Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Esoteric Ebb вышла на PC

    Спасибо, кто-то должен. Ну, то что быдло лишь насилие понимает, то я в курсе. Печально, но имеем, что имеем.
  2. Kangaxx

    Esoteric Ebb вышла на PC

    Ну, а я знаю людей, которые смотрят одноголоски и камрипы. Некоторые и мышей едят (с). Примерно то же извращение, как по мне, что и играть в машинные переводы. Может, что-то там и понятно, но вся эстетика улетает в унитаз. И дай бог, чтобы только эстетика, а не половина сюжета заодно. О. Это я такое всегда говорю. И говорить буду. Ладно там у всяких дедов старых, там понятно, но у молодых ребят какой-то уровень быть должен.
  3. Kangaxx

    Esoteric Ebb вышла на PC

    Смысл с таким играть, не понимаю.
  4. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Прошел, наконец этот ваш Vampire: The Masquerade - Redemption. Формально перепрошел, т.к. играл его на релизе (одна из моих первых игр на ПК, кстати), но тогда я был мелким, играл хаотично, возможно еще и с читами, так что не считается. И, в принципе, неплохо, хотя местами перебор с боями и данжами. Есть готичность, крутой твист, несколько финалов ("хороший" мне прям очень зашел), суровая история любви и суровая же Анежка. Плюс эта игра создана в те счастливые времена, когда разработчики чихать хотели на баланс, поэтому некоторые вампирские способности здесь прям очень эпичные, я так понимаю, переносили из настолки как есть. Из минусов – несколько однообразный геймплей, не помешало бы добавить сайд квестов и хоть какой-то нелинейности, вторая часть игры искусственно затянута и в целом слабее первой. Теперь еще интереснее будет глянуть на фанатский римейк. И тема Анежки очень миленькая:
  5. Kangaxx

    Общее обсуждение JRPG

    Что ж, прошел я этот ваш Quartet. И мне понравилось. Это замечательная JRPG, в которой все сделано правильно. Она берет лучшее из классических игр жанра, но при этом избегает их недостатков, а внимание к мелочам поражает. Структурно игра напоминает Octopath - у нас четыре персонажа со своими отдельными историями, которые, на первый взгляд, не имеют между собой ничего общего. Но, конечно, со временем пути пересекутся, повествование наберет обороты, будет и драма, и эпичность, и трогательные моменты. Сюжет, кстати, достаточно взрослый, поднимаются жесткие вопросы, хотя определенная сказочность несколько смягчает суровость происходящего, и в откровенную чернуху не скатываемся. Есть очевидные аллюзии на Вторую Мировую и другую, более актуальную войну. Есть и немного юмора, но он легкий и уместный. Хоть игра и называется Quartet, но героев здесь больше, они разные, они яркие, харизматичные и запоминающиеся (Корделия и Бен мои любимые), бесящих вообще нет. Боевая система здесь такая же, как и в Final Fantasy X (а там одна из лучших систем в JRPG, как по мне) – стандартный пошаг, с четырьмя персонажами в основе и четырьмя в резерве, менять персонажей можно в любой момент без ограничений или штрафов: встретили врага, уязвимого к магии воды – поставили Корделию, надо подлечиться - сменили Корделию на Бена и т.д. В Final Fantasy X меня несколько раздражало то, что опыт получали только герои, непосредственно участвовавшие в бою, поэтому для более-менее равномерной прокачки нужно было постоянно переключаться между персонажами, даже если это не имело никакой реальной необходимости. В результате бой, занявший бы пару секунд, может длиться минуты. Здесь такого нет: опыт получают все, даже погибшие (странное клише, кстати, которое есть почти во всех JRPG) – мелочь, а приятно. Также здесь вообще нет случайных встреч, врагов сразу видно и их можно обойти. Гринда нет, и он не нужен (хотя никто и не мешает немного фармануть денег или опыта), даже энд гейм контент здесь адекватный - никаких боссов с миллионами HP, никаких непроходимых данжей, нет какого-либо принуждения к использованию пары поломанных тактик, потому что все остальные перестают работать и т.д. Игра щедрая на могущественные артефакты и мощные навыки: здесь есть что собрать, это не требует трех высших образований, и это будет работать. Хочешь сделать имбу, которая будет сносить большинство врагов с тычки - пожалуйста, игра это позволяет и не будет ставить искусственных препятствий. Комфорт и удовольствие игрока тут на первом месте. Аж настолько, что разработчики замахнулись на святое, на альфа и омега всех JRPG (а в принципе и RPG вообще) – здесь дебафы действуют не только на одноногих гоблинов, но и даже на боссов. Да, все верно, если на заклинании написано, что оно откладывает ход врага или снижает его параметры – то оно именно это и сделает, теперь все эти дебафы – не бесполезный мусор, а работающая механика, игра не читерит и не пихает палки в колеса игроку. Революция в жанре, я считаю. Как положено в JRPG - есть здесь и открытый для исследования мир с кучей опционального контента, всякими убербоссами, секретными подземельями, ультимативным оружием и таким прочим. Все это играть приятно, оно не душит, сложность адекватная, и даже добавленный в последнем обновлении необязательный данж это не просто мясорубка, а вполне сюжетное приключение. Есть и карточная игра, знакомая всем, кто играл в Final Fantasy 8. Итого полное прохождение со всем опциональным контентом заняло у меня 45 часов, отсутствие гринда сказывается, конечно. Музыка тоже весьма приятная, задает настроения. В общем, это прекрасная игра от людей, которые знают и любят JRPG со всеми ее достоинствами, минусами и клише. Поэтому она подойдет не только фанатам жанра, но и тем, кто с ним не знаком и только подумывает ворваться, так как очень дружелюбна к игроку и лишена неприятных и/или устаревших элементов. Так что жду дальнейших свершений от Something Classic Games.
  6. Kangaxx

    RPGNuke исполнилось 15 лет!

    Юху! С праздничком же! Ждем теперь активно совершеннолетия! Мазаль тов!
  7. Кабаньи клыки? Я там вижу какие-то жвала, и меня аж передергивает.
  8. Меня он скорее пугает).
  9. Аж углепластиком вейнуло). Если буду играть, то на английском, я понял.
  10. Выглядит симпатично, стильненько, ГГ приятная. Озвучка тоже нравится.
  11. Такая возможность есть. Справа снизу выбираем.
  12. С учетом региональных цен, полная версия в Стиме стоила для меня 40 дол, отдельно дополнение в Battle.net - 25 дол, так что я купил еще раз в Стиме. Круто, конечно, что о D2 не забыли, я так-то был уверен, что дадут пару вкладок, и на том все. Еще интересно то, что контент с варлоком и улучшенными вкладками идёт отдельной эпохой, примерно как это было с Lord of Destruction, т.е. при создании персонажа мы выбираем, к какой эпохе он принадлежит, плюс можем конвертировать имеющихся персонажей в эпоху Reign of the Warlock. В итоге пуристы могут и дальше играть себе в чистый LoD, а все остальные вылезти, наконец, из-под камня. Такое разделение решает проблему с пуристами и позволяет развивать игру и дальше. Так что теперь у меня есть надежда, что обновлений будет больше.
  13. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Совершенно внезапно Близы заанонсили и уже даже выпустили новое крупное обновление для Diablo 2: Resurrected. Что добавили нового: Класс - варлок. Механика - немезиды, которые будут преследовать игрока и становиться сильнее. Убербосс - Убердревние. Специализированные вкладки, как в PoE, где руны, гемы и компоненты будут стакаться. Лутфильтр. Улучшили террор зоны, теперь их можно создавать самому, где-угодно, насколько я понял. Новые уники и рунворды. Возможно косметика. Плюс теперь оно есть в Стиме. Очень неожиданно и приятно. Врываюсь однозначно.
  14. А приятные ребята. Шеда нравится, классный акцент. Альвида, Сибилла и Фауста тоже милахи. Ну и гг, конечно, нравятся акцент и общая суровость. Есть кого в пати взять, в общем.
  15. Миленько. Не большой фанат огнестрела в ARPG, но в таком сеттинге оно будто норм. Ну и дьяблоидов много не бывает.
  16. Вот это правильно. В западных играх это еще не так заметно, а вот в восточных в гг часто все влюблены уже за то, что он гг. Это обесценивает всё и вообще бесит. Хочется драмы, экшена, эмоциональных качелей, этого вот всего.
  17. Ну, они будут издеваться над BG3, а не BG2, так что пусть будет, не жалко.
  18. Так, надо таки хоть чуток поиграть и отзыв какой-то написать чувакам. Бо кажется мне, что игра хорошая, но никто о ней не знает, а это грустненько.
  19. А мне всё нравится. Как здоровенные игры на 100+ часов в целом, так и трилогия Тринашечек в частности (хоть и вторая часть получилась дурацкой). По поводу качества Outer Worlds 2 и Avowed мне сказать нечего, но без столь лютого форсирования Майкового сервиса продажи явно были бы лучше. Если люди не хотят продавать свою игру, кто ее купит?
  20. Kangaxx

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    У меня как-то сперва все времени не было, всегда было что-то поинтереснее, а потом я прочитал тут примеры творчества, и мне стало страшно)
  21. Kangaxx

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    26 января вышел патч 1.0.5 на Swordheaven, 1.1 в работе. Предыдущие патчи выходили в среднем раз в две недели.
  22. Kangaxx

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    И с нижними скринами прям беда совсем какая-то.
  23. Kangaxx

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Совковый сеттинг мне категорически не нравится, но, надеюсь, кринжатины тут будет меньше, чем в первой части (которую тоже пора б пройти, наконец). Но жду.
  24. Та не должно вроде. Но мне очень она нравилась. Необычный на то время сплав шутера и дьяблоида. Сейчас эту нишу будто Borderlands заняли. А, ну я ранний доступ особо во внимание не беру, а отзывы я разные читал. И что синергий нету между классами, и что скучно и медленно, и еще что-то. Хотя делать выводы о таких элементах геймплея ARPG основываясь на первом акте как-то рановато, потому пока оптимизма не теряю. На No Rest буду посматривать, спасибо.
  25. Не очень мне тут нравится заранее созданный персонаж. От сингловой корейской ММО будто не такого ожидаешь. Ну да ладно, с прегенерейтедами выходило куча годноты. А так симпатично.
×