Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Мне кажется, что будет. Я на ютубчике смотрел - есть возможность сказать этому клерику, что Шадоухарт померла, после чего убедить его помогать тебе. Я пробовал начинать диалог, когда Шадоухарт в лагере и когда Шадохуарт мертва, - этой реплики у меня нету. Вероятно для этого нужно убить ее основательно, чтобы навсегда. Еще можно подружиться, если отдать Шадоухарт культу. Пробовал начать диалог Шадоухарт - тогда диалога особо нет, и сразу начинается бой. Из-за этого подозреваю, что если играть за Шадоухарт, то все закончится однозначно и подружиться не удастся. Ну вот да, не очень было б приятно. И как-то ни читов, ни модов на такое не нахожу. В идеале бы конечно мод, который позволил бы сказать этому клерику, что Шадоухарт мертва, если она таки мертва но в пати. Но такого я тоже не нашел. Upd. Поднял старые сейвы, попробовал убить Шадоухарт до захода в монастырь. Не помогло, вариант сказать, что Шадоухарт мертва, не появляется.
  2. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Я тут думал над списком вещей, которые я хочу сделать во втором прохождении: взять в пати Минтару, обмазаться иллитидскими абилками, подружиться с одним клериком в третьем акте. И вот с последним есть трудности т.к. проходить планирую за добро. Предавать Шадоухарт не хочется, поэтому очевидный путь - это убить ее прямо на пляже. Но что если я сам буду играть за Шадоухарт? Возможно у меня появятся доп варианты в диалоге с тем клериком? Ну там сдаться самому, например, переметнуться на сторону Шар или что-то в этом духе. Кто-то пробовал?
  3. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Вроде ж как в последнем патче поправили. Пишут, что Минтару можно оглушить, и тогда она появится во втором акте.
  4. Так романсов нет. За разговорами в жизнь или в визуальные новеллы. За сюжетами в книги. А у нас тут игры между прочим, надо бежать слева направо и стрелять в красный шарик в стене.
  5. Как ты правильно заметил, главное люди, потому не скажу про большинство, но лично я, хоть и хотел бы получить игру по Шадоурану, считаю что сеттинг вторичен. И хорошая команда сделает хорошую игру в любом сеттинге, плохой же никакой сеттинг не поможет. Соответственно Шадоуран Драгонфол хорош не потому, что он Шадоуран, а потому, что его делали талантливые люди. Пишут, что люди на месте, значит все ок.
  6. Мне в таких случаях всегда вспоминается Андерс, который предлагал персонажу секс, персонаж соглашался, получал ВНЕЗАПНО секс, после чего игрок шел жаловаться на форумы).
  7. Там же ж вроде говоришь "нет" один раз и всё. Как и со всеми остальными партийцами.
  8. Томейто томато. В результате "перераспределения ресурсов" в игре нету романсов или, в данном примере, злого пути. Вполне себе вырезание. Верить или не верить, это твое право. Мне нравится иметь возможность выбора. А кроме того, что я не играю за зло, я еще и романшу одного и того персонажа всегда. Тоже отсутствие выбора? Давайте порежем всех, кто не Викония или Морриган? Перераспределим ресурсы, простите. Наличие выборов и последствий и есть одним из важных атрибутов РПГ. И я не считаю, что игра станет лучше, если в ней повырезают все механики и контент, что я не использую. К счастью они этого не сделали, и мы получили неплохую игру хоть и с рядом своих проблем, но с весьма годным основным сюжетом. Вместо очередного бесполезного выживача, коих полон стим.
  9. Я не играю за зло, да, но я против вырезания "злого" контента, т.к. это сделает игру беднее в целом, обесценит мои выборы в частности. Для меня точно не будет плюсом отсуствие контента.
  10. Как правило персонаж вполне себе раскрывается и без романса, если у тебя с ним хорошие отношения. Не обязательно спать со всеми, чтобы их узнать. Так можно прийти к вырезанию непопулярных решений/персонажей/сюжетных линий. Хорошего в этом мало.
  11. Ничоси даже! Да я в пешку больше любви и внимания вкладывал чем в ГГ. Пешка это новый уровень развития компаньонов! Ну в своей области по крайней мере).
  12. Ты ж в курсе, что любую игру с романсами можно играть без романсов? Берешь и никого не романсишь, problem solved.
  13. Еще можно вспомнить Alpha Protocol, где они сделали романсы, романсы получились отличные, а игра стала лишь лучше. И ничего, справились, и вполне себе "Obsidian's thing".
  14. Ну так то можно и без романсов, да, но зачем не делать, если можно делать. Непонятно. А Глори из Драгонфола сильно мне в душу запала. И без романса, это да. Но там очень уж хорошо они проработаны.
  15. Добавляют глубины персонажам, способствуют погружению в мир. Менее пофиг становится на происходящее в целом и на партийцев в частности. Ну для меня по крайней мере. И опять же теряется глубина и уровень взаимодействия (хоть бы и иллюзорные), когда как-то вкладываешься в партийца, так привязываешься к нему больше и ценишь его больше. А так то действительно, что есть они, что нет. Как в Скайриме примерно. И я так понимаю, что прокачка партийцев тоже вполне может подпадать под понятие "микроменеджмент".
  16. Я тут иной логики кроме как "ЧТОБ НЕ КАК У БИОВАРОВ" не вижу. Даже Беседка уже романсы делать начала.
  17. Как-то все это звучит плохо. Нет менеджмента, нет одобрения, нет романсов. Осуждаю и не жду теперь.
  18. А, они таки не завезли романсов в OW. Феерично.
  19. Ну в первых Пилларсах они уже сделали эту глупость, во вторых исправились. Не думаю я, что они на те же грабли снова наступят. Как-то очень уж тупо было б.
  20. Красотка же! Но было бы забавно, если бы они оставили старую романсовую систему, в которой романсабельны были все NPC). Эпично так.
  21. Я хочу романсить женщину-птицу! А так то нравится. Особенно те моменты про закрывающийся, в зависимости от принятых решений, контент.
  22. Нравится мне эта система невероятно. Помню, очень меня порадовало, как пешка насмотрившесь, как я лутаю во время боя (привычка из всяких дьяблоидов), тоже начала такое делать. Пришлось отучиваться). Но было миленько).
  23. Показали каких-то НПС, диалоги с вариантами, говорят, выборы и последствия будут, неплохо. А вот как выглядит боевка, и куда там будет улетать труп при ударе, в таких играх меня волнует примерно никак. Лучше б показали деревья навыков и возможности для билдостроения, мне это было бы куда интереснее. А так, ну мы можем бить и кастовать, ура. Так что в целом мне нравится.
  24. Панкратц прав, история должна быть рассказана полностью, а не дропнута на половине потому, что вылезло что-то похайповее. Уже проходили это с Пилларсами. Да и с Андромедой, в принципе, тоже. Неистово осуждаю такое.
  25. Kangaxx

    Слух: THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Да, это было бы очень печально. Я хоть и не фанат Готик (а Элекс и Ризен 2-3 мне весьма зашли), но игры это хорошие, и они их делать умеют. Это будет потеря для жанра. Разве что они переорганизуются в какую-нибудь Шарк байтс).
×