-
Публикаций
3 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Скажем так, я впервые играл в Persona 3 и FFX в одно и то же время на эмуле PS2. Вот от Persona 3 я задушился и дропнул, а FFX прошел полностью. Все те "страшные" бои в FF часто проходятся буквально одной кнопкой за пару секунд (там есть функция запоминания положения курсора, так что даже ничего менять не надо в основном, жмешь себе X (А) и летишь). Не говоря уж о том, что в переизданиях случайные встречи можно вообще отключить, а скорость игры можно регулировать. Так что даже если хочется вдруг погриндитить - это куда быстрее и комфортнее. Ну не знаю. Как по мне, драма и истории в тех же FF весьма на уровне. Не знаю чем принципиально история о школьниках Персоны 3 аж настолько лучше истории в FFX или FFVII, что их даже упоминать нельзя в контексте сравнения с Clair Obscure. Я, конечно, допускаю, что Персона 3 может быть на голову выше всего этого, т.к. я пока ее не прошел, чтобы судить. Но сюжет FF эмоций у меня вызвал и немало. А если говорить про геймплей в целом, то в Экспедиции он, опять же, ближе к FF чем к Персоне, например. Структура локаций, исследование глобальной карты (вот это вот сперва мы разбиваем шипы, потом плаваем, потом летаем, потом ныряем и т.д) - это ж класика JRPG, вспоминаем разноцветных чокобо в FF. А система изучения пиктосов и их экипировки вообще из FF9 взята.
-
Вот был вопрос: И чем мой ответ не подходит? Почему условная Persona 3 с точки зрения сюжета, лора, персонажей и ненапряжности игровых механик (300-уровневый данж это вершина ненапряжности, конечно же) подходит, а те же Final Fantasy или Trails in the Sky уже нет? А про Sea of Stars я как раз мягко намекнул, что ненапряжностью там и не пахнет.
-
В любой непонятной ситуации с JRPG смотри на Final Fantasy. Одна из величайших серий JRPG и однозначно моя любимая. Лучшими частями считаются 6-10. Мои фавориты 9, 7 и 10, хотя нравятся все (спорные 13 и 15 тоже). Сюжетно не связаны, играть можно в любом порядке. Сразу же нельзя не вспомнить Chrono Trigger - потрясающая JRPG с путешествием во времени, эпичными персонажами и отсутствием необходимости гриндить. Очень советую серию The Legend of Heroes, первая трилогия - Trails in the Sky очень хороша. После Final Fantasy можно потрогать серию Tales of... Там довольно своеобразная боевка, но Tales of Symphonia, к примеру, как раз вот имеет те вайбики лучших Final Fantasy. Еще из очень хорошего и класического можно посмотреть на серию Grandia. В основном любят вторую часть, но мне и первая зашла. Вообще, если тебе Экспедиция показалась ненапряжной с точки зрения игровых механик, то с JRPG проблем не будет, они в основном куда проще и в целом не про скилл, а про исследование, сюжет и чилл. А вот боевка Sea of Stars она как раз основана на таймингах, и бои там больше на какие-то пазлы похожи, чем на полноценные бои. Плюс система построена так, что перегриндить (т.е. перекачаться, чтобы дальше стало проще) нельзя. Кстати, не стоит бояться гринда в переизданиях класических JRPG. Там, как правило, сильно досыпали QoL типа автобитв, ускорения игры и т.д. Ну и в целом этот гринд ни в какое сравнение не идет с настоящим гриндом в ARPG или MMORPG.
-
В новом трейлере Star Wars: Zero Company показали особенности геймплея
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Люблю туман войны как минимум потому, что это замечательный индикатор мест, где я еще не был. -
Авторы Othercide готовятся выпустить свой следующий проект — Ex Sanguis
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Совсем забыл я об этом Othercide, хотя купил. Надо будет пройти и посмотреть, шо оно да как, пипл вроде хвалил. Может тогда и ко второй игре присмотрюсь. -
Выглядит симпатично. Это мне интересно, и это я играю. Даже относительно скоро. Сразу же после Celestial Return).
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Неплохая. Но моя любимая это Divine Divinity, всё же. Несколько раз проходил и буду играть еще.
-
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Денег нету, вот и сделали фигурки. Хз, чего вы драму развели. Кто-то делает пиксели, кто-то вообще одним текстом обходится и т.д. А у них вот фигурки. Что, лично мне, вообще неважно, если игра будет хорошей. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то особо не следил, т.к. думал, что это одна из тех визуальных новел/текстовых РПГ, которых я накупил кучу и ни одной не прошел. А тут всё серьзено: и ролевая, и партийцы, стелс всякий, выборы-последствия и т.д. Так что это я прям жду. Очень уж хочется Маскарад здорового человека). -
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Симпатично. Стилизация миленькая. Немного смущает пункт про генерацию всей пати. Не особо фанат такого. Но буду посматривать. -
Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Теперь на ПК бы этих красот дождаться). -
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как по мне, первая часть как раз такая и есть, и была такой тогда. Вторая играется и ощущается куда лучше.- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Продолжительность, кастомизация и формула геймплея — авторы Star Wars: Zero Company раскрыли новые детали игры
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В пати будет один джедай, и тот не ГГ. Скипну, пожалуй, ЗВ без джедаев мне не нужны. -
На PC выпустили JRPG Bravest! — оригинал выходил на кнопочных телефонах в «нулевые»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё и стоит жменю мелочи. Отложу себе. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Печально, Zero Parades очень хороша. -
GOG выбирает новую игру для программы сохранения — на выбор дают пять RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Nox и Silver - игры детства. Их и хотел бы. Как раз вот думал Silver перепройти. -
Я тоже своего рода косплеер.
-
Как щедро текстовыми RPG сыпет. Ну и это я тоже играю и даже в не столь отдаленном будущем.
-
Крис Авеллон рассказал о ситуации в Obsidian и состоянии текущих проектов
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, хорошо, что Avowed 2 еще жива, хоть и еле-еле. По Shadowrun очень бы игру хотелось, конечно. Замечательный сеттинг. -
@Sargast, ну, я это воспринял нормально, т.к. подсмотрев за врагами, чуток подумав и поговорив с местными рабами (которые там давно и должны были понять основные принципы работы) можно дойти, как этим всем пользоваться (а в моем случае я это всё достал еще из сундука в первом городе), но обыграть можно было лучше, да. Хоть бы и через диалог с рабами. Меня больше удивило другое - как шобла диких колхозников (пусть и красиво одетых) ходит как у себя дома по военной базе, и никто абсолютно того не замечает. Вот этот резкий переход в сай-фай тоже понравился, да.
-
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что ж, Фолауту я всегда рад, а вот отмена Avowed это печально. Конечно, Третьих Пилларсов я хотел бы больше, но то такое. Ну и, выбирая между новым Фолом и новым Avowed, я, конечно, за Фол. Так что лучше уже так. -
Прошел и я. Меня приятно удивило, что игра довольно таки большая. Я так-то ожидал, что будет коротенькое приключение, а тут все довольно глобально. А в целом соглашусь с @Sargast. Неплохо, но не более. Мне сперва было душновато, но потом партия подсобралась, в крафте разобрался, сюжет начал раскручиваться, и пошло поживее. Исследовать мир приятно, атмосфера местных сел умиротворяет, лор действительно неплохой. Есть вопросы к балансу, он странный. К примеру, если мы хотим крафт или взлом, то практически все скиллпоинты персонажа будут улетать в крафт или взлом, а я не фанат концепции персонажей-открывашек, это будто каменный век. ИИ врагов отвратительный - если убить врага из скрытности, то его союзники, что стоят прямо рядом с ним, никак не отреагируют, т.е можно безнаказанно сносить врагов пачками даже не вступая в бой. Но то такое, абьюз системы это выбор игрока. Хотя поправить стоило бы, конечно. Об активных навыках сказано выше. Есть парочку неплохих, но в остальном, что есть они, что нет. Или вот есть у нас возможность отстраивать дом. Что дает нам в целом ничего. Могли б каких ивентов придумать или торговца уникального дать, а там даже спать нельзя. В общем, сыровато как-то ощущается, есть что доделать.
-
Крис Авеллон: «Разработка Avowed 2 продвинулась довольно далеко, но в Obsidian прошли сокращения»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С ценами какая-то незадача, да. Собственно, я потому не играл ни Avowed, ни TOW2. Геймпасс мне не интересен, пиратки тоже. Ну и оно не горит, могу пару лет и скидок подождать. -
Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну не знаю. Вроде атмосферненько. Хотя с кукольностью перебор таки. -
Трент Остер рассказал об отмене Planescape: Unraveled и проблемах с поисками финансирования для игр по D&D
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видимо, я не настолько умный и ответственный, чтобы с помощью ментальной акробатики выставлять благом торговлю детьми. Поэтому я решил тупо и безответственно вернуть ее домой. В итоге меня, моего персонажа и Рин устроил как выбор, так и его последствия. Но каждому свое, конечно же.
