-
Публикаций
3 458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоже не понимаю этой озлобленной ехидности. Все игры, что я играл от Обсидианов, мне понравились. Да, я не играл пока Avowed или вторые Outer Worlds, но даже если они окажутся (в чем я очень и очень сомневаюсь) невероятно отвратительными, наличие двух плохих игр это не повод хоронить студию. Всякое бывает. Поэтому надеюсь, что у Обсидианов всё будет хорошо. -
Трент Остер рассказал об отмене Planescape: Unraveled и проблемах с поисками финансирования для игр по D&D
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но, в итоге, и Нуменера получилась замечательной, и "сиквел" Disco Elysium - ZERO PARADES. Моя позиция максимально прагматична - лучше делать, чем не делать. Получится хорошо - будет еще одна отличная игра в знакомом сеттинге/атмосфере/стилистике. Выйдет плохо - ну и черт с ним, будем классику играть. -
Тоже не согласен. Как раз это вот более приземленное средневековье с минимумом мистики и держит. Т.е. всякая чертовщина тут встречается, но часто на уровне какой-то странной дичи, живущей на краю мира в единичном экземпляре, или всяких приведений, которых можно увидеть лишь обожравшись психоделиками. А вот всякие эльфы, орки, фаерболы из глаз и вот это вот всё было бы точно лишним.
-
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В целом и в частности. Мне не нравится их политика, не нравится то, что они делают со студиями, франшизами и даже со своей ОС. Ну как, куча народу в интернетах распинались, что вот какой Широкий Фил молодец, вот пойдет сейчас житуха. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, печально. Ничего печатного о Майкрософт я сказать не могу. Собственно, сразу было понятно, что из этого массового скупания компаний ничего хорошего не выйдет. -
Трент Остер рассказал об отмене Planescape: Unraveled и проблемах с поисками финансирования для игр по D&D
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А круто звучит. За Рейвел (или ее часть) я бы поиграл. Грустно, конечно, Пленскейпов много не бывает. Да и Siege of Dragonspear мне очень зашел. Так что с Авеллоном я тут категорически не согласен. -
Это да. Прекрасный Fallout, как по мне. Да и вообще я позитивный пирожочек.
-
А что случилось с индустрией в последнее время? Будто всё с ней, как и было. Мне прям нравится.
-
Ну, хоть пол выбрать можно и прически. Хотя такое себе, конечно.
-
Вышел трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2 — премьера осенью 2026 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Решили доломать таки остатки психики после первой части. Ну, если в игру добавят контента из аниме - буду смотреть. -
Тираж The Age of Decadence превысил четверть миллиона — Винс Уэллер прокомментировал успехи RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Было такое. Первый раз я прошел, как пройдется, ко второму разу подправил характеристики, подобрал очередность прохождения и пробежал что-то за час к желаемому финалу. -
Да не сказал бы. Ну, есть у меня замечания и вопросы, конечно, но даже не столько к концовке, сколько к самой финальной миссии. А в общем и целом мне неплохо. Есть хитрые планы, есть кульминация, саспенс, вот это вот всё. Настроение у меня после прохождения было позитивное и воодушевленное. В то время как после того же Disco Elysium я такой: "Ясно. Спасибо. Я вас понял".
-
В свое время пропустил. Собственно, узнал о ней только сейчас. В любом случае, стоит дешево, выглядит симпатично, а мазнуться классикой всегда приятно. Хотя бы и в образовательных целях.
-
Neowiz и SaneNuts Studio анонсировали CRPG Wind Up Deadman
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А неплохо выглядит. С логотипчика я прям вайбы Zero Parades ловлю. Еще и кассета эта. Сама идея выглядит занятно. Ну а диалоговое окошко справа и Нарратор намекают на Disco Elysium и компанию. Интересно, что по боевке - будет ли она вообще? Я так понимаю, что речь о каком-то другом CRPG, потому как вроде у CRPG, который знаю я, все хорошо и так). -
Занятно, как оно по разному воспринялось. Но соглашусь, что Zero Parades несколько другая.
-
Прошел ZERO PARADES: For Dead Spies. Очень понравилось. Чего я не получил в Disco Elysium, я получил тут. Для начала персонажи, что самое главное для меня. Главная героиня классная, много драмы, отношений, связей с миром, ощущается живой (и эмоционально нестабильной). Интересная барышня, в общем, с тараканами. Озвучка огонь. Команда ее тоже интересная, запоминающаяся, все весьма яркие личности разной степени травмированности. Взаимодействий могло бы быть и больше, конечно, но это все же не Mass Effect). Шизы тоже хватает. В Disco Elysium мне была очень интересна мистическая составляющая, которой мы касаемся лишь слегка, а ведь мир там вообще необычный. И тут это хорошо раскрывается: прям со старту начинается техномагия и (легкая?) наркомания, есть ощущение глобальности и какой-то целостности, что-ли, будто все происходящее является частью паззла, хорошо насыпают лора (я теперь представляю структуру мира и основную расстановку сил). Ну и так как это шпионская игра, тут кругом заговоры, хитрые планы, сложная политика, другие шпионы и т.д. Постоянно что-то происходит, постоянно надо куда-то бежать, постоянно движение. Чем дальше, тем напряженнее становится, много всяких очень не очевидных выборов с последствиями. Насыщенно, в общем. Ну и тут нормальный логический финал: стрессовый, с кульминацией и всем таким (да, я очень не люблю финал Disco Elysium). Занятная механика стресса: все характеристики разделены на три группы - физические, социальные, интеллектуальные, и есть соответствующие шкалы стресса: усталость, тревога и бред соответственно. Когда происходят какие-то травмирующие события, определенные шкалы заполняются. Когда шкала достигнет 20, получим перманентный -1 к случайной характеристике из соответствующей группы. Также можно по желанию получить преимущество в любой проверке за счет очков стресса. Снижается же стресс, когда происходит что-то хорошее, мы спим или употребляем вещества. Т.е. нужно балансировать: носить с собой чуток расходников, спать периодически, не лезть в мутные сюжетные места, когда уровень стресса высок, не перегибать с проверками с преимуществом и т.д. В целом не сложно, но я на старте словил культурный шок, когда в прологе нам во время диалога разгоняют тревогу до 20 и срезают один стат. Как оказалось, это было в целях демонстрации механики, и в самой игре такое случается редко (у меня не случалось вообще). А еще тут кубики, которые я не люблю, потому что save scum. К счастью, тут прям очень много одежды, которая дает бонусы к разным характеристикам, плюс перед каждым диалогом автосейв. Так что переодеваемся перед сложными проверками. В целом отличный представитель жанра получился, я считаю, работа над ошибками проведена хорошая. V, Ultras!
-
Ну, рад за ребят, хотя из целей интересен только супер-босс. И то довольно условно, т.к. пока непонятно, насколько интересной будет боевка. Но, в любом случае, убербоссы, что сильнее финального - это хорошая традиция.
-
Titan Quest II получила обновление с новой главой и русским языком
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, миленько. Играть до релиза я, конечно же, не буду, потому что не вижу смысла лезть в ARPG без эндгейма, соответственно без билдов и фарма. А так-то ворвусь, конечно. -
Студия авторов Vampyr и Banishers находится на грани банкротства
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Знаю. Но начали то они, и Макс и Хлою придумали они. -
Студия авторов Vampyr и Banishers находится на грани банкротства
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для меня Don't Nod это Life is Strange прежде всего. Но грустненько, конечно. -
Авторы Clockwork Revolution показали видео с примером диалога
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В inXile я верю, пока всё, что я от них играл, мне очень нравится. Еще и стимпанк.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Solasta II получила обновление с улучшением редактора персонажей
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Люблю такое, да. Можно наделать красот (или как пойдет). Первую б пора пройти). -
Финал Clair Obscure хороший, да. Финал тут меня тоже вполне устроил.
-
Ну, это да, там действовать нужно было оперативнее. В любом случае, остается вариант вернуть все, чтобы не делать дурную работу. Ну и машина Джии тоже пригодится, так то на первых порах ей весь этот движ с Колодцем по большей части до лампочки). Вероятно сильные мира сего, которые что-то там замышляют, чтобы держать баронства в узде, не давать им распоясятся и лезть наверх. Там это рассказывались. Вероятно разные могущественные люди. Что-то читается между строк, что-то говорится прямым текстом, что-то видно в событиях игры. Мне этого достаточно, мне не нужен список из имен, должностей и папка с надписью "Как я убил председателя". Оно на то и тайное.
-
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да стоять возле них и сейвскамить куда лучше. Хочеш - веди реестр, хочешь - вкачай взлом, хочешь - забей болт. Что я точно не хочу, это загружаться по нескольку раз на каждой второй проверке из-за дурацкого рандома. Обрезание контента за проверками определяется не кубами, а сложностью проверок. Кубы это лишь форма. И нет, далеко не лучшее и давно устаревшее. К счастью часто заменяется нормальными проверками. Wasteland, Cyberpunk, Risen, Elex какой-нибудь, Pillars of Eternity и т.д.
