-
Публикаций
2 799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
«Почувствуй себя вампиром»: новые разработчики Bloodlines 2 рассказали о своём подходе к игре
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит хорошо. Мы вампир, мы старейшина, мы должны быть круты и творить эпичность.- 21 ответ
-
- 1
-
Ну я буду в любом случа перепроходить с нуля. Интересно мне новую ролевую заценить. Та мне по сути нужен один мод - чтобы внешность моей старой ГГ переместить на новую ГГ. Я к ней привык, и она мне нравится). Эдакий НГ+ для бедных).
-
Я обожду ДЛС, чтобы моды под новый патч адаптировали.
-
Nvidia показала обновлённую графику Cyberpunk 2077 в новом видео
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, бамжарам оставят возможность играть со старой графикой). Чот эти разговоры о сверхграфике и новых системках меня не очень радуют.- 3 ответа
-
- 3
-
Я думаю, что к выходу ДЛС будет первый патч патча, который сгладит все шероховатости. Потому и врываться буду не с релизом патча, а с релизом ДЛС. А пока побегаю МК-шечку)
-
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одно никак не мешает другому. Собственно, какая разница, какой там формы у меня гениталии, когда я спасаю Вселенную. Так можно дойти до "играешь персонажем не своего возраста/расы/профессии - не можешь себя ассоциировать". А я не хочу играть 35-летним сисадмином. Я в это ИРЛ играю регулярно. Дело ж не в стеснении, а в том, что это ломает погружение, не вписывается в мир. Примерно так же, как моды с розовыми понями. -
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, во-первых, это красиво... -
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютли. И это невероятно скучно. И не то чтоб сильно эстетично. И ломает атмосферу. Бронелифчики - да, нюдс - нет. -
Отлично же! Как раз будет чем себя занять до "Призрачной Свободы", благо Маскарад игра не очень длинная).
-
Какое очаровательное платьичко. Это уже моды пошли? И коса как у Орин. Каеф). Я себе тоже такую сделаю потом.
-
Да вроде ж даже старался к знакам подходить, а диалога не было. А с теликом и не знал, что можно говорить, потому и не включал его). Upd. Ха! Таки нужный пропустил, я почему-то думал, что он в Санта-Монике и у меня что-то сломалось. Ан нет. А диалог замечательный).
-
Наконец закрыл свой многолетний гештальт и прошел Маскарад за малкавиан. Что я могу сказать - малки прекрасны, а диалоги их очаровательны. Занятно, что при игре за малков Хизер тоже чутка шизеет. Ну и реакция ГГ на таксиста в конце бесценна. До этого я играл всякими бруха да гангрелами, потому немного переживал, что могут возникнуть сложности геймплейного характера. Но нет, возможно, из-за неофициального патча, но клан максимально имбовый: роскошный инвиз позволяет с легкостью проходить стелсовые квесты, а Помешательство 3-го уровня шотает смертных (что удобно, ибо смертные в конце толстые) и станит боссов, что превращает босс-файты в избиение младенцев - держишь босса в перманентном стане и запинываешь ногами. В общем, хороший клан и дисциплины интересные. Очень мне интересно теперь, как он будет реализован во второй части. P. S. А еще у малкавианок классные костюмчики.
-
Ну вот теперь оно у меня будет весь день в голове жужжать, спасибо)).
-
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я со школьных времен касаюсь восьмой части. Даже не знаю, сколько раз я ее касался. И каждый раз доходил все дальше и дальше, но постоянно дропал. Левелинг врагов какой-то ну очень уж беспощадный). Если первая часть суровее восьмой, то мне страшно). -
Ты в статье упоминал треугольные модельки оригинальной игры. На ПК есть моды, которые заменяют жуткие чиби фигурки на модельки из битв. Мне так нравится больше. Было: Стало: Еще советую мод на хайрезовые текстуры арен. Сильно красивее становится.
- 3 ответа
-
- 1
-
Я вообще в КП езжу сугубо на байках. Хоть на ГГ свою посмотрю, зря я ее наряжаю, что ли). Так что вероятно все эти развлекушки со стрельбой пройдут мимо меня).
-
Много всего вижу из восьмибитной контры, что круто и ностальгично, буду мониторить. Хотелось бы еще эпичности и нелинейности как в Contra: Hard Corps.
-
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@13th_Ka7aHe4, ну оба ДОСа ничего, но второй мне нравится больше. В принципе, оно то же, что и первый, только там всего больше и оно лучше. Ну и партийцев интересных подвезли. Divine Divinity хоть и древняя, но прекрасная. Оно вроде как дьяблоид, но там здоровенный открытый мир, куча квестов, диалогов, шутеечки эти Ларианские и т.д. Главное первый данж перетерпеть, ибо он унылый. -
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так а шо третье?) -
Bethesda реализует в Starfield самые популярные запросы сообщества: настройку FOV, поддержку DLSS и другое
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это вообще божественно). Утерянные технологии высокоразвитых цивилизаций. Ну знаете, такие как регулировка громкости или чувствительности мыши. -
Самый деревянный метод - залить на свой ютуб канал). Бочкопокалипсис эпичный).
-
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Divine Divinity и DOS2? -
Я решил, а чего гадать и загрузил старый сейв, где я уже по второму акту шарюсь. Зашел в пещеру - оба сыча на месте, хэппи энд). Значит либо скрипт поломался, либо я убил гоблинцев без отдыха, либо повлияло то, что я с сычами не взаимодействовал.
-
Да чего ж обидно? Раз пропустил, значит гоблинцы не убили его мать. Отлично же. Ну ко мне никто не пришел вообще.