Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Йеп, она говорит, что тело было осквернено. А еще она полуэльф и друид, возможно, она лорно не фанат воскрешения. Не обязательно 20. Можно и 40, как в БГ2 и Невере. Нет предела совершенству. А 20 это просто собирательный образ хайлевельной мощи.
  2. Виш фиксится правкой таблицы эффектов. В БГ2 великий и ужасный Виш прокнул мне нужный эффект раза эдак с 4-го. Чего я смог достичь Нирой с эквипом под дикую магию и зельем мудрости. Дженерик маг либо забил бы себе все слоты Вишами (что тупо, ибо Time Stop и Improved Alacrity тоже нужны), либо скастовал тот Виш два раза, получил хейст на пати и фаербол под ноги. Да и с воскрешением там тоже не все так просто. Дорогие материальные компоненты, не 100% шанс сработки, побочные эффекты и т.д. В играх этого нет, потому что это не очень весело в CRPG и обходится сейв лоадом. А еще есть Золотое Правило и хоумбрю, которые позволяют мастеру (т.е. Ларианам в данном случае) поправить неудобные абилки. Даже не знаю. Я помню теневого лича в БГ2, например. Не зная механик и не обладая ворохом нужных хай левел спеллов, ты ему сделаешь ничего, например (разве что ждать, пока с него защиты отвалятся сами). Ну и не может человек с интеллектом 14 прописать адекватно лича с интеллектом 20).
  3. Закидывание мясом уныло на любых уровнях, в принципе. Возможно, там дело не в великом и ужасном непреодолимом хайлевеле, а в усталости разрабов, истощенности, сроках и т.д. Мне нравится рост, мне нравится путь. Приятно, убив какого-нибудь бога, обернуться назад и вспомнить, как в панике убегали от гоблинов. Обратное тоже верно - хочется осознавать, что кобольды закончатся и когда-то мы будем пинать драконов. И вот сейчас у нас тут два 1d4 меджик миссла на отдых, но чуток потерпеть и будем закидывать врагов Страшными Увяданиями. Во времена ADnD я такое же слышал и об ADnD).
  4. Что мешает нерфануть имба абилки? Вообще не вижу проблемы. Что работает - оставляем, не работает - нерфим или выбрасываем. Учитывая, насколько вольно Ларианы обошлись с расовыми бонусами, не думаю, что тут возникнут сложности. Стали все и смотрят на ту ДнД5 аки индус на корову: не объехать, не обойти. Драконов с личами дали, например, попинать. Не помню я там гоблинов в эндгейме. Разве что своего, там, да, под 40 статы).
  5. Постоянно это слышу. Но в BG2, IWD2, NWN, Planescape Torment, Pathfinder с этим как-то справились. Было бы желание.
  6. Мне от одной мысли про первый Невер становится нехорошо, настолько он отвратителен. А вот последний адд-он роскошен. А роскошен потому, что хайлевел, проработанные НПС и Пленскейпщина (что весьма далеко от идей первого Невервинтера, где мы в каждой главе тоскливо собираем 4 рандомные штуки). Ну и Ларианы, как и Пираньи, делают одну игру - ДОС. Что станет особенно бросаться в глаза, если они начнут делать Невер, а выпустят зимний ДОС. Пусть уж лучше с Балдурами резвятся. Ну и я не теряю надежды получить ДЛС с повышением капа хотя бы до 16.
  7. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Что мне тут нравится, контент не теряется. Делаю квест Шадоу связанный с Шар - просто в самом конце возьму Шадоу (в журнале пишется - возьми Шадоу) - и никаких проблем. Гейла и Уилла в пати вообще никогда не брал, их квесты делаются сами в лагере).
  8. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Весомый аргумент). Что ж, Астарион, неведомо мне, чем ты заслужил подобную благосклонность, но ты остаешься). А инопланетная женщина котэ!) Она красива, сурова, у нее прекрасный голос и интонации). И вообще она гитьянка, у них так положено).
  9. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Я все больше подумываю спекнуть Шадоу в ворье и выгнать Астариона на мороз. В идеале, конечно, было бы спекнуть Джаху, но от такого насилия над лором мне становится нехорошо).
  10. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    И ГГ паладин. Имеющегося у него хила пока хватает.
  11. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Не все йогурты одинаково полезны. Для себя я эту проблему решил радикльно - не юзаю кастеров).
  12. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Я скрафтил адамантиновые для гит и купил доспехи юан ти для Карлах (те, чтт не режут бонус к ловкости). Они хорошо синергируют с перчатками ловкости. Столько всего годного у торговцев появилось, глаза разбегаются).
  13. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Ну ребята по разику подходят, я всех поотшивал и дальше норм.
  14. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Хм, я как правило выше уровнем прихожу. Расходниками пользоваться не приходится.
  15. Типа того, кстати, да. Желания с подвохом, все дела.
  16. Примерно таким вот образом одна барышня обзавелась муженьком-зомби). Помог чем смог).
  17. СМЕКАЛОЧКА! Эх, каким был бы мир, если б паладины были умными, а не сражались с газебо)
  18. Имеем, что имеем). Так что ничего сложного в CRPG для паладина нету. Класс простой как дерево, я им как раз и начал, потому что просто, эффективно, не нужно глубоко вникать в механики. Смайть, убеждай, сверкай доспехами, спасай котят с деревьев. Разве что я стараюсь избегать клятв и громких заявлений - вместо: "Я клянусь, что спасу твоего друга" я говорю: "Я постараюсь спасти твоего друга". Ото окажется еще, что друг уже двести лет как помер, а с меня паладинство на ровном месте снимут)
  19. Самое очевидное, что напрашивается - ставишь ловкость 10 и надеваешь тяжелый армор, тыжпаладин. Выносливости получается чот 14. Вполне достаточно, как по мне. Та, что хамит и хочет, шоб ее пристрелили? Я ее сперва спас, разговорил чуток, а когда гоблинцев перебил и вернулся, ее уже в клетке не было. В компьютерных играх все всегда очевидно. Вот добро, вот зло. Этих спасаем, этим бьем морду. Игрок привык, что эти ограничения в основном начинаются и заканчиваются в описании класса. И чтобы реально что-то поломать, нужно совершить геноцид какого-то народа и жрать детей.
  20. Паладильник возмездия может делать, что хочет, например. Я вообще не знаю, как ту клятву нарушить. Будь себе хорошим парнем (а большинство играют хорошими парнями) и проблем не будет. Подозреваю, что если быть хорошим парнем, то и с другими клятвами все будет хорошо. А в остальном - милишник с кучей харизмы. Еще и хил, что позволяет вместо бесполезной Шадоухарт взять кого-то нормального. Отличный выбор для первого раза.
  21. Вот с помощью Гейла: 12% всех смертей — результат дружественного огня.
  22. И @Elunee раскрыла нам причину его популярности. У Гейла есть котэ!) А вот за Лаэзель обидно.
  23. Kangaxx

    THQ Nordic анонсировала Titan Quest II

    Пока Diablo и PoE выясняли, кто круче, из кустов вылез Titan Quest и навешает щас обоим). Очень мне зашла первая часть в свое время. Хотя три сложности я так и не осилил, вероятно ввиду криворукости. Так что это мы ждем.
  24. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Говорят спать надо часто. Вот же ж. А я наоборот старался по максимум тянуть до долгого отдыха. Надо бы наверстать.
  25. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Я так однажды партийца убил, кстати. Он лежал в обмороке, я бросил пляшечкой, игра написала, что его исцелило на чуток ХП, но при этом дамажнуло бутылкой, и он помер.
×