-
Публикаций
3 562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Согласен. Собственно, я, как правило, даже при перепрохождениях принимаю те же решения).
-
Я только одну игру из этой серии играл - вторую часть. Но понравилось, очень необычная получилась игра, так что эту серию я играю.
-
CD Projekt RED показала 12 минут геймплея DLC Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ужас какой. -
Анонсирована The Pines — гибрид RPG и психологического хоррора
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот такое мне нравится. Я давно хотел хорор, чтоб в открытом мире, с диалогами исследованиями и т.д. Были надежды на Sinking City 2, но они почему-то решили полностью изменить формулу. Так что это прям приятно. Еще и RPG досыпали. -
Студия сценариста Enderal Николаса Литзау получила от немецкого правительства грант на разработку RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Предпочитаю ныть, рыдать, страдать, заламывать руки и хоронить игру/компанию/жанр/индустрию уже после релиза. -
Прошел я Celestial Return. Небольшая, на пару вечеров, текстовая RPG. Сеттинг понравился: тут у нас киберпанк с налетом мистики в стиле SCP. Много нуара, постоянный дождь, "этот город прогнил насквозь", вот это вот всё. Главный герой даже детектив как раз. Игра короткая, но экшн начинается практически сразу расследование быстро разгоняется, события закручиваются и темп лишь наростает, что хорошо. Сюжет интересный и цепляет практически со старту, не душно и не скучно. Персонажей не много, они харизматичные и приятные. Отрисованы довольно стильно. Выборы и последствия вроде и есть, но не очень глобальные, насколько я понял. Т.е. могут открываться другие реплики или чуть другие варианты прохождения, но на основные события оно влияет слабо. Хотя финалов как минимум два. А вероятно и три. Кстати о финалах, чувствуется незавершенность, игра будто обрывается и бросает в нас титры. Многие вопросы остаются без ответов, диафильм в конце прям напрашивается. Ну или хотя бы хороший клифхенгер. Ролевая тут условная, и я ее не понял. Сами разработчики писали, что планировали что-то глобальное в духе Disco Elysium, но в какой-то момент поняли, что не вывозят. Вкратце - у нас есть 5 характеристик, типа интеллект, восприятие, благочестие и т.д., каждая может быть от 1 до 3. С ростом характеристики упрощаются соответствующие броски, и могут незначительно измениться некоторые диалоги. На том всё. Я играл с интеллектом 2, перепроходил (ради хорошей концовки) с интеллектом 1 - разницы не заметил. Собственно, вариативность, ролевая и финал - это мои основные претензии. Но персонажи, сюжет и лор вполне на уровне, что для небольшой инди игры вполне неплохо. Мне понравилось. Только не ждите тут масштабов уровня Aether & Iron или ZERO PARADES. В конце титров разработчик обещает еще игр в этом мире. Буду ждать. А, еще есть проблемы при игре с геймпада. Периодически приходилось клацать мышью.
-
Ну, вот это звучит неплохо. Правда очень размыто. Не покупал игру, поэтому не знаю, как оно там работает на современных системах и т.д., но, конечно, поддержка всего нужна. А еще хотелось бы Хроники, но проще губозакаточный аппарат купить, скорее. А еще я Четвертые Герои в Стим хочу. Может, как стратегия они и слабее, но было очень приятно бегать одним-двумя героями без армии совсем под чиловую музыку. Хорошие воспоминания.
-
Студия сценариста Enderal Николаса Литзау получила от немецкого правительства грант на разработку RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Shut up and take my money! Эндерал, так то, одна из лучших игр, что я играл. -
Path of Exile 2 выйдет из раннего доступа в декабре 2026 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока они не забивают на PoE1, пусть себе резвятся со второй частью как угодно. Играть ее я, конечно же, не буду).- 1 ответ
-
- 1
-
-
Они выпустили таки оригинал, но он пока поломанный. Ай молодцы Убисофты. https://store.steampowered.com/app/4921760/Heroes_Of_Might_And_Magic_III/ Upd. Вроде починили.
-
Совершенно не понравилось, как выглядит ремейк Героев. Стандартно, неинтересно и уныло. Хай сами такое играют. Я всего-то хочу SoD, AB и Хроники в Стимчике. Желательно одной игрой. Как же ж все сложно и плохо.
-
Анонсирован ремастер The Witcher 3: Wild Hunt — с улучшенной графикой, переработанным древом умений и боевой системой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это прям хорошо. Очень хоршо. Одна из самых нудных и унылых ролевых систем, что я видел. Теперь есть желание перепройти. Не совсем понятно, что конкретно означает эта "переработанная система добычи". Не буду слишком завышать ожидания, но система левелинга вещей и то, как реализованы сетовые вещи в оригинале, мне не нравится. -
Не слышал об этой игре до этого, но выглядит интересно. Да и вообще эпоха SNES - это хорошее время было для JRPG, много отличных игр повыходило. И стилистика нравится. Так что это я играю.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Каждому свое. Я вот считаю, что очень даже харизматичный. И вот тебе и контраст, сам написал - гуманистическая девушка в суровом мире. Проходить буду исключительно на позитивчик, как и всегда.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Примерно про то же, что и про Геральта или любого другого персонажа. Т.е. абсолютно про что угодно, абы сценарстам фантазии хватило. Как персонаж Цири очень нравится, трилогию жду.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
Action-RPG на выживание Scavland выйдет в раннем доступе 4 сентября
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, выглядит оно довольно атмосферно да и сеттинг нравится. Хотя я не то чтоб большой фанат выживания, так что посмотрю по итогу, что оно будет да как. -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
RTwP плюс стимпанк уже интересно. Буду посматривать. -
Не согласен, мне понравилась. А значит, очевидно, это не "говно без споров".
-
Основная функция, которая мне нравится при игре с пада - возможность играть лежа на кровати).
-
Да, с JRPG на паде проблем не было. Плюс сам Стим позволяет очень гибко настраивать управление. Можно без особых проблем подобавлять себе какие-то комбинации на условные F5/F9 для быстрых сейвов, например, и всякого такого. С двух ног ворвался прям).
-
Мне сюжет и персонажи нравятся, а вот тайминги суровые, конечно. Можно, конечно, поотключать их через реликвии, но я пока не сдаюсь). Пока бои превозмогаю в основном. Причем интересно, что с боссами проблем меньше всего - так как их блоки менее рандомные и поэтому их проще ломать. А вот в обычных боях вполне может насыпать каких-то случайных, неломаемых блоков, и сиди выгребай). Кстати, JRPG это очень хороший жанр для перехода на геймпад. В основном неспешные, часто пошаговые, каких-то сверхреакций не нужно, не наказывают, если в кнопках путаешься и т.д.
-
Ты можешь одной кнопкой выключить случайные встречи совсем. Потом включить, если решишь, что проседаешь по уровню. Выключить 150 уровней данжа нельзя. Я об основной структуре. Она стандартная. Вот у нас путешествие, вот мы ходим из локацию в локацию, которые раскиданы по глобальной карте и т.д. Со временем мы получаем транспорт для более комфортного перемещения по миру и доступа во всякие секретные места. Есть нюансы и различия, конечно, после FFIX особенно. Что-то более экшеновое, что-то без перемещения по глобальной карте и т.д. FF это вообще про эксперименты. В Персоне же игра разделена на две части - дейт сим в городе днем и данж с покемонами ночью. Она сильно другая.
-
Скажем так, я впервые играл в Persona 3 и FFX в одно и то же время на эмуле PS2. Вот от Persona 3 я задушился и дропнул, а FFX прошел полностью. Все те "страшные" бои в FF часто проходятся буквально одной кнопкой за пару секунд (там есть функция запоминания положения курсора, так что даже ничего менять не надо в основном, жмешь себе X (А) и летишь). Не говоря уж о том, что в переизданиях случайные встречи можно вообще отключить, а скорость игры можно регулировать. Так что даже если хочется вдруг погриндитить - это куда быстрее и комфортнее. Ну не знаю. Как по мне, драма и истории в тех же FF весьма на уровне. Не знаю чем принципиально история о школьниках Персоны 3 аж настолько лучше истории в FFX или FFVII, что их даже упоминать нельзя в контексте сравнения с Clair Obscure. Я, конечно, допускаю, что Персона 3 может быть на голову выше всего этого, т.к. я пока ее не прошел, чтобы судить. Но сюжет FF эмоций у меня вызвал и немало. А если говорить про геймплей в целом, то в Экспедиции он, опять же, ближе к FF чем к Персоне, например. Структура локаций, исследование глобальной карты (вот это вот сперва мы разбиваем шипы, потом плаваем, потом летаем, потом ныряем и т.д) - это ж класика JRPG, вспоминаем разноцветных чокобо в FF. А система изучения пиктосов и их экипировки вообще из FF9 взята.
-
Вот был вопрос: И чем мой ответ не подходит? Почему условная Persona 3 с точки зрения сюжета, лора, персонажей и ненапряжности игровых механик (300-уровневый данж это вершина ненапряжности, конечно же) подходит, а те же Final Fantasy или Trails in the Sky уже нет? А про Sea of Stars я как раз мягко намекнул, что ненапряжностью там и не пахнет.
