Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Впечатления о сыгранном

    Прошел и сиквел. В принципе, это то же самое, только больше: больше локаций, персонажей, секретов, приемов и т.д. События происходят в том же городе (удивительно), потому также много знакомых локаций и персонажей. Притрушенные герои и фееричный юмор тоже на месте. Отдельное спасибо композитору (а также исполнительнице) Меган Макдаффи: я не помню, чтобы мне аж так нравился саундтрек к игре, т.е. хорошие темы встречаются часто, но вот чтобы сплошняком в каждой локации - такого не было. Итого, отличное продолжение отличной игры. Теперь я хочу третью часть.
  2. Kangaxx

    Слух: DLC для Hogwarts Legacy отменено

    Ну и то хлеб, хотя грустненько, конечно, от DLC к первой части я б не отказался.
  3. Будто Стардью Велли про Хогвартс. Пока очень миленько и очень нравится.
  4. Не знаю, что это за игра, но продано).
  5. @Neuroburner, интересное мнение. Мне пошаг заходит только в JRPG, но там или ATB есть, что делает их динамичными, или там можно нагриндить так, чтоб все трешовые бои скипались одной кнопкой).
  6. Т.е. выделить всех рамкой и ткнуть в сторону врагов, изредка стуча по пробелу, чтоб хилку сожрать - это душнота, а вот в каждом трешовом бою повторять по полчаса одни и те же действия - это прям вот отлично, дайте две?
  7. Мне важно, чтоб персонаж приятный. А Стоик - это какой-то сумасшедший бомж немытый, утомил меня довольно быстро. А Маман няшная, да, правда сайферов я не понял.
  8. Уже выпустили, правда с каким-то странным названием. Лучше б вернулись к истокам - где Divine Divinity и Divinity 2.
  9. Я так-то люблю RTwP и никогда не променяю его на унылый пошаг, но сам факт шарудений вокруг Пилларсов весьма радует. Вторая часть мне очень зашла, да и заканчивается она на самом интересном. Ну и, надеюсь, в третьей части, если она будет, пошаг тоже будет опциональным.
  10. Та это так кажется, когда смотришь серьезно, через какое-то время перестаешь внимание обращать.
  11. Ну, милаха. ГГ мне уже нравится, посмотрим, что с игрой будет. Интересно пока.
  12. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Ниры и Хексат из новых. Дорн слишком злой на мой вкус, остальных не запомнил. Не знаю, что там тебе казалось и почему. Не считаю, что "олдовость" это какое-то особо позитивное качество. Быть старым дедом и гундеть о том, как все плохо - без меня.
  13. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    @LiInMa, я их всех люблю: и Янсена, и Минска, и Ниру). Бродячий цирк получается, Айри бы разницы не заметила). Поддерживаю, всегда ее беру в пати. В романсе она еще лучше раскрывается. Но ты ж ее не романсила, скорее всего?
  14. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    Мне она, кстати, очень зашла, будто как родная вписалась. Ну и сбалансирована хорошо: мощная, но и не совсем уж прямолинейное имбище, как Эдвин (речь о БГ2 сейчас). Плюс Нира дает замечательную возможность поиграть диким магом тем, кому этот класс интересен, но делать им ГГ было стремновато). А по поводу смехуечек, у нас есть Минск и Янсен (тоже БГ2), так что ничего страшного тут не вижу.
  15. Kangaxx

    Baldur's Gate I-II

    @Watchman, первый БГ он ещё и про лоулевел, там ни о вариативности, ни о билдах речь не идет, а кастеры могут скастовать два спелла на 1d4 урона и идти спать. Ближе к концу, конечно, поживее становится, но всё равно. Не очень люблю первую часть. По поводу сложных битв - баффы решают. Ускорение это прям гейм ченджер. SoD мне тоже очень зашел, там и партийцы поактивнее, бои поинтереснее, шмот приятный появляется и т.д. Ну а вообще, поздравляю с приобщением к классике. Дальше вторая часть, возможно, одна из лучших РПГ, созданных человечеством.
  16. Блин, кот просто невероятный). Куда лучше оригинальной обложки).
  17. Ну, я знаю, как работает система в Обливионе, и мне она не нравится, я об этом и сказал. Спасибо. Ок, пусть это будет "моими заморочками". Как я уже писал раньше - вопросы терминологии меня не волнуют. "Хватаюсь за вилы" - это не хейчу всё подряд за год до релиза? Ну ладно.
  18. Дело не в навыках, а в статах, навыки можно на первом уровне все в сотню загнать, условно. А со статами уже все сложнее. Я об этом уже писал парой постов выше. Да, никто не заставляет. Но мне не нравится. Мне может не нравиться система в ролевой игре? Я думаю, может.
  19. Можно кнопочку монеткой зажать. В Нериме я так и делал). И в стену лучше плавать или красться).
  20. Гринд в Обливионе и Морровинде мне нравится куда меньше, чем в остальных играх, в таком случае. Терминологию я оспаривать не буду - не нравится слово "наказание", найди какое-нибудь другое, подходящее.
  21. Персонаж, который бегал в стены, будет сильнее персонажа, который не бегал.
  22. А я и не говорил, что кто-то заставлял. Но игра поощряет играть всрато, игра вознаграждает за игру всрато и наказывает за адекватную игру. И лично мне такое не нравится. Поэтому лично я не буду играть римейк Обливиона, если он будет со старой ролевой системой. Тем, кому норм и всё устраивает, желаю приятной игры.
  23. И я очень надеюсь, что в римейке от нее избавятся. Тогда может даже ворвусь. Плыть в стену, передвигаться прыжками, красться возле спящих НПС и заниматься подобной ерундой снова я не вынесу.
  24. Я много их игр прошел, т.к. в принципе очень редко дропаю игры, но, действительно, Divine Divinity пока мне больше всего нравится.
×