Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Спасибо, действительно очень много хороших игр, не хватает даже времени, чтобы охватить все. Ну и желаю тебе того же.
  2. Такой ссылочки у меня нет. Но ты можешь зайти в обсуждения практически любой игры или посмотреть отзывы, и там будет немало жалоб на краши и БСОДы. Вот буквально недавно натыкался на такое в Torchlight Infinite, например. Со времен краха Атари хоронит да никак не похоронит, ага. Ну теперь-то точно, раз Совокоты багов наделали в игре.
  3. И эти "избранные спасители индустрии" не имеют привычки называть игры "продуктами". И скажу тебе очевидную вещь. Нет, все любят хорошие игры, не любят плохие, а ты не избранный паладин.
  4. Нет, не интересовался патчноутами вообще. И не планирую даже до выхода второго сизон пасса. Не имею привычки врываться в игры на релизе, тем более в игры Совокотов. И я специально уточнил это первым предложением: "Не буду говорить сейчас конкретно о Песфайндере". Но читать посты полностью это не так весело, как сражаться с клятыми корпорациями и хоронить индустрию, понимаю.
  5. Добавляй год к дате выхода, потом врывайся. Вот тебе дата нормального релиза +-. Заодно получишь скидос и жменю ДЛС. И не будет причин рыдать о смерти индустрии и клятых корпорациях. Сплошной позитивчик).
  6. Kangaxx

    Cyberpunk 2077

    Оно крепко цепляет, да. I know your pain. Ну на самом деле жизнь с троллем в голове это такое себе. А вот вытащить тролля из-за Черного Заслона, а себе починить жбан было бы хорошо, конечно.
  7. В какое-то время я дропнул, ибо задолбался воевать с инвентарем, а подписку покупать меня душила жаба. Решил для себя, что ворвусь снова, когда вернут Нарью. Тут у нас Морровинд, так что все может быть).
  8. Да хорошо же, пусть пилят. Настрой у них веселенький, может, и выйдет что неплохое. А пересказы сюжетов игр действительно не нужны.
  9. Kangaxx

    Pathfinder: Kingmaker

    Я и пропустил. Некоего Экундайо или как-то так.
  10. Я, наоборот, на релизе дропнул почти сразу, ибо ждал дьяблоид, а недавно вот прошел-таки. На паде играл, да. Проблем с управлением не заметил.
  11. Искал альтернативу PoE, добрался до Torchlight: Infinite, особо ничего не ждал, т.к. игра доступна и на мобилки, что, как правило, плохой знак, но на удивление все весьма достойно.

    Я бы сказал, это нечто среднее между Диабло 3 и PoE: не требует двух высших образований для игры как PoE, но и не настолько простое как Диабло. Но все же ближе к PoE, что скорее плюс.

    Ну и не донатная помойка (привет, Undecember), насколько я вижу. Накрабил уже сорок часов нонстопом, пока очень нравится.

    1. Chris63

      Chris63

      Там же интерфейс мобильный и снаряга на герое не отображается. Я из за этого не стал играть. Хотя это была еще бета, когда я играл.

    2. Kangaxx

      Kangaxx

      С интерфейсом есть такая беда.

      Ну мне снаряга не принципиальна т.к. в дьяблоидах ее особо и не видишь во всем том мельтешении. Ну и еще есть косметические микротранзакции. В ПоЕ в какой-то момент они вообще заменили мне отображение реального снаряжения.

      Кстати игра все еще в раннем доступе, хоть там и второй сезон сейчас полным ходом. Так что может чего и подкрутят к оф релизу. Абы не скатились в p2w.

    3. Silya

      Silya

      Казалось бы, что общего между Пилларсами и Торчлайтом...

  12. Отличный Денжн Сидж на самом деле. Он просто не дьяблоид, а скорее что-то в стиле Дивайн Дивинити. Так что всем, кто пропустил его из-за негативных отзывов - весьма советую, просто воспринимайте его как отдельную игру.
  13. Kangaxx

    Cyberpunk 2077

    Похоже на то, в духе Киберпанка. Вот это вот стань Легендой и бла-бла. Ну преподносится не только в титрах. В пустынной концовке мы едем починять башню, в том время как в концовке "Посмертия" мы будто просто хотим уйти красиво. Крепись). Когда ДЛС непонятно, но финал они вряд ли расширять будут. Ломанулись по мейн квесту, скипая диалоги). У меня 120 часов, поменьше, канеш, но не сказал бы чтоб мало. Во втором БГ, к примеру, у меня сто часов)
  14. Kangaxx

    Cyberpunk 2077

    Ого, Панам крута. Надо будет таки пройти и за нее. Но так-то концовки которые с "Посмертием" в принципе не очень жизнеутверждающи.
  15. @Dragn, а я не говорю, что багов не бывает. Я говорю о том, что львиная их доля связана с ушатанностью юзерских ПК, рукожопостью юзеров и дремучей компьютерной безграмотностью.
  16. Не буду говорить сейчас конкретно о Песфайндере, но большинство рыдателей в отзывах над забагованными играми это либо мамкины сисы-пердолеры-оверклокеры, либо адепты древнего говна и неподдерживаемых ОС. У одних какая-то херь с вольтажами и бсодит блокнот, у вторых ОС настолько раскурочена и перемодифицирована, что от нее там одно название осталось. Но виноваты, безусловно, разрабы.
  17. Полистал видосик, или не заметил, или не показали ролевой системы. Интересно, они ее перепишут под Скайримовскую или оставят божественные перемещения прыжками и бег в стену.
  18. Впервые слышу о серии, но выглядит очень миленько. А если еще и культовая, то точно хотеть. Надеюсь, на ПК завезут.
  19. Я так понимаю, это в стиле "еще миссию и все, щас вот диаложки доделаю и все, ну вот квест сдам и все". А потом вжух и утро.
  20. @San-Cat, классика же!) И фильм в целом неплохой, забавная молодежная комедия).
  21. Kangaxx

    RPG Юмор

    Никси такая милаха, канеш).
  22. @Del-Vey, если не ошибаюсь, там за эти "вопросики" открывали немножко лора, что было лучшей частью игры для меня, но даже несмотря на хорошие награды мне это было невыносимо скучно, и я дропнул. Я уже представляю, как 10 минут наматываю круги вокруг какого-то вопросика, который фиг знает как взять (а по итогу как всегда ещё окажется, что на данном этапе игры его взять нельзя), и таких вопросиков сотня, и радости мне это не добавляет. Но каждому свое, конечно. А это уже похоже на классическую продажу игры по кускам. Некрасиво.
  23. Вот я такое очень не люблю. Какая-то мелкая фигня, запихнутая в какую-то задницу мира, что самому без карты найти всё невозможно в принципе. А с картой или гайдом это невыносимо унылая рутина. Максимально всратый и бесполезный элемент геймплея, который был всратым уже в GTA3 сто лет назад. Сейчас это воспринимается как какая-то средневековая дикость. Может, я, конечно, ошибаюсь и нас ждет прям фееричная феерия, но чот мне кажется, что это будет или максимально убого, или этого в игре не будет вообще. Роскошная логика, обделить лучший (или единственный нормальный, тут как посмотреть) факультет. Браво.
  24. Что-то немецкое про смерть. Колоритненько же.
×