Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Игры на релизе багованные. Новость тысячелетия. А драмы то. Будто одна игра в мире осталась.
  2. Прогрессия есть за счет распределения статов, выбора скиллов и шмота. Ну и после достижения уровня мобов (160 уровень чемпиона) начинается чистая прокачка. А плюс системы в том, что она позволяет хай левелам и лоу левелам бегать вместе и при этом последние не ощущают себя бесполезным хламом, который просто паровозят. Но при этом разница между хай левелом и лоу левелом не нивелируется (особо толстые и грамотные хай левела в соло мировых боссов кладут).
  3. Один раз открой их в ланчере ГОГа и они определятся нормально.
  4. Kangaxx

    Первый тизер Mass Effect 5

    Отвратительно. Они всрали МЕ3, выпустили интересную Андромеду, сделали жирнющий намек на продолжение Андромеды, а теперь возвращаются к Млечному Пути потому что потому. Лучше б не размораживали МЕ вообще. Я расстроен.
  5. Kangaxx

    Torment: Tides of Numenera

    Прошел и жалею, что не прошел раньше. Встречал много отзывов, мол первая половина огонь, а вторая уныние. Начал играть и действительно - первая половина огонь, пока ждал, когда же начнется унылая половина, игра закончилась. Текста, диалогов много и они интересны. Прекрасный мир, сюжет, партийцы (за Рин отдельное спасибо, я в восторге) и т.д. Очень достойно.
  6. Kangaxx

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    Меня в ДА3 бесил примерно каждый второй. А внешность тян даже вспоминать страшно. А в МЕ4 как-то попроще с этим. Пиби, например, понравилась.
  7. Kangaxx

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    Ну даже не знаю. Мне в МЕА нравятся партийцы, сюжет (дух исследования неплохо ощущается) и боевая/ролевая системы. В ДА3 только основной сюжет терпим, все остальное всрато, как по мне.
  8. Kangaxx

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    Ой неспокойно мне. Вроде ж хуже Инквизиции быть не может, но, как говорится, нет предела совершенству. А вот МЕ5 это хорошо. Четверочка на интересном обрывается.
  9. Биовары не нужны. Пусть себе разбегаются. Только к геймдеву их не подпускать.
  10. Вот же ж. А я до сих пор под впечатлением). Сугубо восторженным).
  11. @Wizzard Есть теория, что если не написать о том, что DLC зло, игрострой рухнет. Это не точно, но рисковать нельзя.
  12. Какой же я молодец, что не купил и не играл. Никаких проблем с сейвами или перепрохождением). Вот как разрабы закончат страдать фигней выпускать дополнения, тогда можно будет и поиграть.
  13. Kangaxx

    Впечатления о сыгранном

    Недавно прошел Terraria. Это для меня первая игра подобного жанра и настроен я был весьма скептически. Думал, что это игра, в которой школьники строят домики, а потом ходят друг к другу в гости и восхищаются. Все оказалось несколько иначе. Т.е., строить мы будем, но сугубо в целях прагматических, а не декоративных (построить лестницу, чтоб не навернуться в яму в подземелье, обустроить арену для битвы с боссом, вырыть яму возле дома и заполнить ее водой, чтоб не ходить рыбачить к черту на кулички, разбить сад, дабы собирать ингредиенты для зелий прямо дома и т.д.) А в остальном это скорее рогалик - мы закапываемся вниз, попутно сражаемся с монстрами и боссами, добываем руду. Крафтим/находим артефакты, оружие и доспехи. Чем глубже закопались - тем толще враги, ценнее руда, соответственно лучше шмот можем скрафтить. Крафтить будем много, предметы улучшаются по цепочке (например топовый меч мы собираем на протяжении всей игры - ранние его компоненты мы находим в самом начале, последние же выбиваем из финального босса), а многие вещи используются не в одном рецепте, создавая тем самым целые "древа развития" предмета, так что надо думать и читать вики. Цепочка выглядит примерно так: выбиваем сапоги полета и сапоги ускорения, объединив получаем сапоги, позволяющие быстро бегать и летать (сапоги А), параллельно находим сапоги хождения по воде и объединяем их с амулетом защиты от огня, получая сапоги хождения по лаве (сапоги Б). Объединяем А и Б - получаем сапоги В, позволяющие бегать, летать, ходить по воде и лаве. Веселье! Хоть прокачки как таковой нет, билды есть, которые определяются экипировкой. Кроме всякого милишного добра есть магия, саммоны, луки и огнестрел. Петы и маунты в наличии. Если первые в основном бесполезны (разве что светящийся пет чуток полезен в темном данже), то маунтов много и они разные. От обычной лошади, которая просто повышает скорость движения, до летающей тарелки, что позволяет летать без ограничений. Сюжета тут нет, песочница как никак, но есть условные этапы, переход между которыми происходит после убийства определенного босса. Боссы разные и сильные. Собсна, ради них и все эти движения с крафтом и билдами. Кроме монстров и игрока в мире есть НПС, которые появляются после выполнения определенных условий. НПС в основном что-то продают (подрывник продает взрывчатку, а механик всякие кнопки с проводами), но есть и уникальные: гоблин-технолог позволяет зачаровывать шмот, получая рандомные доп бонусы, рыбак выдает квесты на отлов определенной рыбы, тавернщик открывает доступ к отдельному режиму игры в стиле Tower defence. Итого мы имеем годный dungeon crawler с упором на крафт и терраморфинг. Если игры такого плана нравятся - должно зайти. Я залип на 140 часов. P.S. Еще тут есть кооп, но я в него не играл, сказать нечего. Должно быть весело.
  14. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Мне вспомнилось как у Сальваторе убивали дракона: Бренор привязал к себе бочку с маслом, поджег себя, прыгнул на дракона, и тот сгорел). Так что это практически классика).
  15. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Мы их любим потому, что не можем позволить себе роскошь их не любить. Я б не сказал, что от партийной не индюшной изометрии прям глаза разбегались. А те же Песфайндер и ПоЕ 2 выше на голову.
  16. Дело не в хэппи энде, а в том, чтобы показать, как твои действия повлияли на конкретные планеты и конкретных людей, а не свести 300 часов игры к трем минутам в конце МЕ3.
  17. МЕ был крут выборами и последствиями. А МЕ3 плюет на все это и сводит к дурацкому светофору, полностью нивелирует предыдущие части. А нужно было всего-то пару картинок с текстом диафильмом пустить в духе "На Тучанке война, геты с кварианцами живут дружно, НПС занимаются НПСными делами, Шепарды стругают кварианчиков" - неужто сложно? Партийцы слабее, согласен. Если сравнивать с МЕ2, но становятся весьма неплохими, если мы сравним их с ДА3. Я лично, начитавшись отзывов, ожидал от МЕ4 позорища уровня ДА3, а получил неплохую, среднюю игру. Я бы оценил МЕ так (от лучшего к худшему): МЕ2, МЕ1, МЕ4, МЕ3.
  18. Не знаю, что у вас за проблемы с МЕ4. Скучные сайд квесты? Так игнорьте их. В остальном нормально. Ну, по крайней мере, лучше богомерзкой ДА3. А забыть и не упоминать - это как раз о МЕ3.
  19. Вот ME5 это хорошо. Андромеда на самом интересном закончилась). А в МЕ3 со своим светофором хай сами играют.
  20. Анонсировали ремастеры Bloodrayne 1 и 2. Владельцам оригиналов выдадут бесплатно.

  21. Вообще неочевидно. Ты сперва играешь мужиком, романсишь какого-то НПС, потом играешь барышней, снова романсишь того же НПС, а потом жалуешься. Сам себе злобный Буратино же. Романсь кого-то другого. Гадкий разработчик не выставил тебе железных рамок, ок, допустим, но что мешает выставить их самому, если так уж хочется. Мне вот тут картиночка вспоминается, где чувак едет на велике и сам себе в колеса палку сует.
  22. Т.е. дело не в персонаже вообще, дело в принципе. Ужас то какой, у какого-то рандомного чувака из интернетов мой славный боевой товарищ богопротивный гей! Мне лично почему-то без разницы, какой там у кого персонаж и чем он занимается. Есть моя игра, мои персонажи и моя история. И в рамках моей истории мои персонажи сформировавшиеся личности с вполне определенными взглядами и мировоззрением. Что происходит вне моей истории меня волнует примерно никак. Кстати, возможность выбрать класс партийцу в ДОС или ПОЕ это тоже зло и кукольный фансерфис?
×