-
Публикаций
2 799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Да, есть кнопка, позволяющая посмотреть инвентарь неактивных партийцев, когда ты в лагере. Выглядит так:
-
Патчи не просто так выпускают. В лагерь сходить всё равно придется, но менять партийцев уже не нужно.
-
Новые детали Exodus: кастомизация протагониста, герой МакКонахи и баланс между геймплеем и сюжетом
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы хотел "Книгу нового солнца") -
Sea of Stars получит «загадочное и нелепое» DLC, которое свяжет игру с The Messenger
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что ж, умеют заинтриговать). -
Любовь, смерть и жертвенность в новом трейлере Banishers: Ghosts of New Eden
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вспомнилась замечательная киношечка с Николь Кидман). Такой сюжетный твист я бы одобрил). -
Любовь, смерть и жертвенность в новом трейлере Banishers: Ghosts of New Eden
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то кажется мне, со всеми этими разговорами про жертвенность и т.д., что они концовку из LiS повторят. Посмотрим, сбудется ли мое вангование). -
Может там и больше возможностей чем в НВН (хотя это такая себе победа на самом деле, это как у Диаблы победить), но меньше чем в других играх. В каких-нибудь Симсах так то возможностей больше, потому что тебе не нужно делать вид, что минимум половины (а так-то гораздо больше) игрового контента не существует, т.к. он напрочь убивает отыгрыш.
-
В новом видео Dragon’s Dogma II представлены геймплей и подробности класса «трикстер»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну если тут ролевую систему не сильно изменят (а я подозреваю, что изменят таки не сильно), то так или иначе придется побегать за каждый из классов). Но интересно. Класс поддержки, но который нельзя выдать пешке. Углубляет "пешковый" геймплей, по сути открывает новый стиль игры, когда на главную роль выходят пешки и правильный их подбор становится особенно важным. Одобряю. Ну и, конечно, побросать огров в ямки будет довольно весело). -
Larian уменьшит различия между актами в новых проектах, чтобы не повторить ошибок Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне зашло. Добавляет ощущения масштабности и эпичности. Когда я шарился по каким-то кустам Храма Баала в эндгейме, вспомнилось мне, как будучи мелким и слабым лазил по гоблинскому лагерю, стрелял в какие-то барабаны, сбивал какие-то люстры. И будто было это тысячу лет назад в какой-то другой игре). -
Я бы сказал, что в самое важное тут это реакции мира на игрока. Чем больше этих реакций, тем интереснее отыгрывать и больше возможностей для этого. Ну и классический набор, конечно же: вариативность, выборы, последствия и т.д. Сразу приходят в голову Арканум и Фол 2, которые, к примеру, сразу реагируют на интеллект и внешность персонажа. Это круто, это цепляет, вызывает желание пробовать всякое, создавать разных персонажей. А миру ТЕСа пофиг на игрока по большому счету, о каких-то выборах и последствиях и говорить нечего. Отыгрывать что-то там можно, наверное, только дальше воображения игрока это не выходит. Ну и в какой-то момент все это великолепие разобьется о суровую реальность сюжета, которому без разницы, что там игрок себе понапридумывал.
-
А у меня так тоже. Я багов или не ловлю, или не замечаю). Но и Пилларсы вроде нормальными вышли. По крайней мере без скандалов, Обсидианы ж не Совокоты). Я его называю безумный занудный бомж. И это единственный клер в игре, если я не ошибаюсь. Вот же ж радость).
-
Да, первая часть никакая совсем. Что сюжет в целом, что персонажи. Еще и эти кикстартеровские НПС, я не сразу понял, что их нужно игнорировать, и хорошенечко обмазался этой графоманией. Чуть не дропнул даже. Во второй, к счастью, все аспекты гораздо лучше: и ролевую подправили (прощай, вторая полоска ХП), боевка стала веселее (привет, мультиклассы), сюжет стал внятным и интересным, партийцы опять же (не уровень Биоваров, конечно, но они стали поживее, и теперь с ними хотя бы интересно разговаривать). Даже романсы завезли. Не понял я этой механики. Ни принципа работы, ни для чего она нужна вообще. Да и вникать не особо хотелось. Мне показалось, что это очередная попытка изобрести велосипед. Или же это было сугубо ради "абы не как в ДнД". Ну и как по мне, лучше "накапливать жир" (это интуитивно, это понятно, это работает), чем накапливать полоски ХП.
-
Большое спасибо тем, кто убрал эту наркоманскую, непонятно как работающую, введенную непонятно зачем вторую полоску ХП из первой части.
-
Это хорошо. Я планировал перепройти эти игры когда-нибудь. Интересно, второй части тоже достанется праздника, или она уже на новой версии Unity?
-
Меня весьма расстраивало, что у этого квеста либо нет завершения, либо оно всратое, когда мы отдаем яйцо всяким слабоадекватным людям. А теперь хорошо, по крайней мере забавно). У меня получилось так (спрятал под "спойлер" картиночку): В следующем прохождении отдам Лизке).
-
А какие преимущества от особого персонажа алхимика, если кто-угодно может тех зелий наварить? Речь о яйце гитьянки? А как оно связано? Мое в ящике в лагере до конца игры пролежало.
-
ГГ и Лизка у меня медленные, они побежали к ближним камерам, а вот Карлах бегает как лошадь (варвар + аспект какой-то там на скорость), так что за иллитидом отправил ее. Думаю, если скормить ей зелье скорости, она вообще в один ход добежит. Блин, теперь вспоминаю, моя ГГ ж хейст кастовать умеет, а я тогда и забыл совсем).
-
Вот тут мне иллитид помог. Телепортнул. А Мизору, конечно, сильно придушить хочется, каждый раз как вижу ее, пинаю).
-
Что-то сделал не так как хотел? Кого-то конкретного концовка не понравилась? Так а что там такого? Все бегут в разные стороны, врагов игнорим, иллитид спасает герцога. Изи пизи. Так и не прокачал себе иллитидских абилок, кстати. Думал, может все же будет какая-то разница). Ну зато будет смысл перепроходить. Хоть посмотрю, что там). Видоизмененная Карлах насыпала прям неистово, интригует. Еще возникла у меня мысль на второе прохождение: интересно, можно ли договориться с Рафаилом, чтобы получить молот без боя, соответственно и Серебряный меч, а после таки ограбить его (с Серебряным мечом оно и полегче будет).
-
Щикарная "версия" "Down by the river", моя любимая, пожалуй, хоть и услышал я ее лишь в титрах: Baldur's Gate 3 - The Power. Ну и прошел наконец. Концовка понравилась: наконец good old хэппи энд, без дурацкого вездесущего биттерсвита и ангста. ГГ с Лаэзель продолжили романтично путешествовать вдвоем и пинать неверных гит, у всех остальных тоже всё сложилось хорошо, каждый достиг всего, чего хотел, даже с Карлах всё решилось более-менее (по крайней мере в целом она довольна своим новым обликом, а значит доволен и я). Ну и душевная вечеринка друзей в конце. Одобряю.
-
Геймдизайнеры The Outer Worlds 2 решили проблему, над которой Тим Кейн бился 28 лет
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там за мобов экспа не идет. Но да, так-то сложность весьма условная и решается при помощи арифметики. -
А я о ней просто забыл, хотя мне она действительно интересна).
-
Новое видео Dragon's Dogma II демонстрирует геймплей за разные классы
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну в ДЛС (особенно на харде) играть милишниками стало сильно тяжелее, так что я переключился на Мэджик Арчера. Имба имбейшая). -
Не знаю, насколько оно опционально, я не нашел, где это отключить. Если все это васянство отключается - вопрос снимается. А мне казалось, я довольно ясно высказал претензии, что ж постараюсь еще яснее: заставили играть в игру "единственно правильным способом", где этот "единственно правильный способ" определяется велением левой пятки какого-то моддера.
-
Ну может я что-то не так понял, или они что-то поменяли в последних версиях, но они подняли цену на прокачку умений у тренеров и убрали абуз алхимии. И запретили изменение этого настройками. В итоге Мор, который и ванильный та еще крабильня, становится еще большей крабильней. А на форумах их вообще какой-то праздник неадекватного ЧСВ и самодурства: мы единственные знаем, как правильно, не нравится - не играй и вообще спервадобейся. Так что лучше обмажу модами сам, как будет настроение. Ну и очень меня повеселило: "Наша сборка максимально лорная, но мы добавим Калию Закареш из Эндерала в качестве спутника")