Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Мне воевать на корабликах тоже понравилось. Живенько, весело, ненапряжно. Поэтому меня уменьшение морских баталий расстраивает. Лучше б, действительно, гриндоквестов подскрутили. В Элизии так особенно заметно, у меня конкретно глазик подергиваться начал.
  2. Kangaxx

    Состоялся анонс Assassin's Creed: Valhalla

    Всегда хотел побегать тян с огроменной секирой в рогатом шлеме. Щит покусать, медведей попинать, все как положено).
  3. @Medwedius В ЭСО та же проблема, кстати. Потому и дропнул.
  4. Kangaxx

    Финальный трейлер Final Fantasy VII Remake

    А что там? Бевка скатилось в УГ аля ФФ13?
  5. Kangaxx

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Наконец добрался до второй части. Мне она показалась на голову выше первой во всем. Довели до ума боевую систему: убрали всратую выносливость, которая была не пришей кобыле хвост, завезли мультиклассы, можно играть в билды). Сюжет сложен и интересен, партийцы разные и общительные, фракции по-хорошему неоднозначны, контента, квестов и всяких сложных выборов море. А вот левелкап можно было и повыше сделать. Его я достиг где-то к середине игры. Благодаря опциональному скейлингу оно не особо напрягает, но никто б не умер, если б кап подняли на уровней 5. DLC относительно короткие (все три прошел часов за 15, но без опциональных аренных боев), но интересные. Даже второе аренное (зачем разработчики делают аренные DLC? Они кому-то нужны вообще?) т.к. завезли сюжета да и вообще воевать во второй части весело. В общем, я бы сказал, что ПоЕ и ПоЕ 2 полностью пошли по стопам Балдура. Неоднозначная первая часть с пустыми бесполезными локациями, невнятной боевкой и шикарная вторая с контентом, билдами, интересными боями и т.д. А, ну и во второй части есть романсы, и это хорошо. Жаль что с продажами не сложилось и продолжения не будет.
  6. Ремастер NieR Replicant выйдет на ПК. Ликуйте и пляшите!

    1. St1Let

      St1Let

      Анонс третьей части был бы лучше. Но хоть что-то.

  7. Нагреб себе Аллодов и Проклятых земель за жменю мелочи. Со школы в них не играл.
  8. Первый БГ вообще такой себе образец для подражания. Особенно в том, что касается боев и билдов.
  9. Пускаешь в конце игры ряд картиночек с разными вариантами закадрового текста а ля Фаллаут, и все счастливы)
  10. 10 лвл это печально. Настроили билдов, да.
  11. Не согласен. Перенос сохранений это добро. Создает впечатление, что ты на что-то в мире влияешь, а значит больше погружения. И мир, на который я непосредственно повлиял, мне гораздо ближе чем какой-то мир дефолтный. Почему МЕ3 зло? Потому что до лампочки все выборы и решения, что заботливо переносились с первой части.
  12. Меня устроит любой вариант. Что с новыми персонажами, что со старыми. С удовольствием бы ещё побегал Геральтом, потусил бы с Йеннифэр, Цири и Лютиком. Ибо нет предела совершенству.
  13. Я люблю играть с падом, лежа на диване, поэтому адекватные шрифты мне очень важны.
  14. Хитрецы это обходят бекапированием папки с сейвами.
  15. Небольшой бытовой внутрипартийный конфликт. Смертоубийства не хотелось, конечно же. Но это был именно бросок табуреткой, а не аккуратная ее передача). Было бы хорошо, если бы эту предысторию можно было привязать своему персонажу. Чтоб не было как в ДОС2, который по сути вынуждает играет заранее созданным персонажем.
  16. Ну красивая же). Тонкие черты лица, слегка курносый нос, таттуировки, опять же, очень ей к лицу, подчеркивают глаза). А уши какие! Эльфам не снились). Ну и кому ж не нравятся барышни, которые, образно говоря, могут втащить). Ну а то что ксенос, так это ж даже интереснее. Кстати, на Себиллу немножко похожа. Себилла ведь тоже в какой-то степени ксенос, но огонь же). Я как-то случайно убил друга, метнув в него табуреткой. Он был не в полных хитах, а я кританул.
  17. Kangaxx

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Кстати, тут я с ходу вспомнил Path of Exile)
  18. А это дело интересное). Уже шарюсь по инетам, читаю всякое). Даже билд себе примерно подобрал)
  19. Понял, спасибо. Ну в тройке я делал не рогу, а Weapon Master для этого.
  20. Ой. Мне однозначно нравится девочка Гит, вот прям видно, что огонь огня. Наверняка какая-то цундере Виконие-подобная. Люблю такое. Если предыстория будет настолько же важна, как и в ДОС2, то играть буду ею (Laezel). Романсить, соответственно, Shadowheart. Выглядит как какое-то несчастье аля Мерриль, такое тоже люблю, но меньше чем предыдущее.) Ну а если роль предыстории будет невелика, то сгенерю своего персонажа (знатоки, двойные кукри еще актуальны в ДнД 5?) и буду романсить гитианки.
  21. Ну мне кажется немного странным, что духовный наследник Балдура больше похож на Балдур чем его прямой сиквел.
  22. Про вторую редакцию согласен. С интерфейсом не согласен. Смутно помню уже, что там в тех же Пилларсах, но не скажу, что в БГ интерфейс неудобен, неинтуитивен или еще что-то. Вот интефрейс какого-нибудь Невера это да, кошмар и позорище. Ну и внешне он все-равно красивее чем то, что показали сейчас. Графон. Ну такое. Да, спустя 20 лет можно сделать красивее. Но я не думаю, что говоря об устарелости, нужно говорить о графике (по крайней мере до тех пор, пока она не начинает резать глаза, а в БГ до сих пор все пристойно). Ну и да, как сказано выше, "наследник БГ2" не равно "2 редакция и Инфинити".
  23. Почему все так упорно и настойчиво говорят об устарелости Балдура? Редакция устарела, возможно, там нету престиж классов, всяких фитов и прочего веселого, ок. Но в остальном же все отлично. Почему какие-нибудь Пилларсы прогресивные и молодежные, а вот БГ устарел?
  24. Да им, судя по всему, вообще не особо что-то делать хочется. Какой-то мод на ДОС получается.
×