Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. А, тогда, вероятно, тебе могло показаться довольно странным, шо я форсю тебе эту игру).
  2. В 2018 году я об этой игре узнал здесь же. Это было еще до кучи текстовых RPG/визуальных новел по Vampire the Masquerade (или я о них не знал), так что это меня прям сильно заинтересовало, я даже хотел на Кике денег кинуть, но кампания быстро закончилась. И как же это все долго тянулось. Иногда даже казалось, что проект мёртв, но таки нет, потихоньку оно пилилось. И вот даже релиз спустя целых 8 лет. Я тут очень оптимистичен и буду врываться (ну разве что отзывы уж очень плохие будут, во что я не верю). Ну и мне нравится, как оно выглядит. Собственно, выглядит оно куда масштабнее, чем я предполагал, особенно моменты про компаньонов и 800к слов. Надеюсь, реализовано это будет достаточно основательно, а не гиммиком "на отвали". А ситуация с порно забавная получилась, да. Ну, насыпали пиара, и то хлеб).
  3. Не очень верю я в Exodus все еще, но подход будто правильный. Романсы таки делают игру глубже. Мне персонажи так сильнее запоминаются, и я ими проникаюсь. Я вообще очень смутно помню, что была в условной Expedition: Vikings, но помню романс с ведьмой. А романтические истории в Final Fantasy прямо пробирают. Да. Очень раздражает, когда над ГГ все носятся и боготворят. Дайте мне челендж, токсичные отношения и диких людей типа Виконии и Морриган). Хотя если речь именно о том, как это было реализовано в BG3, когда все по очереди к тебе подходят и предлагают отношения, у меня тут проблем нет. Я вижу тут не "вожделение", а просто простановку флажков. Будто это игра Out of Character спрашивает меня, что мне интересно, а что не очень. В условиях тех романсов, где нету ограничений по расе/полу это будто неизбежно. Маленькая игровая условность.
  4. И поэтому Пилларсы я люблю куда больше всяких DOSов.
  5. Напоминает Baldur's Gate (тот, который правильный), RTwP будто напрашивается, ну то такое. А так - партийная RPG с нормальными партийцами еще и симпатично похожа на Балдур. Ну конечно же в вишлист. Upd. И там прям выделили в описании на страничке Стима "Gather your party". Прелесть.
  6. Ну звучит хорошо. И ARPG с деревом PoE, и строительство (как в какой-то Террарии, наверное), еще и фермерство. Будто залипнуть можно надолго, люблю такое.
  7. А мне понравилось. Симпатично, и боевка будто классическая. Не считая комб. Ну и хорошую JRPG с китайскими вайбами было интересно посмотреть.
  8. Kangaxx

    Состоялся анонс Diablo V

    Не знаю даже. Играл со старту и до самого конца, и аук застал, и посмотрел, как оно все менялось со временем. Любимая часть серии на данный момент. Но каждому свое, конечно. Ну и да, драмы там завезли. А про оказуаливание согласен лишь частично. Т.е. с сетами действительно был перебор, это да. По сути количество билдов стало равняться количеству сетов за некоторыми исключениями. Но это уже ближе к концу цикла было.
  9. Kangaxx

    Состоялся анонс Diablo V

    Он там с третьей части есть. А в чем кайф постоянно фармить одну и ту же локацию?
  10. Kangaxx

    Состоялся анонс Diablo V

    Подозреваю, что дело тут не в Диабле, PoE они бы так же играли. Только в PoE после актов нужен билд. А Диабло после актов сюжетно заканчивается.
  11. Kangaxx

    Состоялся анонс Diablo V

    Последние несколько сезонов Diablo 4 мне показались настолько отвратительными, что я даже не заходил. Оказалось, не показалось. Но Blizzard (или Майкрософт) вероятно сделали максимально дебильные выводы и вместо того, чтобы разогнать к чертовой бабушке людей, убивающих игру, решили убить саму игру. Возможно, это как-то связано с тем, что не стоило вести себя как умственно отсталые и конфликтовать с Лилит - единственным персонажем франшизы, который реально хотел помочь Санктуарию и действительно мог остановить вечную войну. Но нет, давайте слушать пьяного полудурка Лората и стрелять себе в ногу, потому что Лилит, о ужас, принимает решения вместо того, чтобы предаваться прокрастинации, самобичеванию и философствованию хз о чём, пока Санктуарий на грани уничтожения. В Baldur's Gate 2 нету Врат Балдура, а Final Fantasy, как показала история, категорически не последней оказалась. А вполне даже Infinite Fantasy. Очень странная претензия как по мне. А вообще новость печальная, конечно. Хотелось и больше контента с Лилит, и в целом развития игры, так как есть потенциал, есть куда расти. С релизом DLC много интересных вещей было добавлено (что-то и поломано, разумеется). Плюс они ввели невероятно крутого классического персонажа в конце DLC, все намекало на то, что сейчас ух как понесется. А тут такой облом.
  12. Если поудалять из DA все душные данжи, там игры не останется.
  13. Kangaxx

    Состоялся анонс Rosetia: A First Contact RPG

    Сперва подумал, что это какие-то Космические Рейнджеры, ан нет. Много в последнее время хороших текстовых инди RPG, это радует. Ну и выглядит симпатичненько. Отложу себе.
  14. Kangaxx

    Новости и общее обсуждение

    Шикарный вампиры, очень имбовые и приятные. Всем советую. А всю эту инопланетщину к добру или худу из Героев ж выкинули всю. В какой-то реальности наверняка так и есть).
  15. Kangaxx

    Новости и общее обсуждение

    Тоже знаю таких людей и вполне их понимаю. Но я играл 2 уже после 3, потому она мне кажется более простой версией 3.
  16. Kangaxx

    Новости и общее обсуждение

    Я б сказал 3, 4, потом всё остальное в произвольном порядке.
  17. Ну это стильненько как минимум. Не фанат тактик, но если Othercide зайдет - посмотрю.
  18. JRPG много не бывает. Это я скорее всего играю. Если мне понравится оригинал, но должен понравится. Будто многие фишки второй части на месте.
  19. О да, я делал милишника с фальшионом, т.е. упор в криты. Не лучшее решение было, конечно.
  20. Ну да, ловкость становится более сильной. Но и у силового файтера тоже есть свои плюсы (Power Attack например). Плюс они носят латы, что до эндгейма (когда ловкость улетит в небеса) даст лучшую защиту, насколько я помню. И вообще баланс статов в D&D это весьма особая тема. Мудрость для большинства персонажей мусорный стат, например, а харизма у паладинов это чит-код.
  21. Меня смущает немного (на самом деле очень сильно), что оно будто dungeon crawler и с pregenerated party, а я такое не люблю. Но чуваки это с 94 года пилят и намеревались будто прям жанр изменить, выпустив игру мечты. Так что это интересно как минимум из-за этого. Дождусь отзывов.
  22. А, да. Что-то по описанию будто мы за говнюков играем. Подозреваю, будет твист).
  23. Это они правильно. Есть в DnD бесючие моменты. То, что можно убрать руками ненужный рандом и сейв скам при повышении уровня - это прям хорошо. В BG такая опция тоже вроде бы была. Или там приходилось перед повышением уровня сложность снижать? Изменения Finesse тоже нравятся. Мне звучит логично. Настолько логично, что мне прям казалось, что так оно и было всегда по умолчанию). Зависимость класса брони от типа урона мне тоже казалось, что была всегда. Вообще хороший подход: и чувства пуристов не задеты, и остальным нормально).
  24. Класка из "good old times" - это я играю. И выглялит симпатично. Еще и корейцы делали, а это не типично.
  25. Файнушечек много не бывает. Приятно.
×