Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Ну вот это выглядит интересно. Если они тоже исправят дурацкую Обливионскую ролевую, то этому можно будет дать шанс. И сравнить с работой профессионалов).
  2. Любые движения вокруг Киберпанка я одобряю. А тут будто намечается что-то по-интереснее расцветочек для машинок. А Розалинд та еще засранка).
  3. Kangaxx

    Продолжительность игр

    Есть такое, в играх, которые понравились, я тоже максимально оттягиваю финал. В КП развлекался бесконечными угонами, пинал гопников, ходил на свиданки с Джуди и т.д. Но недостаточно мне филерного контента!)
  4. Вроде интересно. Но понажимаю сперва первую часть, с тактиками у меня сложные отношения). О, а я играл такое: там гг воительница, нас отправляют убить злую ведьму, ведьма оказывается не злой, в итоги они влюбляются и т.д. Knight Bewitched называется. На RPG Maker правда, но не хентай).
  5. Kangaxx

    В Steam вышла JRPG Quartet

    Симпатичненько, люблю графику, а-ля SNES, Sega Mega Drive. И прайс приятный. Поиграю, как разгребу весь свой хлам.
  6. Графикой оно мне Саммонер напомнило, которому уже четверть века. Если оно и в остальном как Саммонер, то надо брать, конечно же).
  7. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Когда лететь 10 часов, вопрос организации досуга становится весьма важным).
  8. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    9, конечно. Весь полет можно квасить с Шхарт, плюс рядом красотка Лаэзель. Приятно же!
  9. Не играл пока. Взял когда-то за жменю мелочи, а потом отзывы были какие-то жуткие, плюс они вечно что-то допиливают, так что я и отложил, пока не закончат.
  10. Расширение сюжетной линии Хеленгара, расширенные эпилоги и улучшенные романсы.
  11. Ну, вот по описанию, прям всё правильно, всё, как мне нравится: углубления партийцев, романсов и повышение левелкапа. И никаких фееричных заявлений про "с ними нельзя переспать" или "мы ограничим максимальный уровень 12-м, потому что 13 это слишком мощно". Но, пожалуй, дождусь DLC.
  12. Иронично, что девчонка-механик единственная, у кого есть таки романс, хоть и не с ГГ).
  13. Это уже некрасиво. Но я перепутал акки. На основной мне пришел апдейт до премиума таки).
  14. Утомили. Не понимаю я упорствования в глупых решениях. А учитывая неадекватный прайс - пусть сами то играют.
  15. А меня теперь невероятно душит жаба, что я тогда сделал рефанд в Стиме. Даже написал в саппорт, чтобы отменили рефанд 6-летней давности (безрезультатно, впрочем)). Конечно, у меня есть оно в Эпике, но для меня тот Эпик, что торренты. Ну да ладно, Делюкс апдейт мне дадут и так за Blood Points, а без Ласомбры и Тореадоров я уж как-то переживу. Так и так буду играть за бруха.
  16. Разработчиками не рождаются, ими становятся. А до того человек мог быть безработным, медиком, уборщиком, инженером, кем-угодно. Игра же выглядит симпатично и довольно забавно, отложу себе, пожалуй.
  17. Kangaxx

    Киновселенная Marvel

    Предсказуем - это успех, как в сборах, так и у зрителей? Но название при этом "пошлое и неуместное". Как-то слабо вяжется оно в твоем сообщении.
  18. От музыки аж мурашки по коже. Вообще, первые две части Trails in the Sky - одни из лучших JRPG, что я играл. И Эстель - замечательнейший персонаж: девочка-феерверк с легкой придурью, упорством танка, добрым сердцем и может втащить палкой.
  19. Kangaxx

    Shrouded Aspect вышла в Steam

    Аналогично. Я вот для себя понял, что для меня тактика + пермасмерть это нечто неиграбельное и плохо сочетаемое. Ибо я эту пермасмерть буду всеми силами избегать, что сделает и без того зачастую душную тактику душнее в миллион раз.
  20. Наигрался. Было такое в FF13-3: пока не поставил мод на отключение этой чудесной механики - играть не смог. А учитывая, что вместо замечательных Лайтнинг, Сэры и Сноу, тут какой-то непонятный Кронах, игру я скипаю.
  21. Выглядит симпатично, посмотртим, как будут реализовано объеденинение сюжеток персонажей, бо в Октопасе это было реализовано никак. А вот опциональный энд-гейм и квесты для персонажей - это мне прям нравится. Люблю всяких убербоссов, поиск ультимативных оружий, секретные концовки и т.д.
  22. Diablo 4 печально, да, они просто доп абилки перекрашенные кидают каждый сезон. А вот в PoE ж экспериментируют. Добавляют действительно мощные механики же. Градострой, шахта, санктум, огород, тавер дифенс, наемники, синдикат. Да, не все приживается, но ребята стараются же. Я в принципе такого не фанат. Как правило, это аляписто, чрезмерно и безвкусно. Плюс у меня есть своя личная тема: пока персонаж не заслужит - он красот не получает: убил убербосса - вот тебе крылья и пет, а так - ходи бомжом. А в Diablo 4 покупные внешки просто плохие. Я в школе чот такое рисовал: чем больше рогов, шипов, пыланий кругом - тем лучше. Я, конечно, не буду рассказывать, как кому играть в игры, но в той же ТЕСО мне нравится играть вечно одним и тем же персонажем, тащить его через всю историю и сюжет. В Diablo и PoE тоже есть "вечный" режим, но я его никогда не использовал и использовать не буду, для меня как раз самый кайф всегда залетать по новой, с новыми билдами и экономикой (в случае PoE).
  23. Ну как достаточно: Diablo да PoE, вот только недавно к этой парочке добавился Last Epoch, посмотрим, насколько его хватит (есть еще Torchlight новый, но это уже чуть другое). Не то чтоб на каждом углу, как какие-нибудь DS-like. NG+18, кстати, со времен Diablo 3 уже неактуально. Сейчас народ хочет качественных изменений в сезонах, а не количественных. Ну и так-то никто ж не заставляет залетать в каждый сезон и фармить там что-то до посинения. Вполне себе можно поиграть сюжеточку и забить. А сезоны скорее добавляют реиграбельности для тех, кому это интересно.
×