-
Публикаций
2 799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Джош Сойер заявил, что Pillars of Eternity II: Deadfire не провалилась: «Со временем игра хорошо продалась»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну ладно, прям совсем уж точно следовать пути Трона Баала, может, не стоит, но на эпичных уровнях попинать тех гадких недобогов хотелось бы) -
Джош Сойер заявил, что Pillars of Eternity II: Deadfire не провалилась: «Со временем игра хорошо продалась»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне первая понравилась в принципе ничем: на всю голову странная ролевая, сюжет какая-то тоскливая мешанина - что-то про души, зачем-то куда-то идет какой-то бог, главный злодей настолько роскошен, что я его вообще не помню, партийцы никакие. Какой-то первый Балдур от мира PoE прям. А вот второй PoE, как мне кажется, стал лучше во всех аспектах, соответственно, его я назову вторым Балдуром от мира PoE. И, раз все так замечательно продалось, дайте мне третью часть в виде Трона от мира PoE с божественным мордобоем! Нужно завершить этот путь). -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тоже не понял этот момент. -
Вышел фанатский мод Enhanced Edition для Icewind Dale II
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как фанат Ниры осуждаю). -
BioWare зашифровала тизер-трейлер Mass Effect 5 в поздравлении с Днём N7 [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже олдфаг, и мне нравятся все четыре части МЕ. Эта часть сама по себе вряд ли будет хуже самой слабой МЕ4, а камбеки и прочий фансервис это сразу плюс пару баллов для меня. Т.е. имеем разброс от "лучше чем МЕ4" до "невероятный шедевр". Неплохо же. Так что мне уже продали). А вот ДА после отвратительной Инквизиции я для себя похоронил. -
BioWare зашифровала тизер-трейлер Mass Effect 5 в поздравлении с Днём N7 [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У них случится инфаркт жопы вне зависимости от результата. На то они и ностальгирующие олдфаги. -
BioWare зашифровала тизер-трейлер Mass Effect 5 в поздравлении с Днём N7 [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Красная концовка канон, а Сюзи выживает. Скриньте этот твит. -
Создатели Bloodlines 2 представили первый вампирский клан, доступный игроку, — Бруха
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так это получается, что наш персонаж будет как раз мудрец и хранитель знаний в случае игры за бруха? Контраст с нынешними бруха можно интересно обыграть. -
Состоялся релиз ремейка культовой JRPG Star Ocean: The Second Story
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это мы покупаем. Но ух как мне режет английский звук. Надеюсь, вариант англ текст + яп звук предусмотрен. -
CD Projekt RED хочет развивать серию Cyberpunk такими же мощными скачками, как и «Ведьмака»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я до того, как поиграл, думал, что это какой-то полу-Деус, полу-ГТА. Но не скажу уже, где я этого набрался). -
Для Baldur's Gate 3 вышел четвёртый патч — он внёс свыше 1000 исправлений
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то я думал, что эпилоги побыстрее завезут. -
Четыре клана, завязка сюжета и ни намёка на кастомизацию внешности — новые детали Bloodlines 2
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Замечательно как. А башен этот Фабиан никаких не взрывал часом? У нас вот в первой части как раз башня ЛаКруа есть, если что). -
Авторы Bloodlines 2 рассказали о протагонисте в новом видеодневнике и показали диалоги
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Непонятно. Интересно, будут ли малки среди тех четырех кланов? Потому что если нет, то это печальненько, значит, выбор клана будет влиять аж на абилки. -
А поди пойми как окукливание патриархов работает. Прорицание покажет, что там либо никого нет, либо лежит очень скрытный патриарх. Не очень полезно).
-
Тим Кейн: «У меня есть готовый дизайн-документ новой части Fallout, но она никогда не выйдет»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это ж Почтальон Кейн!) -
Закрыл второй сезон. В этот раз поделал всё вообще: закрыл кошмарное подземелье сотого уровня, взял сотый уровень, убил Эхо, выбил Шако. Что могу сказать - прогресс на лицо. Итак из основного приятного: был переработан эндгейм - теперь он не ограничен бесконечный фармом Кошмарных Подземелий. Все активности остаются актуальными на протяжении всей игры, это стало возможным благодаря двум следующим пунктам; исправлен скейлинг монстров - теперь они такого же уровня как персонаж, в областях Адского Натиска на три уровня выше; сильно увеличили получаемый опыт в целом (разрабы говорят на 40%), сильно увеличили опыт за поручения Древа Шепотов; подкрутили уники, включили, наконец, дроп убер уников (только для Дуриэля пока, но все же); улучшили дроп из Мировых Боссов, их теперь реально есть смысл фармить; уменьшили время спавна Мировых Боссов и событий легиона, добавили нормальные уведомления этих спавнов; переработаны (люто занерфлены) механики уязвимости и крита, HP монстров снижены под новые реалии. Как итог - много новых играбельных билдов, сильное снижение влияния всраной уязвимости, общее понижение чисел урона, что сделало "чистый" урон актуальным даже в эндгейме; резисты наконец работают, броня больше не влияет на нефизический урон; снижены цены на зачарование шмота. Сезонный контент получился довольно веселым. В этот раз посвящен вампирам. У нас есть с пару десятков новых абилок (одновременно экипировать можно 5), абилки довольно мощные, моя любимая дает халявный AOE, который остается актуальным даже на 80+ кошмарных данжах, есть классический отжор HP, превращение в нетопыря, призыв нетопыря ну и такое всякое; Новая механика Кровавая Жатва - это вампирский аналог Адского Натиска, который, однако, висит постоянно. Там очень много мобов, много дропа, всегда есть поручения Древа (напомню, опыт за поручения Древа сильно повышен) потому опыт льется рекой; добавлены новые боссы и таргетированный фарм уников из них. Из главного босса можно выбивать убер уники. И шанс, судя по всему, довольно высок. Я выбил Шако с первого раза, например. В целом игра стала поживее. Прокачка гораздо быстрее, теперь сотый уровень берется вполне себе спокойно и без насилия над собой (я получил сотый уровень раньше чем прокачал первый глиф до 21 уровня), Кошмарные Подземелья хоть все еще остаются основным местом времяпровождения в эндгейме (потому что глифы нужно качать, хочешь не хочешь), но они не так угнетают, т.к. всегда можно сделать паузу и заняться чем-то другим, собственно сама игра мотивирует заниматься чем-то другим, т.к. для спавна убер босса (который дает нам убер уники) нужно бегать и Адский Натиск, и поручения Древа. Нерф уязвимости и критов это тоже большой шаг вперед, добавляющий разнообразия в игру: сильно поднялись некритовые билды и билды без использования уязвимости, сейчас у каждого класса есть несколько S-tier билдов - инфа с Maxroll, аффиксы, которые не крит и не уязвимость перестали быть мусором. Мировые боссы теперь дропают вещи с item lvl 925 (теперь это максимальный уровень шмотки), что очень круто и мощно, т.к. подобного уровня вещи нужно ловить только в очень высоких кошмарных подземельях, а тут хоть сразу после перехода на четвертую сложность залетай. С одной стороны это несколько имба, потому что дрын 925 даже с средней хреновости аффиксами зачастую будет гораздо лучше дрына 8ХХ с хорошими аффиксами, и после пары Мировых Боссов я на оружие из Кошмарных Подземелий вообще не смотрел; с другой же это помогает менее болезненно преодолеть переход между третьим и четвертым уровнями мира. Также в ближайшем патче обещают добавить тренировочный манекен, что, учитывая ненормальное количество дурацких аффиксов, просто must. Ненормальное количество дурацких аффиксов все еще остается проблемой, но благодаря нерфу уязвимости и крита стало полегче, т.к. в результате этого многие дурацкие аффиксы стали значительно сильнее = шмотки без крита/уязвимости не отправляются в мусорку по умолчанию.
-
DLC Black Geyser: Tales of the Moon Cult смогло привлечь необходимые средства на Kickstarter, открыты дополнительные цели
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот расширенные романсы с эпилогами то было б хорошо. Люблю такое.- 1 ответ
-
- 3
-
Кто-то играл это или Tower of Time? Как оно?
-
В танк сложили просто). Ну так то скажи они: "Вон там за углом есть абсолютное лекарство", так никто других концовок и не делал бы). Ну и это вопрос личного восприятия и отношения. Мисти в самом начале говорит нам, что исцеление возможно, кочевники говорят, что исцеление возможно, так что я считаю, что это Чеховское ружье, которое просто так не вешают). В общем, я себе решил, что там хэппи энд, и все у нас будет ок). Та да, биттерсвит этот кругом и душеразрывающая драма чуток подутомили уже).
-
Это ж самая положительная концовка. С надеждой и всяким таким. Но так то да, я после первого прохождения КП еще пару дней пришибленный ходил.
-
Та да, в кои-то веки что-то нормальное может выйти. Я осторожно оптимистичен.
- 4 ответа
-
- 1
-
О, всегда меня радовала эта фраза от Кормака, когда открываешь сундук, а там падает какой-то синий хлам и 10 монет)
-
Что ж, господа, первый забег на Дуриэля (главный босс этого сезона), фейстанчим его, и узрите! Шако в его великолепии! Как говорится, АБСОЛЮТНАЯ ВЛААААААСТЬ!
-
Ну я все эти разговоры про патриарха воспринимал скорее образно, как о каком-то невероятно древнем вампире. Но каком-то другом, не родоначальнике одного из кланов Камарильи/Шабаша. Я думаю, если бы в саркофаге был именно Патриарх-Патриарх, представители его клана были бы в курсе. Потому что вампирская магия и колебания в силе). Кстати о колебаниях в силе, только вот сейчас проходя узнал, что у Малков есть халявный общемалковый вайфай. И это невероятно круто).
-
Всё так. Итемизация в Д4 это просто нечто). И вот второй сезон, а воз и ныне там.