-
Публикаций
2 799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Вышел первый сезон сериала Fallout — все серии уже доступны к просмотру
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, а я как раз искал себе сериальчик на перед сном. Врываемся! -
Точно, вылетела из головы эта новость совсем. Очень все размыто, конечно, но теперь интригует еще больше).
-
Трейлер огонь, конечно)). Жаль, что как-то затихло.
-
Прошел и я. Очень понравилось. И сюжет, и персонажи, и футуристическая атмосфера безумного корпоративного ада, и геймплей (местный VATS мне понравился больше чем Фоловский, он динамичнее), и DLC отличные получились (одно нагоняет мрачноты и депрессняка, второе сразу же смягчает легкой, веселой придурошностью). А Парвати это ж прямо новая Тали!) Жаль романсов не завезли (по крайней мере, главному герою). Ну и некоторые партийцы явно проработаны лучше других, Феликс я вообще не понял, зачем нужен. Я теперь даже Avowed ждать буду. Хотя лучше б, конечно, вторую часть сделали, очень уж сеттинг зашел мне.
-
Я только две первые игры прошел, которые Trails in the Sky. Очень годно, несомненно стоит ворваться.
-
Состоялся анонс Stygian: Outer Gods — это приквел Stygian: Reign of the Old Ones
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Stygian: Reign of the Old Ones - это ж та игра, которая вроде неплохая, но недоделанная, верно? И вместо того, чтобы довести ее до ума, решили сделать приквел? Как-то странно оно все выглядит, как по мне. Upd. А, вижу, разрабы оригинальной Stygian участия не принимают. Вопрос снят. -
Та брал. Он становится чуть сильнее, да. Но все равно ни в какое сравнение с магом или милишником. Даже с топовой вендигротской пушкой.
-
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот баянчик туда же). -
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пользовались внешними редакторами и/или консолью. Иногда на разрабов снисходило озарение о том, что это необходимый базовый функционал, и они добавляли эти возможности прямо в игру - Dragon Age 2, например. Ну и да, до появления опции "не отображать шлем в диалогах" это не было актуально). -
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут сложнее, потому как основная фишка Догмы это пешки, а это мультиплеерная механика. Потому моды не должны влиять на баланс и на внешность пешек, иначе будет цирк. -
Да уж, не от хорошей жизни туда идут).
-
Скорее всего, это серебряная пломба. Такие раньше ставили часто.
-
Прошел и я. Понравилось, не хуже Финалочек. Играл S версию. Гринда действительно немного. Хорошей идеей оказалось в самом начале выфармить 8 (а там и 16) кроличьих хвостов, что повышают шанс дропа предметов, после чего я включил автобой, выкрутил скорость боя на максимум и забил на воровство: для крафта хватает того, что выпадает и так. Разве что чуток в конце пришлось погриндить, компоненты для топовых шмоток всё-таки довольно редкие. Уровень же выфармился сам собой, периодически юзал призыв стальных слизней (абилка Джейд, Сильвандо и ГГ), а это сразу +2-3 уровня. Так что 99 уровень как раз к последнему боссу и взял. Понравились персонажи и то, как основательно они раскрываются - у каждого своя сюжетная арка. В итоге каждый персонаж (кроме, пожалуй, Рэба, у меня он был просто ослабленной версией Вероники) занял свою нишу, и в бою с убербоссом пригодились все. Боевка с переключением состава партии на лету напомнила десятую ФФ, люблю такое. Добавляет тактической глубины, хоть и использовал я свап персонажей только на боссах. Общая позитивная атмосфера тоже зашла, хоть сперва и было несколько непривычно - все эти потоки милоты, добра и силы дружбы). Ну и тут самая фееричная концовка эвер - настолько мощного хэппи энда, что пронзает само время и пространство, я не видел нигде. Одобряю. Кстати о концовке, это одна из тех игр, которая вроде как закончились, а потом оказывается, что а фигушки, все только начинается. Нравятся мне такие моменты. Еще из приятного: крафт, маунты, скачки, сбор медалек, трекинг сокровищ, монстров и точек сбора ресурсов на карте, удобный журнал сайд квестов и шикарная база всего, что мы встречали в игре. Еще тут практически нет случайных встреч (только на море). И есть романс, которым я даже проникся. S версия хороша: новый саундтрек понравился больше оригинального, японские озвучки в принципе маст в JRPG, новая сюжетка с возвращением в старые игры серии очень крутая, если б я в них играл еще, я вообще в восторге был бы, наверное, но и так неплохо. Ну и убербосс, конечно, какая ж JRPG без убербоссов. Еще в S версии можно поменять любовный интерес ГГ, но я вполне согласен с дефолтным выбором. Что не понравилось: Максимально общие и неконкретные описания навыков. Чтобы понять, что навык делает помимо "атакует группу врагов", пришлось лезть в гугл. И там миллион нюансов, которые нужно было бы указать в игре. Из-за этой же невнятности я в итоге так и не использовал предметы, повышающие статы: мне было лень гуглить и вникать, что кому давать. Инвентарь, а именно необходимость класть расходники в сумку каждого персонажа отдельно. Почему нельзя было использовать расходники из общей сумки, как то сделано во всех JRPG мира? Не хватало мне для полного счастья микроменеджмента 8-и инвентарей. В итоге расходники я юзал аж один раз - в битве с убербоссом. И то потому, что у меня был хитрый план использовать связку Вероника + Сильвандо и заспамить босса тем спеллом, что жрет всю Вероничью ману, соответственно ей нужны были зелья маны (спойлер - план не сработал, а вот зелья пригодились).
-
Как мне показалось, слабее метателя, мага, милишника, возможно и арчера (тут надо уточнять, арчером играл мало и давно). В основном из-за отсутствия бонуса к урону от профильного стата и мастерства. Разве что как-то действительно хитро через стелс упарываться, тут не скажу, стелс не юзал. Но возникает сразу же вопрос, а чего нельзя вот то же самое хитрое со стелсом делать, но с нормальным дальнобойным оружием - с луком там или одним из тех топовых шакрамов.
-
Я тоже играл за стрелка. Слабый класс, но с пулями проблем нет. Крафтятся + покупаются (часто торговец, что продает пули, так же продает все компоненты для их крафта, а компоненты стоят примерно 0).
-
Пока думал, что бы такое сложное поиграть, решил пройти River City Girls. И скажу я вам, что теперь это мой любимый бит'эм'ап. Он, конечно, проще чем Streets of Rage, но выезжает за счет фееричных персонажей и юмора. Очень весело и чилово. Сюжет вкратце: парней главных героинь похитили, и теперь девчата отправляются их вызволять. Героини не слишком адекватные, но очень мотивированные и с пылающими сердцами. Слабоумие и отвага, короче). Сама игра структурно больше похожа на метроидвании чем на бит'эм'апы: вместо последовательности линейных уровней тут карта локаций, в которые можно (и нужно) возвращаться в любой момент. Сюжет подается в диалогах, комментариях главных героинь, вставками (зачастую пародийными) в стиле манги и аниме. Есть элементы RPG: за победу над врагами получаем деньги и опыт, персонажи прокачиваются, есть статы, которые можно повышать, есть аксессуары, которые можно находить и надевать, есть инвентарь, в который можно складывать расходники, есть додзе, где изучаем новые приемы. Даже есть несколько сайд квестов и побочных активностей (в духе "собери 25 запрятанных штук и получи что-то важное"). А еще тут отличная музыка. Также есть НГ+, секретный босс и True Ending. Так что во вторую часть буду врываться однозначно.
-
Забавно. Вроде столько лет игре, а узнал только сейчас). Редактировать сообщения можно, но с ограничением по времени, пару минут есть только.
-
Кстати, японский звук можно включить без танцев с бубном?
-
Larian не будет разрабатывать Baldur's Gate 4 или DLC для третьей части
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А знаете, я как минимум рад, что это вызывает эмоции. @13th_Ka7aHe4, ты говорил, что планируешь врываться в БГ1-2, было бы интересно почитать потом отзыв.- 21 ответ
-
- 1
-
Dragon’s Dogma II вышла и получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не то чтобы прям оправдываю, я бы сказал, что это настолько минорный момент, что я и не знал бы о нем (несмотря на 200 часов в игре), если бы не тирада про эту Величайшую Проблему Догмы эвер. -
Вот. У меня лапки, поэтому если я пытаюсь сделать что-то сам с нуля, то получается тихий ужас (ну и плюс мне лень). Поэтому я как правило клацаю рандомизатором, пока умный компьютер не создаст мне внешность более менее, после чего ее лишь слегка подкручиваю. А коды то еще лучше, да.
-
Dragon’s Dogma II вышла и получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не ходи с миллионом хилок, если тебе не нравится такая механика. Я ходил с пешкой магом, это была моя хилка. А лечилки так работают во многих играх. -
Dragon’s Dogma II вышла и получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наиграл в Догму много сколько часов, впервые слышу, что это была проблема, еще и главнейшая. Звучит как какой-то наезд в духе "а в Соулсах не так". И если кому-то этот момент невероятно мешает жить, то решение очень простое - не жрать несколько хилок в меню паузы, восстановившись с нуля до полного хп. Благо это сингл плеер. -
Вот это вообще обидно. Я слышал, что он таки собрал нормально и был принят хорошо (я про сериал), но недостаточно, чтобы сделать продолжение (эта вся кукольная тема очень недешевая, как оказалась), что невероятно обидно, ибо сериал шикарный и обрывается на интересном.
-
Почему ты так думаешь? Думаешь, что если оно приедет в Стим, то это будет в формате новой игры, а не возвращении старой?