Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Когда лететь 10 часов, вопрос организации досуга становится весьма важным).
  2. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    9, конечно. Весь полет можно квасить с Шхарт, плюс рядом красотка Лаэзель. Приятно же!
  3. Не играл пока. Взял когда-то за жменю мелочи, а потом отзывы были какие-то жуткие, плюс они вечно что-то допиливают, так что я и отложил, пока не закончат.
  4. Расширение сюжетной линии Хеленгара, расширенные эпилоги и улучшенные романсы.
  5. Ну, вот по описанию, прям всё правильно, всё, как мне нравится: углубления партийцев, романсов и повышение левелкапа. И никаких фееричных заявлений про "с ними нельзя переспать" или "мы ограничим максимальный уровень 12-м, потому что 13 это слишком мощно". Но, пожалуй, дождусь DLC.
  6. А что за фишка? Я в танке.
  7. Иронично, что девчонка-механик единственная, у кого есть таки романс, хоть и не с ГГ).
  8. Это уже некрасиво. Но я перепутал акки. На основной мне пришел апдейт до премиума таки).
  9. Утомили. Не понимаю я упорствования в глупых решениях. А учитывая неадекватный прайс - пусть сами то играют.
  10. А меня теперь невероятно душит жаба, что я тогда сделал рефанд в Стиме. Даже написал в саппорт, чтобы отменили рефанд 6-летней давности (безрезультатно, впрочем)). Конечно, у меня есть оно в Эпике, но для меня тот Эпик, что торренты. Ну да ладно, Делюкс апдейт мне дадут и так за Blood Points, а без Ласомбры и Тореадоров я уж как-то переживу. Так и так буду играть за бруха.
  11. Разработчиками не рождаются, ими становятся. А до того человек мог быть безработным, медиком, уборщиком, инженером, кем-угодно. Игра же выглядит симпатично и довольно забавно, отложу себе, пожалуй.
  12. Kangaxx

    Киновселенная Marvel

    Предсказуем - это успех, как в сборах, так и у зрителей? Но название при этом "пошлое и неуместное". Как-то слабо вяжется оно в твоем сообщении.
  13. От музыки аж мурашки по коже. Вообще, первые две части Trails in the Sky - одни из лучших JRPG, что я играл. И Эстель - замечательнейший персонаж: девочка-феерверк с легкой придурью, упорством танка, добрым сердцем и может втащить палкой.
  14. Kangaxx

    Shrouded Aspect вышла в Steam

    Аналогично. Я вот для себя понял, что для меня тактика + пермасмерть это нечто неиграбельное и плохо сочетаемое. Ибо я эту пермасмерть буду всеми силами избегать, что сделает и без того зачастую душную тактику душнее в миллион раз.
  15. Наигрался. Было такое в FF13-3: пока не поставил мод на отключение этой чудесной механики - играть не смог. А учитывая, что вместо замечательных Лайтнинг, Сэры и Сноу, тут какой-то непонятный Кронах, игру я скипаю.
  16. Выглядит симпатично, посмотртим, как будут реализовано объеденинение сюжеток персонажей, бо в Октопасе это было реализовано никак. А вот опциональный энд-гейм и квесты для персонажей - это мне прям нравится. Люблю всяких убербоссов, поиск ультимативных оружий, секретные концовки и т.д.
  17. Diablo 4 печально, да, они просто доп абилки перекрашенные кидают каждый сезон. А вот в PoE ж экспериментируют. Добавляют действительно мощные механики же. Градострой, шахта, санктум, огород, тавер дифенс, наемники, синдикат. Да, не все приживается, но ребята стараются же. Я в принципе такого не фанат. Как правило, это аляписто, чрезмерно и безвкусно. Плюс у меня есть своя личная тема: пока персонаж не заслужит - он красот не получает: убил убербосса - вот тебе крылья и пет, а так - ходи бомжом. А в Diablo 4 покупные внешки просто плохие. Я в школе чот такое рисовал: чем больше рогов, шипов, пыланий кругом - тем лучше. Я, конечно, не буду рассказывать, как кому играть в игры, но в той же ТЕСО мне нравится играть вечно одним и тем же персонажем, тащить его через всю историю и сюжет. В Diablo и PoE тоже есть "вечный" режим, но я его никогда не использовал и использовать не буду, для меня как раз самый кайф всегда залетать по новой, с новыми билдами и экономикой (в случае PoE).
  18. Ну как достаточно: Diablo да PoE, вот только недавно к этой парочке добавился Last Epoch, посмотрим, насколько его хватит (есть еще Torchlight новый, но это уже чуть другое). Не то чтоб на каждом углу, как какие-нибудь DS-like. NG+18, кстати, со времен Diablo 3 уже неактуально. Сейчас народ хочет качественных изменений в сезонах, а не количественных. Ну и так-то никто ж не заставляет залетать в каждый сезон и фармить там что-то до посинения. Вполне себе можно поиграть сюжеточку и забить. А сезоны скорее добавляют реиграбельности для тех, кому это интересно.
  19. В ARPG прибыль с микротранзакций позволяет разработчикам добавлять новый контент и делать новые сезоны. PoE на одних микротранзакциях живет. А если микротранзакций нет - то это либо никаких тебе сезонов, либо регулярные платные обязательные DLC (что куда большее зло чем невинная косметика). А люди готовы дурные деньги вкидывать на всяких петов да крылышки. Собственно, в новости и указано, что сервисности не будет, т.е. посмотрели сюжеточку - и назад в PoE да Diablo.
  20. Ну, решение с отсутствием микротранзакцией такое себе, конечно. Но, если там не будет эндгейма и сервисности - то они и не нужны: прошел сюжетку и забыл об игре.
  21. Мне не нравится, что партию надо генерить самому, т.е. нормальных партийцев не будет. Ну и пошаг, но будем посмотреть, может оно поживее, чем у Ларианов. Хотя помню, возможностей там было много.
  22. Мне казалось во время анонса, что это или второй Мессия или второй Северанс). Может, что и будет хорошее в итоге.
  23. Ну, он сильно отличался от Diablo 2 и был тем интересен: это было более сюжетное приключение, с открытым миром, кучей поселений, множеством сайд квестов, тогда как Diablo это про оптимизацию билда и гринд. Кстати, забавно, что к четвертой части Diablo пришла к примерно такой же структуре. Конечно, Сакред не лучшая ARPG, но побегать-почилить было бы приятно.
  24. Kangaxx

    Новости и общее обсуждение

    Анонс римейка Europa 1400: The Guild https://store.steampowered.com/app/2977260/The_Guild__Europa_1410/ Кто не в курсе, это очень самобытная игра, симулятор жизни мелкого дворянина в средневековом городе. Начинаем мы, как то водится, практически бомжарой, но развиваем свой бизнес, потихоньку обрастаем влиянием, получаем титулы, устраиваемся на государственную службу (ради всяческих преимуществ, которыми можно злоупотреблять), навыки прокачиваем, улучшаем жилище и предприятие, заводим семью и создаем династию и т.д. И делать это все мы будем посредством интриг, кумовства, взяточничества, угроз, кому можно и подхалимства, кому нельзя и т.д. Очень залипательно. Боевка тоже есть, но она весьма условна (редкие вызовы на дуэль да конфликты работников с разбойниками), игра, всё же, не про то. После вышли вторая часть, которая у комьюнити считается лучшей, и третья, которая разрабатывалась тысячу лет, вышла сырой, и никому не нравится. Но моей любимой все же остается именно первая, она будто самая комплексная в плане социальных механик. Играть в нее на современных мониторах это тяжкий квест, который я провалил, потому римейку несказанно рад.
×