Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Ух, опять рыдать, походу). Дайте две. Это ж може потом анимешный контентик в игру заедет. Было б хорошо.
  2. В оригинале ты выбираешь из нескольких (четырех или пяти) открытых классов, выбранных случайно. Параметры предка переносятся потомку и стакаются с новым классом.
  3. Это жду. Демку мне нажимать лень, но то, что я вижу, мне нравится. Думаю, там все весьма неплохо.
  4. Мне всегда интересно, с какой интонацией пишутся подобные сообщения? Это такое вот брезгливое: "Фи, плебеи, не дышите со мной рядом" или скорее обречённо-грустное: "Эх, пойду говнеца наверну"?
  5. Хотел было написать что-то ехидное, но я сам купил DA:I трижды! На релизе базовую версию в Origin, потом полную (потому что купить полную было дешевле, чем апгрейдить базовую), а потом еще и полную версию в Стиме (она там стоила что-то ноль денег уже).
  6. Kangaxx

    Flowstone Saga выйдет в Steam 26 сентября

    Выглядит странно, конечно, но не безынтересно. И, я так понял, оно партийное, но почему-то везде ГГ дерется один. Непонятно.
  7. Тем временем для Украины поставили самый низкий прайс. Ну грех не поддержать пасанов.
  8. Хм, а это идея. Я считаю, надо в каждую игру отныне добавлять сцену гейского поцелуя. Изящно.
  9. Файнушечек много не бывает. Это мы играем, конечно же. Хотя уход их в мрачноту (а также отход от пресвятой ATB боевки) меня не очень радует, но то такое.
  10. Я имел в виду что-то типа DLC к первой части. Где высокая сложность, потому и погриндить нужно, и оптимизаторством позаниматься, и пешек грамотно выбирать. Я так понимаю, это вот то, где про пропущенные города, Сфинкса и т.д.
  11. А, т.е. насколько оно будет сюжетным - тот еще вопрос. Я понял).
  12. Лоулевел осуждаю, миниатюрки мне тоже не нравятся. Но оно будет сюжетное и с нормальными партийцами (я почему-то думал, что будет данжн кроулер), так что я предварительно заинтересован.
  13. Ну баланс и исправления то хорошо, но вроде ж как там как раз таки сложного эндгейм контента не хватает. Слышал такое.
  14. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Потому что потом люди пишут, что не запомнили никого в Outer Worlds. Спасибо, не надо.
  15. О, это миленько. Хотя тулуп этот ее мне не нравится, ну да посмотрим, как будет вживую выглядеть.
  16. А симпатично. Уютненько так. И девчушка с татуировкой на лице понравилась. Нам дадут такую в пати?)
  17. А симпатично. Вообще люблю стилистику 16-битных игр. Это мы ждем.
  18. Т.е. сразу эта невероятной сложности мысль в голову к ним прийти не могла? Ну лучше поздно.
  19. Kangaxx

    Серия The Legend of Heroes

    Спустя двадцать пять тысяч лет я прошел третью часть Trails in the Sky. Ожидал сильно худшего, конечно. Долго не хотел браться из-за другого формата, другого ГГ и т.д. Но, по итогу, было очень приятно вернуться туда, увидеть братанов (всех!), посетить знакомые места, услышать вновь ту музыку. Невероятно ностальгически. И, кстати, несмотря на другого ГГ (хотя им я тоже проникся в итоге), контента со старыми ребятами предостаточно. И вообще, казалось бы, данжн кроулер, а лора насыпали знатно. Ну и напомнил себе, почему я считаю Trails in the Sky одними из лучших JRPG игр. P. S. Тита это что-то лютое. Я и в предыдущих играх бегал с ней постоянно из-за халявного AOE, а тут она прям совсем имба. Собственно, структуру моей пати в третьей части можно описать как "Тита и три саппорта").
  20. У меня он купленый валяется, так что я был уверен, что он уже вышел, и я даже по какой-то акции его взял)).
  21. Очень нравятся мне всякие движухи с путешествиями во времени и эффектами бабочки. Так что становится все интереснее.
  22. Ну, вроде как милахи обе. Интересно было б аборигенов увидеть. Понравилось мне романсить Чани в Ризене).
  23. К Сэре претензий нет. Лучший женский компаньон в DA:I, и нет, Сэра это про бунд и классовую борьбу, а Мерриль это про ткнуть палочкой в неизвестное и посмотреть, что будет. Так что я не вижу, где тут напрашивается Сэра. Вивьен же больная на голову, которая молится на своих угнетателей: рабыня, защищающая свои кандалы. Как ты смог разглядеть это в Нев из тех минутных роликов, я тоже не знаю. А Морриган не компаньон, как минимум, о роли ее в сюжете нам не известно. И я вообще не понимаю, как НПС может дублировать компаньона. Типа не может быть Эдвина, потому что есть Айреникус?
  24. Ну и норм. У меня нет проблем с этим. На обычных людей я в трамвае каждый день посмотреть могу. Пусть себе будут не такие как все и фрики. Более того, я это полностью поддерживаю, персонажи должны быть яркими, фееричными и необычными. А насчет "как я понял", да из видео видно. Уже можно примерно типажи предсказать. Слегка пришибленная девочка-феерверк Беллара-Мерриль и высокомерная, надменная (еще и магичка холода) Нев-Морриган. Напрашивается же. И это те, кто мне скорее всего понравятся только из-за типажей. А еще есть Варрик, барышня гнуме, кунарийка потенциально интересная. Конечно, всегда можно всрать любого персонажа, вкорячив ему андрастоз головного мозга, но, мне кажется, что Вивьен была лишь неудачным экспериментом, а не закономерностью.
  25. Абсолютли. Я вот думал, почему я так не люблю DA:I, чем более всего он мне не понравился. И тут две проблемы: совершенно никакие компаньоны, на которых мне полностью плевать, и унылый геймплей, где мы часами запинываем беспомощных, но очень толстых врагов, прожимая по кд одни и те же кнопки, а на экран можно особо не смотреть. С остальным я бы в принципе мог смириться. Тут же я пока вижу, что компаньоны обещают быть довольно интересными, а из-за уклона в экшен геймплей будет (скорее всего) как минимум динамичным (а лучше уж экшен в духе МЕ, чем тягомотина из DA:I).
×