-
Публикаций
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, я заранее перед игрой определяю, кого буду романсить, и исходя из этого выбираю пол ГГ. Это когда он на ровном месте начинает поджигать яхты и цепляться к малолетним школьницам?) Да уж, глубины и решимости не занимать). -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что Панам, что Джуди роскошны, не согласен. В Ведьмаке я до третьей части романсил Лютика, отбиваясь палкой от всяких Меригольд и Шаней, пока, наконец, Йеннифэр не подвезли) -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему в ужасе? Как написано выше - сделать их би, и все будут счастливы. -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Андаб это ж и есть возврат оригинальной озвучки. Японской в данном случае. Когда по какой-то причине нельзя просто взять и включить себе японский звук и приходится танцевать с бубном. А насчет любителей гнусавых одноголосочек, ну так-то кто-то и камрипы смотрит. Извращенцев всяких хватает. Ну я понимаю японский на уровне аригато, гомен насай, бакаяро, коничива. И вполне себе кайфую). -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, каждому свое. Мне больше нравятся японские голоса в японском контенте (пробовал играть западную игру с японской озвучкой - не понравилось, тоже диссонанс какой-то возникает). А набором звуков оно для меня перестало быть после пары тайтлов аниме) -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютли, у меня при игре в JRPG с английскими озвучками возникает стойкое ощущение искусственности и недостоверности происходящего. Будто я смотрю какой-то театральный спектакль с откровенно переигрывающими (или недоигрывающими) актерами. Полностью разрушает погружение. -
Только что посмотрел Sarah Silverman: Jesus Is Magic. Тут невыносимо харизматичная и очаровательная Сара Сильверман шутит на разные скользкие темы - про секс, религию, 9/11, расизм, холокост и т.д. Сплошные эмоции. Это ну просто очень хорошо. Тот случай, когда действительно ржешь вголосину. А от черноты ее шутеечек будто даже в комнате стало темнее. В общем, 10 из 10, и, кажется, я влюблен).
-
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Романсим Лазаэль, итого играем вором). Вот же ж) Но на самом деле круто. 11 партийцев это очень даже хорошо. Спасибо за инфу -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, звучит просто нереально круто. Хотеть такое играть!) Гораздо больше, чем пинать кобольдов) -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Длинные игры это хорошо, да. А насчет реиграбельности, то для меня тут главное это партийцы. А если партийцев будет всего пять, из которых мне нравится аж одна, то реиграбельность для меня закончится не начавшись. Собственно, это для меня пока главный вопрос. Ну такое. Никогда не любил плескаться на лоулевелах и ждать повышения уровня днями, пиная кобольдов. Честные 20, как по мне, лучший вариант. А если эпичность 20+ завезут - так это вообще замечательно. Хотя я уверен, что с ДЛСами кап подымут до 16, а то и до всех 20, так что особо не переживаю по этому поводу. -
Авторы Shadow of the Road рассказали об уровне жестокости грядущей RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну в новости говорится о "различных элементах" и о том, что улучшат анимации. Будем посмотреть. -
А может, лучше ты попробуешь прочитать и понять? Сказано было, что таймер ни у кого проблем не вызывает. Или ты только себя одного слышишь? Нет. Не потому. А потому что времени с головой хватает. А ты продолжаешь свои личные закидоны выдавать за абсолютную истину, еще и размахивая с потолка взятой статистикой. Нет, заметил не я, а ты в своей истории про 4-х своих друзей, что прорываются сквозь диалоги и жмут на все подряд. Повторяю еще раз, ни у меня, ни у кого из моих знакомых таймер не вызвал никаких проблем, времени достаточно, чтобы прочитать и сделать осознанный выбор. Если тебе недостаточно - это лично твои проблемы, лично твой опыт, и не нужно эту дичь распространять на все человечество.
-
Авторы Shadow of the Road рассказали об уровне жестокости грядущей RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жестокость разная бывает. И не теперь, всегда так было. Конкретно в этой новости говорится о физическом насилии. Ну и нельзя ж все время Life is Strange: BtS играть. Иногда хочется и отдохнуть, почилить в старое доброе гуро). -
«Не любить Cyberpunk 2077 стало модным»: глава CDPR по маркетингу считает, что на релизе игра была не так плоха
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну просто не все любят упиваться страданием. Можно находить удовольствие и в другом. -
Нет, не доли. Там кучу времени дают. Секунд тридцать? Вполне достаточно, чтобы прочитать два предложения из трех слов. Еще останется время пивка открыть и пару раз сербануть. Так получается, что мои таки сверхлюди, да? Если им не пофиг и они не стремятся продираться сквозь диалоги ради пиу-пиу. Эх, мельчают как-то сверхлюди. "Ухудшает опыт" это чистая субъективщина. Мне не ухудшает, никому из моих знакомых не ухудшает, тебе ухудшает. Чот не складывается твоя статистика про "99% страдальцев". Собственно, вижу пока обратное, что большинству (твоим любимым 99%) либо нравится эта фича, либо никак не мешает, а ты хочешь, чтобы разрабы перекроили игру в угоду находящемуся в меньшинстве тебе. Почему так? Как-то не очень справедливо. И, вообще, это как раз дичь начинается. Из-за того, что полтора странных человека не умеют читать, надо отдельный режим пилить? Так знаешь, сколько фееричных персонажей с различными закидонами найти можно? Под каждого по режиму пилить?) И таки несется ж. Давеча на форуме Д4 просил чувак специальный режим, потому что ему там пауки страшные. И я уверен, что среди геймеров людей, что боятся пауков, горааааааздо больше, чем людей, неспособных прочитать и осмыслить 6 слов за полминуты.
-
Дату релиза Baldur's Gate 3 перенесли — RPG от Larian выйдет на четыре недели раньше
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничоси уныние. Уже всякого нагреб и хочется еще больше всякого нагрести). Приходится себя останавливать). P.S. Там скидосы не сразу все подъехали. Первые минуты не было вообще ничего толком. -
«Не любить Cyberpunk 2077 стало модным»: глава CDPR по маркетингу считает, что на релизе игра была не так плоха
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так налетели же неадекваты. С лексиконом колонии для малолеток или вообще дурки. Я такого звездеца не видел никогда. Не говоря уж о том, что хейт продолжался и после исправления багов. А врывались ли эти раненые в голову хейтерки в неудачный консольный релиз, мониторили ли играбельность после патчей да и играли ли в игру вообще - это очень большой вопрос. Баги были, да. На предыдущем поколении все было очень плохо. Никто не спорит, это печально. -
«Не любить Cyberpunk 2077 стало модным»: глава CDPR по маркетингу считает, что на релизе игра была не так плоха
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, кто там хейтит не скажу, но припоминаю, что хейт был действительно очень уж неадекватным. -
Авторы Starfield заключили партнёрство с AMD для работы над PC-версией RPG
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, тут схлестнулись холиворщики. И Nvidia-бои пока побеждают). -
«Не любить Cyberpunk 2077 стало модным»: глава CDPR по маркетингу считает, что на релизе игра была не так плоха
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да. Офигенная. Одна из лучших, что я играл в последнее время. Наравне с Ниером и Эндералом ставлю. А чего хотят переделать - ну, нет предела совершенству ибо. -
Какая-то странная статистика странных людей, живущих в пещере. Среди моих знакомых таймер в диалогах вызвал проблемы у 0% людей. Возможно, я общаюсь с гениальными сверхлюдьми, но это не точно.
-
Они самые. Ну там 100% доп бонуса от мобов, если не ошибаюсь. На Т2 у меня вообще опыт только с квестов шел, считай). Но так-то да, все медленно после 50.
-
Состоялся анонс Star Ocean: The Second Story R — это ремейк второй части серии в новомодном HD-2D
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Погуглил немножко эту серию, они на ПК совсем уж рандомно игры выпускают как-то. Сперва четвертую, потом шестую, теперь вторую (это если брать "большие" части, без всякого телефонного). Понятно, что ПК для них-то не основная платформа, но как-то всё равно хаотично.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Крутая боевая система и скучные «побочки»: Final Fantasy XVI получила 88 баллов из 100 на Metacritic
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и ладно тогда. Собственно, в старых файнухах сайд квестов не было вообще. Что-то подобное появилось только в фф15, если я не ошибаюсь, но там тоже все весьма простенько. Это прям беда. Мне хоть и Пятнашка в целом понравилась, но на этих убербоссов я не лез даже, ибо очень уж я устал от боевки к концу игры. Явно они переборщили с вражескими НР, ковырять их очень-очень скучно. На Чокобо дали покататься? Муглов, я так понимаю, не будет, раз игра вся такая мрачная и серьезная. -
На 50 уровне нужно максимально быстро ломиться на Т3. А потом и на Т4. Будет чуточку полегче. Ну и я надеюсь, что к сезону перебалансят кошмарные подземелья и поручения. Потому что сейчас оно странно работает. В кошмарных данжах монстры уровнем выше - а опыт не то чтоб быстрее шел. А за поручения вообще дают по три копейки, не стоит временных затрат, как мне кажется.