-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Много всего вижу из восьмибитной контры, что круто и ностальгично, буду мониторить. Хотелось бы еще эпичности и нелинейности как в Contra: Hard Corps.
-
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@13th_Ka7aHe4, ну оба ДОСа ничего, но второй мне нравится больше. В принципе, оно то же, что и первый, только там всего больше и оно лучше. Ну и партийцев интересных подвезли. Divine Divinity хоть и древняя, но прекрасная. Оно вроде как дьяблоид, но там здоровенный открытый мир, куча квестов, диалогов, шутеечки эти Ларианские и т.д. Главное первый данж перетерпеть, ибо он унылый. -
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так а шо третье?) -
Bethesda реализует в Starfield самые популярные запросы сообщества: настройку FOV, поддержку DLSS и другое
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это вообще божественно). Утерянные технологии высокоразвитых цивилизаций. Ну знаете, такие как регулировка громкости или чувствительности мыши. -
Самый деревянный метод - залить на свой ютуб канал). Бочкопокалипсис эпичный).
-
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Divine Divinity и DOS2? -
Я решил, а чего гадать и загрузил старый сейв, где я уже по второму акту шарюсь. Зашел в пещеру - оба сыча на месте, хэппи энд). Значит либо скрипт поломался, либо я убил гоблинцев без отдыха, либо повлияло то, что я с сычами не взаимодействовал.
-
Да чего ж обидно? Раз пропустил, значит гоблинцы не убили его мать. Отлично же. Ну ко мне никто не пришел вообще.
-
В курогонки я играл, выиграл чуток денег, медвесычика в лагере не было. Маман, понятное дело, не убивал. Но в пещеру не возвращался. Хм, может я дошел от пещеры до лагеря мерзких гоблинцев на одном дыхании. Или же это потому, что я не взаимодействовал с медвесычами вообще: я там часто перезагружался, возможно в актуальном сейве я просто обшарил пещеру не подходя к медвесычам, оттого ничего не произошло.
-
Я зашел к ним в пещеру, на меня нашипела маман медвесычиха, я ушел из пещеры. На этом мое общение с медвесычами закончилось). Возможно, я что-то пропустил.
-
Хм, я думаю на второе прохождение ворваться Соблазном, но превозмогать себя и причинять добро. Интересно, будет ли что-то принципиально новое в таком случае. Или просто появится пару дополнительных реплик, которые я не буду нажимать). Страшные люди!)
-
Ох, "злые" прохождения совсем не для меня. Я из-за них чувствую себя паскудой и в целом хреново. А игра должна меня радовать. Как-то так происходит:
-
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевка там самая веселая, да. Мне даже арены было проходить весело, хотя я не фанат такого, как правило. Еще мне нравится, как в Тройку сводится, переплетаясь, всё то, что мы делали в предыдущих частях. И когда твой фанат и секретарша из МЕ2 начинают романсить благодаря твоим действиям в каждой из трех частей - это прям круто. Это как панталоны из БГ, только намного круче. И там такое на каждом шагу. А больше всего мне нравится взаимодействие с партийцами - это для меня самое важное в РПГ, и в Тройке этого очень много: знакомишься с новыми, встречаешься со старыми, вся игра построена вокруг них, и снова врываются последствия прошлых частей, и все это максимально эпично и драматично. Прям вау. А завершает это фееричнейшая туса на Цитадели, целиком и полностью наполненная партийным фансервисом. Пьяная Тали, калибрующий Гаррус, подкатывающий к Самаре Заид и "О Богиня" Лиары. Абсолютный восторг, я умер от счастья. Черт, аж снова ворваться захотелось. -
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Недавно переигрывал МЕ и ящитаю, что лучший МЕ третий. Но с тем, что вряд ли Биовары смогут родить что-то выдающееся, согласен. -
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
МЕ - это череда миссий на отдельных локациях. То, что очередность посещения этих локаций можно выбрать, не делает мир МЕ открытым. С таким успехом что угодно можно назвать открытым миром. Хоть Мегамена и Утиные Истории 2 на NES. -
На 87 уровне закрыл, наконец, сезон. Сезонная механика очень клевая: это действительно game changer, аж местами вайбы PoE ловил - настолько все динамично было и живенько. Надеюсь в новых сезонах механики будут на уровне, слезать с этой красоты в серость ваниллы не хочется). Проблемы же остались всё те же: сезон хоть и привнес прикольную механику, но не особо добавил эндгейм контента - сезонный квест закрывается очень быстро, сезонный босс слаб да и фармить его смысла нету, поэтому на каком-нибудь 70+ уровне остается лишь беспощадный гринд кошмарных подземелий. Я вкрабил 87 уровень и задолбался вусмерть; как люди набивают сотый, я не представляю даже). Ну и, конечно, большая проблема это дроп: того гения, кто низвел легендарки до рарок, надо ссаными тряпками гнать из геймдева. Автора тысячи мусорных аффиксов вместе с ним. Вся надежда на убер уники и сеты (которые будут хз когда). Штош, жду второго сезона. Там будут вампиры, пять новых боссов и обещают даже таргетированный фарм убер уников (т.е. возможно дроп убер уников таки будет). Эндгейм, надеюсь. тоже).
-
@Elunee, а ничо так. Хотя хищность оригинала мне ближе).
-
Меган Фокс подъехала в МКшечку в роли вампирши Нитары. Всё веселее и веселее. Хотя Синдел всё равно мой абсолютный фаворит).
-
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Состоялся релиз Starfield — у игры 86% положительных отзывов в Steam
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нефиг было рассказывать про тысячи процедурных планет. Я после таких презентаций к этому притронусь очень нескоро. -
Дэвид Гейдер работал над сиквелом Planescape: Torment — его отменили
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если сравнивать что угодно с детскими воспоминаниями, то там без вариантов). Я как раз ожидал чего-то весьма посредственного, так как наслушался отрицательных отзывов). Потому был приятно удивлен. -
Ну Солас и Блэквол вроде ничего ребята, Сэра, опять же, но лишь в сравнении с остальными. Какой-нибудь Алистер из ДА1 или Мерриль из ДА2 мне понравились гораздо больше, и это не говоря уж о Морриган.
-
Хм, для меня партийцы вообще самое важное в РПГ. Если мне пофиг на партийцев (как в Dragon Age 3, например), то мне игра не нравится. Соответственно, вряд ли мне бы нравился жанр RPG, будь мне пофиг на персонажей. Да и как не проникнуться ребятами после 100+ часов проведенными вместе. Я ИРЛ с живыми людьми столько времени не провожу)).
-
Геймплейный трейлер ролевого симулятора жизни Mirthwood
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, типа РПГ с элементами Симсов? Звучит хорошо. Я люблю РПГ и Симсов).