-
Публикаций
2 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютли. И это невероятно скучно. И не то чтоб сильно эстетично. И ломает атмосферу. Бронелифчики - да, нюдс - нет. -
Отлично же! Как раз будет чем себя занять до "Призрачной Свободы", благо Маскарад игра не очень длинная).
-
Какое очаровательное платьичко. Это уже моды пошли? И коса как у Орин. Каеф). Я себе тоже такую сделаю потом.
-
Да вроде ж даже старался к знакам подходить, а диалога не было. А с теликом и не знал, что можно говорить, потому и не включал его). Upd. Ха! Таки нужный пропустил, я почему-то думал, что он в Санта-Монике и у меня что-то сломалось. Ан нет. А диалог замечательный).
-
Наконец закрыл свой многолетний гештальт и прошел Маскарад за малкавиан. Что я могу сказать - малки прекрасны, а диалоги их очаровательны. Занятно, что при игре за малков Хизер тоже чутка шизеет. Ну и реакция ГГ на таксиста в конце бесценна. До этого я играл всякими бруха да гангрелами, потому немного переживал, что могут возникнуть сложности геймплейного характера. Но нет, возможно, из-за неофициального патча, но клан максимально имбовый: роскошный инвиз позволяет с легкостью проходить стелсовые квесты, а Помешательство 3-го уровня шотает смертных (что удобно, ибо смертные в конце толстые) и станит боссов, что превращает босс-файты в избиение младенцев - держишь босса в перманентном стане и запинываешь ногами. В общем, хороший клан и дисциплины интересные. Очень мне интересно теперь, как он будет реализован во второй части. P. S. А еще у малкавианок классные костюмчики.
-
Ну вот теперь оно у меня будет весь день в голове жужжать, спасибо)).
-
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я со школьных времен касаюсь восьмой части. Даже не знаю, сколько раз я ее касался. И каждый раз доходил все дальше и дальше, но постоянно дропал. Левелинг врагов какой-то ну очень уж беспощадный). Если первая часть суровее восьмой, то мне страшно). -
Ты в статье упоминал треугольные модельки оригинальной игры. На ПК есть моды, которые заменяют жуткие чиби фигурки на модельки из битв. Мне так нравится больше. Было: Стало: Еще советую мод на хайрезовые текстуры арен. Сильно красивее становится.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Я вообще в КП езжу сугубо на байках. Хоть на ГГ свою посмотрю, зря я ее наряжаю, что ли). Так что вероятно все эти развлекушки со стрельбой пройдут мимо меня).
-
Много всего вижу из восьмибитной контры, что круто и ностальгично, буду мониторить. Хотелось бы еще эпичности и нелинейности как в Contra: Hard Corps.
-
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@13th_Ka7aHe4, ну оба ДОСа ничего, но второй мне нравится больше. В принципе, оно то же, что и первый, только там всего больше и оно лучше. Ну и партийцев интересных подвезли. Divine Divinity хоть и древняя, но прекрасная. Оно вроде как дьяблоид, но там здоровенный открытый мир, куча квестов, диалогов, шутеечки эти Ларианские и т.д. Главное первый данж перетерпеть, ибо он унылый. -
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так а шо третье?) -
Bethesda реализует в Starfield самые популярные запросы сообщества: настройку FOV, поддержку DLSS и другое
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это вообще божественно). Утерянные технологии высокоразвитых цивилизаций. Ну знаете, такие как регулировка громкости или чувствительности мыши. -
Самый деревянный метод - залить на свой ютуб канал). Бочкопокалипсис эпичный).
-
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Divine Divinity и DOS2? -
Я решил, а чего гадать и загрузил старый сейв, где я уже по второму акту шарюсь. Зашел в пещеру - оба сыча на месте, хэппи энд). Значит либо скрипт поломался, либо я убил гоблинцев без отдыха, либо повлияло то, что я с сычами не взаимодействовал.
-
Да чего ж обидно? Раз пропустил, значит гоблинцы не убили его мать. Отлично же. Ну ко мне никто не пришел вообще.
-
В курогонки я играл, выиграл чуток денег, медвесычика в лагере не было. Маман, понятное дело, не убивал. Но в пещеру не возвращался. Хм, может я дошел от пещеры до лагеря мерзких гоблинцев на одном дыхании. Или же это потому, что я не взаимодействовал с медвесычами вообще: я там часто перезагружался, возможно в актуальном сейве я просто обшарил пещеру не подходя к медвесычам, оттого ничего не произошло.
-
Я зашел к ним в пещеру, на меня нашипела маман медвесычиха, я ушел из пещеры. На этом мое общение с медвесычами закончилось). Возможно, я что-то пропустил.
-
Хм, я думаю на второе прохождение ворваться Соблазном, но превозмогать себя и причинять добро. Интересно, будет ли что-то принципиально новое в таком случае. Или просто появится пару дополнительных реплик, которые я не буду нажимать). Страшные люди!)
-
Ох, "злые" прохождения совсем не для меня. Я из-за них чувствую себя паскудой и в целом хреново. А игра должна меня радовать. Как-то так происходит:
-
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевка там самая веселая, да. Мне даже арены было проходить весело, хотя я не фанат такого, как правило. Еще мне нравится, как в Тройку сводится, переплетаясь, всё то, что мы делали в предыдущих частях. И когда твой фанат и секретарша из МЕ2 начинают романсить благодаря твоим действиям в каждой из трех частей - это прям круто. Это как панталоны из БГ, только намного круче. И там такое на каждом шагу. А больше всего мне нравится взаимодействие с партийцами - это для меня самое важное в РПГ, и в Тройке этого очень много: знакомишься с новыми, встречаешься со старыми, вся игра построена вокруг них, и снова врываются последствия прошлых частей, и все это максимально эпично и драматично. Прям вау. А завершает это фееричнейшая туса на Цитадели, целиком и полностью наполненная партийным фансервисом. Пьяная Тали, калибрующий Гаррус, подкатывающий к Самаре Заид и "О Богиня" Лиары. Абсолютный восторг, я умер от счастья. Черт, аж снова ворваться захотелось. -
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Недавно переигрывал МЕ и ящитаю, что лучший МЕ третий. Но с тем, что вряд ли Биовары смогут родить что-то выдающееся, согласен. -
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
МЕ - это череда миссий на отдельных локациях. То, что очередность посещения этих локаций можно выбрать, не делает мир МЕ открытым. С таким успехом что угодно можно назвать открытым миром. Хоть Мегамена и Утиные Истории 2 на NES.