-
Публикаций
524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные JohnEast
-
-
-
Понятно, ждем руины. А "Курьер" будет главным злодеем, который умер попив воды из унитаза + покажут старого-немощного Цезаря-куколда на поводке у женщины.
Еще. Мне сериал очень понравился. Но то, как Тодд отдал Западное побережье на надругательство сценаристам, достойно критики.
9 часов назад, Galactrix сказал:Как же Тодд ненавидит и завидует Вегасу
Купил настолку по Фаллауту (со всеми допами), и там есть сценарии из 4-3 части даже из первой (есть отсылки ко второй), но нет сценария про Нью-Вегас, нет брони рейнджера НКР, нет Легиона, ничего, что бы отсылало к этой части игры
- 2
-
Воины Рейкланда очистим Мордхейм от Хаоса...и заработаем!
А, это не та вселенная...ну, кто понял - тот понял
-
-
Сначала - обрадовался, прочитал - расстроился.
6 часов назад, LiInMa сказал:Стоит купить? Хотя бы по скидке. Лавкрафта я люблю.
Albatross прав, но поиграть все-таки советую: лучшей версии CRPG по мирам Лавкрафта все равно нет (даже близко).
Печально, что разработчики хотя-бы в виде платного DLC игру не доделали.
- 1
- 1
-
Ну, доля необычности присутствует.
В игре можно будет отыгрывать "вежливого лося"?!
-
В первой части, кроме, качественной атмосферы мира Лавкрафта, не было ничего хорошего, а ролевые элементы были - чисто для галочки.
-
Гоблины - жуткие, Гомез - красавчик.
-
Всех с Новым годом!
Я очень рад, что в этом году, классическая западная rpg смогла доказать - данный жанр востребован пользователями и может привлекать новых игроков. Надеюсь, это повлечет за собой очередную эпоху ренессанса в индустрии.
Продолжаю следить за событиями в rpg-сообществе с помощью данного сайта. Желаю всем успехов и мира для всех!
- 2
- 2
- 2
-
-
Исходя из последних новостей по игре - сдается мне джентльмены, это будет "имерсив сим". С другой стороны, некоторые имерсивы более ролевые, чем некоторые RPG (привет "Хуман революшен").
За Митсоду обидно
- 2
-
Что-то эта кампания на Kickstarter выглядит как требования выкупа похитителями: мы отрезали половину игры и если вы нам не заплатите, то и не будем игру доделывать.
Цитата...другие же потребуют большего количества ресурсов и будут реализованы лишь в случае больного успеха кампании.
15 часов назад, Galactrix сказал:Надеюсь соберут бало.
Вы там веселитесь?
- 1
-
Ну, как нынче говорится: Тим выдал "Базу". Разнообразие, вариативность, реакция мира на действия игрока.
- 1
-
ЦитатаЭто откроет двери для масштабных проектов — например, воссоздания оригинальной Jagged Alliance на базе движка Jagged Alliance 3.
Вот такое я жду.
-
-
Ну что ж, истории про медведя, даже меня заставили начать играть
Борец с различными потусторонними существами, специалист по стрельбе из арбалета и мастер рукопашного боя - Рон Харбор.
В целом - все нравится. Но, прошел только корабль.
Из минусов: настройки внешности - слабоваты, на некоторых прическах просвечивает затылок, рога тифлинга - теряют цвет в игре
Еще. Версия игры указана в самой игре - я такое даже в индюшатине не припомню.
- 2
-
Классная серия статей.
- 1
-
ЦитатаНикаких щитов и шлемов — в этом аспекте разработчики придерживаются первоисточника. По словам ведущего геймдизайнера, без щитов сражения в игре лишены статичности, что делает их более прямолинейными и агрессивными;
Ну не знаю. Это бы внесло разнообразие + новые ветки умений. В третьей "Готике" ведь были и щиты, и бой с двумя орудиями. Да и наличие щитов - логично.
-
-
Нового не показали (неудивительно: игра должна была выйти в прошлом году ).
Про "Инструменты" ничего не сказали. Плохой вариант развития событий: "крейшен тулс" после выхода игры с привязкой к "модклубу за деньги". Ужасный вариант: отсутствие модификаций.
-
-
Релиз, что ли? Скорее всего, перенесут
Можно будет поиграть в полную версию? А, не, у меня же не получится: "вы не достойны".
ЦитатаВ игре появится система сражений в процессе вождения транспорта, что приведёт к возникновению новых ситуаций на дорогах по всему городу;
Не нравятся мне перестрелки на машинах в играх, где это не основная фишка (флешбеки из "Бэтмен: Рыцарь Аркхема").
-
Город на месте - прекрасно.
-
Видать, была команда "показать ну хоть что-то".
Очень слабо, если бы не аумауа - я бы не понял, что это "мир столбов".
- 2
Дизайнер Fallout 2 рассказал о создании говорящих Когтей Смерти и неприязни Криса Авеллона
в Новости
Опубликовано
Начинал знакомство с серией с Fallout 2 поэтому говорящие смертокогти - норма, Горис - один из оригинальнейших сопартийцев. Но, начинай я знакомство с первой части: да, сгорел бы стул.
Какая шизофрения. В Fallout 1 разложившееся желе окунает людей в чан с мутагеном чтобы сделать из них зеленых орков и захватить мир... чтобы в Fallout 2 появились говорящие Когти Смерти!
Антропоморфные енотыСкорпион, в очках, играющий в шахматы.