-
Публикаций
2 778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Играл я не во все в списке, разумеется, но во многое. Более всего понравились Дивайн Дивайнити, Майт энд Мэджик и, разумеется, DA:I. Divine Divinity хорошо, но бои, особенно под конец, зело утомляют. Не осилил из-за этого. К уровню 18-му от боев воротило. Might and Magic - весело, задорно, залихватски, но капец линейно и не роулплейно ни грамма. Dragon Age - хуже первых частей в плане неписей. Не такие они солнечные бусинки, как были ранее. Есть огрехи в ролевой системе, но в целом весело, затягивающе и объемно, по первой же локации (той, что Внутренние земли) можно десяток часов лазить. Сосбна, за Драгон Эйдж и голосовал.
-
А у меня как раз ДА2 любимая часть. А исправление повторяющихся реплик это хорошо, да. Хотя, как уж многими говорилось ранее, лучше бы прикрутили возможность юзать одновременно более 8-ми скиллов.
-
Спойлеры же ж: А в остальном - обычный подросток, которому несколько не повезло в жизни.
-
Ну и ладно. Недавно вот перечитывал. Чем всех так Цири раздражает? Нормальная баба. Меригольд - вот истинное зло.
-
Хотя формально ИВД то и РПГ с натяжечкой назвать можно. Это скорее тактика, какая-то. Не мои слова. Потом идет речь о малом кол-ве спеллов. И да,в последней цитате ДА упрекают из-за хорошей графики. Мол "Играешь в Инквизицию - школоло графоманское, иди в крузис бегай". Вот и складыватся мнение, что ДА виноват лишь тем, что у него "графика прилизанная, меньше спеллов чем в ДнД и он не олдскул аля Айсвинд или Арканум". При чем тут троллинг и еда?
-
А никто не говорит о нелюбви к классике. Речь идет о илитизме и олдфажестве ради олдфажества. Смутно помню, что там в Аркануме, играл давно, а магом один раз, обходился парой-тройкой школ. Но думаю, что дублирующиеся спеллы там имеют место быть. Ибо если есть "скорость огня", то есть и "сила земли", и "красота природы" и выводок элементалей всех видов. Адекватному человеку понятно, что эти спеллы, хоть и обладают схожим принципом, не являются одинаковыми. Собсна, даже те "коконусы", о которых идет речь, очевидно разные спеллы в силу разного их назначения. Если файровый конус спелл дамажащий, то конус холода спелл контролящий. Ну да плевать, "Огненные руки" и "Призматик спрей" у автора тоже одинаковые "коконусы", ибо область поражения похожа и оба дамажат. Та я сходу написал, что не играл в Инквизицию. И вроде как речь шла о том, что "РПГ уже не торт", "раньше было лучше", "бида, игры без души и обладают графикой" и т.д.
-
http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%28Origins%29 93 спелла, без учета пассивок. А еще есть воровские и файтеровские абилки, коих в Аркануме вообще нет. И дальше что? Может вывод не "Арканум - говно", а все же не в "кол-ве счастье"?
-
Не знаток графических дел. Как по мне, все красиво и приятно глазу. По поводу спелов. Не в кол-ве счастье. Да и не сказал бы, что в ДА так уж их мало (конечно с той ДнДшной кучей не сравнить). В Аркануме среднестатистический чар юзает примерно столько же (если не меньше) В КОТОРе, к примеру, их меньше. КОТОР тоже хлам? Или ему уже достаточно лет?)
-
Вот и понятно все. Чистый субъективизм и поливание грязью всего, что тебе не нравится. "ДА - говно бездуховное, ИВД - радость и счастье. Чего - ХЗ". Щикарно. Я бы вот сказал наоборот, к примеру. Не вижу я никакой радости в ИВД. И да, никакого олдфажного занудства. Неужто так ужасно, что ДА обладает людской графикой и вышел сейчас, а не двадцать лет назад?
-
Ой та ладно. То, что твои 3,5 знакомых не купили ДА ну вообще ни о чем не говорит. Я с таким же успехом могу говорить о своих 3,5 знакомых, которые либо купили и играют, либо не играют, но сугубо по причине алчности или нищенского положения. А не потому, что им корона труЪ ролевиков черепушку пережала. Последним я как бы говорю, что очень многие играющие в ДА, знают, как выглядят БГ, Тормент и всякая прочая илитная тру радость (и пофиг, что в том же ДА2 ролеплея побольше, чем в православном БГ). И скажу больше, о ужас, не все ролевики рыдают по ночам о старых-добрых деньках (тм). Некоторые умудряются мало того, что играть в это "бездушное глянцевое позорище", а еще и удовольствие от него получать. Ибо игры-то неплохие, что ДА, что МЕ (если отбросить всю эту труЪевую олдфажную чушь).
-
Это был элемент утрирования. Все локации первого ДА, кроме Денерима - здоровенный, нудный, многоэтажный данж. Апд. Таки не прав, не все занудные здоровенные Данжи ДА многоэтажны.
-
Да-да-да. Ужасные, ужасные биотвари. Ужасная, ужасная игра. Только все играют. Как мыши из анекдота видать? Только мало того, что жрут кактус, так и платят за него? Проще быть надо.
-
Да сколько ж можно на несчастный ДА2 нагонять?\ Сейчас вот как раз переигрываю. Отличная игра, как по мне. Получше первой с ее тремя огромнейшими, до ужаса нудными данжами (да-да-да, данжи разные, во второй одиннаковые, трагедия какая). Не играл в Инквизицию, но глядя на будущих партийцев понимаю, что вторая так и останется моей любимой.
-
Да и третья с выходом адд-оном збс стала. По поводу Культа, первая часть зело славна была, но тут эта тема с главами и т.д. несколько напрягает. Это как смотреть сериал по серии в неделю). Проще уж подождать, как все главы выйдут.
-
Сомневаюсь, что Кип будет синхронизироваться с пираткой)
-
Ну, о сексе с напарниками, в отличии от всего остального, уже известно). Интересно, можно ли попросить обладателя Кипа создать необходимый мир, сгенерить нужного чара, а потом передать сейвы с правильным миром более жадному/нищему обладателю пиратки.
-
Все кричали, что игра про романсы, но гетеросексуальному персонажу мужского пола можно романсить аж с одним партийцем. И партиец этот страшная мужеподобная баба. Радость какая. Здоровенные сисяндры и поэтическая натура Морриган, волшебность мировоззрения и очарование Мерриль... Хрен там. Не бородатая и на том спасибо) А, еще можно романсить с дипломатшей. Ну класс, а в МЕ, в таком случае, можно было романсить с секретаршей. А судя по тому, что выдал мне Кип, в дефолтном мире нету Аллистера (двинул кони в драке с Архидемоном) и, соответственно, Морриган не беременела. Не желаю я находиться в таком мире). А платить жаба душит. Вот дилема.
-
Вообще не раздражала. Такая себе отличная боевая барышня. Огонь, я б сказал. Это ж с какого доброго чуда не мешать Меригольд с Ложей? С того, что выполняя приказы Ложи у нее иногда грустное лицо было?
-
А я с первой части ждал Йеннифэр. А Меригольд, вместе с остальной Ложей хай идет лесом). Как же ж они меня раздражали в книге.)
-
Ну ХЗ. Мерилль меня зацепила не меньше Тали. Ну может чуть чуть меньше). Не Викония, не Морриган, но все же неплохо.
-
Йошкин крот. Романсить не с кем. Вот беда. А говоря о прошлых частях, Мерриль мне понравилась гораздо больше Изабеллы.
-
Да уж. Так комменты почитать - так романсы это главное зло вселенной. Хороший романс задает львиную долю атмосферы. Очень способствует погружению в мир. Даешь больше романсов, хороших и разных. Ура, товарищи!
-
Скажем так, версия изначальная, до адд-она, с аукционом и хаотичной генерацией свойств предметов, вкупе с хреновым дропом (днями ищешь легендарный арбалет, а когда таки находишь, он дропает с силой, вместо ловкости), была жутко унылая. Но с адд-оном играть стало действительно приятно. Да и способ распространения отличен. Разово платишь - и играешь до позеленения. Дисконнекты, о которых писали выше, проблема лишь для хардкорщиков. Печаль, бат ноубади`с перфект.
-
Жаль. Всегда любил романсы.
-
Игр мне