-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Merlin's Tomb
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В специальных олимпиадах не участвую. -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Merlin's Tomb
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит как призыв не давать им денег, чтобы было больше Киберпанков. Что ж, так и сделаю. Люблю Киберпанк, прекрасная РПГ. -
35 долларов регионалка. Неплохой прайс, будто.
-
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь, они мне потом через 10 лет прикрутят RTwP патчем).- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Merlin's Tomb
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как минимум потому, что я за то время пройду уже несколько других игр и в этой не помню даже не то, кто эти все эти люди и что им от меня надо, а как тут вообще ходить. Ну, это да, но я бы добавил, что и о беклоге забывать не стоит, в целом, и о классике, в частности. В последнее время периодически встречаю у себя в ленте, как люди плачут об игровой импотенции, при том что играют в какую-то дикую дичь, имея не пройденные условные Final Fantasy). -
Как же мне нравится это HD-2D. Сюжет интересный, да и JRPG с выборами то редкость, так что буду посматривать.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Воскресшее издательство MicroProse выпустит Scourge of the Reptiles
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Красотища невероятная. Мне какой-то Ultima Online вейнуло) -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное DLC Merlin's Tomb
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Fun's not allowed! -
Ну, в это я врываюсь однозначно. Врываюсь даже в не столь отдаленном будущем. Одна из самых ожидаемых игр была для меня. Надеюсь, все там ок у них.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast, не знаю, кто там что кому должен, почему не геноцид - это путь в никуда, что это за замысел такой и чей он вообще, почему ты свою концовку назвал "замыслом" и обесценил вторую равносильную. По моему личному игрочьему замыслу правильный вариант другой, но да ладно, финал обсуждался несколько страниц в теме игры. -
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так подождите, Версо никого стереть не может. Или "лично я" - это имеется в виду игрок? Потому что я себя во время игры ассоциировал сперва с Густавом, а после был сторонним наблюдетелем. И как игрок я стирать никого не собираюсь. Да и местное божество тоже того не сильно хочет. -
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, для меня глобальном плане особо ничего не поменялось. Какие-то нюансы, которые в рамках имеющегося мира погоды не делают. Типа, ну окажется завтра, что есть какой-то человек, который щелчком пальцев может Вселенную уничтожить/перестроить. Так что мне теперь на работу не ходить из-за этого? Собственно, миллионы людей в примерно такое вот верят и ничего. Версо мне неприятен. Его драма чуток сглаживает мое отношение, конечно, как и некоторые его благородные поступки, о которых мы узнаем, правда, за кадром. -
А я вот в последнее время понял, что как-то я устал от высокой магии и разжигания костров фаерболами. Хочется чего-то приземленного, мрачного и жуткого. Типа когда суровые барышни на болотах варят гамбо, а ночью в жутких ритуалах приносят жертвы и обмазываются психотропами. Когда магия древняя, непонятная и, на первый взгляд не больше, чем какие-то предрассудки. Южная Готика и Равенлофт (местами) про то будто.
-
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, а мне Версо не нравится, весьма спорных моральных качеств персонаж. Просидел у меня на лавке запасных всю игру. Финал я тоже выбрал соответствующий. Но игра огонь, да. -
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила причину гибели одного из героев
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я рыдал прям с пролога). Но момент был суровый. -
Оффлайн ММО - это хорошо. Я такое люблю, чтоб пару сотен часов шариться по каким-то кустам, забив на мейн квест. Фиксированный ГГ в корейской ММО это странный мув, конечно, ну да ладно. Как закончат с дополнениями всякими - посмотрю пожалуй.
-
Мне понравилось, как в Wasteland 2 ты сам выбирал, кто будет отвечать. В итоге можно развивать персонажей равномерно. Без универсальной "говорилки".
-
Да, она классная. Я ж очень хотел Невер второй перепройти, взял даже со старту, как он снова в Стим залетел. А потом, как вспомнил всякое, так что-то мне и грустно стало, и играть уже и не хочется.
-
Ну, это же стимпанковый андроид, практически Ниер дома! Еще и с веером. Будто shut up and take my money).
-
Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр.
-
Дэвид Гейдер: «Из Dragon Age II вырезали половину квестов»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И это тоже. -
Дэвид Гейдер: «Из Dragon Age II вырезали половину квестов»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Печально, конечно. Моя любимая часть. Лучше б ото Таллис вырезали, а квесты врезали взад). -
Смысл с таким играть, не понимаю.
-
Прошел, наконец этот ваш Vampire: The Masquerade - Redemption. Формально перепрошел, т.к. играл его на релизе (одна из моих первых игр на ПК, кстати), но тогда я был мелким, играл хаотично, возможно еще и с читами, так что не считается. И, в принципе, неплохо, хотя местами перебор с боями и данжами. Есть готичность, крутой твист, несколько финалов ("хороший" мне прям очень зашел), суровая история любви и суровая же Анежка. Плюс эта игра создана в те счастливые времена, когда разработчики чихать хотели на баланс, поэтому некоторые вампирские способности здесь прям очень эпичные, я так понимаю, переносили из настолки как есть. Из минусов – несколько однообразный геймплей, не помешало бы добавить сайд квестов и хоть какой-то нелинейности, вторая часть игры искусственно затянута и в целом слабее первой. Теперь еще интереснее будет глянуть на фанатский римейк. И тема Анежки очень миленькая:
-
Что ж, прошел я этот ваш Quartet. И мне понравилось. Это замечательная JRPG, в которой все сделано правильно. Она берет лучшее из классических игр жанра, но при этом избегает их недостатков, а внимание к мелочам поражает. Структурно игра напоминает Octopath - у нас четыре персонажа со своими отдельными историями, которые, на первый взгляд, не имеют между собой ничего общего. Но, конечно, со временем пути пересекутся, повествование наберет обороты, будет и драма, и эпичность, и трогательные моменты. Сюжет, кстати, достаточно взрослый, поднимаются жесткие вопросы, хотя определенная сказочность несколько смягчает суровость происходящего, и в откровенную чернуху не скатываемся. Есть очевидные аллюзии на Вторую Мировую и другую, более актуальную войну. Есть и немного юмора, но он легкий и уместный. Хоть игра и называется Quartet, но героев здесь больше, они разные, они яркие, харизматичные и запоминающиеся (Корделия и Бен мои любимые), бесящих вообще нет. Боевая система здесь такая же, как и в Final Fantasy X (а там одна из лучших систем в JRPG, как по мне) – стандартный пошаг, с четырьмя персонажами в основе и четырьмя в резерве, менять персонажей можно в любой момент без ограничений или штрафов: встретили врага, уязвимого к магии воды – поставили Корделию, надо подлечиться - сменили Корделию на Бена и т.д. В Final Fantasy X меня несколько раздражало то, что опыт получали только герои, непосредственно участвовавшие в бою, поэтому для более-менее равномерной прокачки нужно было постоянно переключаться между персонажами, даже если это не имело никакой реальной необходимости. В результате бой, занявший бы пару секунд, может длиться минуты. Здесь такого нет: опыт получают все, даже погибшие (странное клише, кстати, которое есть почти во всех JRPG) – мелочь, а приятно. Также здесь вообще нет случайных встреч, врагов сразу видно и их можно обойти. Гринда нет, и он не нужен (хотя никто и не мешает немного фармануть денег или опыта), даже энд гейм контент здесь адекватный - никаких боссов с миллионами HP, никаких непроходимых данжей, нет какого-либо принуждения к использованию пары поломанных тактик, потому что все остальные перестают работать и т.д. Игра щедрая на могущественные артефакты и мощные навыки: здесь есть что собрать, это не требует трех высших образований, и это будет работать. Хочешь сделать имбу, которая будет сносить большинство врагов с тычки - пожалуйста, игра это позволяет и не будет ставить искусственных препятствий. Комфорт и удовольствие игрока тут на первом месте. Аж настолько, что разработчики замахнулись на святое, на альфа и омега всех JRPG (а в принципе и RPG вообще) – здесь дебафы действуют не только на одноногих гоблинов, но и даже на боссов. Да, все верно, если на заклинании написано, что оно откладывает ход врага или снижает его параметры – то оно именно это и сделает, теперь все эти дебафы – не бесполезный мусор, а работающая механика, игра не читерит и не пихает палки в колеса игроку. Революция в жанре, я считаю. Как положено в JRPG - есть здесь и открытый для исследования мир с кучей опционального контента, всякими убербоссами, секретными подземельями, ультимативным оружием и таким прочим. Все это играть приятно, оно не душит, сложность адекватная, и даже добавленный в последнем обновлении необязательный данж это не просто мясорубка, а вполне сюжетное приключение. Есть и карточная игра, знакомая всем, кто играл в Final Fantasy 8. Итого полное прохождение со всем опциональным контентом заняло у меня 45 часов, отсутствие гринда сказывается, конечно. Музыка тоже весьма приятная, задает настроения. В общем, это прекрасная игра от людей, которые знают и любят JRPG со всеми ее достоинствами, минусами и клише. Поэтому она подойдет не только фанатам жанра, но и тем, кто с ним не знаком и только подумывает ворваться, так как очень дружелюбна к игроку и лишена неприятных и/или устаревших элементов. Так что жду дальнейших свершений от Something Classic Games.
