Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Та это так кажется, когда смотришь серьезно, через какое-то время перестаешь внимание обращать.
  2. Ну, милаха. ГГ мне уже нравится, посмотрим, что с игрой будет. Интересно пока.
  3. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Ниры и Хексат из новых. Дорн слишком злой на мой вкус, остальных не запомнил. Не знаю, что там тебе казалось и почему. Не считаю, что "олдовость" это какое-то особо позитивное качество. Быть старым дедом и гундеть о том, как все плохо - без меня.
  4. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    @LiInMa, я их всех люблю: и Янсена, и Минска, и Ниру). Бродячий цирк получается, Айри бы разницы не заметила). Поддерживаю, всегда ее беру в пати. В романсе она еще лучше раскрывается. Но ты ж ее не романсила, скорее всего?
  5. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Мне она, кстати, очень зашла, будто как родная вписалась. Ну и сбалансирована хорошо: мощная, но и не совсем уж прямолинейное имбище, как Эдвин (речь о БГ2 сейчас). Плюс Нира дает замечательную возможность поиграть диким магом тем, кому этот класс интересен, но делать им ГГ было стремновато). А по поводу смехуечек, у нас есть Минск и Янсен (тоже БГ2), так что ничего страшного тут не вижу.
  6. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    @Watchman, первый БГ он ещё и про лоулевел, там ни о вариативности, ни о билдах речь не идет, а кастеры могут скастовать два спелла на 1d4 урона и идти спать. Ближе к концу, конечно, поживее становится, но всё равно. Не очень люблю первую часть. По поводу сложных битв - баффы решают. Ускорение это прям гейм ченджер. SoD мне тоже очень зашел, там и партийцы поактивнее, бои поинтереснее, шмот приятный появляется и т.д. Ну а вообще, поздравляю с приобщением к классике. Дальше вторая часть, возможно, одна из лучших РПГ, созданных человечеством.
  7. Блин, кот просто невероятный). Куда лучше оригинальной обложки).
  8. Ну, я знаю, как работает система в Обливионе, и мне она не нравится, я об этом и сказал. Спасибо. Ок, пусть это будет "моими заморочками". Как я уже писал раньше - вопросы терминологии меня не волнуют. "Хватаюсь за вилы" - это не хейчу всё подряд за год до релиза? Ну ладно.
  9. Дело не в навыках, а в статах, навыки можно на первом уровне все в сотню загнать, условно. А со статами уже все сложнее. Я об этом уже писал парой постов выше. Да, никто не заставляет. Но мне не нравится. Мне может не нравиться система в ролевой игре? Я думаю, может.
  10. Можно кнопочку монеткой зажать. В Нериме я так и делал). И в стену лучше плавать или красться).
  11. Гринд в Обливионе и Морровинде мне нравится куда меньше, чем в остальных играх, в таком случае. Терминологию я оспаривать не буду - не нравится слово "наказание", найди какое-нибудь другое, подходящее.
  12. Персонаж, который бегал в стены, будет сильнее персонажа, который не бегал.
  13. А я и не говорил, что кто-то заставлял. Но игра поощряет играть всрато, игра вознаграждает за игру всрато и наказывает за адекватную игру. И лично мне такое не нравится. Поэтому лично я не буду играть римейк Обливиона, если он будет со старой ролевой системой. Тем, кому норм и всё устраивает, желаю приятной игры.
  14. И я очень надеюсь, что в римейке от нее избавятся. Тогда может даже ворвусь. Плыть в стену, передвигаться прыжками, красться возле спящих НПС и заниматься подобной ерундой снова я не вынесу.
  15. Я много их игр прошел, т.к. в принципе очень редко дропаю игры, но, действительно, Divine Divinity пока мне больше всего нравится.
  16. Это ты про Steelrising? Отзывы вроде норм, сам купил, но не играл пока.
  17. Типа Пентимент с геймплеем? Ну, это интересно, это я себе отложу.
  18. А там разве есть гриндволл? Я, конечно, пылесосил всё, бо мне такое нравится, но вроде как там и без этого проблем быть не должно.
  19. Нет. Слишком уж они связаны, будет непонятно, кто есть кто, и что вообще происходит. Если словить правильное настроение - Инквизиция не так уж плоха, можно получить некое удовольствие от исследования местных чигирей. Там немало хорошего сюжетного контента (персонажи хорошо проработаны, опять же), но еще больше филлерного второстепенного контента. Ну и если совсем уж в тягость пылесосить несюжетные локации, то можно рашануть по сюжету, в принципе.
  20. Хз, что это за большинство такое, лично я не хочу обмазываться всю жизнь европейским средневековьем. Я как раз хочу новых, интересных сеттингов, китайский в том числе. Не знаю, что там в тех удивительных видосах, от ДД2 хотели той же ДД1, только покрасивше. То и получили, потому все довольны, потому итоговая оценка.
  21. Kangaxx

    Общее обсуждение JRPG

    Некоторые песни для FFXIII-2 исполняла Origa. Знаю ее по ОСТам к Ghost in the Shell. Мощно ностальгией вейнуло, как знакомый голос услышал.
  22. Jade Empire в свое время мне очень зашла своим необычным сеттингом. Атмосферно и весьма колоритно. Вероятно, без клюквы не обошлось, но мне как лаоваю понравилось. Перепроходил недавно - тоже получил массу приятных впечатлений. Так что, конечно, хотелось бы больше игр по франшизе.
  23. Первый DOS на максимальной сложности прошли 0.7%, второй - 1%, первые Пилларсы - 0.3%. Но я понял, это все фигня, ачивки Стим добавляет как-то не так, сложность тоже добавили позавчера и т.д. Может, тогда поделишься своей правильной статистикой, согласно которой основная аудитория классических партийных РПГ обожает превозмогать на неадекватных сложностях? А то пишу тут глупости какие-то с потолка, в самом деле.
  24. Исходя из стимовских ачивок, например. 24.3% прошли игру, 2.3% прошли игру в героическом режиме. BG2 на максимальной сложности прошли 0.6% игроков. BG1 те же числа. DOS2 на максимальной сложности прошел 1% игроков, и т.д.
×