-
Публикаций
2 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Larian выпустила улучшающий кат-сцены патч для Baldur's Gate III и поделилась статистикой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я то романсы люблю, но проблем с их обходом не встречал. Как правило, достаточно один раз НПС сказать, что не заинтересован (а иногда просто не жамкнуть на сердечко в конкретном диалоге), и до конца игры все тихо. Ну и я говорил так же и о НПС: у меня Шадоухарт может быть гомо, у него гетеро. У меня толератная, у него не очень, и все счастливы. -
Larian выпустила улучшающий кат-сцены патч для Baldur's Gate III и поделилась статистикой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У какого-нибудь меня, к примеру, персонажи гомосексуальны, у какого-нибудь Пети гетеросексуальны. И в чем, собсна, проблема? В том, что Петя заглядывает через плечо в мою игру и исходит на говно по поводу ориентации моих персонажей в моей игре? Пете в этой жизни заняться нечем больше? Не нравятся гоморомансы - не заводите гоморомансы. Все очень просто. -
Прошел вот недавно, понравилось. Интересные партийцы, боевка приятная (как правило, от пошаговых боев к концу игры меня уже тошнит, а тут ничего, весело), квесты всякие с выборами и последствиями и т.д. Даже романсы завезли (ведьма ван лав). Каких-то крупных дыр в балансе не заметил. Лукари починяются Деморализацией и навязыванием им ближнего боя. Хотя может баланс в апдейтах починили. И вроде как ребята сейчас работают над новой игрой в серии Expeditions. Это радует. И вот вам песнь шикарная!
-
Состоялся релиз китайской Action-RPG Xuan-Yuan Sword VII
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Larian выпустила улучшающий кат-сцены патч для Baldur's Gate III и поделилась статистикой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, это отлично же! Спасибо. А к моей не клеится. Я, правда, за добро играю, мож поэтому. Или может рано еще, я к друидам только пришел. -
Larian выпустила улучшающий кат-сцены патч для Baldur's Gate III и поделилась статистикой
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, так гитианку романсить нельзя что-ли? Или можно будет, но позже? Ну и растаращенный архидруид 4 лвла так и радует нас своими 57 ХП на ровном месте. -
Новая команда сценаристов Bloodlines 2 состоит из авторов Mass Effect: Andromeda и Assassin's Creed: Odyssey
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но Сократ же был крут. -
Новая команда сценаристов Bloodlines 2 состоит из авторов Mass Effect: Andromeda и Assassin's Creed: Odyssey
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже и шутеечка есть: -
Как же ж так то? Мне от Тартара хотелось умереть просто.
-
Держись. Главное до адд-онов дотерпеть, там все гораздо лучше.
-
Добил адд-оны. И скажу, что насколько вот уныл и плох оригинал, настолько же хороши Орды из Андердарка. Совершенно другая игра. А от третьей главы с ее планами, именами и прочей красотой аж Пленскейпом вейнуло чуток. Ну и возникло пару вопросов по сюжету:
-
Darkest Dungeon II перешла в 3D и выйдет в раннем доступе в начале 2021 года
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ох уж эти игратели в магазины. Страшные люди. -
Авторы мода Fallout 4: New Vegas опубликовали геймплейный трейлер в честь юбилея оригинала
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот в это я б сыграл) -
Авторы мода Fallout 4: New Vegas опубликовали геймплейный трейлер в честь юбилея оригинала
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Между Нью Вегас и Ф4 не такая уж и большая разница (внешне). Перенести Ф1 на Ф4 это было бы круто, согласен. А тут... Плюс есть Нексус с кучей украшающих модов. С всякими текстурами, освещением и т.д. Не лучше ли было бы вместо того, чтобы тратить кучу времени и ресурсов непонятно на что, попытаться повторить подвиг Эндерала? -
Авторы мода Fallout 4: New Vegas опубликовали геймплейный трейлер в честь юбилея оригинала
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эту бы энергию да в мирное русло. -
Проще. Но в итоге мы придем к абсурду, когда архидруид на ранней локации имеет 4 лвл, а безымянный вышибала в сельском трактире 10 часами позже - 6 лвл.
-
Ну в БГ были враги, которые нарушали правила: Демогоргон, Мелиссан, возможно Айреникус. Но это ж все непростые ребята. А не сраный полуэльф 4 уровня на третьей игровой локации спустя полтора часа игры. Ну разве не логичнее было бы тогда просто выдать ей 5 или 6 лвл? И систему не портит, и под роль архидруида лучше впишется.
-
Давеча переигрывал, столкнулся с Теневым Личем, тоже подобные трудности были. Я так понимаю, они защищаются чем-то таким, что не дает так просто развеять защиты (навскидку Ловушка заклинаний, Иммунитет к школе). Починяется парочкой Рубиновых Лучей и Защитных Хлыстов Кельбена. Но может с Айреникусом что-то не так, утверждать не буду ибо не помню.
-
Разобрался как смотерть. Вот это чудо: БГ был прекрасен честными боями, когда крутой дракон мог улететь, провалив спас на Палец Смерти. Собсна, начинается: боссы с миллионами ХП, взятыми с воздуха, и имунные ко все крутому. Больше всего этого боялся. Ага, она самая. Посмотрел уже.
-
Это универсальный (там выбираешь стихию), долгодействующий, массовый спелл низкого (2 или 3) круга. Я думаю, он должен быть с весьма высокой вероятностью. Ну это было бы хорошо. Может на хай левелах (или на релизе) оно все заиграет возможностями. Будем посмотреть. Вопрос к знатокам DnD 5: встретил я друида. Друид 4 лвла и у него 57 ХП, у моего 3 лвл файтера с 14 констой 28 ХП. Вопрос, чего этот друид такой жирный? У него миллионы консты, или это потому что он босс и правила ДнД на него не действуют?
-
Эт понятно. Я просто думал, что в пятой если будет не больше возможностей чем в тройке, то точно не меньше. Ну всяких выборов, фитов, скиллов, прочей кастомизации. А тут как-то был левелап, на котором я вообще ничего не выбирал. Просто жмакнул "Принять" - всё в лучших традициях БГ). Или же так: "Вылез молниевый чувак, скастую-ка я защиту от молний". Очень полезное. Халявная атака, КБ еще и массовое. У меня Октавия по сути только ради него и в пати и была. Ну еще героизмы периодически кастовала и прочий минорный саппорт. Больше пользы от нее не было особо).
-
Хейст в пати кинул и проблема решена. А огоньки решаются массовой защитой от электричества, под которой они вообще не дамажат. Собственно, я как-то вообще на уровень врагов особо внимания не обращал. Кроме совсем уж лютых случаев, типа ВНЕЗАПНЫХ совухов 18 лвла.
-
Если к Фиркраагу прийти на 7, тоже отгребешь, это понятно. Но в Песфайндере (БГ, ПоЕ) я не видел жесткого зонирования как в ДОСе. Когда вот тут враги 5 лвл, тут 6 лвл, а тут 7 и хошь не хошь, будешь проходить локации в строго установленном порядке. Шаг влево, шаг вправо - расстрел.
-
Мне как-то вообще сама система кажется унылой. Особенно после Пэсфайндера или какого-нибудь Невера. Проверки после часа игры начинают просто неистово бесить. Когда каждый сраный диалог приходится по 10 минут ковырять из-за сейв-лоадов. Ну и, как мне показалось, фирменное Лариановское "Враги на лвл выше, так что иди-ка ты лесом" никуда не делось. Пока я тут вообще БГ не разглядел. Но персонажи симпатичные, да.