Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Avowed

    Я не верю, что нынешние Обсидианы способны сделать что-то уровня Нью Вегаса. Да даже Нью Вегас существует только благодаря основе в виде игры и технологий великого Тодда, которые, как показывает Эвауд, за гранью достижимого для Обсидиан. С Котором 2, по сути, та же самая ситуация. Скромно шаркает ножкой.
  2. Арсинис

    Avowed

    После таких заявлений им точно не избежать закона Мерфи. Сами себя приговорили. Над Скайримом работало 100 человек, Скайрим стоил ~80 миллионов долларов в 2011. Не верю, что разработка полностью новой рпг от первого лица на UE5 в псевдо открытом мире командой в более чем 100 человек в 2020-2025 может стоить меньше 80 миллионов, тем более командой в Калифорнии. С покупкой рекламы игры на Таймс Сквер. Насчет Танго Майки тоже говорили, что довольны результатом, и очень рады успеху Хайфа Раш, а потом через год студию закрыли. Так что поживем-увидим, что там с Машин Геймз через год будет. И что с Обсидиан через год будет. Да, все вот это вышеперечисленное эти цифры и измеряют, если правильно их интерпретировать и учитывать различные нюансы.
  3. Арсинис

    Avowed

    Онлайн в геймпассе не имеет значения в отличии от онлайна в стиме. В геймпассе значение имеет то, сколько новых пользователей игра завлечет в геймпасс, ну или вернет старых, которые вновь купят подписку, потому что уже имеющиеся пользователи и так платят. По онлайну в стиме, который все еще не дополз даже до 18к в пике, мы, сравнивая его с другими тайтлам, выпущенными в геймпассе, можем судить, что игра абсолютно не привлекает игроков. А раз она практически не привлекает игроков в стиме, то она не привлечет новых игроков и в геймпасс. Выглядит все так, что она не выполнит даже самого минимума и не поспособствует развлечению текущих подписчиков. Учитывая, что разработка этой игры явно не меньше 60-80 миллионов долларов, то текущий результат, ну... как бы Обсидиан не повторили через год судьбу Танго и Аркейн Остин, ибо все к этому и идет. Майкрософт уже показали, что недостаточные продажи ведут к закрытию студии.
  4. Локации понравились, вот такой зимний современный урбанистический сеттинг мне очень по душе. Иии... на этом все. Все остальное выглядит очень плохо, неписи тупые и тормозные, анимации дико корявые. Им надо игру продавать за эдак долларов 20-30, чтобы у покупателей не было завышенных ожиданий и оценку не утопили. Ну, она на 20-30 долларов и выглядит.
  5. Буше сделал Dragon Age 4, теперь самое время заняться Baldur's Gate 4.
  6. Он же не может признаться, что игра провалилась просто потому, что они сделали плохую сюжетную ролевую игру. Вот и удобно находится якобы иная причина провала. А насчет 1.5кк игроков, могу поспорить, что там учли даже тех, кто играл в игру по ЕА Плей подписке, даже в пробную пятичасовую копию.
  7. На 0:10 они хорошо улучшили текстуры коры дерева, стало мутнее.
  8. Ха-ха, ну вы видели, видели? Цири гг, да с мечом, да с ведьмачьими глазами, да эликсиры хлещет и знаки юзает. Ух! Отлично, можно теперь не ждать.
  9. Арсинис

    Avowed

    Я зашел на форумы стим Авовы, там открылся портал в ад. Как я понял, арт-директор там прям очень-очень много дичи и очень сомнительных вещей наговорил. Dead on arrival теперь фактически гарантировано.
  10. Арсинис

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Хвост продаж это хвост продаж. С точки зрения издателя он мог куда выгоднее вложить 150-200 миллионов, это немаленькие деньги, это не то же самое, что бюджет ПоЕ 2, и получить издатель на эти деньги мог не Dragon Age: Veilguard с 77 в пике спустя 7+ лет в разработке, а целые две какие-нибудь другие игры, и не сегодня, а еще 3-4 года назад. И вернул бы он, издатель, эти 150-200 миллионов уже давно, а может, выпущенные игры еще и выстрелили бы, стали хитами, принесли бы миллиарды, чего Dragon Age: Veilguard явно не добьется, так что придется издателю возвращать свои 150-200 миллионов, ожидая хвоста продаж бог знает сколько.
  11. Арсинис

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    У игры в пике 77к игравших на второй день и оценка колеблется туда-сюда в районе 75-79% положительных. Назвать это успехом язык не поворачивается. Это ААА рпг, которую делали и переделывали несколько раз в течение 7 лет как минимум. Там бабла вбухали прилично, а результат на выходе крайне скромный. Тут даже с успехом какого-нибудь БГ3 сравнивать не надо, у Драгонс Догмы 2 пик был в 220к, а у Старфилда в 330к. Хоть это не катастрофический провал, но это ниже среднего для подобного продукта. Издатель, в принципе, может счесть это полным провалом, потому что семь лет кормить команду и финансировать переделку игры, чтобы получить в итоге такой результат, ну, крайне сомнительное финансовое вложение.
  12. Выглядит средне. Графон на уровне инквизиции. Боевка теперь экшн, ок, ничего против экшн-боевки не имею, но ничего выдающегося нет. Сценарно увиденное показалось довольно слабым, слабые диалоги, да еще и с тупым гг, который решает нарушить ритуал, и это, конечно, приведет к жутким последствиям.
  13. Игра просто невероятно визуально отталкивающая. Я уже давно не помню, чтобы меня от чего-то настолько воротило. Визуально вызывает те же впечатления, что и дешевые инди-поделки из стима на ассетах. И проблема не только в отвратительной цветовой гамме, но еще и в отсутствии гармонии между различными объектами в сцене. Просто вырвиглазный арт-дирекшн.
  14. Знал, что будет плохо, но такой смеси фортнайт, нетфликс, марвел и отряда самоубийц я все же не ожидал.
  15. Играть я, конечно, в это не буду, но трейлер хорош, не отнять.
  16. Арсинис

    Вышел сюжетный трейлер Avowed

    Как же ужасна эта излишне цветастая стилистика, все эти ядовитые цвета повсюду.
  17. А мне, наоборот, не понравилось. Опять одно и то же, опять тема угнетения коренных народов, опять развитие и технологии это зло и несут только плохое.
  18. Да что же такое. Сначала Абоба, теперь Маскарад. Вопрос к разработчикам все тот же. Осознавая, что они являются разработчиками спорного проекта, попавшего в производственный ад, они точно уверены, что стоило показывать вот такую демонстрацию геймплея? Ну а если это лучшее, что они могут показать, то тогда вопросов, конечно, нет.
  19. Я теперь понимаю, почему Сойер (это ведь был Сойер?) тогда в твиттере плакался и боялся, что люди начнут считать БГ3 новым стандартом рпг. Все это звучит не очень хорошо, как по мне, как минимум спорно. Обсидианы идут куда-то не туда, возможно, они и сами это понимают. И понимают, какой итог последует.
  20. Тяжкий вздох Неужели это и правда их лучший игровой материал, показом которого они пытаются продать игру? Эта мысль не покидала меня во время просмотра презентации. Потому что я смотрю, и мне не хочется это покупать и не хочется в это играть. Боевка выглядит топорно, какой-то не то что интересной, а просто внятной атмосферы я не почувствовал, арт-дизайн невыразительный, какие-то ящерицы сплошные.
  21. И опять неоднозначные впечатления. Какие-то идеи из представленного мне очень нравятся, а какие-то прям в уныние приводят. Показанные визуальные образы на данный момент выглядят несколько скучновато. Креветки в том самом салате мне как-то были больше по душе. Ты улетел, но обещал вернуться. Сынок, твой папа - Странник дальних перелетов.
  22. Арсинис

    Вышел дебютный трейлер сериала Fallout

    Я вообще в показанном не увидел каких-либо элементов, взятых не из Фоллаут 4 и Фоллаут 76, весь стиль и дизайн оттуда и только оттуда. Что говорит само за себя, что у шоураннеров вообще нет собственного видения и что они с вашим этим Фоллаутом знакомы только по просмотру скриншотов последних игр.
  23. Ну, как говорится, поздравляю всех с релизом игры. Ранний доступ был не без проблем, но в конце концов поляки справились.
  24. Шлялся по стиму и неожиданно обнаружил, что 19 октября без всякого анонса туда в продажу добавили обе части Златогорья. Приятный сюрприз. Я уж думал, эти игры навеки потеряны.

    1. Galactrix

      Galactrix

      Судя по обсуждениям там офигевший ценник и корявое техническое состояние, а так же тотальное анальное огораживание. Модераторы сносят темы с жалобами. 

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      Я посмотрел, в каком виде их выпустили, и решил, что это даже новости не стоит. Ничего не сделано, чтобы это нормально работало и хоть что-то из себя представляло. Как с теми старыми играми от Activision — выпустить-то выпустили, но никто не гарантирует работоспособность. Перефразируя классика, «У вас что, нет IBM PC?»

    3. Арсинис

      Арсинис

      Состояние релиза, похоже, и правда оставляет желать лучшего, сильно лучшего. Но я все равно просто из-за ностальгии хочу владеть ими в стиме.

  25. My Expectations for You Were Low But Holy Fuck Я даже не знаю, с чего начать. Мне буквально все не нравится. Имя гг, его/ее внешность (которую не дадут изменить), озвучка гг, то, что там еще какой-то голос в голове будет. Кто проклял эту игру?
×