-
Публикаций
3 458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Почему? Не факт совсем. Она ж бежала с этими результатами. Не первая игра с тайными обществами и не последняя. Ну есть они и есть. Финал как финал, неплохой. С развязкой и кульминацией мне было все понятно. Не совсем помню, то ли то главный злодей планы вываливает, то ли где в записях было. Но "вроде" об жтом в том числе говорит главный злодей. Не цепляйся к словам. Так он помогает девайс собрать.
-
В новом трейлере Fire Emblem: Fortune's Weave анонсировали дату выхода
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ого. Ну я б точно за Теодору играл. Но ПК бомжам не светит). -
Bloodlines 2 получила крупный патч и финальное DLC — поддержка игры завершена
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, за патч спасибо, конечно, а вот DLC хай сами играют). Но очень странно, конечно, а как же еще десяток DLC запилить про каких-то левых бомжей? Неужто сверхнадежный план Парадоксов не сработал? -
Отличная серия. Симфония так вообще одна из лучших JRPG, что я играл. Если остальные классические части серии примерно на том же уровне - то это прям празднично.
-
Раз такая тема есть, то продублирую сюда отзыв. Шоб было в одной куче все. Стильно, красиво, эстетично. Качественный микс RPG и визуальной новеллы в нуарном сеттинге альтернативного Нью-Йорка 1930-х. Всё очень атмосферно, на фоне играет лёгкий джаз. В играх для меня самое важное — это персонажи, здесь они есть и довольно яркие. Особенно главные герои: наш персонаж — суровая, циничная контрабандистка итальянского происхождения Джиованна, и её подопечная — наивная, искренняя и гениальная юная учёная Нелли. Контрасты работают. Ролевая и боевая система тоже присутствуют: можно собирать билды, подбирать состав команды, покупать новые машины, обвешивать их оружием и так далее. Сражения здесь происходят исключительно на автомобилях, система пошаговая, но воевать весело. Даже немного разочаровывает, что боёв не так уж много, да и часть из них можно обойти за счёт диалоговых проверок. Основной геймплей — это повествование, где мы принимаем решения и время от времени бросаем кубики для прохождения проверок. В зависимости от билда одни проверки будут проще, другие сложнее. В целом я не фанат такого подхода, но здесь он не раздражает, как, например, в том же DOS3. Выборы и последствия присутствуют. В конце даже будет диафильм с итогами наших решений. В целом — очень неплохо. Получился интересный и необычный мир, хотелось бы увидеть в нём ещё больше историй и приключений. Поэтому надеюсь, что игра хорошо продастся. В общем, если нравятся нуар, Disco Elysium и Pentiment — стоит обратить внимание и на это.
-
Спойлеры, не читайте. Да там вроде как говорят об этом в конце. Точно не скажу, т.к. внимания особо не сакцентировал, но будто вполне себе классическое "тайное правительство марионеточников", которое про "разделяй и властвуй, мути воду, сей паранойю и панику, поставляй оружие обеим сторонам и т.д". А тут еще и бонусом Колодец, которым можно разом хлопнуть сразу несколько самых диких баронств, чтобы и не думали лезть в уютненькие верха. Такой себе местный ZOG, в общем. Потому и финал меня вполне устроил. Да, мы смогли приостановить катастрофу, но главное зло нам очевидно не по зубам. Там же катастрофа произошла на поверхности. Еще и довольно давно. Это ж не то, что Нью Йорк взлетел, а остальное осталось. Нью Йорк взлетел кусками, еле-еле, а что взлететь не смогло, то скорее всего повымерло. Логистика в таком случае сразу отвалится, банковская система, производственные цепочки и т.д. тоже. Соответственно будет передел власти и всяческая кровопролитная смута, в которой наверняка как раз таки силовые структуры и олигархия примут непосредственное участие, и которая в результате спустя длительное время придет к какому-то хлипкому балансу (в виде самоуправляемых автономных баронств). Отсюда и теневые правительства, хитрые планы и желание как-то контролировать баронов.
-
Чтобы не дать ему попасть в нехорошие руки - раз, чтобы не делать дурную работу - два. Не вышло - пришлось делать дурную работу. Там есть целая новая раса для дискриминаций. Отметил бы хоть, что ворох спойлеров вывалил.
-
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Иногда хватает, иногда не хватает. Как задизайнерят сложность проверок, или как себе набилдишь - так и будет. При чем тут кубы вообще? Кубы - это всего лишь способ прохождения этих проверок. Сделай вместо броска 2d6 условные постоянные 7 - и вот уже вместо хатичных кубов и сейв скама, мы имеем систему со статическими проверками. Даже баланс при этом не особо изменится. Ну да, сейвскамить полчаса проверку у каждого сундука, чтобы с высокой вероятностью всё-равно плюнуть и прийти позже - это прям гораздо лучше. Очень интересный геймплей. Нет, спасибо. А настолки тут при чем вообще? Настолки это игра с мастером, там вообще сложности проверок регулируются им же во время игры. И сейв скама не может быть в принципе. А в компьютерных играх давно придумали лучше - вышеупомянутые статические проверки, что реализованы в куче игр. -
Анонсирована Final Fantasy Resonance — JRPG в стилистике HD-2D
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вау. Неожиданно. И это очень круто. Лучшая серия JRPG возвращается к истокам, к золотой поре жанра. Эксперименты это, конечно, хорошо, но классика была лучше. Выглядит шикарно. Нафиг все остальные игры, отныне я жду это. Люблю такое. Осталась у меня пару непройденных FF, как раз допройду к выходу. А какая регионалка замечательная. Предзаказал. -
Состоялся анонс DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma II [Обновлено]
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Та есть же ж! Дождался! Откладывал врыв в Догму как раз из-за отсутствия какого-то эндгейм контента сурового. -
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В моем случае это воспринимается как что-то невероятно бесючее, вынуждающее заниматься сейв скамом, тратящее мое время на всякую странную хрень или же пытающееся втолковать абсолютно чуждый мне нарратив "проигрывать весело". Если я вижу сообщение, что мне не хватает навыка, чтобы пройти проверку, то я либо добрасываю в нужный навык несколько из своих тысяч, нераспределенных специально для таких случаев, очков, либо отмечаю себе место и прихожу позже. Счастливый и довольный. В принципе, то же самое, что и с кубами, только без сейв скама и без дергающегося глаза. -
Sea of Stars получила финальное обновление Sunset Edition
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прайс сейчас вообще замечательный. Да и игра очень приятно выглядит. Взял себе. Осталось как-то теперь в нее поиграть.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики Aether & Iron раскрыли план развития игры на 2026 год
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отличная игра, хорошо, что добавляют всякое. Занятно будет потом перепройти, как закончат, и сравнить. Ну и интересно, что там глобальное пилится. Явно ж или DLC, или сиквел. Хотелось бы больше приключений Джии, конечно, в любом формате. Там и концовка не мешает будто. -
Анонсирована повествовательная RPG Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это приятно. Не новый Bloodlines, конечно, но тоже весьма неплохо. И как же ж много у меня накопилось этих странных RPG/VN по Вампирам. Надо бы начать их проходить что-ли. -
Поиграл чуток. Сперва испытал определенный культурный шок, когда в прологе перманентно снижают характеристику, но в итоге оказалась, что это неплохая механика, мотивирует играть осторожнее, ну и всрать таки характеристику это скорее критическая ситуация чем что-то обыденное. А вообще пока нравится. Какие-то заговоры вокруг, техномагия, общая легкая наркомания - занятно. Много всего происходит, очень насыщенно, сюжет нравится. Озвучка главной героини прям огонь. Не нравятся кубики в проверках, но будто пора смириться. Продолжаю наблюдение.
-
Трейлер и дата выхода Persona 4 Revival — релиз в 2027 году
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Т.е. владельцам P4 Golden он особо и не нужен? -
А, это да. Ближе к эндгейму элемнтальщина и взрывной урон лучше. Я всех, кого мог пересадил на него.
-
Square Enix представила Final Fantasy VII Revelation — игра будет мультиплатформенной
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что ж. Скама не состоялось (хотя я был практически уверен, что не состоится), так что можно будет потихоньку начинать врываться. Если, конечно, последняя часть на моем калькуляторе вообще пойдет). -
Ой да. И там же еще во время боя нельзя оружие из инвентаря взять. Не обмазал всю пати элементальным оружием перед боем (как это было у меня) - страдай, жди, пока само спадет.
-
Из-за дурацкого нелетального оружия? А мне оттуда автомат не особо что-то зашел. AOE прикольное, но как-то снайперы мои все равно весь урон делали. Вот после DLC с бомбой скрафтил арбалет, который Assault Riffle, лупит почти как снайперка, но жрет только 2 AP за выстрел - приятная штука. Ну и рукопашнику прикольный кастет оттуда же скрафтил. Снайпер моя бегала с крафтовой ледяной снайперкой (не DLC). Стреляет лучом, что круто. А еще я минут 40 готовился к финальному конфликту - крафтил снаряжение, ставил апгрейды и т.д, чтобы в итоге решить его диалогом).
-
Я для себя (чтобы привести этот диалог к хоть к какому-то здравому смыслу), воспринимаю этот ИИ не как какую-то всемогущую сверхмашину, которая внезапно предлагает какую-то шизу, а скорее как последнюю попытку Жнецов задурить нам голову, чтобы мы их не взрывали.
-
Это ты про финал? Ну так себе, да, я поставил себе мод, который убирает этот диалог вообще и оставляет только "красную" концовку.
-
Как по мне - отличная часть и хороший финал истории. Закрывает все "хвосты", расставляет все точки над і. Ну а "Пьянка в Цитадели" одно из лучших DLC вообще.
-
Прошел и я. Понравилось. Пожалуй даже больше второй части. Очень живенько играется, бои динамичнее и веселее стали. Вариативность есть, билды всякие, дают собирать имбовую дичь типа армии петов (одобряю такое). Есть выборы и последствия. Некоторые выборы прям сложные, много серой морали (хоть я и не то чтоб прям фанат). Шутеечки есть, конечно, но как-то атмосферу они мне не ломали, да и я в целом лояльно к этому отношусь. Либерти очень крутая, даже жаль ее было в тюрячку сажать, но паладинство обязывает). DLC понравились меньше основной игры. Завод в целом неплох, но необходимость использования дурацкого нелетального оружия утомляет. DLC про бомбу делает больно по-другому: бои выматывают за счет бесконечных подкреплений, плюс со всех сторон насыпают очень муторных дебаффов, которые тяжело потом снимать. Зачем такое делать? А хз. Ну и музыка прям вообще огонь. Это я буду слушать.
-
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Божечки, да не покупайте вы игры в раннем доступе, раз у вас драма такая на ровном месте. Колбасы, квартиры, казино, ГОСТы - шо хочешь уже несётся. Я вот не покупаю, например. Потому что беклог, и я жадный. Но если кто-то покупает, ну и молодца.
