Перейти к содержанию

JohnEast

Пользователи
  • Публикаций

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные JohnEast


  1. Вот чего не хватало_)) Морриииииииии

     

    5f4a3e563fd4b9f235539484e61642cb.jpg

     

    Никогда мне не нравилась)) Переспал с ней только потому, что она сразу дала. Потом жалел о своем поступке, но Лелиана не простила, а Зевран не заинтересовал))

    Говорят, Морриган не будет сопартийцем.


  2. Информация радует.

     


    «Секретным» навыком, который будет доступен только вкладчикам, оказался Фольклор. С ним игрок сможет получить больше информации о квестах, мире игры и персонажах его населяющих.

    Надеюсь, что этот навык, можно будет получить после релиза игры.

     

    А почему во фракциях не упомянули мажоров-каннибалов?!))

    2e4e3c93a883.jpg


  3. Приквел. Я давно склонялся к такой версии. (но, не "война контакта", а что-то более близкое ко времени действия оригинала)

    Странно бы было делать продолжение игры во вселенной которая пошла по четырем разным путям.

    Возможно, что события новой трилогии будут происходить параллельно событиям оригинала. И, думаю, будут охватывать отдельно взятую систему или планету (цитадель? развитие идей отмененной Star Wars 1313?)


  4. Наверное, будет что-то вроде ведьмака 2 - пара строк в кодексе, один диалог, именное кольцо в инвентаре (у меня дежавю, я это уже писал))

    Играть заново.

    Можно и не играть заново. Существуют "банки сохранений". И даже, если меня память не подводит, редактор сохранений)


  5. Делламс просто напоминал о себе. Молодец.

    Нужно рехнуться, чтобы делать дальнейшие (в смысле таймлайна) игры по франшизе, ибо республиканцы там у себя давно уже мосты-дороги и прочую инфраструктуру строят вовсю, негде почти там уже фоллаутерить.

    Считаю, единственно верное решение это предыстория. Т.е. время действия между 2161 и 2241, на территории нового штата, с новыми фракциями, новыми играми и персонажами)

     


  6. Различные мелочи вроде крафта, которых в классических рпг не было никогда. Сейчас вот еще появляется прокачка потенциальных спутников, даже если они не находятся в партии. В целом, сложилось мнение, что нас ожидает маленькая игра и, чтобы сделать ее существенной, разработчики начинают пихать в нее кучу отвлекающего от игры мусора, вроде крафтов, стронгхолдов. Да и специализированных классовых/расовых итд квестов не будет, что тоже заставляет задуматься

     

    Крафт - будет опционально (по словам разработчиков). Никто не заставляет им заниматься. В NWN2 был крафт(за первое прохождение я им ни разу не пользовался)), в drakensang был крафт, в arcanume был крафт - все нормально, игры хорошие))

     

    Прокачка спутников вне партии?! Уменьшение планирования? Нет. Представьте ситуацию: 1)вы находите сопартийца к концу игры, а его уровень 1. Такой персонаж явно не нужен. 2) ваш жрец сидит в таверне, пока воин, маг и рейнджер рубят орков, затем вы собрались в склеп к мертвецам(нужен жрец, ага), а у него уровень не прокачался, так как он не участвовал в походе на орков.(такой персонаж так и будет до конца игры сидеть в таверне).

    На сколько я помню, в НВН2 персонажи получали свой lvlup даже не участвуя в битве. Таким образом: вся партия всегда в боевой готовности.

     

    Стронгхолд был заявлен еще на этапе "Ножного стартера")) Я так понимаю, вы ждете от Project'а - новый Балдур, а я жду новый Арканум. Но оба мы получим новую игру, с новой вселенной и своей механикой).


  7. Скрин классный! Мне очень нравится стилизация под 80-90 годы. Провода, микросхемы, резисторы. Лог боя - на фальцованной бумаге!)) 

     

    А что, Акелла хреновый дистрибьютор?

    Я слышал что они обонкротились.


  8. Амулеты в первой? Оо Блин, уже не помню даже, значит и ими не пользовался)))

    Да, обереги от монстров. Чеснок - отгонял вампиров, еще что-то - утопцев... Хотя, это скорее мешало: монстры разбегались кто куда))


  9. Мне нравился крафт в дилогии Drakensang. Полученные вещи были необходимы в бою. Например, зажигательные стрелы или точильные камни, да и доспехи получались намного лучше покупных.

     

    эх а как приятно качать ветку скилов Крафта собирать руду наплевав на колдунов с магами и их планы и единственная глобальная угроза это гоблин стоящий между тобой и рудой который впрочем в скорости  падает сломленный пополам под добрым ударом секиры

    mmorpg какая-то получается))

     

     

    Ещё бы прикрутили возможность самостоятельного выбора внешнего вида сделанных вещей, даже самые примитивные - пару видов наплечников, пару видов перчаток, цвет, что-то типа брони Н7 у Шепарда. Подобное кажется в НВН1 было, там можно было менять внешний вид доспеха.

    Да, было бы классно. В НВН2 это можно было сделать с помощью модов. Люблю когда каждый приключенец выглядит индивидуально.

     

    В Аркануме такого не было=)

     

    С языка снял))

     

    По мне так мечи, щиты и доспехи должны ломаться. Но не так быстро как оружие в том же Нью Вегасе, после 2 выстрелов. А например при долбежке мечем каменного голема, или зашиты броней от кувалд и т.д. Снаряжение ломается быстро, а при обычном использовании медленно.

     

    А вот такое в Аркануме было))


  10. Голосовал за Game of thrones. Ну, победа Risen 2: Dark Waters радует, хорошая игра, новый сетинг, новая вселенная (все же лучше чем Mass Effect 3)

    В новом опросе проголосовал за Wasteland 2 т.к. считаю её первым крупным проектом с kickstarter'а.

     


  11. Спасибо за статью. Все представленные данные знал и раньше, так как часто бывал в Клубе Арканума. Но здесь...

    Всё это многообразие было найдено, отсортировано, и складировано в один интереснейший материал.

     

     


  12. Помню, в одном из интервью Фергюс Уркхарт говорил, что еще в начале кампании на Kickstarter'е к нему "подкатывал" издатель с идеей использовать возможности сервиса, но сделать игру по вселенной предложенной издателем.

     

     
     

     

     

     

     

     


  13. Только что пересмотрел трейлер и заметил, что Морриган одета в (!!!) платье по орлесианской моде.

    Хорошее наблюдение. Хотя, ничего удивительного - основным местом действия игры будет Орлей. Предполагаю, что нам не дадут возможности посетить локации из предыдущих частей.

     

    И, не могу удержаться:

    Орлей срисован с Франции... Во Франции легализовали однополые браки... Тучи сгущались над творением Bioware...


  14. Расскажи тем, кто в танке? Потому что у меня паладины ассоциируются с идиотами.

    Ваши слова расстраивают паладинов

     

     

     

    Гейм Мастер: Ты видишь сад, а в саду стоит газебо.

    Паладин: Газебо? Какого оно цвета?

    Гейм Мастер: Хм, белого.

    Паладин: Далеко до него?

    Гейм Мастер: Метров пятьдесят.

    Паладин: Большое?

    Гейм Мастер: Нуу метров 10 на 5.

    Паладин: Я использую меч, чтобы определить добро в нем!

    Гейм Мастер: Бесполезно, Эрик. Это газебо.

    Паладин: Ээ я зову его.

    Гейм Мастер: Оно не отвечает. Это газебо.

    Паладин: Убираю меч, вытаскиваю лук и стрелы! Оно как-то реагирует?

    Гейм Мастер: Нет, блин, это газебо.

    Паладин: Стреляю из лука! И чо там?

    Гейм Мастер: Там газебо, а из него торчит стрела.

    Паладин: Оно ранено?

    Гейм Мастер: НЕТ БЛЯЯЯ ЭТО ГАЗЕБО!!

    Паладин: Но это была стрела +3!!!1

    Гейм Мастер: Дружище, если ты хочешь навредить газебе, надо попробовать порубать его топором, или сжечь нахуй. Только нахрена? Это, блин, газебо, газебо!!!!!11111

    Паладин: У меня нет топора и огненной магии. Я убегаю.

    Гейм Мастер: Нет. Уже поздно. Ты разбудил Газебо. Оно ловит и съедает тебя.

    Паладин: Ну, я сейчас накидаю огненного мага. Он отомстит за моего паладина.

     

     

     

    • Поддерживаю 2
×