Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Пойду соркой, пожалуй)). И я даже не знал, что там Мясник был. Овощи не хотеть! Приятно.
  2. Пока чокобо на месте, я готов это терпеть).
  3. Тенденция к умрачнению Файнух мне категорически не нравится. С такими темпами они уберут чокобо и наставят костров. Боевка как ФФ15, что хуже чем в древнючей ФФ4. В общем, осуждаю.
  4. Да и не уверен, что в случае с Диабло он сработает.
  5. Ну это они вовремя, конечно). А так сорка мне понравилась. Все, что было в предыдущих частях, перенесли. Играть весело, гидра чуток имбанута была на момент бетки, но то нюансы. А вот разбойника я не понял. Полумилишник/полуарчер. Странное что-то. И с ультимативными пассивками было непонятно (дали кучу скиллов на ядовитый DoT и ни одной пассивки, которая бы с ним взаимодействовала), но то такое, вопрос баланса. Будем посмотреть, что на релизе выйдет. Ну а так-то все симпатично.
  6. Так он же ж вроде чуть ли не confirmed: inXile пилят что-то стимпанковое от первого лица.
  7. Если бы они выпустили третьи Пилларсы, я был бы таааааак счастлив.
  8. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Ах, с одной стороны логика и здравый смысл говорят, что мол: "Ты постоянно романсишь Виконию, попробуй чот другое, Нира ж вон какая очароваха!" А с другой стороны эти же логика и здравый смысл говорят: "Ты игры играешь для радости и удовольствия, нравится романсить Виконию - романсь Виконию") Ну милаха же!) В общем, я пока погнал Балдур модами обмазывать).
  9. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    @Elunee, хотя Налия и особенно Имоэн прям очень даже. Йоши теперь странный и лысеющий, а с Джахой совсем беда случилась). И тоже ворваться захотелось. Может, даже Ниру заромансить, а не Виконию. Ересь какая-то).
  10. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    После десятка прохождений мне оно тоже нравится). А первые разы я дождаться не мог выхода на поверхность, даже мод скипающий ставил.
  11. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Надо перетерпеть начальное подземелье. Потом начнется феерия.
  12. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    @Elunee, за что ж Виконию так, божечки).
  13. Можно будет и посмотреть в таком случае, завишлистил, спасибо).
  14. Ну такое. Часть штата, к примеру, до сих пор в рф. Кому пофиг, а кому и не очень.
  15. Чем больше компаний - тем лучше. Не говоря уж о том, что Совокоты это российская компания, что оттолкнет от ее игр некоторый процент людей, которые будут искать альтернативу.
  16. Ну да, без ехидных бессмысленных комментариев мы б никуда, спасибо большое за бдительность. Иронично получилось. По теме: предпочитаю хоронить проекты после выхода, а не до.
  17. А Sunday Gold я даже купил. Надо будет поиграть, посмотреть, как пасаны работают.
  18. Масштабность - это про размер, а не про качество. Я не комментирую сюжет аддона, так как я его не играл. Мне вывалили на голову кучу новых спеллов, дали новых партийцев, мне было лень вникать и разбираться, потому я дропнул. Не люблю такое. Ну, очевидно, в моем случае такой проблемы нет). Ну потому что он бесючая гадина, которую хочется придушить, и я его таки придушиваю в конце). Хуже только Себастьян и Таллис.
  19. Да, они сделали хорошую, гибкую систему, которая при своей простоте и понятности обеспечивает определенное разнообразие, а левелинг интересен и ощутим. Плюс фановые, динамичные бои. Да, конечно, черт побери, я похвалю разрабов за это. Проджекты в своем Ведьмаке 3 такого сделать не смогли, например. Ну такое, тактики стало меньше, согласен (не в последнюю очередь за счет спавна врагов на головы магов в тылу). Это компенсируется повышением динамики и отсутствием френдли фаера. Бои стали другими, но мне понравилось. А вот маги стали имбой. Маги крови, если точнее. Не хотелось бы как раз лезть в эти универсалии, потому что это расстроит фанатов ДА1, сюжет которой проигрывает второй части подчистую, там что арки персонажей, что сами персонажи гораздо слабее. Поэтому я тактично и сказал о вкусовщине. А вот насчет того, что интереснее: пинать очередное избитое древнее зло или разруливать конфликт двух фракций - это уже точно вкусовщина. Мне ближе второе. Да то же, что и в других РПГ - другие классы, партии, выборы. Хотя все мои прохождения, вообще, всегда одинаковы, как правило. ДА2 мне играть приятнее, веселее и интереснее. Не в последнюю очередь за счет более интересного сюжета и персонажей. Персонажи ДА2, которые мне нравятся: Мерриль - пытливый ум, непосредственность, милаха, похожа на Тали'Зору. И уморительные диалоги, могу их просто так читать. Андерс - адекватен, ненавидит храмовников, взрывает церкви, любит котиков, прям BFF. Варрик - что-то среднее между Лютиком и Ярпеном. Приятный парень, шуткует. Изабелла - общая адекватность, непосредственность, самая крутая история. Авелин - персонаж, жизнь которого не вращается вокруг ГГ, адекватность. Персонажи ДА1, которые мне нравятся: Морриган (ну там понятно, все любят Морриган). Собственно, по примеру хотя бы Мерриль (богиня vs блеклая) можно с уверенностью говорить о вкусовщине.
  20. Ноуп, здоровенный город с кучей квестов. И тоже нет. Киркволл это город с районами. Где ты в каких-нибудь Казематах или Верхнем Городе кишки разглядел - я хз. Вполне себе город и хаб. Денерим это не хаб и не город. Это лишь декорация для мейн квеста. Странно, что и из него не сделали данж. Или таки сделали, я уж не помню. Но хейтерс гонна хейт, ага.
  21. Искал что-то в духе "Кейт" с Мэри Элизабет Уинстэд (тоже весьма рекомендую), но чтобы сериал. Довольно быстро понял, что на западе такого не найду, полез на восток и нашел весьма годную дораму "Под прикрытием"/"Мое имя". Весьма годный триллер/боевик/драма/детектив на тему мести. Живенько, динамично, драматично, бои поставлены хорошо. Местами мрачновато, но без фанатизма. Каст порадовал. ГГ прям милаха. Завязка вкратце - отца главной героини убивают, и теперь ей нужно найти убийцу и отомстить. Для этого ей придется взаимодействовать как с полицией, так и с организованной преступностью. Любителям такого вот всякого рекомендую.
  22. Смерть партийца, как по мне, это достаточно сильное влияние. И если смерть/уход из партии это недостаточно, то что же достаточно? Что ж там за такие удивительные выборы были в первой части? С Логайном прикольно, да. Ну так линия Изабеллы ничем не хуже. А в остальном не вижу чего-то такого сверх. Финал ДА2 - да, так себе. Но не то чтоб прям трагедия. В Балдуре вон тоже с Айреникусом да Мелиссан не шибко много вариантов.
  23. Неприятно, но не критично. Условность, вызванная бюджетностью. Мне не мешает совершенно. Ну и да, это лучше, чем унылые здоровенные данжи ДА1. Изабелла и Фенрис с тобой не согласны. Да и Мерриль, пожалуй, тоже. И Авелин с Донником. Себастьяна и Таллис не дают прирезать, это беда, ну так nobody's perfect.
  24. О каком разнообразии речь? С нелинейностью проблема только в конце, так все норм в ДА2. РПГ-система - вопрос спорный: билды есть, древа умений есть, играется гораздо веселее и динамичнее, чем в ДА1. А сюжетное - так это вообще вкусовщина. Но, опять же, сюжетно ДА1 - это последовательность скучных данжей, из которых интересная аж Башня Магов, в то время как в ДА2 есть нормальные квесты, нормальная сюжетная линия, истории партийцев. Да один квест с маньяком лучше всего ДА1 вместе взятого.
  25. Очень странное заявление. Так как вторая часть единственная вообще, где город есть. Денерим в первой это вообще не город, а парочка фоновых локаций. В ДА3 так вообще городов нет. Еще Тарант вспомни. Так никто не говорит, что ДА2 лучше БГ2. ДА2 лучше ДА1.
×