- 
				
Публикаций
3 183 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Kangaxx
- 
	Я тоже ею летаю всегда. Но по началу было аж больно смотреть, как она босиком бегает по камням и трупам. Мне еще очень нравится, как она ручкой вращает в меню. Ну очень утонченно).
 - 
	Пока не встретил, но Лунэ обойти будет тяжело). Я бы сказал, что учитывая обстоятельства, он весьма неплохо держится, да. Видели гораздо более истеричных персонажей. В любом хорроре, например.
 - 
	Я не безумен, юху! И я тоже так всегда делаю, могу даже спустя пару дней вернуться и что-то подправить). Ну, я играю с французским звуком, тоже весьма недурно. Плюс дополнительно атмсоферы накидывает.
 - 
	Ну, для меня фаворит очевиден - черноволосых ведьм с татуировками на лицах мало кто обойти может). Upd. По какой-то удивительной причине я прочитал твой коммент как "Почему мне Маэлька нравится", поэтому мой ответ выглядит так шизануто и рандомно).
 - 
	Я вот совсем этой задумки не понял. Т.е. у нас ведь игра про Экспедицию, которая исследует неизведанное и готовит путь для идущих следом. Они же должны маркировать, записывать и зарисовывать вообще всё. В том числе и рисовать карты. А в итоге у нас партия каких-то безумных Лироев Дженкинсов.
 - 
	Да, боевка отвратительная. Еще раздражает отсутствие карты, но с этим я жить могу. Ну и шрифты мелковаты, играю на расстоянии, масштабирование интерфейса не помешало бы. Но тут, думаю, с патчами подвезут. А вообще, нельзя не вспомнить великолепного капитана Смоллетта.
 - 
	Прошел я эту вашу Final Fantasy XII. И шо я вам скажу: в плане боевки и геймплея - это однозначно лучшая из существующих FF. Она одновременно и динамичная, и от классики со своей Active Time Battle не отходит. Собственно, тут у Скваров получился такой себе продвинутый аналог RTWP, а я люблю RTWP. Еще тут очень гибкая и приятная ролевая - можно свободно билдить, подбирать пати под свой вкус, менять участников битвы прям на ходу (как в FFX только лучше) и т.д. Ну и плюс здоровенный мир, куча секретов, убербоссов, ультимативного оружия - всё в лучших традициях Final Fantasy. А вот с сюжетом, драмой и персонажами уже не так радужно. Сюжет невыразительный, персонажи бледные, мотивация их странна и не всегда понятна. Ну и весь этот ARPG рандом, когда приходится по десять раз перезаходить в локацию, чтоб наконец заспавнился сундук с нужной тебе техникой или айтемом (которые иначе получить никак нельзя) - весьма спорное решение. В целом, не лучшая из игр серии, но и плохой ее я не назову. Неплохо, скажем так.
 - 
	
	
				Юдзи Хори проговорился о разработке ремейка Chrono Trigger
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего себе. Хроно Триггер это ж одна из лучших JRPG вообще. И меня прям устроит любой вариант ремейка: как классическая изомтерия, но с красотами, так и эпичное 3D с перекатами, анимациями, лучиками и таким прочим. Очень хочется посмотреть на обновленные столь знакомые места. А там, глядишь, и третью часть сделают. Молодцы, вообще, в правильном направлении движутся. Еще была визуальная новелла Radical Dreamers, изначально доступная только на SNES Satellaview, теперь же она входит в комплект издания Chrono Cross: the Radical Dreamers Edition. - 
	
	
				Китайская Action-RPG Wuchang: Fallen Feathers выйдет в июле
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дичь какая-то. Ладно косметику давать за предзаказы, но это совсем перебор. Сами пусть это играют в таком случае.- 3 ответа
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	Я тоже не совсем понимаю, зачем играть на клаве то, что удобнее на паде, и наоборот. С консолями понятно, клавомыши там редкие гости, а на ПК зачем себя мучить то? Ну, т.е. когда я был мелкий, то была проблема объяснить родителям, зачем тебе пад, если у тебя ПК, и почему пад за 2 доллара это плохо, да и игры далеко не все их понимали. Сейчас же поддержка падов есть практически везде, а стоят они (если без наворотов) вдвое дешевле ААА игры.
 - 
	Я помню, когда играл в Скайрим на своем древнем корыте, то игра работала нормально, пока не посмотришь на огонь, тогда начинался лагодром. Возможно, кстати, по этой же причине крутые парни не смотрят на взрыв.
 - 
	
	
				Слух: Ubisoft готовится анонсировать новую часть Might & Magic с подзаголовком Fates
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ох, я надеюсь, что эти сказочные ребята успеют выпустить мне Beyond Good and Evil 2 до того, как их фееричные решения приведут таки к закрытию компании. Это вот единственная игра, которую я от них жду. - 
	Мне нравятся изменения в ролевой. Не отказался бы от таких же для Морровинда. Ну и красоты то всегда приятно. А насчет шестой части - ну так одно другому не мешает.
 - 
	Кайф. Еще б для Мора такой ремастер).
 - 
	Что там с ролевой? По ролику видно, что множителей на статах больше нету. Скиллы как-то влияют на бонусы к статам при повышении уровня? Или нам просто дают постоянное количество очков для распределения?
 - 
	А я что-то посмотрел ото немножко стримеров, и себе ворваться в Обливион захотелось. Тем более что играл я его аж школьником последний раз. Дождусь, наверное, первых крупных патчей, починки модов (а учитывая особенности ремастера не думаю, что это займет много времени), закончу начатые игры и буду врываться.
 - 
	
	
				В разработке находится AAA RPG по книжному циклу «Колесо Времени»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Shut up and take my money! Не думаю, что главными героями игры будут главные герои книги, но уверен, что мы их увидим в любом случае. Посетить знакомые места, подержать в руках ангриалы, пообмазаться саидар и саидин, попереругаться с Айз Седай и пошариться по айильской пустыне было бы ну очень круто. А если бы мне еще дали затусить с Найнив, Эгвейн и Мэтом - я был бы таааак счастлив. Но будем посмотреть, что оно будет в итоге. На сериал я тоже надежды возлагал ого какие. - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я выключил трансляцию после инфы про изменения ролевой, сейчас досмотрел, действительно, про автолевелинг не вижу. - 
	Да, хорошая игра. Ждал чего-то такого со времен Crimsonland. Были, конечно, всякие Alien Shooter и Tesla vs Lovecraft, но они сильно проще. Пока стараюсь не лезть в DLC, делаю основной контент, очень нравится. Много шмота, персонажей, комбинаций всяких интересных. Залипательно.
 - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
 - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А и действительно. Туплю, не привык я к такой оперативности). Правильнее будет: "Так что это я буду играть". - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И, судя по всему, они изменили таки фееричную систему прокачки оригинала. Так что теперь я это жду. - 
	Вот это хорошо. В старых JRPG боев, как правило, много и автоматизация + ускорение сильно улучшают процесс. Ну и японский звук я одобряю, конечно же. Если там еще автосейвы завезли - то это будет прям идеально. Графика и боевка в ролике тоже радуют. Так что, наконец, приобщусь к классике.
- 1 ответ
 - 
	
- 2
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				В новом видео The Outer Worlds 2 разработчики рассказали о локациях и их масштабе
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне не казалось, что размер локаций в первой части был проблемой. И там были вполне себе немаленькие локации, приходилось побегать, особенно в DLC. Но, раз сообщество просит, хай будет, главное, чтоб было, чем на этих локациях заняться. 
