Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Для меня, как человека ленивого и рукожопого, смысл заготовок - это взять что-то более-менее симпатичное и подрихтовать под себя. Не то, чтоб ткнуть и играть сразу.
  2. Над этим: 40 моделей или 3 модели; есть освещение или нет освещения; есть сиськи или нет сисек - ваще пофигу, всё плохо, кругом зрада. Проблемы с цветом волос тоже не понял. Волосы экстремального цвета, потому что игрок так захотел. А лорный обоснуй лежит на поверхности: в мире есть краска. Казалось бы, новость про мощный редактор, в которой говорится про множество вариантов этого самого редактора. "Не докопаешься", - подумал наивный я: "Ну невозможно же". А фиг там.
  3. Да, что-то типа такого. "Я ничего не делал, а меня отжарил Андерс, горите в аду, Биовары".
  4. Мерриль - маг крови, ее специализация "Долийский изгой", по сути это магия крови. Потому есть смысл, прокачав ей магию крови и экипировав пару шмоток, снижающих расход HP при касте, спекнуть ее, перекинув всё из силы воли в HP. К концу игры получается нечто лютое, с HP как у файтера (или даже больше). И никаких модов. Ну, можно припахать сестру, но то такое.
  5. Мать, сестра (или брат), дядя, кузина.
  6. Ну, я их видел. Да и чего было бы из-за случайного флирта драму разводить на 15 лет. В BG3 вон со старту каждый партиец с тобой флиртует (до первого отказа), и ничего. Я понимаю, что в те времена народ был дикий и непуганый, но все же.
  7. Игроки с упорством носорога выбирали флиртующие варианты с Андерсом, которые в конечном итоге приводили к сексу с ним. После чего шли ныть на форумы. Я читал, что я говорю Андерсу, и что он отвечает мне. В итоге всегда с ним дружил, потому что он клевый чувак, взрывающий церкви, и никогда с ним не спал. Никаких проблем.
  8. Столько же. Как-то я и отвык уже от новых игр с ценником меньше 10$).
  9. Выглядит шикарно. И прайс замечательный. Это мы берем.
  10. Ну почему же, вполне могут быть какие-нибудь исключительно декоративные элементы.
  11. Ну посмотрим, как они в итоге реализуют все эти трансмоги и т.д.
  12. С хорошими руками и 4 слота инвентаря позволят реализовать билды и вариативность, чего уж говорить о 8. Аналогично с трансмогом. С плохими же, сколько слотов не делай - не поможет. Quality over quantity. Но соглашусь, что повод для грусти можно найти в чем угодно, было бы желание.
  13. А инвентарь никуда не делся. Количество слотов примерно такое же, как и во всех играх. Тут не два или три слота, как часто бывает во всяких JRPG, а восемь. Претензия тут в том, что нет слота под перчи. Когда я начну ныть, что в игре постельных сцен всего 5, а не 7, пни меня. Очень люблю косметику, да. ЭстетИк. Не вижу причины не пользоваться ею, если она есть, и тем более скорбеть от ее наличия. И почему же не видна, если в каждом диалоге нам этой косметикой будут тыкать в лицо?
  14. Согласен, ведь самое важное в игре - это отдельные слоты для левого сапога и правой варежки. Морровинд - вершина развития жанра. Дальше пошло на спад.
  15. О, зелья теперь будут не просто хилками, а чем-то большим. Может, даже влияющим на билд, как в Поешечке. Было бы хорошо. Трансмоги это уже то, что ожидается по умолчанию, но хорошо в любом случае. Ну и приятно, что для партийцев тоже завезли.
  16. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Lawful Good, пожалуй. Иногда утомляет носиться с персонажами, будто они хрустальные. Поэтому мне не нравится система в Mass Effect, которая вынуждает всегда выбирать "добрые" варианты ради очков парагона. А вот в Dragon Age уже можно безнаказанно хамить людям, что приятно. Кстати в первых своих прохождениях я из-за этого лагерь Мерриль вырезал, потому что "а чего это они моей подружане хамят". Я так спустя много лет узнал, что при игре за магов в ДА2, оказывается, не обязательно Фенриса убивать).
  17. Мощный редактор персонажа это всегда хорошо. Одобряю. Отдельное спасибо за регулируемый размер бубсов. Редкая фича. Не помешала бы возможность импорта/экспорта пресетов внешности персонажей.
  18. Серьезно пасаны подошли к исправлению. Молодцы. Очень одобряю.
  19. А я, скорее всего, ворвусь эльфийкой-убийцей. Жнец так-то выглядит интереснее, но убийца, как мне кажется, эстетичнее будет. Хотя пока непонятно, что такое ночные клинки - звучит как парные, но парные ж у ворья. Ну и нормальных магов среди партийцев хватает предварительно.
  20. Я не знаю, что именно, но что-то конфирмед. Это ж-ж-ж неспроста.
  21. Я поиграл сильно позже релиза, все было уже ок. Вообще, на баги на релизе я внимания не обращаю, не считаю это чем-то важным. Баги пофиксят, а чтобы не врываться на релизе и не обмазываться всей этой дичью, боженька дал нам беклог.
  22. Ну я не к тому, что я весь такой разрабов поддерживаю, а к тому, что они ж и на базе выживача годноту могут сделать). Нечто похожее было с Dungeon Siege 3, который я считаю лучшей игрой серии (хотя DS2 тоже очень хорош).
  23. Играл в Outer Worlds - отлично, вторые Пилларсы - еще лучше, Pentiment - великолепная игра. Так что с раньшебылолучше не согласен полностью. Собственно, получается, я вообще не видел ни одной плохой игры от Обсидианов. Зато слышал немало необоснованного хейта в их сторону. Так что пока я лично не поиграю в какую-то срань господню от Обсидианов, отношение мое к ним не поменяется. Более того, столь сильно мое к ним доверие, что я планирую соло в Grounded ворваться). Хотя выживачи так-то вообще не мой жанр.
  24. Ну, я в принципе играю медленно. Еще люблю АФКшить, но пусть даже я АФК был часов 10, все равно 75 остается.
  25. Судя по тому, что я видел, и по играм Обсидианов, что я играл ранее, я жду как минимум "хорошо". Я даже Grounded купил).
×