-
Публикаций
3 277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Ох, "злые" прохождения совсем не для меня. Я из-за них чувствую себя паскудой и в целом хреново. А игра должна меня радовать. Как-то так происходит:
-
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевка там самая веселая, да. Мне даже арены было проходить весело, хотя я не фанат такого, как правило. Еще мне нравится, как в Тройку сводится, переплетаясь, всё то, что мы делали в предыдущих частях. И когда твой фанат и секретарша из МЕ2 начинают романсить благодаря твоим действиям в каждой из трех частей - это прям круто. Это как панталоны из БГ, только намного круче. И там такое на каждом шагу. А больше всего мне нравится взаимодействие с партийцами - это для меня самое важное в РПГ, и в Тройке этого очень много: знакомишься с новыми, встречаешься со старыми, вся игра построена вокруг них, и снова врываются последствия прошлых частей, и все это максимально эпично и драматично. Прям вау. А завершает это фееричнейшая туса на Цитадели, целиком и полностью наполненная партийным фансервисом. Пьяная Тали, калибрующий Гаррус, подкатывающий к Самаре Заид и "О Богиня" Лиары. Абсолютный восторг, я умер от счастья. Черт, аж снова ворваться захотелось. -
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Недавно переигрывал МЕ и ящитаю, что лучший МЕ третий. Но с тем, что вряд ли Биовары смогут родить что-то выдающееся, согласен. -
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
МЕ - это череда миссий на отдельных локациях. То, что очередность посещения этих локаций можно выбрать, не делает мир МЕ открытым. С таким успехом что угодно можно назвать открытым миром. Хоть Мегамена и Утиные Истории 2 на NES. -
На 87 уровне закрыл, наконец, сезон. Сезонная механика очень клевая: это действительно game changer, аж местами вайбы PoE ловил - настолько все динамично было и живенько. Надеюсь в новых сезонах механики будут на уровне, слезать с этой красоты в серость ваниллы не хочется). Проблемы же остались всё те же: сезон хоть и привнес прикольную механику, но не особо добавил эндгейм контента - сезонный квест закрывается очень быстро, сезонный босс слаб да и фармить его смысла нету, поэтому на каком-нибудь 70+ уровне остается лишь беспощадный гринд кошмарных подземелий. Я вкрабил 87 уровень и задолбался вусмерть; как люди набивают сотый, я не представляю даже). Ну и, конечно, большая проблема это дроп: того гения, кто низвел легендарки до рарок, надо ссаными тряпками гнать из геймдева. Автора тысячи мусорных аффиксов вместе с ним. Вся надежда на убер уники и сеты (которые будут хз когда). Штош, жду второго сезона. Там будут вампиры, пять новых боссов и обещают даже таргетированный фарм убер уников (т.е. возможно дроп убер уников таки будет). Эндгейм, надеюсь. тоже).
-
@Elunee, а ничо так. Хотя хищность оригинала мне ближе).
-
Меган Фокс подъехала в МКшечку в роли вампирши Нитары. Всё веселее и веселее. Хотя Синдел всё равно мой абсолютный фаворит).
-
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Состоялся релиз Starfield — у игры 86% положительных отзывов в Steam
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нефиг было рассказывать про тысячи процедурных планет. Я после таких презентаций к этому притронусь очень нескоро. -
Дэвид Гейдер работал над сиквелом Planescape: Torment — его отменили
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если сравнивать что угодно с детскими воспоминаниями, то там без вариантов). Я как раз ожидал чего-то весьма посредственного, так как наслушался отрицательных отзывов). Потому был приятно удивлен. -
Ну Солас и Блэквол вроде ничего ребята, Сэра, опять же, но лишь в сравнении с остальными. Какой-нибудь Алистер из ДА1 или Мерриль из ДА2 мне понравились гораздо больше, и это не говоря уж о Морриган.
-
Хм, для меня партийцы вообще самое важное в РПГ. Если мне пофиг на партийцев (как в Dragon Age 3, например), то мне игра не нравится. Соответственно, вряд ли мне бы нравился жанр RPG, будь мне пофиг на персонажей. Да и как не проникнуться ребятами после 100+ часов проведенными вместе. Я ИРЛ с живыми людьми столько времени не провожу)).
-
Геймплейный трейлер ролевого симулятора жизни Mirthwood
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, типа РПГ с элементами Симсов? Звучит хорошо. Я люблю РПГ и Симсов). -
Дэвид Гейдер работал над сиквелом Planescape: Torment — его отменили
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне очень зашла. Я прям в восторге был. Достойный наследник Пленскейпа, как по мне. -
Может нам вечеринка тифлингов нужна. То мы трезвые прост.
-
Новый «хотфикс» для Baldur’s Gate 3 вернул в игру 1500 утраченных реплик Минтары
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лаэзель такой вариант осудила, да и мне заказчица не понравилась. -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там пропускаемая сцена. Во время привала она ложится рядом и жалуется, что хочет всех трогать. -
У меня поэтому все повторные прохождения игр в основном одинаковые).
-
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Карлах же тоже подкатывает. Во время долгого отдыха. -
Новый «хотфикс» для Baldur’s Gate 3 вернул в игру 1500 утраченных реплик Минтары
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По идее проблем быть не должно. Я пошел наоборот: сперва поделал всё в Подземье, вышел уже на карту, где Башни, после спохватился и вернулся искать Ясли. Но вообще точка невозврата во втором Акте довольно далеко, до этой точки можно возвращаться в предыдущие локации. Да и Ясли с Башнями не то чтоб связаны, зачем перед выходом на Перевал страшное предупреждение, я не понял). -
Новый «хотфикс» для Baldur’s Gate 3 вернул в игру 1500 утраченных реплик Минтары
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я яйцо из яслей до сих пор тягаю с собой. Если бы там что-то вылупилось - это было бы невероятно мило). -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С Шадоу вообще обидно вышло, мемасики из интернетов обещали алковеселье, а оказалось, что оно для романсов). А подкат Карлах я вообще пропустил (хотя словил его, когда проверял всякое). Может, "проскочил" необходимый триггерящий промежуток отношений с ней, а может, к тому времени роман с Лаэзель зашел слишком далеко. Непонятно. А на вечеринке тифлингов я мог подкатить ко всем, кроме Лаэзель. Так и не понял, то был баг или фича). Мне вот это его "идем, я тебе что-то удивительное покажу" вейнуло классическим "Пойдем, щекастик, ко мне в подсобку, я тебе барбарысок насыплю"). -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то у вас какая-то Андерсовщина несется). Ну ко мне ребята подкатили по разику, я их отшил, и на этом все. Никаких сцен ревности, ничего такого. Так-то логично, что если романсить всех, что-то начнется. -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@13th_Ka7aHe4, тут тоже есть поломанные перки. И артефакты с пропадающими свойствами, и нету слайдов в конце. И странные диалоги о событиях, которые не происходили, и, по слухам, искромсанный третий акт. Ну и т.д. -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У Лаэзель другое отношение к сексу. Гораздо более простое. Потому все логично (у нас был секс вскорости после прихода в Рощу). А настоящий романс с чувствами и всем таким начинается гораздо позже. Ну и я форсил отношения, выбирая приятные ей варианты, с другими партийцами особо не заморачивался, так что не заметил какой-то излишней "озабоченности".
