-
Публикаций
2 798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Square Enix меняет тактику: новые игры серии Final Fantasy плохо продаются
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, я думаю, это можно понять. Я, к примеру, не буду играть в новые издания ФФ7, пока не выйдет вся трилогия, соответственно, и покупать сейчас вторую часть за фулл прайс, абы лежала, я бы не стал. Может, многие думают так же. -
Square Enix меняет тактику: новые игры серии Final Fantasy плохо продаются
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, то, что теперь пресвятые Файнушечки будут быстрее на ПК прилетать, меня, конечно, радует. А вот то, что они плохо продаются, очень расстраивает. -
Дизайнер Fallout 2 рассказал о создании говорящих Когтей Смерти и неприязни Криса Авеллона
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот так. В названии четко написано Torment: Tides of Numenera, а не Planescape: Torment 2. И, насколько я помню, позиционировалось оно как духовный наследник Пленскейпа, не сиквел. И как духовный наследник оно вполне себе работает, как по мне. Назовись Baldur's Gate 3 каким-нибудь The Gate of Divinity, никаких проблем бы не было. И, по крайней мере, это было бы гораздо честнее, чем то, что мы имеем сейчас. Ибо это ни сиквелом, ни духовным, ни каким-либо иным наследником назвать нельзя. -
Дизайнер Fallout 2 рассказал о создании говорящих Когтей Смерти и неприязни Криса Авеллона
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что Нуменера замечательная и не называет себя вторым Пленскейпом. И при этом она больше ощущается Пленскейпом, чем БГ3 Балдуром. -
Дизайнер Fallout 2 рассказал о создании говорящих Когтей Смерти и неприязни Криса Авеллона
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну не знаю, у меня никогда не было проблем ни с говорящими Когтями, ни со скорпионами-шахматистами, ни с инопланетянами, ни с летающими мозгами в банках. Собственно, если я принимаю существование Когтей Смерти, то почему я не могу принять, что они разговаривают? Вообще никаких проблем тут. Ведь если Когти Смерти разговаривают, значит, это кому-то нужно. -
О, я такое встретил в замечательном аниме "Меланхолия Харухи Судзумии", где серии выходили вообще в каком-то неистовом порядке полурандоном, и лишь после просмотра всего сезона складывалась в голове какая-то цельная картинка. Возможно, это фича, чтобы добавить сериалу хаотичности, но поди пойми.
-
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У эльфийки есть лагерь и свой дом. У Варрика тоже своя предыстория с семьей и всяким таким. У ГГ аж два дома и полный город родственников. Авелин вообще живет своей жизнью - с карьерой и женихами, а приключения с ГГ скорее досадное недоразумение. В других играх партийцы существуют лишь чтобы следовать за главным героем или ждать его в таверне до скончания веков. -
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты так говоришь, будто это что-то плохое). -
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ноуп. DA1 тоскливое дженерик фентези, выезжающее за счет одной лишь Морриган, ну а о DA3 и говорить нечего. А вот DA2 роскошен. Персонажи отличные и не бомжи-убийцы, и события происходят в одном месте, но растянуты в пространстве, что круто. Боевка живенькая с билдами. -
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только DA2 это лучший DA. -
А я как-то Хэйдисом первым особо и не проникся. Может, жанр не мой, хотя Children of Morta мне понравились, например. Вообще, от этих ребят мне больше всего Pyre зашёл.
-
Авторы Skywind выпустили получасовое видео с отчётом о прогрессе
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А эпично было б, если б оказалось потом, что вселенные связаны). TES40K -
Хотел было возмутиться, а потом вспомнил, что сам иногда выбираю фильм по постеру). Ну оно условный треш). Нравится периодически мазнуться чем-то олдовым?)
-
Отличный фильм, да. Мне вдобавок к Шарлиз еще понравились Сара Сильверман (второстепенный персонаж, играет проститутку, невесту одного из героев, я тогда еще не был знаком с ее творчеством) и Аманда Сайфред (у нее ИРЛ очень красивые глаза, что даже немного обстебали в фильме фразой "Глаза на полморды, а слепая, как крот").
-
@Elunee, по гифке нашел сериал ("Galavant", если кому тоже надо). Судя по всему, довольно забавно, отложил себе, спасибо).
-
Ну там тоже много разного. Есть трэш, который именно трэш, то что от студий Troma и т.д. - это сильно на любителя жанр, а есть просто низкобюджетное кино, эксплуатационное кино и т.д. - вот там уже поинтереснее. Ох, это квест тот еще. Моим первым оценочкам уже больше десяти лет, оцененных фильмов тоже огроменная куча, и я вот смотрю сейчас на эти девятки с восьмерками и вообще не представляю, о чем эти фильмы). Последние пару месяцев я выработал правило писать хотя бы пару слов о каждом просмотренном фильме, чтобы спустя какое-то количество лет было проще вспоминать, а что я, собственно, посмотрел. Но немножко из недавнего/запавшего в память/годного накидать могу. "Doghouse", надмозг. "Попали", 2009 - замечательная комедия ужасов о том, как в одной деревне все женщины превратились в зомби. Весело же! "Стриптиз от зомби", 2008 - тоже комедия ужасов, уже о том, как в зомби превратились стриптизерши. В главной роли широко известная в определенных кругах Дженна Джеймсон, также в главных ролях Рокси Сейнт - она же автор саундтрека к этому фильму. Неплохой саундтрек, кстати. "Голливудские шлюхи с бензопилами", 1988 - а это в том числе весьма забавная пародия на нуарные фильмы. Люблю нуар, еще больше люблю пародии на него. "Пришельцы-завоеватели", 2005 и "Сарай мертвецов", 2019 - тоже хоррор-комедии, уже ближе к тру трешу. Эмили Бут, которая сыграла зомби-парикмахершу в "Doghouse", тут прекрасна. "Такер и Дейв против зла", надмозг. "Убойные каникулы", 2010 - ну это, наверное, все видели, а "Студентики, что же вы себя не бережете!" - уже стало классикой. "Лейтенант Джанглс", 2018 - это уже пародия на фильмы про полицейских. Ключевое слово тут - "крутизна". С крутыми копами, напарниками, крутой местью за напарников, плохими копами, суровым шефом полиции и всем ваще крутым, что было в боевиках 80-х, 90-х). "Faster, Pussycat! Kill! Kill!", 1965 - классическое, но весьма задорное эксплуатационное кино. Боевик, наверное. Еще отметить хочу условный сиквел к "Американскому психопату" "Американский психопат 2: Стопроцентная американка", условный потому, что это классический слэшер, что несколько отличается жанрово от первого фильма. А еще тут Мила Кунис ГГ. Ну и несмотря на рейтинги, сиквел мне зашел больше первой части). Много еще я вижу всякой высокооцененной дичи у себя: "Трансильмания", "Стан Хельсинг", "Кокни против зомби", "Глоток", "Ночь демонов", 2009 и т.д., но их я помню уже или смутно, или никак). О, а я в эту серию ворвался ради Ребекки Холл, она появляется позже, в "Годзилле против Конга"). Но Том красавчик, канеш).
-
Часик на арене - и ты снова бог)
-
О, для меня вот самый кайф это находить годноту среди непонятных фильмов. Потому рейтинг 4-6 то для меня лучший рейтнг). Очень я люблю всякую бездуховность с отрицательным философским смыслом). Поэтому невероятно крутым фильмом мне показался "Bitch slap" - замечательный трешовый боевичок, про тот как три хот барышни в каких-то пустынных чигирях развешивают всем подряд. Красиво, весело, эпично. Рейтинг 4.5, но я считаю, что 9.
-
Ну так скорее всего ж так и будет. Приехали налегке, все оставили дома).
-
Так а в чем был бы кайф ворваться миллионером в топ шмоте?
-
Я и не знаю, почему ты решил, что он будет. Про "не придется начинать с нуля" говорилось в контексте того, что первую часть ты заканчиваешь богом, и непонятно было, как это лорно вписать во вторую часть без амнезий и прочих роялей в кустах. Решение - что это не ты бог, а все вокруг были полубомжами. Об импорте речь и не шла.
-
Ну это есть такое. Нечто среднее, я б сказал. Поживее все же и повариативнее чем в классических визуальных новеллах. Хотя я визуальных новелл прошел аж одну, так что эксперт из меня такой себе.
-
Прошел только что Pentiment. Очень понравилось. Это детектив, необычность которого в том, что происходящие события растянуты во времени - мы наблюдаем жизнь и развитие города на протяжении многих лет. Вкратце - совершено убийство, мы его расследуем, а к чему это приведет в итоге - поди пойми. Сама игра невероятно красивая (выполнена в стилистике средневековых гравюр), атмосферная, персонажами прникаешься, полюбил прям этот несчастный город). Ближайшее похожее - Disco Elysium, но это мне даже больше понравилось. Молодцы Обсидианы. Странно даже, что на форуме тишина.
-
Магия Обсидианов скорее. А как тот Фол будет называться, то дело десятое.
-
Авторы Exodus раскрыли новые детали: разумная свинья, большая роль Мэттью МакКонахи и роман по вселенной
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какой простор для романсов открывается).