-
Публикаций
3 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну враги, конечно, становятся сильнее, но, как показывает мой опыт, если прокачивать персонажа не совсем рандомно и иметь хотя бы какое-то видение билда - то разница в силе лишь растет, несмотря на автолевелинг. И чем больше играем (и чем ближе к завершению билда), тем эта разница больше. Хотя вот в Wizardry 8 был какой-то совсем дикий автолевелинг, так и не прошел ее в итоге. Как раз задушился из-за автолевелинга и отсутствия ощущения роста. В таком случае хорошо работает ограниченный автолевелинг, когда максимальный уровень монстров ограничен локацией. Чтоб крысы в подвале таверны не росли до сотых уровней (или чтобы там не спавнились драконы). -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что не так с автолевелом? Как по мне, автолевел плох лишь тогда, когда работает еще и вниз (т.е. снижает уровень сильных мобов), но я таких игр и не вспомню. А в остальном это делает трешовые бои чуть более интересными, особенно если дроп тоже привязан к уровню моба. Хорошо же. А поводу открытого мира - видели хорошие открытые миры, видели плохие закрытые, и наоборот. Так что мне совершенно не принципиально, с любым миром можно сделать годноту, были б руки из нужного места. -
Т.е. по сути бы ничего не изменилось, просто потдвердили бы упоротую теорию, которая никак не отвечает на поставленные вопросы. - Почему нежить бегает по Тедасу? - Потому что какие-то маги ворвались в астральный город. Что за город, как это связано с происходящим - непонятно. Не говоря уж о том, что это прямым текстом, явно подтвердило бы существование Создателя, бо без него эта теория вообще не работает. А это как раз ну очень материалистически, куда более чем сны/мечты/песни безумных титанов.
-
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не люблю лоулевел. А разрабы этим будто бы сами говорят, что до релиза Enhanced GOTY Platinum Edition, где уже будет нормальный кап, врываться смысла особо и нет. Ну ок, спешить некуда. -
Вероятно, мы смотрели какие-то разные трейлеры и читали разные новости. В тех, что видел я, вообще не упоминали об отсутствии выбора и детском саду в диалогах.
-
Разочарование подразумевает какие-то неоправданные ожидания.
-
Спустя 280 часов игры закончил основной квест. Ну, мои претензии к фракциям и их конфликту никуда не делись, пожертвовали здравым смыслом ради драмы. И не первый раз же ж: уже было такое в финале Fallout 3 до дополнений, когда главный герой заходил в фонящую комнату и самоубивался об радиацию, несмотря на наличие среди партийцев робота и супермутанта. Потом этот бред починили, но всё же. Самое печальное же в этом всём, что судя по вырезанным из игры диалогам, Данс (а он синт) мог свергнуть шизанутого Мэксона и возглавить Братство, т.е. вариант адекватного финала таки был, но его вырезала сама Беседка. Драматическую концовку я уже видел при первом прохождении, и мне не понравилось, так что сделал себе хэппи энд модом. Несколько топорно, но что есть. В остальном очень понравилось. Во время первого прохождения плевался на ролевую, а сейчас нарадоваться не могу - 88-ой уровень, а мне все еще интересно качаться. Лазить по миру, воевать, строить домики тоже нравится. А еще эта часть самая мрачная, постоянно натыкаюсь на всякий депрессняк, будто Киберпанк какой-то играю, честное слово. Так что доделываю сайды и врываюсь в DLC.
-
В опросничке есть).
-
JRPG года - FF16. Romancing SaGa интересна скорее необычными механиками, а двадцать пять римейков FF7 мне не интересны в принципе, оригинала мне вполне хватает. Из перечисленного в списке больше всего жду вторую Поешечку, ибо там я скорее всего проведу много времени, ранний доступ неплох, но пока контента маловато. В Соулс-лайки никакие не играл, т.к. жду DLC к Элдену чтоб за жменю мелочи. Лучшая RPG - DA4, т.к. ничего больше я и не играл. Она же разочарование, вместе с недоехавшим до ПК Саммонером (все олдовые классные игры, что не приезжают ко мне в Стичмик - это разочарование).
-
BioWare хотела показать протагониста Dragon Age: Origins в The Veilguard
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда хочется нагнать драмы, такие мелочи как логика, здравый смысл и причинно-следственные связи - не преграда. -
Дилогия Octopath Traveler разошлась тиражом в пять миллионов копий
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока играл только первую часть. Довольно спорная игра, хоть и очень красивая. Но я вообще не фанат всяких альманахов, что в играх, что в кино. Люблю единую целостную историю. Надо бы вторую понажимать, благо купленная лежит. Где ж только время найти).- 2 ответа
-
- 1
-
-
Раз у нас тут флуд, расскажу вам о квесте (или челлендже), который я решил сам себе устроить. В общем, в какой-то момент просто смотреть киношечки мне стало скучно, потому я добавил чуток мотивации. Суть - посмотреть по одному фильму из каждой страны, не совсем страны (Гренландия, например) и уже не страны (Чехословакия, например), взял свой сайтик, где я оценочки ставлю, и пошел по алфавиту от Австралии и до Японии. Справился за 10 месяцев. Итого получилось 242 фильма: 196 полнометражек, 42 короткометражки, 3 сериала, 1 мини-сериал. Среди них 34 документалки и 3 мультфильма. Такое количество короткометражек и документалок вызвано не тем, что я ленивая жопа и решил считерить, а тем, что во многих странах с кинематографом не то чтобы богато, и найти полнометражный художественный фильм с английской локализацией - это тот еще квест (об украинских и русских локализациях я даже не говорю), в некоторых странах полнометражных фильмов нет вообще, а еще в парочке стран я даже короткометражек найти не смог, т.е. в базе фильмы есть, а найти их в интернете, даже за деньги, не представляется возможным. Многие фильмы были пару раз показаны на каких-то фестивалях, и на этом всё. Не понимаю такого, ладно бы их можно было только купить, жрать-то всем надо, но вот так вот собственноручно отправлять свое творение в вечное забытие - странно это. Когда с фильмами было прям совсем плохо, смотрел документалки - не совсем то, конечно, но что имеем. Ну и старался по возможности избегать фильмов совместного производства (правда, дошло это до меня где-то на букве "В"). Знаете, бывает, хочешь посмотреть фильм и дольше выбираешь, чем сам фильм длится. Вот тут такого нет, точнее, в "больших" странах всё так же, но вот в странах попроще смотрим то, что есть, и тут уже сложность не в выборе фильма, а в его поиске: часто просто бросаешь в гугл каждый фильм подряд по списку и смотришь то, что найдется. Довольно быстро я понял, что украинских и русских локализаций не будет (мне почему-то это не было очевидным сразу), потому многое смотрел на английском. И скажу вам, я таки неплохо его себе подкачал: до этого я посмотрел на английском аж один фильм - "Возвращение в страну Оз" (перевод которого что в виде сабов, что в озвучке был отвратителен, а фильм меня очень уж интересовал), сейчас же для меня это вполне себе вариант просмотра фильмов, и, выбирая между какой-нибудь всратой одноголоской и англосабами, я теперь выберу второе. Так что это неплохой вариант чуток улучшить свой английский, советую наравне со старыми JRPG. Ближе к концу уже и на слух более-менее норм было, хотя Ямайка со своим фееричным акцентом меня просто уничтожила). Для доступа к некоторым фильмам пришлось использовать VPN, некоторые я перезаливал себе на ютуб ради автосабов (на удивление неплохие сабы получаются, кстати (пока пацаны с Ямайки все не сломают, конечно же)), еще что-то пришлось выкачивать, искать где-то сабы, править тайминги, прикручивать и заливать себе. Больше всего головняка было со страной Коморы: я нашел лишь одну короткометражку (нашел где-то в кустах IMDB, так что пришлось пинать саппорт своего сайта, чтоб добавили и у себя), она была на французском и вообще без сабов, даже без автоматических. Пришлось ее скачать, залить на свой канал, чтобы включить французские автосабы, а потом автоперевод на английский. Можете представить, какая там была дикая дичь в итоге. Вообще, с бывшими французскими колониями чаще всего какие-то сложности возникали: там люди считают, что прикручивать английские сабы даже к новым фильмам - это какая-то глупость и излишество непонятное. Кстати, может, не все знают, совет: если вам нужно перевести текст с какого-нибудь европейского языка (немецкого там или французского) - не переводите его на русский, будет, скорее всего, всрато, лучше перевести на английский, языки друг к другу ближе, перевод будет адекватнее. Еще забавно получилось с фильмом из Свазиленда: я нашел фильм "Clandestins", посмотрел, потом загуглил страну Свазиленд (я колхозник, вообще не имел о ней представления), и мне стало непонятно, почему африканцы сняли фильм о том, как русский, цыган и арабы пытаются перебраться из Франции в Канаду. Как оказалось, тот, кто добавлял этот фильм на моем сайтике, перепутал Свазиленд со Швейцарией (Swaziland и Switzerland), кстати, из-за этого вот созвучия Свазиленд была переименована в Эсватини. Вы не спрашивали - мы ответили! Казахский же хоррор "Проявление" (неплохой, кстати) пришлось самому на IMDB добавлять, хотя режиссер вроде молодой парень, странно, что забил. После того, что Яндекс сделал с Кинопоиском, я понял, что ничего нет вечного в рунете, и все оценки дублирую на IMDB, что и вам советую. Поэтому наличие фильма на IMDB мне важно. В целом, познавательное получилось приключение, много увидел интересного, неожиданного, местами наивного, но очаровательного в своей простоте. Часто интереснее были не актерская игра и сюжет фильма, а сами актеры, быт, декорации, мир, в котором они живут, атмосфера местных чигирей. Иногда просто будто в другой мир смотришь. Ну и, оказывается, есть не только Голливуд, Болливуд и азиатские хорроры). Африка, конечно, очень атмосферна, необычна, первобытна и красива, буду посматривать в ту степь отныне тоже. Итого, всем советую, особенно если вам всё наскучило и хочется чего-то, но непонятно чего. Там другая культура, другая школа кино, другие мировоззрение, обычаи и традиции, поэтому даже если кино получается так себе, то как минимум это интересно в плане расширения кругозора.
- 71 ответ
-
- 6
-
-
-
-
-
Модельки странные там, не совсем понятно, что мешало взять нормальные из боевых сцен. Сейчас исправляется модом. Было/стало: На консоли проблема, конечно. Раннее 3D было суровым, да).
-
Ну да, Десяточку я играл давно, в воспоминаниях моих она лишь немного красивее Девяточки. Через пару лет, всё что без каких-нибудь лучей, будет считаться устаревшим по современным стандартам. Важнее то, играбельно ли оно сейчас, не кровоточат ли от него глаза. К примеру, в игры с графикой уровня Атари 2600 или даже NES я бы сейчас не играл, а PS1+ так вполне. Возможно, мне непривычно, что графика уровня +-PS2 уже считается вырвиглазной дичью.
-
Да не хуже, чем в каких-нибудь FF8-10. Даже лучше. Я бы может понял, если б там была графика уровня Sega MD или SNES, так нет же. Ну да ладно.
-
У Ская нормальный графон, хотя римейк красивый, конечно. Но если вкатываться в римейки, то до релиза римейка второй части (или хотя бы его анонса) будто бы смысла нет.
-
Так писал же. Ты даже отреагировал) Биовары умеют удивлять. Они умудрились облажаться там, где у них традиционно всё хорошо, но сделать неплохо там, где я от них вообще ничего не ждал.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Архидемоны как были странными корапчеными драконами, так и остались. Да и суть их не то чтоб сильно изменилась. Драконы есть, боги есть. Чуть все сложнее оказалось, но так-то мне и до того не сильно верилось, что мы шайкой оборванцев богов запинываем. Зовы никто не обнулял, но песня стала понятнее, как и суть происходящего. Мистерии нету, да. Но я и не считаю, что внятно - это плохо. Три игры аж было невнятно. Твист с Золотым Городом мне вообще очень понравился. Т.е. это более не какая-то там мутная легенда про стул и обидчевого Создателя, который проклял весь мир, потому что он злобный говнюк, а вполне логичное: "ребята нашли в тени что-то сильно защищенное, думали, защита призвана не впускать, а оказалось - не выпускать". Не говоря уж о том, что в того Создателя кроме каких-то диких ребят с андрастозом никто и не верит толком, так что по сути до DA4 объяснения не было вообще никакого. Да и почему тупо столица сразу? Тюрячка, под завязку набитая эльфийскими богами и скверной. Воспоминания Соласа мне понравились, прояснили много моментов.
-
Я буду доволен, если игра выйдет хорошей и интересной, и точно не буду гундеть, как старый дед, за годы до релиза.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
Для меня проблема Вайлгарда это не какие-то там страшные изменения лора, а дурацкие диалоги, ни на что не влияющие варианты ответов, плоские слащавые партийцы и детский сад в целом. Испытание травами для Цири, безусловно, глупый и нелогичный ход, но если в остальном всё будет ок, то я буду доволен. Мне вот старый мемчик про сериал вспоминается: Пусть странное решение насчет Цири будет единственной проблемой игры).
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Я и сейчас так написал бы). С испытаниями травами печалька, конечно, но в остальном всё ок. Хм, ладно бы это мешало её романсить, но мы ж романсить ею будем.
-
То, что игра называется "Ведьмак", не обязательно должно означать, что мы играем за ведьмака. Вполне достаточно того, что события происходят в мире "Ведьмака". А то, что сперва гг у нас ведьмак, а потом уже нет, так во вторых Вратах Балдура нет Врат Балдура, и ничего.
-
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне, наоборот, очень нравится, хорошо повзрослела. Прям валькирия. Огонь же.- 81 ответ
-
- 11
-
-
-
-
-
-
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В случае Цири все именно так и есть). Не самый был бы худший вариант. Но испытание уже подтвердили.- 81 ответ
-
- 1
-
-
Самое смешное, что она же действительно особенная и вот это вот всё, поэтому эти финты с травами ей не нужны изначально).