Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Пока не встретил, но Лунэ обойти будет тяжело). Я бы сказал, что учитывая обстоятельства, он весьма неплохо держится, да. Видели гораздо более истеричных персонажей. В любом хорроре, например.
  2. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я не безумен, юху! И я тоже так всегда делаю, могу даже спустя пару дней вернуться и что-то подправить). Ну, я играю с французским звуком, тоже весьма недурно. Плюс дополнительно атмсоферы накидывает.
  3. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Ну, для меня фаворит очевиден - черноволосых ведьм с татуировками на лицах мало кто обойти может). Upd. По какой-то удивительной причине я прочитал твой коммент как "Почему мне Маэлька нравится", поэтому мой ответ выглядит так шизануто и рандомно).
  4. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я вот совсем этой задумки не понял. Т.е. у нас ведь игра про Экспедицию, которая исследует неизведанное и готовит путь для идущих следом. Они же должны маркировать, записывать и зарисовывать вообще всё. В том числе и рисовать карты. А в итоге у нас партия каких-то безумных Лироев Дженкинсов.
  5. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да, боевка отвратительная. Еще раздражает отсутствие карты, но с этим я жить могу. Ну и шрифты мелковаты, играю на расстоянии, масштабирование интерфейса не помешало бы. Но тут, думаю, с патчами подвезут. А вообще, нельзя не вспомнить великолепного капитана Смоллетта.
  6. Kangaxx

    Общее обсуждение JRPG

    Прошел я эту вашу Final Fantasy XII. И шо я вам скажу: в плане боевки и геймплея - это однозначно лучшая из существующих FF. Она одновременно и динамичная, и от классики со своей Active Time Battle не отходит. Собственно, тут у Скваров получился такой себе продвинутый аналог RTWP, а я люблю RTWP. Еще тут очень гибкая и приятная ролевая - можно свободно билдить, подбирать пати под свой вкус, менять участников битвы прям на ходу (как в FFX только лучше) и т.д. Ну и плюс здоровенный мир, куча секретов, убербоссов, ультимативного оружия - всё в лучших традициях Final Fantasy. А вот с сюжетом, драмой и персонажами уже не так радужно. Сюжет невыразительный, персонажи бледные, мотивация их странна и не всегда понятна. Ну и весь этот ARPG рандом, когда приходится по десять раз перезаходить в локацию, чтоб наконец заспавнился сундук с нужной тебе техникой или айтемом (которые иначе получить никак нельзя) - весьма спорное решение. В целом, не лучшая из игр серии, но и плохой ее я не назову. Неплохо, скажем так.
  7. Ничего себе. Хроно Триггер это ж одна из лучших JRPG вообще. И меня прям устроит любой вариант ремейка: как классическая изомтерия, но с красотами, так и эпичное 3D с перекатами, анимациями, лучиками и таким прочим. Очень хочется посмотреть на обновленные столь знакомые места. А там, глядишь, и третью часть сделают. Молодцы, вообще, в правильном направлении движутся. Еще была визуальная новелла Radical Dreamers, изначально доступная только на SNES Satellaview, теперь же она входит в комплект издания Chrono Cross: the Radical Dreamers Edition.
  8. Дичь какая-то. Ладно косметику давать за предзаказы, но это совсем перебор. Сами пусть это играют в таком случае.
  9. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я тоже не совсем понимаю, зачем играть на клаве то, что удобнее на паде, и наоборот. С консолями понятно, клавомыши там редкие гости, а на ПК зачем себя мучить то? Ну, т.е. когда я был мелкий, то была проблема объяснить родителям, зачем тебе пад, если у тебя ПК, и почему пад за 2 доллара это плохо, да и игры далеко не все их понимали. Сейчас же поддержка падов есть практически везде, а стоят они (если без наворотов) вдвое дешевле ААА игры.
  10. Kangaxx

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я помню, когда играл в Скайрим на своем древнем корыте, то игра работала нормально, пока не посмотришь на огонь, тогда начинался лагодром. Возможно, кстати, по этой же причине крутые парни не смотрят на взрыв.
  11. Ох, я надеюсь, что эти сказочные ребята успеют выпустить мне Beyond Good and Evil 2 до того, как их фееричные решения приведут таки к закрытию компании. Это вот единственная игра, которую я от них жду.
  12. Мне нравятся изменения в ролевой. Не отказался бы от таких же для Морровинда. Ну и красоты то всегда приятно. А насчет шестой части - ну так одно другому не мешает.
  13. Кайф. Еще б для Мора такой ремастер).
  14. Что там с ролевой? По ролику видно, что множителей на статах больше нету. Скиллы как-то влияют на бонусы к статам при повышении уровня? Или нам просто дают постоянное количество очков для распределения?
  15. А я что-то посмотрел ото немножко стримеров, и себе ворваться в Обливион захотелось. Тем более что играл я его аж школьником последний раз. Дождусь, наверное, первых крупных патчей, починки модов (а учитывая особенности ремастера не думаю, что это займет много времени), закончу начатые игры и буду врываться.
  16. Shut up and take my money! Не думаю, что главными героями игры будут главные герои книги, но уверен, что мы их увидим в любом случае. Посетить знакомые места, подержать в руках ангриалы, пообмазаться саидар и саидин, попереругаться с Айз Седай и пошариться по айильской пустыне было бы ну очень круто. А если бы мне еще дали затусить с Найнив, Эгвейн и Мэтом - я был бы таааак счастлив. Но будем посмотреть, что оно будет в итоге. На сериал я тоже надежды возлагал ого какие.
  17. Я выключил трансляцию после инфы про изменения ролевой, сейчас досмотрел, действительно, про автолевелинг не вижу.
  18. Kangaxx

    Vampire Survivors

    Да, хорошая игра. Ждал чего-то такого со времен Crimsonland. Были, конечно, всякие Alien Shooter и Tesla vs Lovecraft, но они сильно проще. Пока стараюсь не лезть в DLC, делаю основной контент, очень нравится. Много шмота, персонажей, комбинаций всяких интересных. Залипательно.
  19. А и действительно. Туплю, не привык я к такой оперативности). Правильнее будет: "Так что это я буду играть".
  20. И, судя по всему, они изменили таки фееричную систему прокачки оригинала. Так что теперь я это жду.
  21. Вот это хорошо. В старых JRPG боев, как правило, много и автоматизация + ускорение сильно улучшают процесс. Ну и японский звук я одобряю, конечно же. Если там еще автосейвы завезли - то это будет прям идеально. Графика и боевка в ролике тоже радуют. Так что, наконец, приобщусь к классике.
  22. Мне не казалось, что размер локаций в первой части был проблемой. И там были вполне себе немаленькие локации, приходилось побегать, особенно в DLC. Но, раз сообщество просит, хай будет, главное, чтоб было, чем на этих локациях заняться.
  23. Я тоже как раз думал врываться после "последнего" патча, но отвлекся на Файнушечки. И не зря, как оказалось).
×