да, Д1 мрачен, готичен и лампов, а Д3 гламурное позорище мультяшное).
-
Собсна, моя любимая часть. Идея, что все события происходят в одном городе, но на протяжении долгого времени зело порадовала. Со временем город становится действительно родным и близким, а выход персонажа "из грязи в князи" тоже имеет свой шарм. Как и возможность иметь свой дом и жить там со своей пассией. Еще порадовали меня данжи. Их мало, а те что есть маленькие. Не люблю данжи. Намучился в первой части, а тут радость: пробежал за пять минут и снова к цивилизации, к диалогам, к неписям и партийцам (кои тоже живут своей жизнью, что радует). Сюжетная линия, что растянута на годы тоже порадовала. Насыщененько так. Партийцы тоже порадовали. Мерриль, Андерс и Варрик очень нравятся (первые два так чуть ли не эталон), Авелин приятна, Изабелла и прочие Беттани прошли мимо никак не зацепив, раздражают лишь Фенрис (что в конце замечательно решается) и Себастьян (не решается, и эта сволочь продолжает портить нервы в ДА3). Это хорошо, по сравнению с ДА1 , где отличная Морриган с толпой серости, и ДА3, где партийцы в лучшем случае не раздражают. Абсолютный вин.
-
Перед лицезрением сисек нужно пройти спецподготовку? Подготовить психику, набраться решимости? ВНЕЗАПНЫЕ сиськи могут смущать лишь обладателей детей. Как, собсна, насилие, лексика, вещества и все прочие вещи в жизни. Вот абсолютно одно и то же. Было бы в то время 3Д развито, любовались бы мы на няшные 3-дэ сиськи Виконии. Собсна, суть не меняется, меняются технологические возможности. Увы, но нет. Обязательно посмотрю. Вообще, из игр с знатным гуро и веселым геймплеем мне запомнился Severance: Blade of Darkness. .
-
Не равнять богомерзкую Меригольд с багиней). С Йеннифэр можно) А ничего, что эти "ненавистные" сиськи (романсы) и гуро задают значительную долю атмосферы? Или пофиг - нравятся сиськи (романсы) и гуро - школобыдло не шарящее?) В, БГ, кстати, тоже романсы и кровища с расчлененкой, как крит вылетит. Только там камеру приблизить нельзя, что разумеется, в корне прямо таки меняет дело. А Фол с Торментом вспомнить?
-
АнгорочкаТак они и из книги его изымать рвутся.) К счастью, эти моралофажеские выкрики крайне редки и никаким пагубным образом ни на что не повлияют.
-
Хм, не думаю, что весь этот плач о крови и сиськах имеет смысл. Наверняка в настройках будет галочка "детский режим". В Soldier of Fortune была, например. Или команда какая, как написал выше о Готике JimDiGreez.
-
Тактическая камера не нужна). Не нужна на изи, не нужна на нормале. А если нужна на харде, то сам хард не нужен, ибо камера крива как ноги кавалериста.
-
sarumanПознавательно). Воистину, век живи, век учись) По сабжу. Посмотрим, как взрослый третий Ведьмак будет отличаться от взрослых первых двух, судя по описанию, должно быть огонь. Пытки, гуро и угар. Ня, смерть)
-
Взрослый рейтинг это зело приятно) Как и многие надеюсь, что "fuck" не переведут как "черт", "блин" и "вот незадача приключилась". Очень раздражает в фильмах.
-
Planescape: Torment - Морт Baldur's Gate II - Викония Де'Вир, Эдвин Dragon Age: Origins - Морриган Dragon Age 2 - Мерриль, Андерс, Варрик Mass Effect - Тали Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - Визас
-
ElaineМеня гораздо больше смущают постоянные переминание с ноги на ногу и потирание ручек у NPC)
-
А мне наоборот, фигура гг-эльфки понравилась больше, чем Сэры) На Мерриль похожа)
-
Grimuar Grimnox Та один хрен. Divine Divinity, Beyond Divivnity, Divinity 2, Divinity Original Sin - все то одна серия, Divine Divinity.
-
А, ну логично тогда. Я в первом КОТОРе только Бастиллу помню). Ну и мелкого дроида, с ними, собсна, все время и бегал)
-
Я, вероятно, идиот, но кто такой Карт? Не помню я такого партийца в ДА.
-
Бегал я с ним немного (больше с Огреном и Стэном), а барышне моей нравится. ) Чувство юмора имеется у него. Эдакое саркастично-цинично-депрессивное местами чувство.
-
Морриган, Алистер, Мерриль, Варрик, Андерс - замечательные ребята!) Очень душевные.
-
Играл я не во все в списке, разумеется, но во многое. Более всего понравились Дивайн Дивайнити, Майт энд Мэджик и, разумеется, DA:I. Divine Divinity хорошо, но бои, особенно под конец, зело утомляют. Не осилил из-за этого. К уровню 18-му от боев воротило. Might and Magic - весело, задорно, залихватски, но капец линейно и не роулплейно ни грамма. Dragon Age - хуже первых частей в плане неписей. Не такие они солнечные бусинки, как были ранее. Есть огрехи в ролевой системе, но в целом весело, затягивающе и объемно, по первой же локации (той, что Внутренние земли) можно десяток часов лазить. Сосбна, за Драгон Эйдж и голосовал.
-
А у меня как раз ДА2 любимая часть. А исправление повторяющихся реплик это хорошо, да. Хотя, как уж многими говорилось ранее, лучше бы прикрутили возможность юзать одновременно более 8-ми скиллов.
-
Спойлеры же ж: А в остальном - обычный подросток, которому несколько не повезло в жизни.
-
Ну и ладно. Недавно вот перечитывал. Чем всех так Цири раздражает? Нормальная баба. Меригольд - вот истинное зло.
-
Хотя формально ИВД то и РПГ с натяжечкой назвать можно. Это скорее тактика, какая-то. Не мои слова. Потом идет речь о малом кол-ве спеллов. И да,в последней цитате ДА упрекают из-за хорошей графики. Мол "Играешь в Инквизицию - школоло графоманское, иди в крузис бегай". Вот и складыватся мнение, что ДА виноват лишь тем, что у него "графика прилизанная, меньше спеллов чем в ДнД и он не олдскул аля Айсвинд или Арканум". При чем тут троллинг и еда?
-
А никто не говорит о нелюбви к классике. Речь идет о илитизме и олдфажестве ради олдфажества. Смутно помню, что там в Аркануме, играл давно, а магом один раз, обходился парой-тройкой школ. Но думаю, что дублирующиеся спеллы там имеют место быть. Ибо если есть "скорость огня", то есть и "сила земли", и "красота природы" и выводок элементалей всех видов. Адекватному человеку понятно, что эти спеллы, хоть и обладают схожим принципом, не являются одинаковыми. Собсна, даже те "коконусы", о которых идет речь, очевидно разные спеллы в силу разного их назначения. Если файровый конус спелл дамажащий, то конус холода спелл контролящий. Ну да плевать, "Огненные руки" и "Призматик спрей" у автора тоже одинаковые "коконусы", ибо область поражения похожа и оба дамажат. Та я сходу написал, что не играл в Инквизицию. И вроде как речь шла о том, что "РПГ уже не торт", "раньше было лучше", "бида, игры без души и обладают графикой" и т.д.
-
http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%28Origins%29 93 спелла, без учета пассивок. А еще есть воровские и файтеровские абилки, коих в Аркануме вообще нет. И дальше что? Может вывод не "Арканум - говно", а все же не в "кол-ве счастье"?
