Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я просто Шазам юзаю. Осты к играм он понимает.
  2. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Не оно?
  3. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    @Elunee, это все индивидуально, конечно, но я для себя повернул из "жестокой реальности + мир грез" в "обычный мир, где существование богов подтвердилось", т.е. взгляд скорее со стороны Гюстава, Сиэль или Лунэ. Хотя, конечно, тут у нас и эскапизм, и что-то насчет зависимостей, ну и религиозно-экзистенциальные вопросы, конечно же. А может и наш мир нарисовал юный бог, которому когда-то стало грустно а потом он занялся насущными-более-важными-вещами. Трагедия семьи, драма Алисии пробирают, да. Upd. И я шотнул таки Маэлькой последнего убера, скипая таким образом все его дурацкие механики, что снимает все мои оставшиеся претензии к QTE).
  4. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Прошел и я. Ну, это секс, конечно. Персонажи, сюжет, атмосфера, лор. Красиво, эстетично - Ниер напомнило. И финал нормальный, в кои-то веки. Антагонист понравился, его понимаешь, ему сочувствуешь. Знаете, есть черно-белая мораль, есть серая, а бывает, что и не до нее тут вообще, потому что семья - это сложно. Изначально я больше всего плевался на QTE, но они довольно быстро перестают напрягать, и, за исключением одного опционального убербосса, всё или шотается, или танчится лицом (можно проваливать большинство QTE и ходить в полных хитах всегда, например), т.к. в игре много разных защитных и лечащих меахник, а ролевая тут классная: тебе дают делать то, что ты хочешь практически без ограничений (абы люмины хватило), и это прекрасно. Не в последнюю очередь из-за этого пошаг не душит (привет, Ларианы), т.к. трешовые бои пролетаются. Ну и, конечно, музыка. Это я буду слушать. Опциональный босс суров. Я пришел, увидел его, офигел и ушел, даже не расстроился, аж настолько я был далеко). Я так понимаю, чтобы его убивать нужно разбираться в механиках не только Маэль и Лунэ, а и остальных партийцев. Возможно, на НГ+ втащу ему, когда люмины поднакраблю и для остальных ребят. А парирование я, кстати, не использовал вообще, только уклонение. А вот тут оно, походу, как раз таки и надо. Вообще, самой моей большой ошибкой в начале было игнорирование личных механик персонажей (типа "вот мне делать нечего, собирать еще элементы для Лунэ, я ж могу и так молнией бахнуть), а потом я случайно бахнул собранной молнией, увидел разницу, и было мне откровение. И, кстати, билд-самоубийца в итоге оказался весьма годным баффером (а до энд-гейма и damage dealer-ом), т.к. очень уж много хороших пиктосов на эффекты при смерти персонажа.
  5. Блин, Астарион будто прямиком из Робоцыпа).
  6. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я на "среднем" танчу лицом больше половины атак. Плюс тут куча механик исцеления. Что-то доджить надо на всяких опциональных боссах. А так нормально. А для атак я вообще QTE выключил. Я потому стараюсь на локах не отдыхать. Заодно и понятнее, где уже был). О, это вещь хорошая. Можно играть лежа).
  7. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Там же просто меняется анимация спринта, над водой не работает. Видимо, левитация Лунэ устроена по принципу детских скейтов из "Назад в будущее 2". Поэтому мне было удобнее, когда я вижу, куда персонаж ступает. Мне пляжи в целом нравятся. Взбираться наверх было даже забавно, по механике он мне показался проще первого пляжа, который я вообще как-то полурандомно прошел, будто повезло просто. Я бы сказал, там неплохой баланс сложности - достаточно, чтобы было интересно и напряженно, но не настолько сложно, чтоб в ярости вырубить игру (падал я там часто, но в основном потому что сам виноват). А вот от волейбола я несколько подофигел, но реддитский совет ограничить частоту кадров 30-ю кадрами помог. Мне понравилась палка Сиэль, которая по 10 меток с удара вешает за счет удвоения входящего урона. От нее пытаюсь играть, что-то получается вроде. Хотя основной дамаг всё-равно делает Лунэ. Еще пытаюсь что-то из Маэльки слепить, тоже потанцевал вижу, хотя сейчас она в основном у меня дебаффает, снимает щиты и добивает неубитое Лунэ. Если речь не о суицидальных билдах, а о том, кто хот, то мне Гюстав нравится больше. Но я тут не эксперт).
  8. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Что мне нравится в этих открытых/полуоткрытых играх без автолевелинга: что можно запхаться в какие-то лютые кусты, где никого даже убить не можешь, и налутать там всякого, не рассчитанного на тебя, добра. Я так себе добыл пару пиктосов из высокоуровневой локи, что прям в несколько раз меня усилили. Приятно. А еще я чисто ради смеха поставил пиктос, автоматически убивающий персонажа в начале боя, а также все пиктосы, срабатывающие при смерти. Забавно получилось, под трешевые бои прям хорошо. Ходячая бомба.
  9. А красивое оно, нравится мне стиль. И прям вайбы Пленскейпа ощущаю я. Похоже же!
  10. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да, я там переключаюсь на Маэльку.
  11. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я тоже ею летаю всегда. Но по началу было аж больно смотреть, как она босиком бегает по камням и трупам. Мне еще очень нравится, как она ручкой вращает в меню. Ну очень утонченно).
  12. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Пока не встретил, но Лунэ обойти будет тяжело). Я бы сказал, что учитывая обстоятельства, он весьма неплохо держится, да. Видели гораздо более истеричных персонажей. В любом хорроре, например.
  13. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я не безумен, юху! И я тоже так всегда делаю, могу даже спустя пару дней вернуться и что-то подправить). Ну, я играю с французским звуком, тоже весьма недурно. Плюс дополнительно атмсоферы накидывает.
  14. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Ну, для меня фаворит очевиден - черноволосых ведьм с татуировками на лицах мало кто обойти может). Upd. По какой-то удивительной причине я прочитал твой коммент как "Почему мне Маэлька нравится", поэтому мой ответ выглядит так шизануто и рандомно).
  15. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я вот совсем этой задумки не понял. Т.е. у нас ведь игра про Экспедицию, которая исследует неизведанное и готовит путь для идущих следом. Они же должны маркировать, записывать и зарисовывать вообще всё. В том числе и рисовать карты. А в итоге у нас партия каких-то безумных Лироев Дженкинсов.
  16. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да, боевка отвратительная. Еще раздражает отсутствие карты, но с этим я жить могу. Ну и шрифты мелковаты, играю на расстоянии, масштабирование интерфейса не помешало бы. Но тут, думаю, с патчами подвезут. А вообще, нельзя не вспомнить великолепного капитана Смоллетта.
  17. Kangaxx

    Общее обсуждение JRPG

    Прошел я эту вашу Final Fantasy XII. И шо я вам скажу: в плане боевки и геймплея - это однозначно лучшая из существующих FF. Она одновременно и динамичная, и от классики со своей Active Time Battle не отходит. Собственно, тут у Скваров получился такой себе продвинутый аналог RTWP, а я люблю RTWP. Еще тут очень гибкая и приятная ролевая - можно свободно билдить, подбирать пати под свой вкус, менять участников битвы прям на ходу (как в FFX только лучше) и т.д. Ну и плюс здоровенный мир, куча секретов, убербоссов, ультимативного оружия - всё в лучших традициях Final Fantasy. А вот с сюжетом, драмой и персонажами уже не так радужно. Сюжет невыразительный, персонажи бледные, мотивация их странна и не всегда понятна. Ну и весь этот ARPG рандом, когда приходится по десять раз перезаходить в локацию, чтоб наконец заспавнился сундук с нужной тебе техникой или айтемом (которые иначе получить никак нельзя) - весьма спорное решение. В целом, не лучшая из игр серии, но и плохой ее я не назову. Неплохо, скажем так.
  18. Ничего себе. Хроно Триггер это ж одна из лучших JRPG вообще. И меня прям устроит любой вариант ремейка: как классическая изомтерия, но с красотами, так и эпичное 3D с перекатами, анимациями, лучиками и таким прочим. Очень хочется посмотреть на обновленные столь знакомые места. А там, глядишь, и третью часть сделают. Молодцы, вообще, в правильном направлении движутся. Еще была визуальная новелла Radical Dreamers, изначально доступная только на SNES Satellaview, теперь же она входит в комплект издания Chrono Cross: the Radical Dreamers Edition.
  19. Дичь какая-то. Ладно косметику давать за предзаказы, но это совсем перебор. Сами пусть это играют в таком случае.
  20. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я тоже не совсем понимаю, зачем играть на клаве то, что удобнее на паде, и наоборот. С консолями понятно, клавомыши там редкие гости, а на ПК зачем себя мучить то? Ну, т.е. когда я был мелкий, то была проблема объяснить родителям, зачем тебе пад, если у тебя ПК, и почему пад за 2 доллара это плохо, да и игры далеко не все их понимали. Сейчас же поддержка падов есть практически везде, а стоят они (если без наворотов) вдвое дешевле ААА игры.
  21. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я помню, когда играл в Скайрим на своем древнем корыте, то игра работала нормально, пока не посмотришь на огонь, тогда начинался лагодром. Возможно, кстати, по этой же причине крутые парни не смотрят на взрыв.
  22. Ох, я надеюсь, что эти сказочные ребята успеют выпустить мне Beyond Good and Evil 2 до того, как их фееричные решения приведут таки к закрытию компании. Это вот единственная игра, которую я от них жду.
  23. Мне нравятся изменения в ролевой. Не отказался бы от таких же для Морровинда. Ну и красоты то всегда приятно. А насчет шестой части - ну так одно другому не мешает.
  24. Кайф. Еще б для Мора такой ремастер).
  25. Что там с ролевой? По ролику видно, что множителей на статах больше нету. Скиллы как-то влияют на бонусы к статам при повышении уровня? Или нам просто дают постоянное количество очков для распределения?
×