Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Diablo IV

    Ну я за таким не слежу, но вроде гигабайт 10-20 обнова была. В подобных играх большей проблемой являются краши и очереди в начале сезона. В Path of Exile это прям регулярно.
  2. Kangaxx

    Diablo IV

    Как правило, у каждого сезона есть своя тематика со своей сюжетной веткой, механикой, квестами и наградами. В основную игру оно не попадает как правило. В этом сезоне тематики нет, но небольшую сюжеточку все же добавили, но там очень уж простенькие квесты, добавленные скорее чтобы обновленную механику фарма обосновать. В каждом сезоне они доводят имеющиеся механики до ума и добавляют контент, часть которого в итоге попадает и в основную игру. К примеру, призываемые боссы пришли из сезонов и в итоге дали нам уберов, адский натиск (игровая механика, когда на какую-то часть мира начинают неистово набигать демоны) вобрал в себя некоторые фичи "вампирского" второго сезона и т.д. Ну и под все это дело баланс насилуют, конечно же.
  3. Kangaxx

    Diablo IV

    Закрыл четвертый сезон (третий я скипнул, т.к. он был убогий). Как такового именно сезонного контента не было, но игра получила множество общих изменений. Наконец, привели систему аспектов к людскому виду: теперь они постоянно хранятся в кодексе и улучшаются по мере разборки предметов с лучшими аспектами. Т.е. один раз разобрал шмотку с нормальным роллом на аспекте - и можешь теперь использовать его постоянно. Удобно и приятно. Количество всратых свойств сильно уменьшили, а крафт стал сложнее и вариативнее: рарки имеют теперь максимум два аффикса, легендарки - три, кузнец может теперь докрафчивать аффиксы (до двух дополнительных на наследных вещах). Плюс ко всему аффиксы на легендарных и уникальных вещах могут быть усиленными - они обладают максимальным возможным значением и 50% бонусом сверху (к примеру на перчатках можно получить +12% к шансу критического удара). Поменяли систему закалки вещей - каждая закалка (максимум 12 раз) дает 5% бонуса к значениям всех аффиксов предмета, а каждая 4-я закалка дает +25% к случайному аффиксу. А если взять во внимание наличие усиленных аффиксов, то при особом желании и наличии миллиардов денег можно создавать поистине лютые вещи. В общем, простор для минмакса есть. Для закалки нужны особые компоненты, для добычи которых сделали специальный бесконечный данжик с ограничением по времени, по типу великих порталов из Diablo 3, - чем быстрее проходим, тем более высокие уровни подземелья открываются (и с более ценными наградами). Изменили адский натиск - теперь там больше активностей, и он активен постоянно (с промежутком в пару минут для смены локации и обнуления золы), стало веселее, компоненты для вызова уберов фармятся сильно проще. Убер боссов, кстати, стало больше: каждый из призываемых боссов получил убер версию, плюс добавили две версии Андариэль - обычную и убер. Убер боссы имеют 200-й уровень, обладают злыми механиками, непристойным количеством HP и повышенным дропом, однако лезть к ним до 100 уровня и без апнутых вещей смысла особо нет, трата ресурсов на проходку получится только. Хотя можно просто использовать поломанный билд, сейчас это некромант саммонер. В целом мне сезон понравился, работать еще есть над чем, но игра, наконец, начала развиваться в нужном направлении.
  4. И меня добавьте. Нравятся мне очень все эти Хеллгейты с Бордерлендсами. Жанр редкий, так что каждому новому представителю я рад.
  5. Та добавят филлерных анимаций и все. Хотя, как по мне, это ну очень минорная проблема.
  6. А два героя это прям два отдельных героя? Потому как если оно как в Одиссее, то наче и норм, ворвусь азиатской тянкой).
  7. Вроде миленько, нравится эта аборигенская тема. Плюс апнутая боевочка. Будем посмотреть.
  8. Поиграл в Вальхаллу во время аттракциона невиданной щедрости от Юбисофт. Теперь ничего хорошего от них более не жду).
  9. RTwP это хорошо, измененная боевка нравится. Мне теперь стало интереснее, буду следить.
  10. Ну, я думаю, это можно понять. Я, к примеру, не буду играть в новые издания ФФ7, пока не выйдет вся трилогия, соответственно, и покупать сейчас вторую часть за фулл прайс, абы лежала, я бы не стал. Может, многие думают так же.
  11. Ну, то, что теперь пресвятые Файнушечки будут быстрее на ПК прилетать, меня, конечно, радует. А вот то, что они плохо продаются, очень расстраивает.
  12. Ну вот так. В названии четко написано Torment: Tides of Numenera, а не Planescape: Torment 2. И, насколько я помню, позиционировалось оно как духовный наследник Пленскейпа, не сиквел. И как духовный наследник оно вполне себе работает, как по мне. Назовись Baldur's Gate 3 каким-нибудь The Gate of Divinity, никаких проблем бы не было. И, по крайней мере, это было бы гораздо честнее, чем то, что мы имеем сейчас. Ибо это ни сиквелом, ни духовным, ни каким-либо иным наследником назвать нельзя.
  13. Потому что Нуменера замечательная и не называет себя вторым Пленскейпом. И при этом она больше ощущается Пленскейпом, чем БГ3 Балдуром.
  14. Ну не знаю, у меня никогда не было проблем ни с говорящими Когтями, ни со скорпионами-шахматистами, ни с инопланетянами, ни с летающими мозгами в банках. Собственно, если я принимаю существование Когтей Смерти, то почему я не могу принять, что они разговаривают? Вообще никаких проблем тут. Ведь если Когти Смерти разговаривают, значит, это кому-то нужно.
  15. Kangaxx

    Кинофлуд

    О, я такое встретил в замечательном аниме "Меланхолия Харухи Судзумии", где серии выходили вообще в каком-то неистовом порядке полурандоном, и лишь после просмотра всего сезона складывалась в голове какая-то цельная картинка. Возможно, это фича, чтобы добавить сериалу хаотичности, но поди пойми.
  16. У эльфийки есть лагерь и свой дом. У Варрика тоже своя предыстория с семьей и всяким таким. У ГГ аж два дома и полный город родственников. Авелин вообще живет своей жизнью - с карьерой и женихами, а приключения с ГГ скорее досадное недоразумение. В других играх партийцы существуют лишь чтобы следовать за главным героем или ждать его в таверне до скончания веков.
  17. Ты так говоришь, будто это что-то плохое).
  18. Ноуп. DA1 тоскливое дженерик фентези, выезжающее за счет одной лишь Морриган, ну а о DA3 и говорить нечего. А вот DA2 роскошен. Персонажи отличные и не бомжи-убийцы, и события происходят в одном месте, но растянуты в пространстве, что круто. Боевка живенькая с билдами.
  19. Kangaxx

    Hades II вышла в Steam Early Access

    А я как-то Хэйдисом первым особо и не проникся. Может, жанр не мой, хотя Children of Morta мне понравились, например. Вообще, от этих ребят мне больше всего Pyre зашёл.
  20. А эпично было б, если б оказалось потом, что вселенные связаны). TES40K
  21. Kangaxx

    Кинофлуд

    Хотел было возмутиться, а потом вспомнил, что сам иногда выбираю фильм по постеру). Ну оно условный треш). Нравится периодически мазнуться чем-то олдовым?)
  22. Kangaxx

    Кинофлуд

    Отличный фильм, да. Мне вдобавок к Шарлиз еще понравились Сара Сильверман (второстепенный персонаж, играет проститутку, невесту одного из героев, я тогда еще не был знаком с ее творчеством) и Аманда Сайфред (у нее ИРЛ очень красивые глаза, что даже немного обстебали в фильме фразой "Глаза на полморды, а слепая, как крот").
  23. Kangaxx

    Кинофлуд

    @Elunee, по гифке нашел сериал ("Galavant", если кому тоже надо). Судя по всему, довольно забавно, отложил себе, спасибо).
×