-
Публикаций
2 805 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Геймдиректор Mass Effect 5 обещает, что в игре сохранят фотореализм и серьёзный тон
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В первом БГ и НВН вообще мало что было. В БГ персонажи были немые в основном, а основная кампания НВН - это невыносимо скучный и однообразный дьяблоид. А вот в аддонах к НВН уже появляются романсы. -
@Del-Vey, ага, я тоже о нем. Возможно из-за разных предысторий разное восприятие.
-
Это не тот замечательный персонаж, который спустя пару минут диалога захотел затащить тебя силком в тюрячку, чтобы, аки доктор Менгеле, ставить над тобой опыты?
-
Помню, это было сказано в ДЛС к Инквизиции, когда кто-то там крови нажрался случайно и крякнул. Аналогично не стоит касаться лириума, а особенно красного, что не останавливает никого от обмазывания ими. По хорошему, вообще к порождениям тьмы, скверне и лириуму без костюма химзащиты подходить не стоит. А по факту всем плевать начиная с первой части, когда всякие полуголые Стэны радостно залетают в толпу порождений тьмы без каких-либо последствий. И я не уверен несчет "нельзя прикасаться к крови порождений", там скорее о слизистых речь, вроде как. Upd. Вспомнил, что в первой части был паренек, который вообще питался порождениями тьмы. И ничего, чуток шифер протек, но, в целом, хорошо.
-
Отличный типаж, ящитаю. Лучше только всякие цундере и холодные жрицы ведьмы с горячими сердцами).
-
Это гениальный ход со времен Инквизиции. Сперва плевался, потом привык. Тут не совсем понял, "суперудар" это ж RS + LS, а прыжок на ящик то просто А. Не должно оно замест работать, по идее. А ее нет. Точнее, есть только на карте (Y на ящиковой раскладке), подозреваю, что у адептов клавы просто есть отдельная кнопка под журнал, а во время обучения этот момент не учли, потому оно просит нажать кнопку, которой нет. А мне нравится. Пока мой любимый персонаж. Ее и романсить буду. Еще Нэв котэ. Хардинг осуждаю. Как Сэра, только унылая. Вот это прям дичь. Я понимаю, что щит очень похож на шакрам (плоский), но я все же считаю, что щитом нужно блокировать. А если так уж хочется чем-то бросаться, то нужно выбирать для того более подходящие вещи. Я из-за этого потрошителя раздумал делать, там половина навыков про летающие щиты.
-
Я так понял, что это (невозможность продавать вещи) потому сделано, что бесполезного шмота теперь нет, каждая вещь в каком-то роде уникальна, и было б неприятно продать вещь, которая была ненужной тогда, но нужна сейчас. Потому всё оно сохраняется. Бонусом стало меньше колупаний, потому что нет сотни +- одинаковых топоров, среди которых надо выбрать лучший, а остальные продать. Може оно из сессионок растет, отрицать не буду.
-
Маловероятно, что тебе выпадет шмотка с такими же аффиксами. Выпадет с другими, еще и с нераскрытыми, скорее всего. Так что придется не только копаться, но еще и аффиксы раскрывать у кузнеца (или искать такую же вещь у торговцев). Когда на лоулевелах все аффиксы закрыты, билда нет, а сам одет в что-попало с пола, там, конечно же, пофиг. Смотришь на верхние два числа.
-
Ага. В Альфа Протоколе что-то такое было вроде.
-
Там автосейв по каждому чиху. А ручное сохранение странное: найденные вещи, убитые монстры и т.д. сохраняются, но при этом тебя отбрасывает к ближайшему чекпоинту.
-
Кроме базовых статов на шмотке есть 3 аффикса. Поэтому "Находишь сундук - примерно лучше статы - одеваешь - поскакал дальше" не работает, ибо в итоге получишь несчастные +3 к защите, но вместо своих, подходящих в билд аффиксов, получишь какую-то дичь. Я вот нашел у торговца шапочку из легкой брони, которая может и дает меньше защиты и урона от способностей, зато в аффисках у нее бонус к ресурсу и оглушению, которые очень мне нужны. Вкачал ее до +4 и хожу довольный. Вряд ли поменяю ее в ближайшем времени. Но вообще да, найти и надеть вещь с лучшими параметрами - в этом вся суть. Только лучшие параметры это те параметры, которые подходят тебе в билд.
-
Геймдиректор Mass Effect 5 обещает, что в игре сохранят фотореализм и серьёзный тон
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну отлично. Вообще никаких проблем с юмором. -
Система шмота мне нравится. Я не большой знаток Дарк Соулсов, но это ж вроде Соулсная тема, когда нету бесполезных вещей, но у них просто разное назначение. Вот тут так же, что-то сильнее дамажит, что-то больше глушит, что-то дает стихийного урона, что-то толстоты и т.д. И любую вещь можно "затачивать". А еще тут есть та фича из Two Worlds, когда если находишь такую же вещь, что у тебя уже есть, то они соединяются, и вещь улучшается. Так что практически весь лут полезен, и есть смысл шариться по торговцам. Занятно.
-
Их там вроде три пары. Откроется дверь в центральной комнате, где стол.
-
Это есть такое. Все эти небольшие последствия то тут, то там добавляют глубины, делают мир индивидуальнее и приятнее. Одна из причин, почему МЕ3 мой любимый МЕ. И ведь многого ж не надо: не обязательно ж новые сюжетные ветки писать для каждого выбора из прошлых частей. Упомяните в несчастной записке, что Хоук с Меррилль в эльфинаже помогают бомжам, и я буду счастлив.
-
Геймдиректор Mass Effect 5 обещает, что в игре сохранят фотореализм и серьёзный тон
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бросил ее из-за однообразной боевки. Потом прошел, конечно, через пару лет. Но без превозмоганий не обошлось. До сих пор моей любимой игрой Ларианов остается Divine Divinity. Единственная их игра, которую я проходил несколько раз, и уверен, буду проходить еще. -
Есть такое. Пошел делать квест Беллары, а потом какой-то дух попросил помочь, и, вжух, уже 6 утра, а я в каких-то странных кустах лазерами строю магические мосты. И я увидел Соласа с волосами! Юху! И как же ж я люблю отсылочки).
-
Когда в квесте Нэв уличный музыкант на рынке заиграл "Сэру", мне прям хорошо стало). Живенько и ностальгично). А еще меня начали бить. А я, в свою очередь, перестал. И если урон я еще примерно вижу, где брать, то с толстотой сложнее, она сильно далеко в дереве, а еще ресурса не хватает сильно. Ну да будем думать, благо респек бесплатный). И, кстати, столкнулся с весьма неприятным багом: в игре у торговцев можно иногда купить расходники, дающие постоянные небольшие бусты. Вот эти бусты перестают работать после загрузки сейва. Так что если надумаете такие предметы покупать, предварительно сохранитесь и проверьте, что получаемые бусты у вас сохраняются и после загрузки. Еще прикольная фича: сбросил босса с обрыва, и он крякнул сразу. Прям хорошо, будто какой-то Streets of Rage).
-
Dragon Age: The Veilguard не получит DLC — BioWare сконцентрируется на Mass Effect 5
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю, о ком речь, но предположил бы, что юзер радуется тому, что не надо ждать три года, чтоб в игру поиграть, которая типа релизнулась. А приговорам он никаким не рад. -
Ворвался и я. Ух, долго генерился. Вот так получилось: Выражение лица постоянно, будто сейчас втащит. Люблю такое). Еще и фамилия Олдвир. Очень люблю я эльфов с фамилиями на -Вир). Эльфийка файтер. Будет потрошитель, скорее всего (или как оно там сейчас называется). Мой маневр с установкой на HDD не сработал, кстати. Словил краш во время генерации (что-то про DirectX). Правда, может то из-за старых дров на видео, но лень было разбираться, так что и обновил дрова, и перенес на SSD, стало нормально. Все же подозреваю, что это от шейдеров на древнем HDD.
-
Уже 69К народу онлайн в Стиме. А неплохо.
-
Я прям максимально заряжен и воодушевлен, это ж может новая эпоха для Bioware начатся, если все удачно сложится. Ну и для Dragon Age, конечно.
-
О, отлично. На выходных, думаю, ворвусь. Сон не нужен!)
-
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В масштабности, в боевой системе, в проработке персонажей. Из важного. В графике тоже, но графика не играет роли.