Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Ну, в F4 там был прям элемент градостроя, хотя и весьма простенький: там нужно было обеспечить поселенцев крышей над головой, постелью, едой, водой и защитой, ты назначал поселенцев на опредленные работы, мог потом открывать магазины и т.д. Подозреваю, что в ТЕС6 они эту механику углубят. Может, добавят уникальных торговцев, именных поселенцев, квестов, связанных с поселениями и т.д.
  2. Та же история: проигнорировал строительство на первом прохождении, плотно ворвался на втором - и очень зашло. Даже хотелось бы как-то побольше глубины, так что попробую на следующем прохождении мод Sim Settlements: здоровенный (10+Гб) мод как раз про строительство. Остров классный, да, еще понравились поселения из Far Harbor и Убежище. Еще очень понравились локации с уже имеющимися постройками, восстанавливать и облагораживать их, конечно, сложно, но если получается - то это прям кайф, прекрасное чувство исправления того, что разрушила война. В ТЕСО рыбалка есть, будет и тут, я уверен.
  3. А вот это прям миленько. Очень зашло мне в F4. Наличие такого вот разнообразного геймплея в больших играх на сотни часов - это хорошо, позволяет отвлечься, переключиться на что-то другое.
  4. Первая Diablo она еще из тех игр, которые больше про прохождение, несмотря на три сложности. Но ARPG они ж не про это, зачастую после "конца" все только начинается: гринд, ап шмота, сборка и оптимизация билда и т.д. В Diablo 1 в этом плане особо не разгуляешься. Я для себя расставил бы игры серии так: D3 - самый высокий темп, неплохой эндгейм, щадящий и вознаграждающий гринд, есть ощущение роста (эндгейм билды прям вау). D2 - атмосфера, баланс билдов, гринд лютый, но вознаграждающий, синдром утенка, конечно же. Главный минус - однообразный эндгейм. D4 - эндгейм как в D3, только менее задорный, гринд дурацкий, скучный и не вознаграждающий. D1 - хорошая игра, чтобы пробежать сюжеточку. Но вот как ARPG ее играть не очень интересно.
  5. Грустненько как. Ну да подкину чувакам пару монет, не жалко).
  6. У меня набралось). А это да, из тех игр, которые не хочется заканчивать. Всегда мне грустно делать послений квест, максимально оттягиваю этот момент.
  7. Киберпанк вот из недавнего. Из менее недавнего четвертый Фол, там, как ты описал, можно переключаться: надоело шариться по пустошам - пошел по мейн квесту, надоело воевать - пошел строить домики).
  8. Я так-то больше люблю, чтоб игра была часов 100+, но, учитывая с какой скоростью я играю, 30-40 у меня вполне могут превратиться в 60-80, а это вроде и норм уже.
  9. Это что за пораженческие настроения? Если персонаж есть - на него можно подрочить!
  10. Kangaxx

    RPG Юмор

    Да. Там должна быть Девятка.
  11. Была б у меня жена - хотел бы и ей. Красиво же! Правда, что-то барышни не очень часто такое носят, хотя Аня вон пытается задать тренд). P. S. Я о форме шапки, конечно же, а не о прибивании ее гвоздями к голове.
  12. Так, все, что я говорил об ожидаемых играх в соответствующей теме, отменяется, отныне я жду это).
  13. В последнее время не ладится у меня с сериалами. Сюжетные серьезные сериалы я смотреть как-то разучился, а найти хороший ситком, чтобы не скатывался в розовые сопли про отношения - невероятной сложности квест. Но вот недавно мне повезло, и я нашел это: Cleopatra 2525 - это слегка придурошный сериал 2000-2001 годов, в нем рассказывается о танцовщице (стриптизерше) Клеопатре (на постере справа), которую заморозили в 2001 году во время операции по увеличению груди, а разморозили в 2525-м в постапокалиптическом мире, где остатки человечества выживают под землей, в то время как поверхность захватила агрессивная раса машин. Клеопатру спасают две барышни из ячейки сопротивления (на постере слева), и она присоединяется к ним в их борьбе по освобождению Земли. Присоединяется весьма условно, т.к. никакими боевыми умениями не обладает, а является скорее постоянной damsel in distress и комическим другом суровых главных героинь, которые бегают по стенам, игнорируют законы гравитации и вообще показывают чудеса боевой акробатики в стиле Милы Йовович из Обителей Зла, со слоумо и всеми прилагающимися. Похоже на "Ангелов Чарли", только в будущем и в постапоке. Сериал, очевидно, несерьезный. Это бюджетный чиловый боевик, забавный, динамичный и с красивыми главными героинями. Собственно, даже формат у него ситкомовский: 20-минутные серии, большинство из которых рассказывают отдельные истории, а связанных единым сюжетом серий всего несколько, что лично я считаю плюсом, т.к. не нравятся мне все вот эти затянутые многочасовые драмы в больших сериалах. Подобную дичь я люблю, так что мне весьма зашло. Жаль, короткий - всего 28 серий.
  14. Kangaxx

    Календарь релизов RPG на 2025 год

    Спасибо за статью. Полезно. Жду много чего. Отдельно бы отметил Mandragora: Whispers of the Witch Tree, Clair Obscur: Expedition 33, Demonschool и New Arc Line. Ну и всякие OW2, Greedfall 2 из громкого и очевидного. А вообще, я больше всего жду Borderlands 4). В нее может даже на релизе ворвусь.
  15. Kangaxx

    Final Fantasy VII Rebirth

    С FF12. В ремастерах на ПК с энкаунтерами попроще, конечно, там часто можно включить высокую скорость и пролетать их автобоем. Заодно прокачка).
  16. Kangaxx

    Final Fantasy VII Rebirth

    В Десяточке замечательная боевка, хорошие персонажи и т.д., но моя любимая ФФ - Девяточка все же).
  17. Kangaxx

    Final Fantasy VII Rebirth

    Ну, ты ж не просто готовишься, ты играешь в одну из лучших частей серии).
  18. Мы всю партию создаем, это будут сплошные бои и данжи. Скриньте этот твит. Мне уже неинтересно.
  19. Kangaxx

    Baldur's Gate 3

    Интересно, можно ли будет сдаться Виконии. Вообще, будут ли какие-то другие варианты решения того конфликта.
  20. Kangaxx

    Состоялся релиз Coridden

    @Tayon, ну, места в сундуке они добавят: А вот по поводу стакающихся камней непонятно. Ну, Эпоха так-то вообще первую неделю была неиграбельной. Нужно ждать анонсов. Вообще, с ARPG последнее время что-то странное творится. PoE2 должно было убить Diablo 4, а убило PoE1, DLC к Diablo 4 должно было улучшить Diablo (как то было с Diablo 3), а сделало только хуже, что же делают разработчики Last Epoch в такое вот раздолье, когда все основные игроки самоустранились? Анонсируют новый сезон на апрель. Дичь какая-то, будто жанр проклят).
  21. Kangaxx

    Состоялся релиз Coridden

    А вот это прям критично для меня, да. Больше всего не люблю постоянный менеджмент инвентаря, даже ТЕСО дропнул из-за этого. Должны пофиксить, конечно, и стакающиеся камни сделать, все-таки не 2001 год, но действительно странно, как можно было всрать такие базовые вещи.
  22. Описание интересное. Внешне напомнило мне олдовые игры типа Oni, Max Payne и т.д. Ну и ГГ миленькая, так что жду.
  23. Kangaxx

    В Steam вышла DeTechtive 2112

    Описание мне понравилось. Внешне напомнило Шадоуран, только с какой-то всратой боевкой. А еще оно стоит жменю мелочи, и есть укр. лока. Так что куплю, пожалуй.
  24. В версиях для Vita была японская озвучка. На ПК версии она прикручивается модом.
  25. Kangaxx

    Diablo IV

    Закрыл седьмой сезон. Ну, особо про него сказать нечего - это, по сути, прокачанный второй сезон, только вместо вампирских способностей у нас ведьмовские. Как и во втором сезоне имеется особый адский натиск, где мы убиваем особых мобов и собираем ресурс на покупку и прокачку этих способностей. Также добавили камушки в бижутерию (как в первом сезоне, ага), но из-за совершенно неадекватной стоимости этих камней получить я их смог аж в самом конце своего сезона, что за гений это балансил - загадка. Еще есть сезонные подземелья, но они не нужны, т.к. экипировки нам сыпет и так, а если уж и тратить время на данж - так лучше в яму сходить лишний раз, глифы качнуть. Но играется бодро, мобов много, дропа много, спасибо и на том. Хотя полное отсутствие новых идей и самокопирование уже на седьмом сезоне удручают. Path of Exile ведь стоит ноль денег - запустите и посмотрите, как нужно делать сезоны. И по классике - добавили всяких аспектов, уников, перебалансили всё и т.д. Нынешняя мета - некромант, без особого оптимизаторства, тюнинга и супер дорогих вещей шотает уберов, причем играется буквально одной кнопкой. Вообще, неплохая идея перед созданием персонажа зайти на форум и посмотреть, на кого народ воет и просит понерфить. Буду теперь так всегда делать). Кошмарные подземелья все еще малополезны (разве что для слабых билдов, которым нужен крафт на лоулевеле, чтобы жить), крафт мистических уников все еще мертв, потому в фарме уберов все еще смысла не вижу. Видимо, Близы считают, что все ок. Итого, сезон в целом неплохой, хоть и полностью вторичнен, но сама игра никак не развивается, что печально.
×