-
Публикаций
2 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Поэтому мы создадим для магов самые благоприятные для прорыва условия. Хитрый план). Ну и ты в любом случае положил в эту речь страх. Только немножко прикрыл его защитой людей. Форма чуть иная, суть та же.
-
Ну мотиватор не обязательно должен быть один). Ну вот по сути это и есть страх/ненависть. Пойду в храмовники, чтобы клятые маги/демоны не развалили мир.
-
Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прям как с Советом по правам человека ООН. -
Чтобы вообще этим заниматься. Ну их мир, их лор. Имеем, что имеем.
-
Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Изометрическая РПГ по Вахе - это просто праздник же ж. Сама Вселенная мне очень интересна, но вот сугубо, чтобы на Вики читать. Играть там мне не во что толком, да и читать про превозмогающий космодесант было откровенно скучно. А тут прям хорошо. Еще и Совокоты. Балдур в Вахе! Если б еще не пошаг, а управляемая пауза - я б как школьница пищал) -
Социальная RPG про школу волшебства Witchbrook получила страничку в Steam
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне оно скорее напомнило Sims Medieval. Это были Симсы с классами, магией и квестами (вроде как). Я такое очень люблю, поэтому буду ждать)- 4 ответа
-
- 3
-
-
Я что-то таких помню полторы штуки. Мы будто разные игры играли, я помню, что Круги - это тюрьмы, а доброта храмовников это в лучшем случае доброта тюремного надзирателя. Являются ли страх или ненависть обязательным атрибутом храмовника? Нет, но это хорошие мотиваторы. По итогу видим результаты: на каждом углу истории, как мага гнобили, он превратился в демона и всем насыпал, ох уж эти гадкие маги. Как показала практика, это не работает. Храмовники превратились в тюремщиков. Увы, но имеющаяся альтернатива - тюрьмы или геноцид на фоне храмовнического произвола. Это наиболее простой и топорный метод - изолировать, окружить автоматчиками, уничтожить. И метод это мало того, что совершенно аморален, так он еще и не работает. Солас не делает нехороших вещей (больше не делает). Мир полностью поломан (да, благодаря ему). И все вот нынешние действия - это костыли, которые ничего не решают и помогают весьма условно. И Солас предлагает возможно единственный способ все починить, привести все к нормальному виду. Имеются риски, да, но рассуждения Инквизиции насчет них похожи на рассуждения обывателей насчет того, как вай-фай роутеры вызывают рак мозга. Есть эксперт - Солас, дайте ему делать его работу). Там вроде и шифер может начать течь. Ой у меня до сих пор Вьетнамские флешбеки). Вот ДА2 я б прошел)
-
Создатели дилогии Pathfinder планируют анонс новой игры — это RPG в научно-фантастическом сеттинге
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сперва думал расстроиться, а потом решил, что мне так тоже нравится) -
Создатели дилогии Pathfinder планируют анонс новой игры — это RPG в научно-фантастическом сеттинге
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Baldur's Gate в космосе? Дайте две. -
Утечка: стали известны детали крупного DLC для Cyberpunk 2077
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я примерно такого же мнения был о Проджектах, пока они Киберпанк пилили. А потом я в него поиграл. -
Утечка: стали известны детали крупного DLC для Cyberpunk 2077
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то вот не везет Проджектам с этими утечками. Надеюсь, на продажи не повлияет. Новость дальше заголовка читать, конечно же, не буду. -
Capcom открыла сайт к десятилетию Dragon's Dogma — сиквел не за горами?
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то долго и упорно пытался романсить ведьму, даже колечко ей подарил, чтоб наверняка). А в конце все равно пришла принцесса). Вероятно, максимальное отношение было у обеих, но последней я поговорил с принцессой. -
Capcom открыла сайт к десятилетию Dragon's Dogma — сиквел не за горами?
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почти та же история). Очень уж зашла. И этот вот элемент мультиплеера с пешками просто находка. До сих пор захожу периодически, награды забрать). -
То Ну Мередит изначально была пришибленной на всю башенку. Красный лириум только усилил это. @Arawn Ну как-то так и должно быть в теории, вероятно. Ну и да, как-то вот храмовники совершенно неадекватными ребятами показаны. Там, где по идее должен был возникнуть какой-то сложный выбор между двумя +- равными сторонами, нам показывают с одной стороны очевидных неакдватов, а саму систему взаимодействия этих сторон обреченной на провал. Вот тут тоже интересно. Я тоже помню довольно смутно, но вроде как запихивание демона в мага заключалось в уничтожении обоих. Да и не лучше бы в этом случае справился другой маг?
-
А вот Каллен, кстати, адекватный. Собственно, самый адекватный из храмовников, что я встречал. Игру я помню доволоьно смутно, играл давно, но я нашел свой древний отзыв по персонажам (невыносимо всратый, разумеется), и там я отдельно упомянул, что Каллен котэ. Но таких, увы, очень мало же. А вот ребят типа Мередит побольше как-то. Ну и остается ж другая проблема - обмазывание лириумом может привести к черт знает чему. Дико извиняюсь, не подумал). Ну да еще найдется что-то)
-
Хитрейший план. Поставить над магами людей, которые их ненавидят. По итогу получаем Киркволл. Вот ведь какая неожиданность. Храмовников не должно быть в принципе. Это сборище недалеких, нестабильных наркоманов, которыми движет страх или ненависть. Отличное комбо.
-
Зря вот ругают игры Биоваров, значит, за отсутствие в них глубины). Вот, как мне кажется, должно быть по аналогии: людей с оружием контролируют другие люди с оружием. Соответственно людьми с магией должны заниматься другие люди с магией. Начиная обучением, заканчивая их задержанием отрядами магической полиции). Ну вот в каком-то плюс-минус таком формате это еще может быть, согласен.
-
Любой человек может осознать себя право имеющим и пойти резать невинных людей, для этого не обязательно быть магом. Это такое себе оправдание для закрывания людей в тюрьмах, или как там храмовники их называют. Ну и логику храмовников еще кое-как понять можно: темные люди боятся того, что не понимают. Стремятся изолировать или уничтожить. Собсна, потому Вивьен зло: добровольно и с песней своих же ребят отправляет в тюрьмы ни за что. Да и вообще, люди которые аплодируют ущемлению своих же свобод, мне кажутся конкретно неадекватными.
-
Мудрые вещи говорит же) Кстати о Соласе, как-то вот вы обсуждаете про дать ему по роже или переубедить. А меня вот расстроило, что нельзя встать на его сторону). Хотя, возможно это припасено для ДА4.
-
Улучшенная версия The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в четвёртом квартале 2022 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это приятно. Надо будет ворваться. Как раз НГ+ пройти.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Так, посмотрел. Очень круто. Вот все хорошо прям: звук, визуал, атмосфера, актеры. Актеры! Понравились все, особенно Кидман и Тейлор Джой (от последней вообще чистый восторг). Мои любимые актрисы прошлого и настоящего в одном фильме. Прям праздник. Сюжет адекватный, экшн бодренький, никто и ничто не раздражает, мистики в меру и она очень к месту тут. Даже концовку не всрали как это обычно бывает, если в фильме все хорошо. А, ну и всякой повесточки нет вообще. Неожиданно и приятно.
-
Клоуны в ночи. Рецензия на Vampire: The Masquerade — Swansong
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Гангуро какое-то. Экзотично). Хотя в Мире Тьмы много всяких странных персонажей) -
Клоуны в ночи. Рецензия на Vampire: The Masquerade — Swansong
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спасибо за рецензию. Пожалуй, ворвусь. Клоуны и топорные модельки для меня не проблема. Вот базы и кривоватые вторичные сюжетки это печальнее. Но в любом случае, социальная РПГ это интересно. Еще и по Миру Тьмы. -
Немношк ворвусь. Андромеда не так плоха (по крайней мере сейчас, на релизе не играл), а после Инквизиции так вообще феерия). Боевка очень веселая, к примеру. Ну и джетпак, да)
-
Пасаны! До меня только дошло. В секретной концовке (или концовке штурма с Бестией), если мы отдаем тело Ви, мы просыпаемся на вершине мира. ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ! Мы сказочно богаты, мы короли Посмертия. При этом у нас заказ, который нам выдает максимально мутный, но, очевидно, максимально могущественный тип - Мистер Голубоглазый. Он настолько мутный, что даже всезнающая Бестия не в курсе, кто он. Заказ этот, судя по всему, весьма дорогой и практически самоубийственный. Сперва я думал, что мы соглашаемся на эту затею ради славы (это было бы в стиле и Джеки, и Джонни, и вообще эта тема поднималась неоднократно), но ведь мы уже Легенда Найт Сити (у нас это даже в профиле написано), плюс мы непристойно богаты. Ну и самое важное, в диалоге с заказчиком Ви акцентирует внимание, что он (Мистер Голубоглазый) нам что-то обещал за выполнение этого заказа. Что-то, вероятно, очень ценное, что для нас ценнее всего, что мы добудем из Хрустального Дворца. Плюс, как мне кажется, это каноничная концовка. В ней мы становимся Легендой Найт Сити, что как раз соответствует характеру Ви (неоднократно ею проговаривается) и вообще духу игры. Плюс концовка Арасаки очевидно всрата и противоречит всему, что мы делали, а концовка кочевников, насколько я понял, требует выполнения кучи дополнительных квестов, не совсем очевидна и несколько выбивается из канвы происходящего. Итак, что можно пообещать такого человеку, у которого есть все, да так, чтобы он был готов этим всем рискнуть? Может быть речь о жизни Ви и/или Джонни? Что-то с Черным Заслоном? Задел на продолжение/DLC?