Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Очень может быть. Хотя там же ж Майки же с миллиардами, казалось бы. Но если выбора расы нет, то это типа: "У нас был план, и мы его придерживались", а выбор из двух рас это какое-то печальное: "Мы ничего не успевали, у нас нет денег, пусть будет хоть как-то".
  2. Прощаю!) Еще шикарный Янсен с репой). А в Siege of Dragonspear мы встречаем умного рейнджера и придурковатую ведьму, это было восхитительно, уморительно). И не могу не поделиться этим замечательным диалогом из первого БГ ЕЕ об особой эльфийской магии) В целом, я нормально к этому всему отношусь. Есть шутеечки и дуркование - норм, нет - ну тоже хорошо.
  3. Kangaxx

    Diablo IV

    Ну да, когда сам круги наматываешь и пытаешься выжить, оно не до поднимания скелетов). Особенно если тот скелет сразу дохнет) А это прям хорошо. Вероятно они так и сделают. Раз уже сделали один раз тем более.
  4. Kangaxx

    Diablo IV

    Ну для меня вообще геймплей на таких вот дохнущих миньонах выглядит странно. Очевидно ж, что когда вылезет что-то мощнее белого треша, какой-нибудь босс с шотающими механиками и АОЕ на три четверти экрана, никакого толку с тех миньонов не будет. Потому что миньон не умеет телепортироваться, жрать пляхи, снимать с себя контроль и вообще как-то выживать. В Д3 хорошие миньоны были у Колдуна. Они были бессмертны).
  5. Kangaxx

    Diablo IV

    Вроде как там с суммонами печально совсем. По крайней мере на некрофорумах про эндгейм на скелетах не заикаются даже.
  6. Kangaxx

    Diablo IV

    Я играл на огне, лицом танчил все до Т3 включительно, на 60 уровне как-то пробился на Т4 и там мне стало очень печально и больно. Ну а насколько я знаю, шарды - это соркин топ билд на сейчас. Из того, что я вычитал на форумах, я вижу, что сейчас у каждого класса есть всего пару-тройку эндгейм билдов. Вот мне не очень нравится этот нездоровый перекос в урон по уязвимым целям и целям под эффектами контроля. Т.е. во многих билдах (если не всех) чтоб нормально дамажить - надо вешать уязвимость/контроль на врага. Уверен, к первому сезону будет мощный ребаланс.
  7. Ну это как-то печально с расами. Бедненько уж совсем. Мне кажется, было бы лучше вообще не давать выбирать расу в таком случае. Про спутников было интересно, вейнуло Эндералом. И местами веяло Dark Messiah. В общем, будем посмотреть. Может получиться что угодно, от какого-то уныния до Эндерала.
  8. У меня нету такого чувства. Даже стало интереснее, поиграть в другую версию. Так и так собирался перепройти с выходом ДЛС и после аниме. А теперь это будет еще веселее, т.к. все новое. Оно и было в удобоваримом. А сейчас оно будет в другом удобоваримом. Как Диабло 3 на релизе и после адд-она.
  9. Да это ж просто праздник какой-то. Как ото дождаться теперь). Да. Было это как-то странно реализовано. От цвета только чуток циферки менялись вроде как. Не ощущалась особенность цветного предмета.
  10. Ага. Песочница, где половина контента процедурно сгенерирована, разнесет БГ3). Да они ДЛС к Киберпанку не разнесут даже. Здоровенный бесшовный город с неписями, изменяющийся от действий игрока. И кучей квестов. Шикарно, как по мне. Что такое аааааааа мощи? Минск с Джахой были еще более нишевыми, чем город, но ролик про них тебе феерия и праздник почему-то.
  11. А что должны были показать, чтобы была не скукота? А Минска с Джахой вон три страницы обсуждали, например. Очень интересно было, трудно даже придумать что-то более интересное. Теперь вот показали ключевой город. Что не так опять?
  12. А мне, наоборот, интересно сравнить измененную ролевую со старой. Теперь, может, даже тем же билдом пойду).
  13. Новая ветвь это круто. Интересно, подняли ли левелкап под это дело. А вот в переработку лута я не особо верю, там надо всю систему шмота менять по-хорошему.
  14. Ричард Айоади шикарен, а игру показать забыли). Ну, посмотреть на Ричарда всегда приятно).
  15. Ну как-то на Арканум похоже таки так себе). Скорее на Биошок или Дизонорд. Ну, в любом случае, буду ждать и мониторить.
  16. Вспомнил другой очаровательный гибрид - Pyre: сплав РПГ и баскетбола (наверное). Вышло очень круто (я даже считаю, что это лучшая игра Supergiant Games). Ну а это звучит необычно и интересно. Будем следить.
  17. И в какой из версий еще растаращили и без того растаращенный данж? Потому как катсцен хотелось бы, а вот дополнительных ста уровней данжа не очень.
  18. Kangaxx

    Diablo IV

    Хм, всрато. Вся ж суть игры на косноли - чтоб на диване и подальше от ТВ. Там без больших шрифтов никак.
  19. Kangaxx

    Diablo IV

    В смысле? Вот же И лучше бы они вместо разборки "мусора" добавли возможность залочить шмотку от разборки/продажи. Но так то баги в переводе есть, да. К примеру аффикс "+Lightning Critical Strike Damage" не переведен вообще. В русской версии просто отображается “0,0% к критическому урону” А "большого" спойлера под картинки уже нет, я так понимаю?
  20. Kangaxx

    Diablo IV

    Ну учитывая, сколько всего доехало в Дибало 3 после релиза, что-то сделают. Или манекены, или внесут ясность хотя бы). Но манекены, конечно, нужны, потому что аффиксов очень уж много. Больше чем в Д3. А еще я только на уровне эдак 56-ом узнал, что, как и в Д3, одно свойство шмотки можно менять. Сколько ж я шмота угробил)
  21. Kangaxx

    Diablo IV

    У меня с файрсоркой вообще беда). Есть уник пассивка, которая добавляет критический урон к урону от горения. Но совсем вот непонятно, влияет ли это на ситуационный крит урон (типа крит урон по здоровым целям, крит урон по горящим и т.д.). А у меня выбор ультимативной пассивки от этого зависит. Гуглил - ответа нет. Пробовал спекаться в данже - а черт его знает, то ли влияет, то ли нет).
  22. Kangaxx

    Diablo IV

    А ты включил расширенные подсказки в настройках?
  23. Kangaxx

    Diablo IV

    Очень не хватает куклы для проверки урона. Часто непонятно, как работают те или иные аффиксы, или даже умения в целом. Приходится прямо в данже менять умения/шмот и смотреть. Понятное дело, что ясности это дает примерно никакой.
  24. От создателей Life is Strange. Вангую, что в конце будет грустно. Но интересно, это мы отложим.
×