-
Публикаций
3 067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
А, прошу прощения, я на укр. играл, там Парна и Непарна, так что, то я криво перевел. Как в русской локализации не знаю. Поправил.
-
Прошел я этот ваш Lost in Random Игра с невероятной готической атмосферой: очень мощные вайбы "American McGee Alice", мультфильмов Тима Бертона, стилистикой напоминает мультфильм "Коралина". Суть вкратце, главная героиня (по имени Even, т.е Чётная) отправляется в путешествие по Королевству Случайности в поисках своей сестры (по имени Odd, т.е. Нечётная). Правит этим королевством деспотичная (а еще очень стильная и готичная) Королева, чьи решения определяются бросками загадочной черной кости (в смысле dice). Не уверен, как правильно называется этот жанр - боевка экшеновая (но с нюансами), структурно тут несколько довольно больших уровней-миров, каждый со своей тематикой, идеей, сюжетной линией и даже необязательными квестами, есть диалоги с вариантами ответа, которые, правда, не особо на что-то влияют. Платформинга, кстати, в отличии от той же Алисы, нет вообще. Что касается сюжета и лора – здесь все отлично, не оторваться. Персонажи очень яркие, гротескные, гиперболизированные и запоминающиеся. Мир мрачный, красивый, несколько безумный. Повествование искусно балансирует на грани страшного, не скатываясь при этом в хоррор, но есть и много трогательных моментов, умеренно легкого юмора. "Случайных" боев тут нет, их довольно ограниченное количество, и все они скорее "аренного плана", т.е. одиночные мобы тут не бродят. Боевая система на первый взгляд кажется карточной, но это таки это экшн игра, карты это скорее наш билд: инвентарь, заклинания, расходники и т.д. Элемент случайности присутствует, конечно, но мы, как никак, lost in random. Вообще, я не играл ничего подобного со времен American McGee Alice, и мне удивительно, что об этой игре не кричат на каждом углу (так что покричу я), сам наткнулся случайно - увидел в новостной ленте у кого-то из друзяшек. Фанам Бертона, "Алисы", "Коралины" – обязательно.
-
Так в этом плане у Четверки как раз таки все очень хорошо. Прокачка бесконечная, полезных перков миллион, собирать билд мечты можно сотнями часов, а не упираться в потолок спустя какие-нибудь 50 часов игры. И нельзя персонажа запороть (а это сразу минус метагейм и ниже порог вхождения), плюс респеки не нужны. Каеф же.
-
New Arc Line получила крупное обновление «Дым и зеркала», посвящённое гномам
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вообще подумал об атланте, который расправил плечи. Понаделали одинаковых имен, вот это вот) -
Патч версии 1.5 для Avowed добавил в игру новые умения, предметы и поддержку Steam Deck
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Забытые технологии древних. Однажды настанет тот день, когда разработчики поймут, что возможность редактирования внешности посреди игры должна быть дефолтной. Но не сегодня! -
В патче 2.3 для Cyberpunk 2077 добавят новые машины и квесты по их получению
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Та же история. Скрины у меня, чтобы какой-то момент запечатлить. А не куклы играть. -
Legends of Amberland II получила русскоязычную локализацию
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А миленько даже, симпатично. А в ролике даже есть диалог с вариантами ответа. Может и понажимаю. -
Вижу тут крик души. Типа, как же ж надо было людей достать душными трешовыми боями и менеджментом инвентаря). Я их понимаю.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Вот да, я о ТЕСО вспоминал, когда играл. Даже структура похожая - есть основной квест, который тянется через весь мир, и несколько больших локаций-биомов со своим небольшим сюжетом в каждой.
-
Прошел и я. А ничего так оказалось. Есть у игры свой особый вайб, но и с настроением нужно подходить особенным: когда не хочется этих вот душеразрывающих драм или челенджей всяких, но хочется чиловенько побегать по здоровенному миру, поделать квестов, попинать мобов, пейзажами полюбоваться, лором фейским обмазаться. DLC вообще отличные - особенно пиратское. Там уже и квесты посложнее (в смысле complex), и выборы чаще появляются. Даже крепость отстраиваем и царствуем в ней. И даже женимся, пусть это и весьма условно. Весело же. Продолжение, которое Fatesworn, тоже неплохое, хоть под конец зачищать 25 разломов Обливиона было несколько утомительно, врагов я уже оббегал, благо последний 50-й лвл взял задолго до этого. В общем, проникся я за 150 часов приключений и хочу сиквел теперь).
-
В Dragon Age: The Veilguard могла появиться субмарина — это был штаб протагониста
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Инсайдер: в разработке находится несколько игр серии Fallout
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы еще очень хотел классические Фоллы в 3d посмотреть. Особенно второй, конечно. -
Square Enix поздравила фанатов Final Fantasy IX с 25-летием игры — ремейк пока не анонсирован
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну это да, больше - не меньше. Хотя читал новость, что на фоне успеха Clair Obscur Сквары будут делать больше пошаговых игр, так что может и оставят боевку как есть. -
Спасибо, познавательно, надо будет приобщиться. У меня даже купленного есть что-то с тех краев. Всякие Sword and Fairy и Xuan-Yuan. А Heroine Anthem я вообще думал, что японщина.
-
Square Enix поздравила фанатов Final Fantasy IX с 25-летием игры — ремейк пока не анонсирован
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я вот даже не уверен, хочу ли я римейк. Красот всяких хочу, да, но с них же станется и замечательную ATB боевку заменить каким-то дженерик action хламом. -
CD Projekt RED анонсировала аниме Cyberpunk: Edgerunners 2
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, снова ото страдать и рыдать. Дайте две).- 3 ответа
-
- 1
-
-
Хорошая игра подразумевает хороший геймплей, а какие там правила то вопрос сто сорок девятый для меня. Прохождение того же Киберпанка у меня заняло часов 170, и я с удовольствием играл бы еще, но там нечего уже делать было. В TESO я наиграл 1000+ часов, и играл бы дальше, но задушился менеджментом инвентаря, а подписки не люблю. В Fallout 4 у меня одно прохождение 400+ часов, и я с удовольствием бегнул бы еще парочку DLC, если бы таковые были и т.д. А еще есть сервисные и околосервисные игры: Sims, Diablo и Path of Exile, в которые я регулярно залетаю на 100+ часов. Так что в моем случае (и в случае хорошей игры) интерес если и начинает пропадать, то очень уж нескоро. А непонятно то, что люди хотят, чтоб хорошей игры было меньше. Как по мне, лучше утомиться от годноты, чем если бы праздник закончился раньше времени. И если вдруг игра надоест спустя 500 часов, то ты ее просто выключаешь, получив 500 часов радости. А 500 часов радости это лучше чем 10 часов радости. Арифметика.
-
Тоже не понимаю этого. Если игра хорошая - то ее хочется играть много и долго. В идеале вечно. А если игра плохая, то зачем ее играть вообще, неважно длинная она или короткая.
-
@Elunee, мне тоже изначальный вариант Цири куда больше нравился. Новый облик мне какой-то слишком слащавый и в целом скучный.
-
Город Ролент и англоязычный каст в новом трейлере Trails in the Sky 1st Chapter
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нравится. Шера прям огонь, Клое очень миленькая со своей птичкой, ну и Тита эпична). -
Город Ролент и англоязычный каст в новом трейлере Trails in the Sky 1st Chapter
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оливер, вроде был, но ближе к концу. Так что тут логично, Клое с Титой ж тоже не показали. А вот Шера со старту прям. Решили не шокировать хрупкие умы, наверное). -
Город Ролент и англоязычный каст в новом трейлере Trails in the Sky 1st Chapter
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Красиво, конечно. Шеру хочу увидеть еще. Английская озвучка не нравится, кажется неестественной. Буду играть в японской. -
Выдающаяся нелинейность и другие детали Clockwork Revolution из интервью Xbox Wire
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, звучит как секс. Стимпанк + путешествия во времени это прям хорошо. А в inXile у меня веры полно. О, вот это тоже отлично. Не люблю я эти уровневые АРПГшные системы, где суперуник улетает в мусорку спустя пару часов игры. -
Слух: Fool's Theory работает над DLC для «Ведьмака 3» по заказу CD Projekt RED
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не то чтоб я был прям фанатом Ведьмака, но хай будет. Больше не меньше. Ну и будет повод перепройти таки. -
The Outer Worlds 2 будет более мрачной и менее юморной по сравнению с оригиналом
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня не было проблем с юмором в Outer Worlds (да и в любой другой игре, в принципе), а эта гипертрофированная корпошиза мне очень даже нравилась. Ну и местами там было вполне себе мрачно. Так что в целом не принципиально, будем посмотреть, что выйдет в итоге.